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產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)
如何搭建二次元新產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)推廣體系?

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本篇文章的分析,主要是從一個(gè)整體范圍來(lái)了解市場(chǎng)、了解產(chǎn)品,探討后續(xù)適合產(chǎn)品、運(yùn)營(yíng)的方式方法,從而來(lái)做優(yōu)化調(diào)整。 一、產(chǎn)品解讀 我們是一款什么樣的產(chǎn)品 不借助專...
業(yè)界動(dòng)態(tài)
2016年的正版新番市場(chǎng)熱鬧,自制動(dòng)畫(huà)或?qū)⒊蔀橄乱粋€(gè)戰(zhàn)場(chǎng)

2016年的正版新番市場(chǎng)熱鬧,自制動(dòng)畫(huà)或?qū)⒊蔀橄乱粋€(gè)戰(zhàn)場(chǎng)

這個(gè)市場(chǎng)已經(jīng)悄然發(fā)生了變化。 對(duì)于二次元用戶來(lái)說(shuō),日本新番動(dòng)畫(huà)可謂是最核心的內(nèi)容了,二次元市場(chǎng)的流行趨勢(shì)通常也是由日本新番而決定的。而對(duì)于各大網(wǎng)絡(luò)視頻播放平...