從Netflix到Keep,看明星產(chǎn)品如何通過提升使用強(qiáng)度提高留存
本文將深入探討如何通過提升使用強(qiáng)度來防止用戶流失,分享這些成功產(chǎn)品在提升用戶留存方面的有效策略,并討論如何在不增加用戶負(fù)擔(dān)的前提下,合理延長用戶使用時(shí)間。
如何防止用戶流失?這是每個(gè)產(chǎn)品負(fù)責(zé)人絞盡腦汁要解決的難題。Netflix、Keep等明星產(chǎn)品又是如何做到用戶日活居高不下的?它們在提升用戶留存方面又有哪些值得借鑒的地方?
01 提升頻次和強(qiáng)度是加深用戶參與的兩種方法
提升使用頻次和增加使用強(qiáng)度是加深用戶參與度的兩種有效方法。本文將重點(diǎn)探討如何通過提升使用強(qiáng)度,來實(shí)現(xiàn)用戶留存的目的。
1. 消磨時(shí)間類產(chǎn)品:單次使用時(shí)間越長,強(qiáng)度越高
對于音樂、閱讀等消磨時(shí)間的產(chǎn)品而言,用戶單次登錄使用的時(shí)間越長,使用強(qiáng)度就越高。
2. 工具類產(chǎn)品:單次操作動(dòng)作越多,強(qiáng)度越高
而對于網(wǎng)盤、SAAS等工具類產(chǎn)品來說,用戶在單次登錄中操作的動(dòng)作越多,比如網(wǎng)易云盤里面放了更多的文件,或者做了更多想法更新,或者給別人分享了文檔等等,這些操作都會(huì)讓使用強(qiáng)度提高。
3. 交易類產(chǎn)品:每次交易花費(fèi)金額越多,強(qiáng)度越高
對于購物、訂票等交易類產(chǎn)品,用戶每次交易花的錢越多,使用強(qiáng)度就越大。
由于不同類型產(chǎn)品的使用強(qiáng)度定義各不相同,因此提升強(qiáng)度的方式和思路也有所差異。
02 提升不同類型產(chǎn)品使用強(qiáng)度的方式
1. 消磨時(shí)間類產(chǎn)品提升使用強(qiáng)度的方式
1)Netflix等視頻產(chǎn)品的自動(dòng)連播功能延長單次使用時(shí)長
以Netflix為代表的視頻類產(chǎn)品,平臺(tái)要做的是提升用戶的單次使用時(shí)長。在用戶看完一集內(nèi)容后,它都會(huì)自動(dòng)播放下一集,你只需要在沙發(fā)里舒服地坐著,不用去動(dòng)遙控器,讓用戶持續(xù)沉浸其中。
Couch potato就美國的一個(gè)詞,就是陷在沙發(fā)里像一個(gè)土豆一樣,很舒服,很自然的就不停的看下去,那你單次的使用時(shí)長就越來越長,猶如”沙發(fā)土豆”一般舒適地看個(gè)不停。
2)頭條等產(chǎn)品的無限滾動(dòng)刷新內(nèi)容延長單次使用時(shí)長
類似地,頭條等資訊類產(chǎn)品采用了無限滾動(dòng),不停刷新內(nèi)容的方式,不斷刺激用戶繼續(xù)瀏覽下去。游戲產(chǎn)品中的無限關(guān)卡設(shè)計(jì)也是同理。通過這些方式,消磨時(shí)間類的產(chǎn)品得以持續(xù)延長用戶單次使用的時(shí)間。
2. 交易類產(chǎn)品提升使用強(qiáng)度的方式
那交易類的產(chǎn)品提升強(qiáng)度,就是提升用戶單次交易額,訂單的價(jià)值越高,強(qiáng)度就越高。
1)美團(tuán)在下單完成后推薦超值換購商品,提升單次訂單價(jià)值
以美團(tuán)為例,在用戶下單的時(shí)候,平臺(tái)會(huì)智能推薦一些超值換購商品,用戶只需輕點(diǎn)就可以直接加到訂單里面,其實(shí)就是幫助你提升每單的價(jià)值,這種做法有效幫助用戶提升了每單的消費(fèi)金額。
2)單品頁面推薦其他人的搭配購買,提升單次花費(fèi)金額
當(dāng)你打開看某一個(gè)單品詳情頁的時(shí)候,會(huì)給你推薦其他人購買該商品時(shí),通常會(huì)搭配購買XXX,其實(shí)這個(gè)也是提升用戶單次所花金額的方式,很好地引導(dǎo)了用戶增加單次的消費(fèi)金額。
3)淘寶設(shè)置免郵門檻,鼓勵(lì)提升單次訂單金額
淘寶等電商平臺(tái)設(shè)置了包郵的最低消費(fèi)門檻,變相鼓勵(lì)用戶提升單筆訂單的金額,以獲得免郵的優(yōu)惠。
4)訂票軟件推薦酒店、返程車票等,提升單次訂單價(jià)值
訂票軟件上訂了火車票或機(jī)票之后,平臺(tái)都會(huì)給你推薦目的地酒店、返程車票等等,以提升用戶單次訂單總價(jià)值。
這些案例都充分說明,交易類產(chǎn)品正是通過附加購買、搭配購買、免郵門檻、關(guān)聯(lián)推薦等多種方式,來不斷提高用戶單次交易的金額,從而提升使用強(qiáng)度。
提升產(chǎn)品使用強(qiáng)度,可通過增加用戶使用時(shí)長、操作量和消費(fèi)金額,來實(shí)現(xiàn)用戶高留存和交易價(jià)值。
03 越來越多產(chǎn)品往消磨時(shí)間方向發(fā)展
隨著用戶時(shí)間成為互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代最稀缺的資源,我們也觀察到各類產(chǎn)品都在想方設(shè)法增加消磨時(shí)間的功能。
1. QQ瀏覽器加入電子書功能,由工具類向消磨時(shí)間類產(chǎn)品靠近,提升用戶留存
比如說QQ瀏覽器加入了電子書的功能,發(fā)現(xiàn)用戶的留存提升非常明顯,因?yàn)樽鳛橐豢钇ぞ邔傩缘漠a(chǎn)品,用戶通常是quick in,quick out
但當(dāng)加入了電子書功能之后,可以讓用戶在QQ瀏覽器中停留更長時(shí)間,從而提升了QQ瀏覽器的使用強(qiáng)度和用戶留存率。
2. Keep推廣社區(qū)功能和UGC內(nèi)容,由工具類向消磨時(shí)間類產(chǎn)品靠近
再比如運(yùn)動(dòng)記錄軟件Keep,本質(zhì)上是一款工具類應(yīng)用,而當(dāng)它大力發(fā)展社區(qū)功能,鼓勵(lì)用戶創(chuàng)作和瀏覽UGC內(nèi)容時(shí),Keep就向消磨類產(chǎn)品靠攏,讓用戶投入了更多時(shí)間和注意力。
3. 淘寶加入直播功能,讓用戶在購物過程中消磨更多時(shí)間
淘寶本質(zhì)上是交易型產(chǎn)品,但它引入直播功能之后,用戶在看直播的過程中自然會(huì)消磨更多時(shí)間,同時(shí)穿插進(jìn)行購物行為,強(qiáng)化了平臺(tái)的用戶粘性。
4. 拼多多的多多果園是提升頻次的同時(shí),也是電商游戲化的消磨時(shí)間功能
拼多多推出的多多果園小游戲,一方面可以提升用戶登錄使用的頻次,另一方面這種電商游戲化的玩法,本身也是在消磨用戶時(shí)間。
由此可見,從QQ瀏覽器、Keep到淘寶、拼多多,原本并非以消磨時(shí)間為主要屬性的產(chǎn)品,都在從各自的切入點(diǎn)去深度運(yùn)營用戶的時(shí)間,從而促進(jìn)用戶留存。可以說,抓住用戶時(shí)間,已經(jīng)成為各類產(chǎn)品的共識(shí)。
04 讓用戶使用時(shí)間越長并非總是越好
盡管各類產(chǎn)品都在想方設(shè)法延長用戶使用時(shí)間,但我們也要警惕,讓用戶使用時(shí)間越長并不總是越好。
1. 工具類產(chǎn)品的最佳體驗(yàn)是高效完成任務(wù),而非花費(fèi)更多時(shí)間
對工具類、效率類的產(chǎn)品而言,用戶使用它們的核心目的是快速、高效地完成某項(xiàng)任務(wù),而不是在產(chǎn)品中花費(fèi)更多時(shí)間和操作,過度追求使用時(shí)長,反而與用戶需求背道而馳。
2. 交易類產(chǎn)品的用戶目的是完成交易,過度占用時(shí)間反而體驗(yàn)不佳
同樣,用戶使用交易類產(chǎn)品的目的是完成交易,而不是在平臺(tái)上消磨時(shí)間。如果產(chǎn)品過于強(qiáng)求用戶在上面停留,反而會(huì)讓用戶覺得厭煩,得不償失。
3. 游戲、社交等時(shí)間類產(chǎn)品開始設(shè)置防沉迷機(jī)制,避免用戶過度沉迷
即便是天然消磨時(shí)間的游戲、社交類產(chǎn)品,我們也看到它們開始主動(dòng)設(shè)置一些防沉迷機(jī)制。
1)Slack案例:用戶抵制隨時(shí)被打擾,Slack反思設(shè)置免打擾機(jī)制
以即時(shí)通訊軟件Slack為例,很多用戶在使用一段時(shí)間后,會(huì)開始抵制Slack。因?yàn)樘菀妆淮驍_,而且讓同事隨時(shí)”騷擾”自己。用戶不回復(fù),同事還會(huì)覺得被怠慢,但過于頻繁的職場社交,反而影響了用戶的工作效率。Slack在用戶反饋中意識(shí)到了這個(gè)問題,開始增加免打擾的功能,比如設(shè)置工作時(shí)間、關(guān)閉通知等,幫助用戶擺脫過度騷擾。
2)Instagram的”全部看完”功能,提示用戶不必?zé)o限瀏覽
Instagram新增的”你已看完所有內(nèi)容”提示,就是你所有的帖子都看完了,過去48小時(shí)里面的新帖你就都已經(jīng)瀏覽了一遍,雖然你還可以無限的下翻去看新內(nèi)容,但是我要告訴你,那你可能就不需要再接著往下看了,避免無目的的無限瀏覽。
3)蘋果、安卓等系統(tǒng)的App使用時(shí)長提示,避免用戶過度沉迷
iOS、Android等手機(jī)操作系統(tǒng)紛紛推出防沉迷功能,提示用戶每個(gè)App的使用時(shí)長,提醒用戶注意擺脫過度使用的問題。
從Slack、Instagram到iOS,再到前文提及的游戲平臺(tái),科技公司已經(jīng)意識(shí)到,讓用戶過度上癮、打破工作生活平衡,無節(jié)制地延長使用時(shí)間,并非一個(gè)可持續(xù)的策略。它不僅會(huì)引起用戶反感,最終還可能損害到產(chǎn)品自身。
提升用戶留存,說難也難,說易也易。難在需要對用戶需求有清晰洞察,易在方法其實(shí)并不復(fù)雜。延長使用時(shí)間、提高操作量、增加客單價(jià),是三個(gè)可以普遍借鑒的思路。但同時(shí)也要注意,不能一味追求用戶使用時(shí)長,而忽視了用戶真正的需求。
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