人機(jī)交互 | 以用戶為中心的設(shè)計(jì)(UCD)是什么?
編輯導(dǎo)語:在設(shè)計(jì)過程中,以用戶為中心的設(shè)計(jì),是強(qiáng)調(diào)用戶優(yōu)先的設(shè)計(jì)模式,同時以UCD投資的回報(bào)是一個循序漸進(jìn)的過程,能落地執(zhí)行是根本的條件。作者從五個方面帶你深入了解UCD的方面的內(nèi)容,希望對你有所幫助。
【人機(jī)交互】這個系列文章主要整理和分享我對于HCI(Human-Computer Interaction)領(lǐng)域一些相關(guān)概念的理解,方便大家了解HCI。
一、以用戶為中心的設(shè)計(jì)
User-Centered Design(UCD)是指以用戶為中心的設(shè)計(jì),在設(shè)計(jì)過程中以用戶體驗(yàn)為設(shè)計(jì)決策的中心,強(qiáng)調(diào)用戶優(yōu)先的設(shè)計(jì)模式。
衡量以用戶為中心的設(shè)計(jì)優(yōu)劣,可以有以下維度:產(chǎn)品在特定環(huán)境中為特定用戶使用時所具有的有效性(effectiveness)、效率(efficiency)和用戶主觀滿意度(satisfaction),延伸開來還包括對特定用戶而言,產(chǎn)品的易學(xué)程度、對用戶的吸引程度、用戶在體驗(yàn)產(chǎn)品前后的整體心理感受等。
二、UCD是一個持續(xù)迭代的過程
▲ 資料來自于:INTERACTION-DESIGN.ORG | Guofu
UCD一般會分為4個階段。
- 首先進(jìn)行用戶調(diào)研,理解用戶在情境中可以使用的系統(tǒng);
- 接著進(jìn)行分析,探索得出特定用戶的需求;
- 然后進(jìn)行設(shè)計(jì),產(chǎn)品和設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)開發(fā)解決方案;
- 最后進(jìn)行評估,根據(jù)用戶的使用情境和需求,檢驗(yàn)設(shè)計(jì)方案的有效性。
三、UCD如何了解你的用戶
UCD的操作流程囊括的方面非常廣泛,包含需求分析、原型設(shè)計(jì)、專家評審、交互Demo、用戶測試、視覺界面、切割編碼以及發(fā)布跟蹤等環(huán)節(jié)。目前據(jù)我觀察,對于用戶的深度了解是建立更好互動系統(tǒng)的先決條件,所以本節(jié)會著重在需求分析中用戶調(diào)研的部分。
▲UCD操作流程 | 來自百度百科
想要“了解用戶”需要做到:知道如何觀察和記錄人們的行為;了解用戶的動機(jī),洞察人們有意識和無意識動機(jī)做的事情;了解和預(yù)測人們何時可能做某事;了解他們?nèi)绾芜x擇以自己的方式做事 。
簡單來說,就是好的設(shè)計(jì)依賴清晰的映射邏輯,讓用戶可以憑借直覺或常識來指引行動。而什么是清晰的映射邏輯?可以通過以下的例子了解。
假設(shè)現(xiàn)在需要為一家電器公司改善2款4灶燃?xì)鉅t的使用體驗(yàn),需要你提出設(shè)計(jì)方案。下圖為A&B型號燃?xì)鉅t的設(shè)計(jì)方案,顯而易見的問題是部分方案中旋鈕與爐的對應(yīng)關(guān)系讓人摸不著頭腦。
▲A&B型號燃?xì)鉅t備選方案 | Guofu
從此案例中可以看出A型號方案中,(a1)的映射邏輯更符合人的直覺,從左到右一一對應(yīng);B型號中,由于燃?xì)鉅t是2×2的結(jié)構(gòu),而旋鈕為4×1的結(jié)構(gòu),用一階去表達(dá)二階的過程中,需要遵循位置的映射關(guān)系。在小樣本調(diào)查中發(fā)現(xiàn)(b1)和(b2)準(zhǔn)確率較高,仍有誤判的幾率。
可以看出B型號在映射的邏輯中,會存在多種映射可能,雖然增加了對應(yīng)關(guān)系的說明,但直覺度越低則會帶來更高的錯誤率。把B型號的設(shè)計(jì)方案結(jié)合A型號的體現(xiàn)出來的優(yōu)點(diǎn),發(fā)現(xiàn)效果變得直覺起來了。
▲B型號燃?xì)鉅t升級方案|Guofu
所以,在設(shè)計(jì)方案的過程中,需要重視操作原理需符合常識和直覺,且顯而易見;所有的交互需符合映射模式,產(chǎn)品的可視界面應(yīng)依據(jù)映射模式反映出產(chǎn)品的當(dāng)前狀態(tài)。
四、UCD的團(tuán)隊(duì)組成
在UCD的項(xiàng)目中,需要基于對用戶、任務(wù)以及環(huán)境的清晰理解,挖掘和改善整個用戶體驗(yàn)。因此,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)中應(yīng)包括多個學(xué)科的專業(yè)人士、領(lǐng)域?qū)<?、利益相關(guān)者和用戶本身。
▲ UCD Team組成 | Guofu
專家可以使用設(shè)計(jì)指南和標(biāo)準(zhǔn)對于產(chǎn)生的設(shè)計(jì)方案進(jìn)行評估,但在這個過程中需要特別注意,確保設(shè)計(jì)方案能跨越整個用戶體驗(yàn)旅程;確保用戶參與評價(jià)方案;確保能保持長期使用情況,監(jiān)控方案落地情況。
五、UCD需要關(guān)注哪些問題?
關(guān)于如何有效的進(jìn)行用戶解讀并指導(dǎo)產(chǎn)品/服務(wù)設(shè)計(jì),這里推薦一個分析的方法:ABCS框架。ABCS框架包含Anthropometrics(人體測量學(xué))、Behavior(行為)、Cognition(認(rèn)知)、Social factors(社會因素)四個維度。通過ABCS框架可以很好的進(jìn)行產(chǎn)品/服務(wù)的脈絡(luò)梳理,為設(shè)計(jì)提供保障。
人體測量學(xué):在實(shí)際設(shè)計(jì)需要考慮考慮目標(biāo)用戶的身體特征,例如他們的體型、肌肉力量等,根據(jù)人體測量參數(shù)對設(shè)計(jì)進(jìn)行可用性指導(dǎo)。
行為:通過探索人們的知覺感知模式去了解他們的行動背后的動機(jī)。
認(rèn)知:通過探索人們學(xué)習(xí)力、注意力以及其他認(rèn)知相關(guān)的能力,這些能力是如何幫助人們進(jìn)行思考、判斷、以及如何進(jìn)行邏輯推理。
社會因素:通過探索人們的群體性行為共性,涉及人們的社會角色、社會關(guān)系、社會環(huán)境等,思考以設(shè)計(jì)如何為人們提供支持。
在科技發(fā)展過程中,技術(shù)的創(chuàng)新并未帶來體驗(yàn)的顛覆性改善。由于人們對于系統(tǒng)的認(rèn)知、使用習(xí)慣、使用情境的差異,盡管系統(tǒng)設(shè)計(jì)之初進(jìn)行了需求分析和設(shè)計(jì)評估,但在系統(tǒng)上線后仍是不如人意,未能真正的捕捉到問題。以用戶為中心(UCD)進(jìn)行思考,基于用戶需求的設(shè)計(jì)對“未來產(chǎn)品”會很有幫助,我認(rèn)為開始重視“研究”和“應(yīng)用”是UCD推廣的突破口。
首先,充分的“研究”工作,正是當(dāng)下中國大陸互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境所欠缺的。HCI研究工作的開展需要基于專家學(xué)者的研究成果和人機(jī)專業(yè)的理論,進(jìn)行研究假設(shè)。研究假設(shè)的論證過程需要嚴(yán)格控制數(shù)據(jù)收集(避免偏見)和分析,確保實(shí)驗(yàn)結(jié)果的可重復(fù)性和可傳播性。
▲用戶評價(jià)判定形式-1 | Guofu
在研究的過程中,不同的用戶群體對于產(chǎn)品/服務(wù)的態(tài)度和反饋內(nèi)容有所不同,我常以此建立坐標(biāo)軸可以對用戶調(diào)研的信息進(jìn)行歸類。不同反饋內(nèi)容大致的識別方法可以參照以下規(guī)律。
▲用戶評價(jià)判定形式-2 | Guofu
積極且建設(shè)性反饋:對,還有……表現(xiàn)為表揚(yáng)→會對產(chǎn)品/服務(wù)的亮點(diǎn)給予肯定,會經(jīng)常性提供建設(shè)性的意見并樂于分享給他人。
消極但建設(shè)性反饋:不,是因?yàn)椤憩F(xiàn)為忠告→會對產(chǎn)品/服務(wù)有所抱怨,但還是提供建設(shè)性的意見。
消極且破壞性反饋:不是;表現(xiàn)為批評→會對產(chǎn)品/服務(wù)有所抱怨,而且有棄用的打算以及不推薦其他人使用。
積極但破壞性反饋:對,但是……表現(xiàn)為建議→會對產(chǎn)品/服務(wù)有所抱怨,但不得不用,一旦有市場上有替代品將會快速切換。
而在實(shí)際的“應(yīng)用”工作中,由于現(xiàn)實(shí)世界中的問題存在成本效益平衡的問題,需要做出最佳的妥協(xié)以尋求經(jīng)濟(jì)高效的解決方案。在HCI的應(yīng)用中,開發(fā)MVP的演示原型,有助于分析和評估方案的可行性,為實(shí)際應(yīng)用提供判斷基準(zhǔn)。
▲時間&效益管理框架 | Guofu
另外,在面對用戶反饋的需求問題,總有輕重緩急之分。首先需要明確一點(diǎn)是,不要想著一款產(chǎn)品/服務(wù)能解決所有用戶的全部問題。在成本、時間尋求平衡,取得效益最大化的可能。
六、UCD的投資回報(bào)
你可以把用戶的行為數(shù)據(jù)理解為一個預(yù)警系統(tǒng),它可以暴露很多問題(正面/負(fù)面),通過修正和微調(diào)你的設(shè)計(jì)可以提高產(chǎn)品的可用性(usability)和可訪問性(accessibility)。
▲User Centered Design Process | Guofu
- 在用戶的密切參與下,產(chǎn)品更有可能滿足用戶的期望和要求。這樣可增加銷售量并降低客戶服務(wù)產(chǎn)生的成本;
- 系統(tǒng)設(shè)計(jì)人員為特定情況和任務(wù)量身定制產(chǎn)品,從而減少人為錯誤產(chǎn)生的高風(fēng)險(xiǎn),可以生產(chǎn)出更安全的產(chǎn)品;
- 設(shè)計(jì)師與用戶的緊密連接讓同理心發(fā)揮深刻作用,這對于創(chuàng)建尊重隱私和保證生活質(zhì)量的設(shè)計(jì)起到至關(guān)重要的作用;
- 通過關(guān)注產(chǎn)品和使用者,設(shè)計(jì)師可以通過UCD體會到人文價(jià)值的多樣性,這是朝著可持續(xù)發(fā)展邁出的重要標(biāo)志。
- 從成本效益分析,你所設(shè)計(jì)的產(chǎn)品將會更實(shí)用、系統(tǒng)更完善,用戶財(cái)產(chǎn)也會更安全。
在不同階段采用UCD獲得的成效會有所差異,在實(shí)踐過程中了解用戶并不能夠保證成功,而且判斷需要了解到何種程度是非常困難的,可以在多重試驗(yàn)中持續(xù)修正,以找到最優(yōu)的基準(zhǔn)線。
最后,當(dāng)下時代發(fā)展,用戶會越來越具有挑選產(chǎn)品/服務(wù)的能力,產(chǎn)品的質(zhì)量、差異化、可用性、易用性等變量成為選擇的重要因素。
整個UCD的過程,我認(rèn)為都是在尋求平衡個體體驗(yàn)與群體共性的落腳點(diǎn),以個體體驗(yàn)的線索蔓延群體共性。設(shè)計(jì)者有意識克服偏見,撇開開發(fā)者的慣性思維,理解用戶和自己的知識背景、思維方式、行為習(xí)慣的不同,能有效發(fā)掘表象背后的原因,探索用戶體驗(yàn)改善的可行性。
創(chuàng)造就意味著不確定性,也許并沒有所謂最好的做法/最優(yōu)解,我認(rèn)為隨著用戶對于體驗(yàn)的敏感程度提升,只有不斷創(chuàng)造更好的,才能獲得持續(xù)性優(yōu)勢。
此外,談了這么多,我覺得UCD投資的回報(bào)是一個循序漸進(jìn)的過程,沒辦法一口吃成一個大胖子,能落地執(zhí)行是根本條件。能在應(yīng)用中洞察屬于你們產(chǎn)品/服務(wù)專屬的體驗(yàn)經(jīng)驗(yàn)累積,這是UCD投資后,我認(rèn)為最有價(jià)值的回報(bào)。
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“沒辦法一口吃成一個大胖子,能落地執(zhí)行是根本條件”,很多事情都是這樣的,第一步是開始,然后是積累,量變到一定程度后才能引起質(zhì)變。