以行為為中心的設(shè)計
世界上很多東西不是在以用戶為中心的設(shè)計方法的指導(dǎo)下被設(shè)計出來的,不過這些東西仍然工作得很好。例如汽車,通過差不多的操作裝置,全世界的人都能學(xué)會駕駛。再看看我們身邊的各種產(chǎn)品,包括剪刀、斧頭、打字機、鼠標(biāo)還有體育用品等等,盡管在不同的文化中它們都會有一些細(xì)微的差別,但是它們基本上是相同的,世界各地的人們都能學(xué)會使用。為什么會這樣呢?基本的原因在于,這些物體在被設(shè)計出來時,設(shè)計師對產(chǎn)品被使用的行為活動進行了理解,這就是“以行為為中心的設(shè)計”。
很多時候產(chǎn)品的外觀、結(jié)構(gòu)再怎么變化,使用該產(chǎn)品的活動和行為卻不會發(fā)生改變,比如下圖顯示的創(chuàng)意樂器,其形式、材料已經(jīng)顛覆了人們對傳統(tǒng)樂器的認(rèn)識,但是他們的演奏方式卻沒有發(fā)生任何變化。
很多樂器都比較復(fù)雜,很難操作,并且能引起嚴(yán)重的疾病,樂譜也不是一般人能掌握的,然而不論是樂器還是樂譜,它們在千百年的發(fā)展過程中并沒有太多本質(zhì)性的變化,一個人需要經(jīng)過大量的指導(dǎo)和練習(xí)后,才能熟練地讀譜和演奏。音樂家們面臨的疾病問題非常嚴(yán)重,以至于有專門的關(guān)于這方面的醫(yī)學(xué)研究。樂器和樂譜都無法通過任何以人為中心的設(shè)計評審,那么它們?yōu)槭裁催€是被設(shè)計成那樣?這是因為設(shè)計師是從行為活動出發(fā),從樂器被演奏的操作方式出發(fā)設(shè)計的。為什么不是以人為中心進行設(shè)計呢?諾曼認(rèn)為有兩個原因,“第一是以活動為中心的本質(zhì),第二是來自物品的構(gòu)造者和設(shè)計者的對于其設(shè)計目的的交流?!?br /> 設(shè)計成功的物品能夠完美地融入到所進行的活動中,并以一種人們能夠理解的方式來支持這種活動。如果你理解所要進行的活動,那么這種設(shè)備就是可以理解的。
人制造和使用工具從而構(gòu)成物與人的關(guān)系,并通過行為表現(xiàn)出來。使用行為是操作、認(rèn)知和感性的綜合,對操作性、認(rèn)知性和感性的理解和把握都依賴于對客觀行為的觀察和把握。
那究竟如何把握用戶行為、如何以行為為中心展開設(shè)計呢,筆者總結(jié)了一些設(shè)計原則和需要關(guān)注的點供大家參考和討論。
1.硬件尺度
硬件尺度主要是指人體特征參數(shù),這部分的研究主要依靠人機工程學(xué)的理論支持,硬件尺度是影響人類行為的關(guān)鍵因素。
人體特征參數(shù)包括人體各部分的尺寸、活動半徑、肌肉力量、運動形態(tài)等靜態(tài)和動態(tài)的參數(shù),是人機工程學(xué)最基礎(chǔ)和最常用的學(xué)科內(nèi)容。人體特征參數(shù)的不同嚴(yán)重影響人作用于物的行為方式,例如對于同一款椅子,由于用戶人體身高、腿長等特征參數(shù)的不同,人的坐姿和坐的時長長短和行為會有很大的變化,針對人體特征參數(shù)的不同引起的不同行為在許多設(shè)計中得到了體現(xiàn),比如可調(diào)節(jié)座椅的設(shè)計或者軟性座椅的設(shè)計都是聚焦行為的硬件尺度的具體表現(xiàn)。人和物通過行為發(fā)生關(guān)系,落實到產(chǎn)品設(shè)計上是使用過程中身體部位與相關(guān)操作部位的對應(yīng),是人體特征與產(chǎn)品特征的吻合。
2.軟件尺度
軟件尺度是指人的情緒因素。
情緒與人使用產(chǎn)品的目的通常沒有直接關(guān)系,但情緒的變化會影響使用產(chǎn)品時的行為。人們很早就開始認(rèn)識到情緒在日常生活中發(fā)生的作用,研究人員認(rèn)為情緒幫助人們決策,評價處境是好是壞、是安全還是危險。人在焦慮的時候,思路會變窄,僅僅集中于于問題直接相關(guān)的方面,但有時卻會有意想不到的結(jié)果出現(xiàn),例如“急中生智””熱鍋上的螞蟻”等詞語就很形象地描述出情緒對于行為的影響。情緒能控制身體肌肉,通過化學(xué)神經(jīng)遞質(zhì)改變大腦的運行方式,進而影響操作行為。情緒是能夠傳染的,情緒反應(yīng)在表情上同時也會對其他人的情緒和行為造成影響。
諾曼在其著作《情感化設(shè)計》中認(rèn)為,美觀的物品更好用。美觀的物品使人感覺良好,這種感覺反過來又使他們更具創(chuàng)造性地思考。諾曼認(rèn)為美能影響情緒進而影響行為,但影響人類情緒的因素有很多,包括天氣、光線、氣溫這些自然因素,同樣包括音樂等人為因素。很多研究人員通過實驗調(diào)查了氣氛烘托、情緒渲染對于人類各種社會行為的影響,例如有研究人員在商店中通過播放不同類型的音樂來調(diào)查其對于人們購買紅酒的行為,研究結(jié)果發(fā)現(xiàn),是否播放音樂或者不同類型的音樂不太會影響人們購買紅酒的數(shù)量,但是卻對購買紅酒的品質(zhì)有較大的影響,研究發(fā)現(xiàn)當(dāng)播放爵士樂是能夠為紅酒銷售創(chuàng)造更多的利潤。
3.習(xí)慣尺度
很多設(shè)計師都有一個理念,那就是認(rèn)為“用戶行為不可逆”,這雖然是一種過于武斷和不太正確的理論,但是從另一個方面說明了用戶習(xí)慣的重要性。
QWERTY鍵盤是一個典型的基于用戶習(xí)慣的設(shè)計案例,是劣勢產(chǎn)品戰(zhàn)勝優(yōu)勢產(chǎn)品的典型代表。鍵盤非常悠久,早在1714年打字機出現(xiàn),但鍵盤并不成熟,直到1868年,“打字機之父”美國人克里斯托夫·拉森·肖爾斯設(shè)計出現(xiàn)代打字機的實用形式和并規(guī)范了鍵盤排列方法,即現(xiàn)在的“QWERTY”鍵盤。?最初,打字機的鍵盤是按照字母順序排列的,而打字機是全機械結(jié)構(gòu)的打字工具,因此如果打字速度過快,某些鍵的組合很容易出現(xiàn)卡鍵問題,于是克里斯托夫·拉森·肖爾斯將最常用的幾個字母安置在相反方向,最大限度放慢敲鍵速度以避免卡鍵。因此QWERTY鍵盤的效率是較低的,它出現(xiàn)的目的并不是最大化打字速度。在之后的歷史里,對鍵盤鍵位的布局排列方式進行了兩次重要的改革,大大提高了打字的速度,但遺憾的是,至今為止QWERTY鍵盤仍然是打字和計算機輸入鍵盤的主流,究其原因最主要的還是習(xí)慣的力量,改革的成本很高,而對于大多數(shù)人來講速度的提高并沒有太多實質(zhì)性的意義。
是維持現(xiàn)狀還是打破習(xí)慣,需要設(shè)計師分析成本效益,取決于設(shè)計師對設(shè)計趨勢的掌控以及思維的深度,也取決于企業(yè)的決心和對市場的把握。尊重習(xí)慣行為和打破習(xí)慣行為都能夠創(chuàng)造好的設(shè)計。
4.潛意識尺度
潛意識也稱無意識,由弗洛伊德在其著作《精神分析學(xué)》中最先提出,它是指內(nèi)心深處被壓抑而無從意識到的欲望,是人類原本具有但是忘了使用的能力。人的意識組成就像冰山,露出水面的只是一下部分,但藏在水下的絕大部分卻對其余部分產(chǎn)生著影響。弗洛伊德認(rèn)為潛意識具有能動性,它對人的性格和行為施加壓力和影響,一些看來微不足道的事情,如夢、口誤、筆誤都是大腦潛在意識決定的。
對于潛意識的認(rèn)識和其在設(shè)計中的應(yīng)用是以行為為中心的設(shè)計需要重點關(guān)注的內(nèi)容。就如同冰山理論所描述的那樣,人類潛在的絕大部分意識對表層的意識和行為產(chǎn)生著影響,同樣的,用戶的潛在需求和下意識的行為為產(chǎn)品設(shè)計提供了廣闊的空間,對人類下意識行為的關(guān)注能夠創(chuàng)造看似簡單卻耐人尋味的產(chǎn)品,從而將人的潛意識認(rèn)知外在化,引起強烈的認(rèn)知,這種深層次的、反思的認(rèn)知能創(chuàng)造深刻和持久的用戶體驗。日本設(shè)計師深澤直人在其演講《意識的核心》中通過大量產(chǎn)品設(shè)計實例分析了產(chǎn)品設(shè)計中對于潛意識關(guān)注用所產(chǎn)生的魅力。
上圖左是一個鐵欄桿,人們?yōu)槭裁磿堰@個牛奶盒往上放呢?因為這個欄桿的方形和這個牛奶盒的形狀一樣,它們形式的吻合激發(fā)了人們的潛意識行為。上圖中是W11K手機,來自于深澤直人兒時的記憶,削完的土豆變成輕微有斜面的,當(dāng)他把土豆放到水中去清洗時,手觸摸那些棱角的感覺讓人印象深刻,日常生活中,人們往往會下意識地不停觸摸有這種棱角的產(chǎn)品。深澤直人崇尚直覺的設(shè)計,也就是“without?thought”的思想,他認(rèn)為設(shè)計要在無意識中發(fā)現(xiàn)靈感,作為設(shè)計者,要比非設(shè)計人員更多地發(fā)現(xiàn)生活中的潛意識行為和需求。當(dāng)人們被問到需要什么樣的設(shè)計時他們會說不知道,但是有一天他們看到某樣?xùn)|西會說“啊,就是這個”,這是因為之前他們的潛意識沒有被激發(fā),而設(shè)計師就是要挖掘用戶的潛意識行為和需求來設(shè)計產(chǎn)品。每個人都會在生活中創(chuàng)造一些東西或者做一些有意思的行為,但是沒有能轉(zhuǎn)化為設(shè)計。沒有設(shè)計人們都可以生活下去,但是設(shè)計會讓人生活的更好。
在以行為為中心的設(shè)計中有幾個點需要重點注意:
1.理清行為背后的本質(zhì)需求
理清行為背后的本質(zhì)需求,往往會產(chǎn)生意想不到的想法,能夠極大地擴展設(shè)計思路。我們在對牙刷進行改良設(shè)計的時候,一般會從牙刷的形狀、材料以及色彩等傳統(tǒng)思路去考量,但是我們需要的真的是牙刷這種東西么?我們只是需要某種產(chǎn)品能夠讓口腔變的干凈罷了。當(dāng)認(rèn)識到牙刷的功能本質(zhì)是清潔口腔時,我們會思考“未來的口腔護理是怎樣的?”,是延續(xù)傳統(tǒng)的“刷”,還是采取其它行為方式,例如“噴”“嚼”,這樣以來,設(shè)計思路就絕不會限制于牙刷這個物體本身,使用田野調(diào)查的用戶研究方法,以用戶本質(zhì)需求為導(dǎo)向,基于用戶行為,能產(chǎn)生新的解決方式。
2.行為有時候需要適應(yīng)技術(shù)
在以行為為中心的設(shè)計中,我們承認(rèn)必要的時候人類行為需要適應(yīng)技術(shù),希望產(chǎn)品的設(shè)計是為了有效地支持用戶的行為活動,而不是僅僅服從用戶的意愿。
人們確實是在適應(yīng)技術(shù),以行為為中心的設(shè)計不僅了解這一點,而且還可能很好地利用了這一點。很多時候你必須先學(xué)習(xí)工具和技術(shù),然后你就會理解所要進行的活動了,比如射擊,你必須先理解槍支的結(jié)構(gòu)和特點才能掌握這項運動的精髓,成為一個優(yōu)秀的射擊手??茖W(xué)家創(chuàng)造技術(shù),設(shè)計師將技術(shù)轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品,用戶適應(yīng)技術(shù)—大部分時候就是這樣的一個流程。例如,人從適應(yīng)用鼠標(biāo)操控計算機,到適應(yīng)用手觸控操作這種方式,人一直隨著技術(shù)的發(fā)展改變行為活動,很難說觸控方式是最好的人機交互方式,未來這種方式仍然會改變,人們將繼續(xù)去適應(yīng)技術(shù)。
強調(diào)以行為為中心的設(shè)計并不是要否定用戶中心的思想。行為活動都是與人有關(guān)的,所以那些支持行為活動的系統(tǒng)通常也能很好地支持從事這些活動的人,因此我們?nèi)匀荒軌蚶弥霸谝匀藶橹行牡脑O(shè)計中積累的知識和經(jīng)驗。
3.設(shè)計引導(dǎo)行為
以行為活動為中心的設(shè)計,并不是要求設(shè)計師觀察行為,然后設(shè)計產(chǎn)品去迎合人們的行為,雖然大部分情況下如此。以行為活動為中心的設(shè)計還需要我們在適當(dāng)?shù)臅r候、適當(dāng)?shù)牡攸c通過特定的設(shè)計來引導(dǎo)用戶行為和活動,以達到某種目的,這也是行為中心與用戶中心兩種思維很大的不同。設(shè)計對行為的引導(dǎo)可以是消極的也可以是積極的,這種引導(dǎo)可以從生理和心理兩個層面去認(rèn)識,概括來講主要包括約束和刺激兩種方法。
(1)約束
要避免選擇錯誤,最好的辦法就是給用戶唯一選擇。同樣地,要引導(dǎo)用戶行為可以通過產(chǎn)品制造約束。如果用戶能容易地看出并解釋物理結(jié)構(gòu)上的限制性因素,用戶在使用之前就知道哪些操作時合理的,那么就可以有效地避免誤操作。比如門把手的設(shè)計,如果去掉明顯的把手,不提供拉的可能性,那么用戶就可以明白這個門是通過推來打開的,當(dāng)然很多門會寫上“推”或“拉”的文字,這同樣是幫助人理解的設(shè)計,但此時這個門的使用方式需要進行兩個層次的理解,就其本身而言并不是一個很好的設(shè)計,不僅增加了成本,也增加了用戶理解的負(fù)擔(dān)。鎖和鑰匙的設(shè)計目前來講很混亂,有的鎖是順時針旋轉(zhuǎn)才能打開,有的則是逆時針,單從鑰匙的旋轉(zhuǎn)方向來講就為用戶造成了理解上的負(fù)擔(dān),如果放開約束,用戶不論從哪個方向都能打開鎖,或者能夠讓用戶明確正確的使用方法,那才是好的設(shè)計。
通過約束性的設(shè)計來引導(dǎo)用戶行為在公共空間的設(shè)計中非常常見。比如盲道的設(shè)計,通過路面的突起為盲人提供一種空間上的約束,良好地引導(dǎo)盲人的行走行為。事實上,很多正常人在特殊情況下也會利用盲道來行走,比如在專心發(fā)短信的時候,這也許是一種有意識的行為或者是一種潛意識的行為,設(shè)計師如果觀察和理解了這一點,也許能創(chuàng)造更多的設(shè)計。
公共空間中座椅的設(shè)計一直以來就是設(shè)計師們關(guān)注的話題。大家都會發(fā)現(xiàn),公園或者廣場的長椅利用率很低,一般設(shè)計為三人或四人使用的長椅經(jīng)常只有一個人坐在上面,盡管很多人徘徊、找不到座位,他們也不愿意同其他人坐在一起,為什么呢?因為很多人需要私密的空間,他們對陌生人會有本能的排斥,而傳統(tǒng)長椅的形式讓他們覺得同其它人過于親密,盡管長椅能夠為三到四個人提供足夠的坐的空間。如果將長椅木條的橫向排列改成縱向的,或者僅僅是在長椅上加一些小的隔斷,事情就大為改觀,同樣長度的長椅的利用率便會上升。
(2)刺激
前面已經(jīng)討論過“美觀的物品更好用”,通過產(chǎn)品形態(tài)、色彩、材質(zhì)甚至是聲音等來刺激用戶,激發(fā)思考,從而引導(dǎo)用戶行為朝著預(yù)定的方向改變。
通過激發(fā)用戶心理從而改變用戶行為的產(chǎn)品歷史悠久,風(fēng)鈴便是一個很好的例子。夏天炎熱,在沒有空調(diào)和風(fēng)扇的日子里,人們因為燥熱而變得煩躁,行為上也表現(xiàn)的好動不安,在這種情況下人的工作效率和熱情會明顯降低,并會導(dǎo)致更多的失誤。而小小的風(fēng)鈴,通過輕盈、通透明亮的外觀以及悅耳清新的聲音使人心緒變的安寧,行為舉止也顯得優(yōu)雅從容許多。
坂茂的卷筒衛(wèi)生紙是用設(shè)計引導(dǎo)用戶行為的一個絕佳的例子,它事實上包含著約束和刺激兩個層面的引導(dǎo)。坂茂設(shè)計的卷筒衛(wèi)生紙中間的芯是四角形的,衛(wèi)生紙因此卷成了類似的方形。若是平常的圓形紙筒,在使用是,只要輕輕一拉,就可以很順地抽下紙張,而在抽取卷在四角形紙管的衛(wèi)生紙時,一定會因為產(chǎn)生阻力而發(fā)出“喀噠-喀噠”的聲音,拉起紙來不是那么暢快。這個設(shè)計的特別久在于它造成的不便,四角紙筒產(chǎn)生的阻力以及所發(fā)出的并不那么悅耳的聲音刺激著用戶,引起思考,激發(fā)他們潛在的節(jié)約資源的意識,將用戶的行為朝著良性的方向引導(dǎo)。另外,方形紙筒由于節(jié)約了紙筒之間的間隙,能有效地降低制造和運輸成本。
設(shè)計是以人為中心展開的,了解了用戶以及用戶行為,發(fā)現(xiàn)和理解了設(shè)計需求后,設(shè)計的問題其實就解決了一半。將對用戶和用戶行為的理解進一步深化,從改良的各個方面具體展開設(shè)計,問題便可以迎刃而解。
歸根結(jié)底,人和物的關(guān)系是通過行為發(fā)生的。一定意義上,設(shè)計實際上是行為的設(shè)計,當(dāng)人的行為反映為對物的支持的需要,或者當(dāng)用戶的行為與設(shè)計師的意圖發(fā)上某種程度上的差異的時候,事實上就構(gòu)成了人與產(chǎn)品的一種新的關(guān)系,將這種關(guān)系物化的結(jié)果就是新的設(shè)計的出現(xiàn)。
參考資料:
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來源:UCD
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