除了運(yùn)營(yíng)與內(nèi)容,我想從這個(gè)角度來(lái)看映客是怎么讓用戶掏錢付費(fèi)的
直播平臺(tái)就像一個(gè)模擬人生的游戲,讓用戶玩起來(lái),就離不開了。
在經(jīng)歷了幾次面試后,我多次對(duì)面試官提到的問(wèn)題是:產(chǎn)品新人應(yīng)該怎么去提升自己的產(chǎn)品能力,可以從什么樣的方式入手?
得到的答案普遍是從基本的功能模塊入手,嘗試站在產(chǎn)品經(jīng)理的角度去思考,多問(wèn)為什么,為什么這個(gè)界面按鈕的擺放位置是這樣的;Tab 頁(yè)面為什么是 3 個(gè)而不是 4 個(gè),為什么要有這個(gè)功能?每次迭代增加或者減少的功能反映了產(chǎn)品怎樣的思考,多嘗試著給出自己的思考和答案。
那么,我想嘗試從直播平臺(tái)的打賞功能入手,今天給大家?guī)?lái)針對(duì)映客直播的送禮物功能的一些思考,也就是分析映客是怎么從功能與交互設(shè)計(jì)上讓用戶掏錢消費(fèi)的。
一、使用場(chǎng)景分析
先來(lái)分析一下送禮物這個(gè)功能的使用場(chǎng)景,基本上有以下兩種:
1.1.在直播間觀看直播,因?yàn)橹鞑サ哪承┬袨榻o主播送禮物。
在送禮物這個(gè)過(guò)程,我們需要經(jīng)過(guò)這樣的一個(gè)流程:
點(diǎn)擊禮物按鈕 -> 選擇合適的禮物 -> 點(diǎn)擊確認(rèn) -> 若余額足夠則發(fā)送禮物,若余額不足則提示充值 -> 彈出充值界面,選擇充值面額 -> App Store 內(nèi)購(gòu)付款。
為了讓大家更清晰地了解這個(gè)流程,制作成圖片如下圖展示。
1.2.在私聊用戶的界面,單獨(dú)給其送禮物
在這個(gè)場(chǎng)景中,送禮物的流程也是:
點(diǎn)擊禮物按鈕 -> 選擇合適的禮物 -> 點(diǎn)擊確認(rèn) -> 若余額足夠則發(fā)送禮物,若余額不足則提示充值 -> 跳轉(zhuǎn)到另一個(gè)充值界面,選擇充值面額 -> App Store 內(nèi)購(gòu)付款。
注意這里,當(dāng)私聊用戶送禮物余額不足時(shí),是會(huì)直接跳入到產(chǎn)品單獨(dú)的一個(gè)充值頁(yè)面。
這樣的設(shè)計(jì),據(jù)我分析,一是私聊不同于實(shí)時(shí)直播間,其交流的過(guò)程是允許異步溝通和中斷的,跳轉(zhuǎn)到另一個(gè)充值頁(yè)面對(duì)其內(nèi)容的呈現(xiàn)影響不大。
二是,作為一個(gè)聊天界面,其更專注于解決用戶與用戶之間直播外的一個(gè)聊天交流的需求。希望讓用戶通過(guò)私聊進(jìn)行社交關(guān)系的沉淀,送禮物和充值這點(diǎn)在這僅僅是作為一種補(bǔ)充。由于無(wú)法找到相應(yīng)的數(shù)據(jù)證明,但我猜想用戶在映客的一對(duì)一私聊,可能更多地會(huì)讓他們流失到如微信、QQ 等這些社交平臺(tái)。
此外,在這樣一個(gè)一對(duì)一的場(chǎng)景里,想象一下,會(huì)出現(xiàn)什么樣的對(duì)話?
「美女你好,能否加個(gè)微信?」
「你在直播時(shí)穿的那件上衣好好看!是在哪買的呀,能否告知一下?」
「多少錢一晚……?」
……
由此,可以聯(lián)想未來(lái)可能有「陌生人社交」和「直播+電商」等,這樣一些場(chǎng)景的加入,映客的聊天界面還大有拓展的空間。
這里只分析其送禮物的功能,其他的可以之后再延伸討論一下。
二、交互細(xì)節(jié)分析
2.1.直播與私聊場(chǎng)景下的充值交互
在前面第一點(diǎn)中,有提到,關(guān)于使用送禮物這個(gè)功能用戶發(fā)生余額不足的情況時(shí),在直播間及聊天室的區(qū)別。映客在這兩個(gè)場(chǎng)景中分別做了一些細(xì)節(jié)方面的優(yōu)化,這里想詳細(xì)分析一下。
通過(guò)上圖的左部分,我們可以發(fā)現(xiàn),在直播間發(fā)生余額不足的情況下,點(diǎn)擊「充值」,此時(shí)彈出的充值頁(yè)僅占屏幕半屏,不僅用戶能正常地完成「充值」這個(gè)步驟,而且用戶觀看對(duì)主播直播內(nèi)容的行為影響不大。
而上圖右部分,點(diǎn)擊「充值」后,直接跳出了聊天界面,彈出了占滿全屏充值頁(yè)。
我一直很疑惑映客為什么會(huì)在用戶私聊界面,加入送禮物的功能。
以下是我的一些理解:
這是由映客目前的定位決定的,想要打造一個(gè)全民直播平臺(tái)。在這樣的定位下,每個(gè)人都可以通過(guò)「直播」的形式展示自己,每個(gè)人既是主播,也是觀眾,這是一種新型的社交關(guān)系。
如果是想要維持一種社交關(guān)系,可能就會(huì)涉及到怎么去幫助人與人之間更好地交流、更有效更新穎的社交等問(wèn)題,解決這些問(wèn)題就需要提供相應(yīng)的服務(wù)和功能。
在映客中,只存在 24 小時(shí)的「我的一天」功能算是一種,私信聊天也算是一種。
在人人都是主播和觀眾的情況下,二者建立社交關(guān)系可能更多的是因?yàn)閷?duì)方的才能、很突出的部分或者是某些優(yōu)質(zhì)服務(wù)。
送禮物是依托于中間介質(zhì),來(lái)表達(dá)自己對(duì)主播者的認(rèn)可、感謝和獎(jiǎng)勵(lì),希望對(duì)方能產(chǎn)出更好的內(nèi)容,及提供更好的服務(wù)。在這種情況下,人與人之間的社交關(guān)系就變成了特殊的「雇傭兵」,為某些東西而進(jìn)行相互的交流,比如說(shuō)是才能、服務(wù)、甚至是顏值。
2.2.刷禮物的交互細(xì)節(jié)分析
在直播間送禮物這樣一個(gè)過(guò)程中,正常來(lái)說(shuō),用戶每發(fā)送一個(gè)禮物,禮物列表就會(huì)自動(dòng)隱藏,這樣的設(shè)計(jì)一方面是為了直播畫面不被禮物列表?yè)踝?,另一方面是防止用戶由于手滑誤觸而同時(shí)送出多份禮物。
但對(duì)于部分想要給主播送很多禮物的忠實(shí)用戶來(lái)說(shuō),是對(duì)其連續(xù)送禮物行為的打斷,降低了其送禮物的快感。
由此,映客在低價(jià)禮物上保留了手動(dòng)連續(xù)刷禮物的功能,長(zhǎng)按「發(fā)送」即可觸發(fā)該功能,而且有每次連續(xù)刷 30 份禮物的上限。
而通過(guò)上圖右方我們可以發(fā)現(xiàn),YY 則是提供了不同數(shù)量梯度禮物的預(yù)設(shè),同時(shí)可以自定義每次發(fā)送禮物的數(shù)量。
在刷禮物這個(gè)功能上,這兩個(gè)平臺(tái)都是基于什么來(lái)設(shè)計(jì)的呢?我們來(lái)分析一下。
映客的設(shè)計(jì),用戶在送禮的場(chǎng)景下的心理狀態(tài)是什么樣的,希望得到主播的關(guān)注,被主播叫到名字,被認(rèn)可,總結(jié)起來(lái)就是需要一種反饋。長(zhǎng)按多刷這樣的交互,讓用戶得到層層遞進(jìn)的反饋。
就像我們小時(shí)候喜歡玩的那種街機(jī)游戲一樣,雖然在 PC 電腦上也可以玩,但我們更喜歡親手去擺弄,感受實(shí)物的觸感,獲得更多快感的反饋,這可能是一種身體的本能。
用戶需要一直按著才能刷更多的禮物,用戶進(jìn)行一個(gè)動(dòng)作,手機(jī)、屏幕動(dòng)效、主播三者同時(shí)也提供用戶觸覺、視覺、聲覺三方面的快感反饋。用戶的行為得到了反饋,被滿足了,這讓我想到了微信的搖一搖,同樣是讓用戶用得「爽」,更好玩。
YY,這樣的設(shè)計(jì)把送禮物這個(gè)功能偏向于自動(dòng)化,用戶在送禮物通過(guò)輸入數(shù)字即可達(dá)到多刷禮物的目的。這樣的設(shè)計(jì)更加簡(jiǎn)潔,操作簡(jiǎn)便,而且也滿足了土豪一擲千金的心理,快速砸錢。
這種交互上的差異,更多反饋了映客與 YY 定位的目標(biāo)群體不同,在映客上普通用戶刷禮物也可以很爽,而在 YY 上土豪會(huì)更爽。
三、功能設(shè)計(jì)的優(yōu)化改進(jìn)
3.1.充值提示界面的優(yōu)化
由于 Apple 的相關(guān)政策,用戶購(gòu)買 App 內(nèi)的虛擬貨幣只能通過(guò) App Store 內(nèi)購(gòu)付費(fèi)購(gòu)買。
考慮到國(guó)內(nèi) App Store 的連接速度,這一方面可以考慮在充值的過(guò)程中增加一個(gè)提示文字/動(dòng)畫,緩解用戶的等待心理。
此外,在充值的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)如果是臨時(shí)取消交易,界面也沒(méi)有任何的反饋提示。這部分用戶臨時(shí)中斷充值的原因是怎么樣的,比如說(shuō)會(huì)出現(xiàn)以為已經(jīng)沖好了但是沒(méi)到賬的情況,可以考慮增加一個(gè)「取消交易」的提示以及「充值記錄」的功能,幫助用戶回溯。
3.2.充值界面設(shè)計(jì),充值比例
禮物的價(jià)格與充值的數(shù)額不合理。
通過(guò)上圖我們可以發(fā)現(xiàn),映客上共有 31 種不同的禮物,其中超過(guò) 686 鉆石價(jià)格的禮物有 9 種。
為什么會(huì)提到 686 這么特殊的數(shù)字呢?這是 App Store 協(xié)議的限制,對(duì)于 App 內(nèi)的虛擬貨品購(gòu)買,蘋果需要抽成 30%,剩下的 70% 給開發(fā)者,由此會(huì)出現(xiàn)同種的虛擬貨幣的兌換比例 iOS 平臺(tái)與網(wǎng)頁(yè)端及其他平臺(tái)上的不同。
在移動(dòng)端,映客僅提供「42」「21」「686」三個(gè)檔次的鉆石充值,若想一次性充更多鉆石,只能去其網(wǎng)頁(yè)端及天貓旗艦店充值。
我們來(lái)做一道簡(jiǎn)單的計(jì)算題,選擇最高檔次價(jià)值人民幣 5000 元,標(biāo)價(jià) 33440 鉆石的「小島」,即送一個(gè)這樣的禮物,需要充值 33440/686=48.75 (次)。
那么問(wèn)題就來(lái)了,假設(shè)每充值一次需要花費(fèi) 30 秒時(shí)間,那么每送一個(gè)小島就需要花差不多 25分鐘充值,求映客上有耐心的土豪數(shù)量到底有多少個(gè)?
映客主打的是移動(dòng)全民直播,移動(dòng)端支付的體驗(yàn)優(yōu)化和便捷度是比較重要的,這樣看來(lái)映客對(duì)土豪的友好度很差呀(手動(dòng)括弧笑)。
可以考慮在充值界面增加一個(gè)選擇自定義數(shù)量鉆石充值的功能,同時(shí)運(yùn)營(yíng)方面輔以滿減、滿送等活動(dòng)形式增加用戶的付費(fèi)率。
3.3.送禮物的交互設(shè)計(jì)
目前來(lái)說(shuō),大多數(shù)送禮物的交互僅僅是通過(guò)在屏幕上選擇禮物然后點(diǎn)擊發(fā)送,我們能不能把這樣的一個(gè)步驟做得更好玩一些呢?
比如說(shuō),像陰陽(yáng)師的抽卡畫符,一個(gè)是抽卡本身是一個(gè)具有一定概率會(huì)出現(xiàn)不同結(jié)果的事件,這很能戳中用戶的幸存者心理,「再差一點(diǎn)就能抽中了」「下一次就出 SSR 了」;另一個(gè)是畫符,一種用戶可以跟產(chǎn)品進(jìn)行互動(dòng)的行為,而且這種行為具有神秘性、故事性,與抽卡在一起就是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合。
雖然一個(gè)是游戲一個(gè)是直播,但實(shí)際上本質(zhì)是一樣的,都是通過(guò)付費(fèi)來(lái)獲取快感的反饋。
在映客中,長(zhǎng)按是一種反饋,主播的回應(yīng)是一種反饋,產(chǎn)品的排行榜以及禮物的動(dòng)效也是一種反饋。
那么還能不能再增加一點(diǎn)玩法,比如說(shuō)跟主播一起同時(shí)搖一搖手機(jī)會(huì)出現(xiàn)什么樣的效果,不同種類/數(shù)量禮物的組合會(huì)觸發(fā)什么樣的效果。
3.4.增加虛擬貨幣流通機(jī)制
換個(gè)角度看,在直播平臺(tái)當(dāng)中,平臺(tái)和用戶就相當(dāng)于,現(xiàn)實(shí)中的國(guó)家和平民。
在這種情況下,平臺(tái)如果想讓用戶付費(fèi)買更多的虛擬貨幣(也就是國(guó)家加印貨幣),該怎么辦?
從搜索引擎搜索到這樣一個(gè)答案:
通貨緊縮,流通貨幣量少,物價(jià)降低,投資消費(fèi)不活躍的情況下,國(guó)家會(huì)加印貨幣。通常相應(yīng)的措施還有降低銀行利率,準(zhǔn)備金率,擴(kuò)大財(cái)政赤字,等等。
也就是需求 < 供給。
以映客為例,目前的產(chǎn)品形態(tài),用戶只能通過(guò)送禮物這種方式進(jìn)行消費(fèi),我們要讓用戶手中的鉆石流通起來(lái),有來(lái)有往,能花錢也能掙錢。
很重要的一點(diǎn),增加用戶消費(fèi)/收費(fèi)的渠道。
比如說(shuō),最近映客新開了一個(gè)「才藝」頻道,結(jié)合其原有的「私密直播」,通過(guò)付費(fèi)進(jìn)入直播間/查看回看的形式,一是幫助主播變現(xiàn)才藝/流量/用戶價(jià)值,二是幫助觀眾獲得更優(yōu)質(zhì)的服務(wù)/知識(shí)/娛樂(lè)。
或者是增加表情商店,增加直播互動(dòng)游戲,付費(fèi)道具,頻道訂閱等等。
四、總結(jié)一下
一個(gè)讓人有消費(fèi)沖動(dòng)的送禮物功能,需要具備:
- 簡(jiǎn)單的充值方式
- 人性化的充值比例
- 好玩的送禮交互方式
- 更有效的虛擬貨幣流通機(jī)制
直播平臺(tái)就像一個(gè)模擬人生的游戲,讓用戶玩起來(lái),就離不開了。
本文由 @pangfeeee 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
“映客主打的是移動(dòng)全民直播,移動(dòng)端支付的體驗(yàn)優(yōu)化和便捷度是比較重要的,這樣看來(lái)映客對(duì)土豪的友好度很差呀(手動(dòng)括弧笑)。” 充值支付這塊如果走官方支付,平臺(tái)分成比例高,所以映客應(yīng)該是有意把用戶充值做客戶端做一定限制然后導(dǎo)流向官網(wǎng)、天貓等分成比例更低甚至沒(méi)有的平臺(tái)?
同意導(dǎo)流這個(gè)想法,但是映客在移動(dòng)端上也做不了相應(yīng)的提示優(yōu)化,不然極有可能通不過(guò) App Store 的審核被下架。