交互設(shè)計(jì) | 知識(shí)體系以及技能總覽
編輯導(dǎo)語:交互設(shè)計(jì)努力去創(chuàng)造和建立的是人與產(chǎn)品及服務(wù)之間有意義的關(guān)系,從屬于設(shè)計(jì)領(lǐng)域的交互設(shè)計(jì),主要關(guān)注的是如何讓人與系統(tǒng)更好地進(jìn)行“對(duì)話”本文作者詳細(xì)介紹了交互設(shè)計(jì)的詳細(xì)知識(shí)體系,我們一起來學(xué)習(xí)一下。
“交互設(shè)計(jì)師技能總覽!”
首先需要說明的是,今天這篇文章純粹是一種知識(shí)總結(jié)和探討,并不是標(biāo)準(zhǔn)答案,所以也歡迎大家互相交流。
近幾年交互設(shè)計(jì)的職業(yè)從大火到現(xiàn)在的漸漸趨于理性,筆者也正好經(jīng)歷了期間大部分的時(shí)間段(暴露了年齡-_-||),來說說現(xiàn)階段市面上普遍的交互設(shè)計(jì)工作需要哪些知識(shí)。
一、交互設(shè)計(jì)師的定義
一提到交互設(shè)計(jì)師,大家腦海中就想到,嗯,畫線框圖的!
如果不是?那你倒是告訴我交互設(shè)計(jì)師是干嘛的呀。
先來看看百度百科的解釋:
是定義、設(shè)計(jì)人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計(jì)領(lǐng)域,它定義了兩個(gè)或多個(gè)互動(dòng)的個(gè)體之間交流的內(nèi)容和結(jié)構(gòu),使之互相配合,共同達(dá)成某種目的;交互設(shè)計(jì)努力去創(chuàng)造和建立的是人與產(chǎn)品及服務(wù)之間有意義的關(guān)系,以“在充滿社會(huì)復(fù)雜性的物質(zhì)世界中嵌入信息技術(shù)”為中心;交互系統(tǒng)設(shè)計(jì)的目標(biāo)可以從“可用性”和”用戶體驗(yàn)“兩個(gè)層面上進(jìn)行分析,關(guān)注以人為本的用戶需求。
說的很對(duì),但是看不懂,請(qǐng)說人話!
通俗一點(diǎn)的解釋是,交互設(shè)計(jì)師的工作就是處理,現(xiàn)實(shí)生活中,人與外界之間的操作連鎖反應(yīng)。
外界可以是需要常設(shè)計(jì)的設(shè)備,如手機(jī)、電腦、平板電腦、智能手表,以及平時(shí)能見到但只有特定領(lǐng)域的設(shè)計(jì)師能進(jìn)行的VR眼鏡、汽車智能顯示屏、無人車、自助快遞機(jī)等等;如果范圍再說的大一點(diǎn),就是所有人類都需要打交道的外界物體,都是我們可以設(shè)計(jì)的對(duì)象。
所以承載物可以是這樣:
也可以是這樣:
最常見的交互設(shè)計(jì)內(nèi)容就是,跟手機(jī)和電腦相關(guān)的應(yīng)用,包括APP、小程序、H5,再就是PC的web頁面了。
像這樣:
二、交互設(shè)計(jì)的工作流程
主要流程如下圖,一共分為8大步驟,如下圖:
PRD評(píng)審-交互評(píng)審-視覺評(píng)審-開發(fā)-測試-上線-分析結(jié)果-改版。
當(dāng)然,并不是每個(gè)公司都是這樣的流程,有的是產(chǎn)品經(jīng)理連同交互設(shè)計(jì)一起做了。
三、負(fù)責(zé)的具體內(nèi)容
看了流程圖,終于可以來說說交互設(shè)計(jì)落實(shí)到實(shí)處工作內(nèi)容了(撒花撒花~~~)。
1. 交互設(shè)計(jì)啟動(dòng)之后,設(shè)計(jì)師要做的就是定目標(biāo)
我們在面試的時(shí)候經(jīng)常會(huì)遇到這樣的問題:“你在項(xiàng)目中是處于什么角色?你的貢獻(xiàn)是什么?”
如果想要回答這個(gè)問題,就必須從項(xiàng)目起初想好自己能在項(xiàng)目中起到什么作用?怎樣體現(xiàn)價(jià)值?
思維方式可以是“產(chǎn)品目標(biāo)-設(shè)計(jì)目標(biāo)-體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)”。
- 產(chǎn)品目標(biāo):通過需求或者功能的設(shè)計(jì),達(dá)到某些業(yè)務(wù)的目的,一般是拉新、促活、留存等等目的,一般是產(chǎn)品經(jīng)理來定;
- 設(shè)計(jì)目標(biāo):在產(chǎn)品目標(biāo)的基礎(chǔ)上,按照用戶現(xiàn)階段的經(jīng)歷,能夠接受的產(chǎn)品形式;
- 體驗(yàn)?zāi)繕?biāo):在設(shè)計(jì)目標(biāo)的基礎(chǔ)上,用戶通過使用設(shè)產(chǎn)品,最終想得到的成果;
舉個(gè)例子:
- 產(chǎn)品目標(biāo):直播口紅帶貨;
- 設(shè)計(jì)目標(biāo):買到適合自己的口紅色號(hào);
- 體驗(yàn)?zāi)繕?biāo):讓自己變得更美,讓男朋友更愛自己/有利于自己職業(yè)發(fā)展等等;
2. 用戶研究,去了解用戶真正需要的是什么
大家之前所見到的用戶體驗(yàn)地圖、用戶畫像、用戶調(diào)研(用戶調(diào)研又分為線上調(diào)研、線下調(diào)研、電話調(diào)研等多種形式)等等,都是了解用戶的方法。
按照筆者的經(jīng)驗(yàn)來看,最了解用戶的方法就是走近用戶,真正跟用戶相處在一起一段時(shí)間;然后根據(jù)大數(shù)據(jù),去統(tǒng)計(jì)出規(guī)律,減少因主觀判斷而產(chǎn)生的誤差,但市面上能做到的確實(shí)很少。
3. 得出設(shè)計(jì)策略
通過你的調(diào)研,需要解決以下幾個(gè)問題:
- 你的目標(biāo)用戶是誰?即你的設(shè)計(jì)是為誰而設(shè)計(jì)的?
- 你可以為用戶解決什么問題?
- 有哪些策略可以幫用戶解決這些問題?
策略有很多種,比方說如下幾種:
比如騰訊PUPU讀書改版的如下策略:
某游戲的視覺設(shè)計(jì)策略:
相信大家在網(wǎng)上都看到不少這樣的策略圖。
當(dāng)然,我們在工作中不是每個(gè)項(xiàng)目都會(huì)做得這樣聲勢浩大,在小的項(xiàng)目中可以摳細(xì)節(jié),在設(shè)計(jì)中做一點(diǎn)點(diǎn)小的改變。
像上圖中右邊加上一個(gè)icon,可以更快速地讓用戶進(jìn)行識(shí)別。
以上這些大大小小的策略積累多了之后,再回過頭來進(jìn)行總結(jié),就比較容易形成自己的方法論了。
4. 畫交互稿
好,經(jīng)過這么多的鋪墊,終于可以進(jìn)入畫交互稿的階段;很多人已經(jīng)迫不及待了,但真正能體現(xiàn)價(jià)值的,卻是上面所介紹的畫交互稿之前的思考。
就算是畫交互稿,也會(huì)經(jīng)過草稿、初稿、成稿三個(gè)階段。
草稿階段就是,將界面的布局通過筆或者其它工具進(jìn)行確定,筆者本人最喜歡用的還是筆和紙張;打好草稿之后,可以先和leader或者產(chǎn)品經(jīng)理對(duì)一下,以免大方向出錯(cuò),然后走了很多彎路。
比方說像這樣:
還有像這樣:
確定好了之后再進(jìn)行初稿設(shè)計(jì),初稿就可以上軟件了;軟件可以選擇Sketch/Axure/Balsamiq Mockups/Visio等等,這就是大家討論最多的工具部分。
大家會(huì)奇怪為什么不用Photoshop?Photoshop難道不好用嗎?
Photoshop更適合運(yùn)營設(shè)計(jì)師做各種圖片的效果渲染,針對(duì)純UI有點(diǎn)大材小用,功能不夠簡單、運(yùn)行不夠高效,但它的圖片處理能力是其它軟件無法替代的。
一般來看Sketch/Axure使用的最多,兩者各有優(yōu)勢,Sketch插件多,軟件運(yùn)行快,可以直接與其它的動(dòng)效軟件進(jìn)行制作高保真原型,這樣就可以作為最小可行性產(chǎn)品(mvp);在正式開發(fā)前就進(jìn)行用戶調(diào)查、可用性測試,稍后再詳細(xì)來說這一塊。
Axure有最大的好處就是,立馬能做頁面的跳轉(zhuǎn)關(guān)系,更多的是產(chǎn)品經(jīng)理做原型圖比較合適;現(xiàn)在市面上的趨勢是,使用sketch的人越來越多。
等初稿出來之后,大概是這樣。
初稿的標(biāo)準(zhǔn)是,用戶在這個(gè)頁面整條流程都跑得通,產(chǎn)品經(jīng)理需要的元素,頁面上都有。
但大家也會(huì)發(fā)現(xiàn),初稿精細(xì)程度是不高的,還有很大的優(yōu)化空間,比方說信息的強(qiáng)弱關(guān)系還沒有表達(dá)出來,對(duì)于界面空間的利用度可以再變得再高一點(diǎn)。
來看看初稿和成稿的對(duì)比圖:
5. 做高保真原型
等所有靜態(tài)截面圖都做完之后,則可以進(jìn)入到制作高保真原型;高保真原型,是用戶可以上手操作的demo,工具可以是Flinto、Principle、Protopie等等。展示效果如下圖:
不是所有的項(xiàng)目都要制作高保真原型。只有項(xiàng)目從0到1初啟動(dòng),或者是大改版、增加重大的功能的時(shí)候才會(huì)做高保真原型。一般小項(xiàng)目,幾個(gè)頁面就搞定的則不是這樣。
為什么要做MVP,靜態(tài)畫的頁面跟動(dòng)態(tài)demo比起來,還是缺少很多細(xì)節(jié)表達(dá)的,不要太自信;這樣一方面幫助設(shè)計(jì)師去檢查自己方案的完整度,另一方面可以拿著MVP去進(jìn)行可用性測試;對(duì),這個(gè)時(shí)候又會(huì)進(jìn)行一輪用戶調(diào)查,但這個(gè)調(diào)查會(huì)針對(duì)的是目標(biāo)用戶,檢驗(yàn)我們產(chǎn)品做的是否完善,功能是否真的是用戶所需的,。
關(guān)于交互規(guī)范,是很重要的一環(huán)。如果團(tuán)隊(duì)有,則可以在畫頁面的過程中一起進(jìn)行運(yùn)用,如果沒有,C端產(chǎn)品則先采用市面上的蘋果的iOS界面交互規(guī)范或者谷歌的material design進(jìn)行參考,前期影響也不大;B端可以采用ant design的設(shè)計(jì)規(guī)范,不會(huì)出太大的錯(cuò)。
等項(xiàng)目做完之后,再來進(jìn)行復(fù)盤,哪些是規(guī)范里面沒有,進(jìn)行整理,形成自己產(chǎn)品線的規(guī)范。
6. 做效果驗(yàn)證
這個(gè)問題也是面試官喜歡問,但平時(shí)又很容易忽略的一個(gè)環(huán)節(jié)。就是你所采用的法子,最終實(shí)現(xiàn)的效果怎樣。
是不是一臉懵逼,設(shè)計(jì)師還要管這個(gè)?嗯,市場所需,現(xiàn)在每個(gè)崗位都要為項(xiàng)目的結(jié)果買單,至少越來越有這樣的趨勢所在;比方說設(shè)計(jì)賦能、設(shè)計(jì)驅(qū)動(dòng)產(chǎn)品、設(shè)計(jì)改變行業(yè)等等這樣字眼的出現(xiàn)。
現(xiàn)實(shí)是,我們做完項(xiàng)目之后,很容易被拋到腦后面再也不管了,原因有很多種,可能是一個(gè)個(gè)項(xiàng)目接踵而至沒有時(shí)間做思考,也有可能是缺少這方面的意識(shí)。
做效果驗(yàn)證有兩大方法:線上數(shù)據(jù)追蹤、線下找運(yùn)營了解。
線上數(shù)據(jù)追蹤可以采用數(shù)據(jù)埋點(diǎn)的方式,數(shù)據(jù)埋點(diǎn)可以分為前端用戶行為數(shù)據(jù)埋點(diǎn)和后端業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)埋點(diǎn)。
設(shè)計(jì)師一般需要關(guān)注前端用戶行為數(shù)據(jù)埋點(diǎn),有能力的話也建議一起關(guān)注下業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),這樣你會(huì)更懂業(yè)務(wù);用戶行為數(shù)據(jù)的方法,市面上也不少,例如Google推出的GSM量化方法。
GSM是Google提出的一種量化方法,主要思路是通過對(duì)目標(biāo)的拆解,一步步推導(dǎo)得出最應(yīng)該關(guān)注的關(guān)鍵數(shù)據(jù)指標(biāo)(KPIs,Key Performance,Indicators);這種目標(biāo)導(dǎo)向的推導(dǎo)過程,能更科學(xué)、系統(tǒng)化的搭建指標(biāo)體系,經(jīng)過推導(dǎo)得到的數(shù)據(jù)指標(biāo)與設(shè)計(jì)工作關(guān)系更緊密,能更好的評(píng)估設(shè)計(jì)目標(biāo)完成情況。
它分為三項(xiàng)數(shù)據(jù),針對(duì)設(shè)計(jì)師而言它的解釋如下:
- 識(shí)別目標(biāo)(Goal):設(shè)計(jì)目標(biāo)是什么?
- 推導(dǎo)表現(xiàn)(Signal):根據(jù)設(shè)計(jì)目標(biāo),用戶在達(dá)到這個(gè)目標(biāo)過程中,在APP中的表現(xiàn)有哪些?
- 選取指標(biāo)(Metric):根據(jù)用戶的表現(xiàn),這些表現(xiàn)會(huì)導(dǎo)致哪些數(shù)據(jù)會(huì)有所改變?
舉個(gè)例子,如下圖表格:
在表格中,因?yàn)閽咭粧唑?yàn)獎(jiǎng)是產(chǎn)品新開發(fā)的一個(gè)功能,但沒有人確定它是否是受歡迎的;那么像這樣的新功能,目標(biāo)就是驗(yàn)證功能是否受歡迎以及提高用戶對(duì)它受歡迎的程度。
前者屬于產(chǎn)品經(jīng)理的職責(zé),而設(shè)計(jì)師可以著重聚焦于后者;那么針對(duì)于后者,大伙可以著重研究下表格上的內(nèi)容,看是否是正確的,以及它改善的空間。
數(shù)據(jù)指標(biāo)Metric是獨(dú)立的,單個(gè)去看并沒有什么意義,重要的還是要要看項(xiàng)目在某個(gè)階段想要解決一個(gè)什么樣的問題,聯(lián)系各個(gè)數(shù)據(jù)去反應(yīng)這個(gè)問題!
除了GSM還有螞蟻金服的TECH 模型、天貓的TES等等,有的還以NPS(凈推薦值)為度量標(biāo)準(zhǔn),在這里我們會(huì)見到各種各樣的聽起來很厲害的名詞(確實(shí)也是很厲害);如果不懂可以找產(chǎn)品經(jīng)理一起先討論,以及筆者以后再更新。
差點(diǎn)忘說了,就是還要找運(yùn)營去了解,看運(yùn)營的反饋,運(yùn)營是最了解市場反饋的崗位,他們會(huì)給出更多的對(duì)數(shù)據(jù)的解析,以及一些無法從數(shù)據(jù)分析中得到經(jīng)驗(yàn)建議。
四、關(guān)于方法論沉淀
如果說世界觀主要解決世界“是什么”的問題,方法論主要解決“怎么辦”的問題,通俗地講就是“套路”。
方法論其實(shí)我們已經(jīng)接觸過比較多了,比方說熟知的5W2H,這是效果驗(yàn)證的方法論;那作為交互設(shè)計(jì)師,那我們可參考的方法論有哪些?
介紹一個(gè)筆者常用的方法論,用戶思維:
解釋一下就是:我們拿到產(chǎn)品的需求,解決問題的時(shí)候,如果無從下手,則可以先分析下——用戶是誰(即用戶),他們想通過這樣的功能達(dá)到什么目的(即需求),如果想達(dá)到這些目的是在哪些場景下做哪些事情(即場景和任務(wù)),這個(gè)任務(wù)再對(duì)應(yīng)到收集界面上,又可以拆分為哪些子任務(wù)。
方法論就是這樣,能批量應(yīng)對(duì)事情的辦法,快速找到解決問題的入口。
五、更高的設(shè)計(jì)要求
2017年開始,有個(gè)詞開始火起來,叫設(shè)計(jì)賦能,其實(shí)也就是說要通過設(shè)計(jì)師的能力幫助業(yè)務(wù)解決問題,產(chǎn)生價(jià)(cai)值(fu)。
那對(duì)設(shè)計(jì)師的要求就是除了是交互設(shè)計(jì)師,還需要有產(chǎn)品經(jīng)理的角色,會(huì)挖掘需求,同時(shí)還要讓團(tuán)隊(duì)里面的人相信你,推動(dòng)需求落地實(shí)施。嗯,是很有挑戰(zhàn)性的!
那再高于這個(gè)要求就是整合資源,或者在行業(yè)有突出貢獻(xiàn)了,不在本篇討論范圍之內(nèi)。
六、給各位同學(xué)的建議
1. 給0~1年交互經(jīng)驗(yàn)小白同學(xué)的建議:
先去盡可能嘗試一切機(jī)會(huì)做項(xiàng)目,主動(dòng)點(diǎn),哪怕是跟著做做助理設(shè)計(jì)師也是很值得的,這個(gè)時(shí)期,別管別的,先積累量,確實(shí)只有我們的誠心和努力才能得到更多的項(xiàng)目。
目標(biāo)是積累項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),行為上也要打扎實(shí)基礎(chǔ),將iOS和Android設(shè)計(jì)規(guī)范進(jìn)行熟悉,能背下來最好。
2. 給1~3年交互經(jīng)驗(yàn)進(jìn)階同學(xué)的建議:
打磨細(xì)節(jié)、積累自己解決問題的方法論,像網(wǎng)上《X種彈窗的使用方式》、《按鈕的X種狀態(tài)》、還有類似筆者的文章《B端設(shè)計(jì)之導(dǎo)航》都是對(duì)細(xì)節(jié)的打磨;像這樣的細(xì)節(jié)琢磨,會(huì)將你從入門漢帶入到沉靜的階段,理解排版布局背后的原因,對(duì)用戶心理的研究也會(huì)更上一層樓。
對(duì),這個(gè)時(shí)候得開始積累自己的方法論了,至少得開始培養(yǎng)這樣的意識(shí),不是短時(shí)間就可以做好的,慢慢來。
3. 給3年以上交互經(jīng)驗(yàn)高階同學(xué)的建議:
這個(gè)時(shí)候應(yīng)該已經(jīng)可以挑戰(zhàn)創(chuàng)造業(yè)務(wù)相關(guān)需求的事情,想的是現(xiàn)在做的事情有什么價(jià)值。
如果有興趣,也可以嘗試往管理崗進(jìn)行探索,但在設(shè)計(jì)行業(yè),管理崗也是一線,只是換了個(gè)平臺(tái)解決更大局的設(shè)計(jì)問題。
還有一個(gè)經(jīng)驗(yàn)就是,想突破瓶頸,最近發(fā)現(xiàn),看書是個(gè)不錯(cuò)的idea,加強(qiáng)自身底蘊(yùn)的建設(shè)也能達(dá)到不錯(cuò)的效果。
七、常見問題
1. 要不要報(bào)培訓(xùn)班?
從2012年至今,可以明顯看到設(shè)計(jì)師招聘的要求,逐漸從熟練使用 xx 工具的描述,轉(zhuǎn)變?yōu)橐恍╆P(guān)鍵詞出來,比如:圖形排版、設(shè)計(jì)理論、邏輯思維、歸納總結(jié)、趨勢洞察、項(xiàng)目推動(dòng)… 而這其中,早已預(yù)示著互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展到今天,數(shù)字產(chǎn)品設(shè)計(jì)師早已經(jīng)過了技法的時(shí)代,企業(yè)真正需要的是解決問題的能力,而這也就對(duì)設(shè)計(jì)師提出了更多的要求。
簡單點(diǎn)說就是企業(yè)不需要設(shè)計(jì)師來畫圖,而是需要設(shè)計(jì)師用設(shè)計(jì)的方法解決企業(yè)經(jīng)營過程中遇到的問題;顯然這些,大部分培訓(xùn)班是達(dá)不到這樣的要求的,是一個(gè)不錯(cuò)的入門方法,但不要抱太大的希望,還得找好培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。
2. 如何轉(zhuǎn)行到交互?
UI設(shè)計(jì)和產(chǎn)品經(jīng)理最好轉(zhuǎn)行到交互,設(shè)計(jì)領(lǐng)域的同學(xué)想轉(zhuǎn)行到交互其實(shí)門檻都不高,要的是找項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);如果手上沒有項(xiàng)目,就從手上的UI工作或者產(chǎn)品的工作,去慢慢分析交互策略、流程圖、頁面的布局,自己畫交互;多跟相關(guān)同事交流,再者還是沒有,則上網(wǎng)接活進(jìn)行練手。
八、推薦
《用戶力:需求驅(qū)動(dòng)的產(chǎn)品、運(yùn)營和商業(yè)模式》、《寫給大家看的設(shè)計(jì)書》、《曾國藩家書》,這些書是筆者自己能看進(jìn)去的,實(shí)操比較有用的。
- 《用戶力》這本書在筆者工作3~5年之間,給了些啟發(fā),算是一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
- 《寫給大家看的設(shè)計(jì)書》說的是最常見的設(shè)計(jì)法則,也是最實(shí)用的法則,重點(diǎn)看原理,UI和交互都適用。
- 《曾國藩家書》是修身、齊家、治國三個(gè)階段的修煉,到最后拼的就是自己的底蘊(yùn),為30歲之后的日子打好基礎(chǔ)。
九、總結(jié)梳理全部知識(shí)點(diǎn)
按照上面羅列的,check一下看看。
以上就是對(duì)交互設(shè)計(jì)知識(shí)體系的一些總結(jié)了,給出一個(gè)輪廓,然后大家可以針對(duì)自己現(xiàn)階段的情況,該學(xué)軟件學(xué)軟件,該做項(xiàng)目做項(xiàng)目,該復(fù)盤的復(fù)盤自己的方法論。
進(jìn)步最快的法子,還是實(shí)踐,多做項(xiàng)目,在項(xiàng)目中成長。
日拱一卒,都會(huì)一點(diǎn)點(diǎn)往前進(jìn)步的,加油~
大家有什么建議的可以在留言區(qū)進(jìn)行留言,筆者會(huì)一一答復(fù)。
#專欄作家#
Sophiallg,微信公眾號(hào):Sophia的玲瓏閣,大廠體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家、簡書互聯(lián)網(wǎng)優(yōu)秀作者,分享實(shí)用的互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計(jì)技巧和職場經(jīng)驗(yàn)。
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題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議
不敢茍同
厲害
以前都以為高保真原型圖也是axure做的。
準(zhǔn)備入門小白仔細(xì)看過。
太詳細(xì)啦,學(xué)到了,謝謝
有用就好~(#^.^#)