信息架構(gòu)和用戶體驗設(shè)計的區(qū)別是什么?
信息架構(gòu)關(guān)注內(nèi)容的組織和結(jié)構(gòu),用戶可以在其中導(dǎo)航。數(shù)字方面,它可以從一個簡單的小冊子網(wǎng)站到一個復(fù)雜的信息系統(tǒng)。而用戶體驗設(shè)計師的工作是使事情變得更深刻,以情感層面上的用戶為目標(biāo)。
在解釋我的謀生之道時,我最常聽到的第二個問題是:“信息架構(gòu)和用戶體驗有什么不同?”盡管兩者之間有明顯的區(qū)別,但兩者之間的界限似乎總是模糊不清,我該怎么解釋呢?
根據(jù)維基百科,信息架構(gòu)是:
“組織和標(biāo)記網(wǎng)站的藝術(shù)和科學(xué)……以支持可用性”。
根據(jù)同一來源,用戶體驗是:
“一個人對使用產(chǎn)品、系統(tǒng)或服務(wù)的感覺”。
這包括一個人對實用方面的看法,如:效用、易用性和系統(tǒng)的效率。即使在定義上,用戶體驗也以信息架構(gòu)為基礎(chǔ),并將其帶到下一個層次。
信息架構(gòu)關(guān)注結(jié)構(gòu)
信息架構(gòu)是一個相對舊的術(shù)語,在網(wǎng)絡(luò)和老年人的意義上,我們通過科技進(jìn)步。它關(guān)注內(nèi)容的組織和結(jié)構(gòu),用戶可以在其中導(dǎo)航。數(shù)字方面,它可以從一個簡單的小冊子網(wǎng)站到一個復(fù)雜的信息系統(tǒng)。
信息架構(gòu)師利用復(fù)雜的信息集創(chuàng)建可用的內(nèi)容結(jié)構(gòu),他們使用大量以用戶為中心的設(shè)計方法來實現(xiàn)這一點:可用性測試、人物角色研究和創(chuàng)建,以及用戶流程圖(僅舉幾個例子)。盡管如此,用戶體驗設(shè)計仍然很流行。
原因如下:信息架構(gòu)只包含用戶整體體驗的一小部分。
用戶體驗的擔(dān)憂情緒
什么是用戶體驗?
用戶體驗設(shè)計人員將網(wǎng)站的信息架構(gòu)向前推進(jìn)了一步,不僅考慮了網(wǎng)站的導(dǎo)航,還考慮了促進(jìn)網(wǎng)站互動的能力。為了做到這一點,他們采用以用戶為中心的設(shè)計,在他們的目標(biāo)受眾中產(chǎn)生一個連貫的、可預(yù)測的、令人滿意的影響。
本質(zhì)上,用戶體驗設(shè)計師的工作是使事情變得更深刻,以情感層面上的用戶為目標(biāo)。我的意思不是“牽動心弦”的情感,而更多的是引發(fā)對他們剛剛完成的事情的情感反應(yīng)。用戶體驗設(shè)計將上下文和故事添加到用戶的自然行為中,這樣做可以從用戶體驗中獲得一些東西。
您可以這樣看待它:UX包含整個頻譜。這就像喝了一杯IA,混合了一點可用性,一點內(nèi)容策略和大量的創(chuàng)造力?;蛘撸唵蔚卣f,UX是創(chuàng)意總監(jiān)和信息架構(gòu)師之間的愛情結(jié)晶。很多時候,這意味著剝離一些東西,所以你只剩下了用戶需要的本質(zhì)。
是輕松和涼爽的
如果你還沒有完全困惑,你可能會認(rèn)為你需要一個好的IA才能有一個好的UX。完全正確,另一種方式是——用戶體驗設(shè)計者考慮的是信息架構(gòu),但信息架構(gòu)師不一定考慮用戶的整個體驗。
一個有用的體驗很簡單,很容易完成。一段迷人的經(jīng)歷會給用戶留下深刻的印象。這是離開網(wǎng)站和思考“那很容易”和“哇”的區(qū)別,這是很酷?!?/p>
這是神童和清晰的區(qū)別。
速寫本和紙之間。
這兩款應(yīng)用都是很好的,簡單易用的工具。但后一款應(yīng)用不僅簡單易用,而且很有趣,也很吸引人。
這都在方法中
查看任何一個規(guī)程的工作流都是一項艱巨的任務(wù),但是讓我們快速查看一下IAs和UX設(shè)計人員的工作流可能有哪些不同。信息架構(gòu)師可能會考慮他們的需求,研究用戶的目標(biāo),并進(jìn)行某種形式的競爭分析。
最后,它們可能生成頁面流、線框圖,當(dāng)然還有站點地圖。添加一些可用性測試、精化和修改,這就交給設(shè)計師了。
不過,用戶體驗設(shè)計師可能會采取不同的方法。雖然他們會考慮IA的工作流程,但他們也可能考慮到最終用戶的情感目標(biāo)。它們的競爭比較可能更多地圍繞著交互模型,而不是結(jié)構(gòu)和布局。
結(jié)論
用戶體驗建立在IA所提供的基礎(chǔ)之上,目標(biāo)是將這種體驗提升到一個新的層次,無論是創(chuàng)造性的還是情感上的。這就是今天的應(yīng)用程序、站點和產(chǎn)品的設(shè)計方式與昨天截然不同的地方。
原文作者:Darren Northcott,A User Experience Architect with a passion for mobile and tablet design, Darren has over six years industry experience.
原文鏈接:http://www.uxbooth.com/articles/the-difference-between-ia-and-ux-design/
本文由 @ANG 翻譯發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
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