產(chǎn)品社交化設(shè)計(一):簽到
簽到是指讓“簽到”用戶的角色由“消費者”變成“傳播者”,簽到用戶幫助我們“獲客”,幫我們銷售商品,幫我們做客服解決用戶的問題。
一、為什么產(chǎn)品要做“社交化”設(shè)計?
- 降低獲客成本:當(dāng)前產(chǎn)品的獲客成本越來越高,線上線下都遇到這些問題,傳統(tǒng)的廣告、渠道模式和社交網(wǎng)絡(luò)是兩種傳播邏輯,基于“微信+微博+短視頻”等渠道的社交化傳播效率高、成本低、效果可預(yù)見。
- 提升轉(zhuǎn)化效率:“社交化”的傳播路徑是“點對點“傳播,這種基于“熟人+熟人或網(wǎng)紅+粉絲“的方式轉(zhuǎn)化效率高,而“品牌-總代-區(qū)域代理-分銷-用戶”的這種長傳播路徑用戶質(zhì)量和轉(zhuǎn)化效率明顯不高。
- 需求/反饋及時可控,有助于產(chǎn)品/服務(wù)的高效迭代:按需生產(chǎn)的時代,需要快速獲取用戶需求,快速改進生產(chǎn),快速投放市場,這是社交化傳播能做到的。我們的電商項目中一個水果供應(yīng)商,所有分銷在微信管理,包括產(chǎn)品上新和營銷活動及售后。比如:分銷商的售后都是當(dāng)天12點以前一個一個紅包賠付,看似效率低下,最后的結(jié)果是分銷商因為簡單高效很爽,比系統(tǒng)化強太多。
總結(jié):產(chǎn)品“社交化”的設(shè)計降低了獲客成本,提升了轉(zhuǎn)化效率,建立了簡單高效的產(chǎn)品/服務(wù)反饋機制,支持產(chǎn)品的高效迭代。
二、“簽到”在產(chǎn)品設(shè)計上如何嵌入“社交化”理念?
“簽到”在綜合電商、o2o類產(chǎn)品、金融類產(chǎn)品、游戲以及教育娛樂等產(chǎn)品中使用的非常普遍,多年以來“簽到”產(chǎn)品基本等于“撒錢”,用戶“簽到即走”,沒有一點兒活躍,基本等于薅羊毛,所以企業(yè)能否撒完錢能引導(dǎo)一些交互,如拉新、活躍、轉(zhuǎn)化等。
什么是社交化“簽到”設(shè)計?
讓“簽到”用戶的角色由“消費者”變成“傳播者”,簽到用戶幫助我們“獲客”,幫我們銷售商品,幫我們做客服解決用戶的問題。
具體的表現(xiàn)是如何讓簽到的用戶拉來“新用戶”?如何讓簽到的用戶激活“老用戶”?如何通過“簽到”激活用戶的“通訊錄”和“朋友圈”?
能成功解決這三個問題是衡量產(chǎn)品“簽到”設(shè)計的一個標準,也是貫穿整個產(chǎn)品設(shè)計的核心理念。
三、如何設(shè)計“社交化”簽到功能?
1. “簽到”的產(chǎn)品規(guī)則設(shè)計
(1)如何讓簽到用戶拉來新用戶?
針對簽到的老用戶,在產(chǎn)品中明確告知用戶如果是新用戶“掃碼下載”,雙方各得4-15元獎勵,這個獎勵金是邀請一個老用戶獎勵的40-100倍(實測30天來用戶簽到的獎勵平均在0.1元左右)。同時產(chǎn)品交互上引導(dǎo)老用戶分享“朋友圈”、“微信群”、“好友”。
(2)熟人裂變:現(xiàn)金簽到本質(zhì)是用戶活躍度,用戶每天簽到可以獲得隨機現(xiàn)金,如果把簽到鏈接分享給好友簽到,各得0.1-2元的簽到獎勵金,通過簽到裂變促進用戶活躍。
(3)陌生人裂變:每位用戶會生成一個“賺錢碼”,用戶把這個賺錢碼分享到微信群或者朋友圈,如果是新用戶掃碼下載,雙方各得4-15元獎勵。如果是好友掃碼簽到,各得0.1-2元獎勵。
(4)為了讓新用戶養(yǎng)成簽到的習(xí)慣,系統(tǒng)設(shè)計了“連簽獎勵”,新用戶連續(xù)簽到7天會有一個階梯式獎勵金計劃。
注意:“簽到”設(shè)計了一個細節(jié),用戶每一次簽到之后,必須要分享給自己的一個好友或者微信群、朋友圈才能得到這次簽到的獎勵,每一次“獎勵”必須緊隨一次“裂變”。
2. 簽到的產(chǎn)品流程設(shè)計
- 第一次裂變:用戶1登陸APP完成“簽到”,這個時候不要直接給用戶現(xiàn)金獎勵,而是引導(dǎo)用戶把簽到鏈接分享給一位好友,或者朋友圈、微信群,這個時候給予用戶第一次現(xiàn)金獎勵。
- 第二次裂變:用戶1通過“通訊錄”邀請的用戶2完成一次簽到,同時用戶2也需要分享給一位好友或者朋友圈、微信群,這個時候出了用戶2會得到一次獎勵,用戶1也會得到一次等額獎勵。
- 第三次裂變:用戶1分享“朋友圈”邀請用戶3完成一次簽到,同時用戶3分享給一位好友或者朋友圈、微信群,這個時候用戶2會得到一次獎勵,用戶1也會得到一次等額獎勵。
- 第四次裂變:用戶1分享“微信群”邀請用戶4完成一次簽到,同時用戶4為了得到獎勵需要分享到朋友圈或者微信群或者一位好友,用戶1也會得到一次等額獎勵。
所以通過產(chǎn)品的“社交化“設(shè)計,一個用戶可能完成3個用戶的裂變,而裂變的每個用戶也可能帶來3個用戶,只要激勵機制和操作流程合理,層層裂變的傳播效率非常高。
3. 簽到的用戶界面設(shè)計
(1)對于主動簽到的用戶,界面要設(shè)計的足夠簡單易懂,包括簽到按鈕、已賺取的金額、規(guī)則等,最短化路徑設(shè)計是核心,一鍵“簽到”即可看到自己的獎勵。
(2)每次一簽到之后,引導(dǎo)用戶分享即可獲得現(xiàn)金,所以“簽到”和“裂變”組成了一個完成的“簽到流程”,沒有分享的獎勵都是“撒錢”,所以產(chǎn)品很自然引導(dǎo)用戶去“分享”。
(3)所有裂變出來的好友簽到,讓用戶1一目了然,同時能分享被邀請簽到用戶的獎勵,刺激用戶1不斷的邀請分享。這個設(shè)計在暗示用戶要運營好自己的“好友”才能獲得持續(xù)不斷的獎勵,本來運營客戶是企業(yè)的事情,但是通過“節(jié)點設(shè)計”把這部分成本轉(zhuǎn)給“用戶”,而企業(yè)付出的成本可能更小。
(4)這里是一個用戶運營策略的設(shè)計,所有的用戶都會被分層,從非用戶變?yōu)樾掠脩?、新用戶變?yōu)榛钴S用戶,活躍用戶變?yōu)椤胺咒N用戶”,我們的終極目標是越來越多的用戶成為“分銷用戶”,所以會為其設(shè)計一個“分銷二維碼”、財務(wù)統(tǒng)計、賺錢培訓(xùn)等功能,讓分銷操作簡單可預(yù)期。
四、簽到的數(shù)據(jù)運營設(shè)計?
好的產(chǎn)品都是迭代出來的,迭代的依據(jù)就是數(shù)據(jù)統(tǒng)計和分析,建立什么樣的數(shù)據(jù)關(guān)鍵指標?以什么時間節(jié)點來統(tǒng)計?得出什么樣的分析結(jié)論?在哪些點做產(chǎn)品或策略的改進優(yōu)化?
- 簽到運營的數(shù)據(jù)主要分為流量數(shù)據(jù)和財務(wù)數(shù)據(jù),流量數(shù)據(jù)用戶觀測和改進我們的產(chǎn)品流程和交互設(shè)計邏輯,最核心的幾個數(shù)據(jù)指標:簽到點擊uv、簽到頁UV、分享UV、分享率、新增用戶數(shù)、分享新增用戶數(shù)、分享新增率、分享簽到用戶數(shù)、分享簽到率。
- 我們通過分享率的增長來調(diào)節(jié)簽到獎勵的規(guī)則,如果分享率降低,我們的分享獎勵金額可能會上調(diào);如果分享率上升,我們的分享獎勵的難度系統(tǒng)可能會增加。(注意下調(diào)獎勵金額非常傷害活躍用戶)
- 分享新增率=分享新增用戶數(shù)/新增用戶數(shù)*100%,主要評價分享拉新的效率;分享簽到率=分享簽到用戶數(shù)/分享用戶數(shù),主要評價分享活躍的效率,如果簽到率低,說明適當(dāng)提升非活躍用戶的簽到獎勵。
- 通過流量數(shù)據(jù)指標,建立一個用戶金字塔運營體系,不斷的把非用戶變?yōu)樾掠脩?,這個需要擴大拉新用戶群的數(shù)量,讓更多活躍用戶成長為拉新用戶。
- 財務(wù)數(shù)據(jù)用戶財務(wù)的控制和運營,涉及到簽到的ROI計算,比如獎勵總金額、獎勵人數(shù)、人均獎勵金額、分享獎勵金額、新用戶獎勵金額、新用戶獎勵人數(shù)、人均邀請數(shù)、人均邀請增長率等。
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作者:湯壘,目前正在找產(chǎn)品相關(guān)工作
本文由 @湯壘 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
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作者還在嗎~想交流,微信號不存在,麻煩看到回復(fù),感蟹~~
tanglei709
以用戶增長為核心的產(chǎn)品策略和運營策略是未來每個企業(yè)需要關(guān)注的,如果有興趣進一步溝通,歡迎(wx:pmtanglei)
打個比方,一個App有兩個模塊,“簽到”、“邀請好友”,那你讓“邀請好友”做啥事? 感覺你還是做運營“增長黑客”比較適合,不要去做產(chǎn)品啦,人擠人,以后競爭太大啦~
想法很好,但是簽到和分享應(yīng)該是兩個不同的場景吧。這個分享功能完全可以拆出來,其實和簽到的耦合性并不強,也許你可以好好設(shè)計一下分享,這個其實感覺很好。一點個人看法。
感謝!簽到是為了做活躍,用補貼錢做活躍是很不經(jīng)濟的做法,所以用“分享”讓這部分活躍用戶做拉新,迅速降低企業(yè)的獲客成本。