方法篇|如何成為一個(gè)運(yùn)營大牛(二):用戶成長體系
用戶成長體系,是一種讓用戶自我驅(qū)動(dòng)成長的手段,是我們留存用戶或者讓用戶產(chǎn)生收益的一個(gè)重要方法。
通過上一篇我們說完了用戶分層,這一篇我們要說一說用戶成長體系,它同樣也是我們圍繞著用戶運(yùn)營非常重要的一個(gè)方法。
我們先來了解一下用戶分層和用戶成長體系的區(qū)別:
- 用戶分層是一條暗線,是我們對(duì)用戶做的,但用戶本身不知道。
- 用戶成長體系是一條明線,是我們公開給用戶并且希望和引導(dǎo)用戶去做的。
用戶分層讓我們更有效的驅(qū)動(dòng)用戶;用戶成長體系讓用戶更有效的驅(qū)動(dòng)自我。一個(gè)外因一個(gè)內(nèi)因,是我們驅(qū)動(dòng)用戶運(yùn)營的兩條主線。
其實(shí)用戶成長體系在我們的生活中非常常見,幾乎每一個(gè)成熟的產(chǎn)品都會(huì)有一套比較完善的用戶成長體系。如等級(jí)體系、積分體系、財(cái)富體系、任務(wù)系統(tǒng)、徽章系統(tǒng),而成長的方式也有很多,如消費(fèi)、每日簽到、做任務(wù)、發(fā)文回帖、活動(dòng)互動(dòng)等等,如果把這些種類和功能全部列出來,可能有成百上千種。
然而,當(dāng)我們?cè)趯?shí)際過程中當(dāng)我們要做用戶成長體系這件事情的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)還是很難下手,除非我們?cè)诳焖倌7乱粋€(gè)一模一樣商業(yè)模式的產(chǎn)品,否則的話我們會(huì)發(fā)現(xiàn):
- 我們不能確定那些方法是否是有用的。
- 就算確定對(duì)別人有用,我們也不能確定是否對(duì)我們有用。
- 就算確定對(duì)我們有用,我們也不能確定哪些對(duì)我們有用。
互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展了那么多年,用戶成長體系其實(shí)在“形”這個(gè)層面已經(jīng)非常成熟了,而這偏偏就是我們做這件事最難的地方,也是我們?cè)诠ぷ髦凶钊菀椎羧氲囊粋€(gè)陷阱。
因?yàn)橥饷妗靶巍币呀?jīng)夠多了,所以我們很難也沒有必要去搞一套全新的東西出來。但因?yàn)橥饷嬉呀?jīng)有了,所以我們不經(jīng)意的會(huì)被固化思維,然后去模仿,但最后的結(jié)果往往卻是只得其形,不得其神。
說到這里,我們就必須先要從上而下的來思考一下用戶成長體系的戰(zhàn)略定位了。其實(shí),用戶成長體系的戰(zhàn)略定位,主要分兩種,而且兩種有明顯區(qū)分:
第一種:輔助型,其表現(xiàn)形式是:用戶的行為產(chǎn)生了用戶的成長。
這句話怎么理解呢,就是說:用戶的成長,是用戶在對(duì)產(chǎn)品發(fā)生行為之后的一個(gè)產(chǎn)物,而并不是去刺激用戶對(duì)產(chǎn)品發(fā)生行為的一個(gè)誘因。
比如說:
- 我們?cè)谔詫毶腺I東西,然后獲得了積分,積分多了可以得個(gè)黃金會(huì)員。
- 我們用滴滴打了車,獲得了積分,積分多了可以得個(gè)鉑金會(huì)員。
- 我們用愛奇藝看視頻,獲得了成長值,成長值多了可以換個(gè)VIP用戶等。
- ……
以上的這種情況,我們會(huì)發(fā)現(xiàn):用戶的成長只是用戶行為的產(chǎn)物,而非誘因。也就是說我們不會(huì)為了要天貓積分而去購物,不會(huì)為了要滴滴積分而去打車。但是當(dāng)我們得到這些積分的時(shí)候,我們也很樂意。
大家還記得我們?cè)诮Y(jié)構(gòu)篇中說的么,對(duì)大部分有自己核心產(chǎn)品的公司來說,用戶成長體系的戰(zhàn)略定位,或者說承擔(dān)的最大的使命就是“增加用戶的離開成本”。(請(qǐng)參考結(jié)構(gòu)篇|如何成為一個(gè)運(yùn)營大牛(四):一圖覽運(yùn)營)。就像我們不會(huì)為了滴滴的積分而專門去打車,但是在其他條件一樣的情況下,因?yàn)槲覀冇械蔚畏e分,我們會(huì)優(yōu)選使用滴滴打車而非其他打車工具。
第二種:產(chǎn)品型,其表現(xiàn)形式是:用戶的成長觸發(fā)的用戶的行為。
這一種跟上面一種是完全相反的,因?yàn)橛脩粝氤砷L,這種成長的欲望才觸發(fā)了他的行為。也就是說,用戶成長是用戶發(fā)生行為的誘因。
比如說:
游戲,因?yàn)槲覀兿M谟螒蚶镒兊母鼜?qiáng),所以我們才會(huì)去付錢買游戲幣,買裝備。
QQ等級(jí),因?yàn)槲覀兿氆@取更多的權(quán)益,所以我們才會(huì)去充值黃鉆、藍(lán)鉆等。
論壇,因?yàn)槲覀兿氘?dāng)版主,所以我們才會(huì)長時(shí)間在線并不斷的發(fā)帖。
……
大家可以發(fā)現(xiàn),在以上的案例中,是用戶成長體系誘導(dǎo)了用戶的行為。其實(shí)這個(gè)時(shí)候用戶成長體系本身就是產(chǎn)品的一部分了。而這種情況下用戶成長體系的戰(zhàn)略定位,或者說承擔(dān)的最大的使命就是“為公司帶來收益”。
這里,我們要解釋一下公司的收益。一家公司的收益不僅僅指的是錢,它泛指公司的產(chǎn)品在用戶身上得到的東西。包括三樣:錢、時(shí)間、知識(shí)和資源。當(dāng)然,對(duì)一家商業(yè)公司來說,后兩樣?xùn)|西通過其他的出口,最終還是會(huì)變成錢。:)
以上就是用戶成長體系兩種完全不同的戰(zhàn)略定位,事實(shí)上很多公司會(huì)同時(shí)擁有兩種體系。比如我們熟悉的信用卡,信用卡的積分體系就是第一種,信用卡的卡種和額度體系就是第二種。
好,到這里我們已經(jīng)了解了用戶成長體系的兩種戰(zhàn)略定位,我們明確了我們做用戶成長體系的戰(zhàn)略定位我們才能知道我們接下來應(yīng)該做什么,以及怎么做?
請(qǐng)大家回顧一下我們的《思維篇|如何成為一個(gè)運(yùn)營大牛(四):復(fù)利》,作者一直認(rèn)為復(fù)利是一個(gè)貌似最容易理解,卻最容易被忽視的一個(gè)核心思維。大家是否還記得那條公式:A產(chǎn)生B ,然后B又可以轉(zhuǎn)化成A 。我們看上面的兩種:
第一種:用戶的行為產(chǎn)生了用戶的成長。那我們要做的,就是要讓用戶的成長轉(zhuǎn)化成用戶的行為。
這里說個(gè)真實(shí)的案例:
有一次,一個(gè)開連鎖美容院的朋友來找我,她覺得她搭了一套挺不錯(cuò)的用戶成長體系但是效果不佳想讓我出謀一下。于是我看了一下她那套東西:用了某個(gè)知名的第三方微信saas軟件,有一套積分規(guī)則也挺完善,消費(fèi)到一定級(jí)別可以獲得相應(yīng)積分,積分到了一定數(shù)量可以變成黃金會(huì)員、白金會(huì)員幾個(gè)檔次,還有個(gè)積分商城,頁面做的挺漂亮,里面有一些日用品和南北干貨,不同的會(huì)員檔次可以享受不同的折扣,積分還可以低現(xiàn)金,貌似整體還不錯(cuò)。大家覺得她的問題出在哪里呢?
大家看她的用戶行為軌跡:用戶線下美容的行為 –> 用戶的成長(積分的增長) -> 產(chǎn)生了購買日用品和南北干貨的行為。A產(chǎn)生B,B跑到C那邊去了,這就是最大的問題。
我當(dāng)時(shí)只好這么跟她解釋:
- 這個(gè)不能說不對(duì),但你玩的是“跨界”或者“異業(yè)合作”,不叫“用戶成長體系”,兩者完全不一樣。
- 用戶是成長了,但都成長到南北干貨上去了,對(duì)主業(yè)完全沒有幫助,而且還增長了很多運(yùn)營成本。
- 沒有增加用戶離開成本。因?yàn)榫退阌脩舨粊砹?,還是可以換些日用品拿回家去。
- 浪費(fèi)了最好的推銷產(chǎn)品的機(jī)會(huì)。
在我的建議下,她把日用品和南北干貨換成了美容新項(xiàng)目免費(fèi)體驗(yàn)資格以及各美容項(xiàng)目的優(yōu)惠折扣權(quán)限,效果馬上就立竿見影了。大家不要覺得這種錯(cuò)誤很低級(jí),事實(shí)上身邊真的有不少的公司,特別是一些中小型公司一味的去模仿那些生態(tài)型大公司的做法,出現(xiàn)這樣錯(cuò)誤的真的不在少數(shù)。
第二種:用戶的成長觸發(fā)了用戶的行為。那我們要做的,就應(yīng)該讓用戶的行為能轉(zhuǎn)化成用戶的成長。
這句話怎么理解呢,就是說如果一個(gè)用戶是因?yàn)閷?duì)成長的欲望導(dǎo)致他付費(fèi)或者付出時(shí)間知識(shí)的行為,那么,我們一定要在他付出之后,給予他一個(gè)非常明顯成長的感知。這樣才能繼續(xù)引導(dǎo)他進(jìn)行下一次付出。把“行為”轉(zhuǎn)化成“成長”,這就是一個(gè)游戲化的概念了,這也是一個(gè)用戶成長體系最有含金量的地方了,里面有很多的人性及心理學(xué)方面的技巧,我們稍后慢慢道來。
好,到這里我們知道了一個(gè)用戶成長體系的戰(zhàn)略定位,接下來我們可以一步一步的搭建了,我們先來看看,一個(gè)用戶成長體系包括哪幾個(gè)要素?基礎(chǔ)的構(gòu)成要素就兩個(gè):
- 成長的級(jí)數(shù)
- 每個(gè)級(jí)別的升級(jí)條件和降級(jí)條件
那么我們?nèi)绾慰梢钥茖W(xué)化的去搭建呢?我們可以發(fā)現(xiàn),在整個(gè)事情里面,我們有這么五個(gè)問題需要解決:
- 如何制定出合理的級(jí)數(shù)?
- 每個(gè)級(jí)別升級(jí)/降級(jí)的關(guān)鍵指標(biāo)是?
- 針對(duì)關(guān)鍵指標(biāo)的用戶行為有哪些?
- 怎么把用戶行為和關(guān)鍵指標(biāo)進(jìn)行量化并聯(lián)系在一起?
- 如何誘導(dǎo)用戶去完成這些用戶行為?
其實(shí)這也是我們構(gòu)建用戶成長體系的五個(gè)步驟了:
第一步:制定級(jí)數(shù)
制定級(jí)數(shù)沒有什么標(biāo)準(zhǔn)。一般來說,我們這里說的第一種“輔助型”的話,級(jí)數(shù)就不需要定的很多,如天貓、滴滴之類,規(guī)則也不用太復(fù)雜。而第二種“產(chǎn)品型”的話,級(jí)數(shù)就要相對(duì)的多一點(diǎn),如游戲或者一些UGC的產(chǎn)品,規(guī)則也可以五花八門一點(diǎn)。這是由戰(zhàn)略定位決定的。
這里面的小技巧是“入口不能太難,出口不能太容易”。這個(gè)容易理解,從大部分人的思維習(xí)慣上來說,入口太難了,直接就把有些人拒之門外了;出口太容易了,有些優(yōu)質(zhì)的活躍用戶很快就到頂點(diǎn)了沒追求了,就會(huì)容易流失。在這里可以參考黃金分割數(shù)列(也稱斐波那契數(shù)列),它是一個(gè)呈指數(shù)型上升的一個(gè)數(shù)列,就很符合我們的要求。
當(dāng)然在實(shí)際工作中,還是要綜合考慮的。比如一個(gè)產(chǎn)品有很多用戶達(dá)到了體系的中后期的時(shí)候,如果還是保持中后期的難度就會(huì)打擊很多人的積極性,這個(gè)時(shí)候就要增加級(jí)數(shù),并且降低之間的一些級(jí)數(shù)的難度了。
第二步:設(shè)定關(guān)鍵指標(biāo)
?關(guān)鍵指標(biāo)不一定只有1個(gè),但是一定要有權(quán)重。關(guān)于關(guān)鍵指標(biāo)可參考之前數(shù)據(jù)篇中的《數(shù)據(jù)篇|如何成為一個(gè)運(yùn)營大牛(一):運(yùn)營中的那些數(shù)據(jù)》。
關(guān)鍵指標(biāo)非常重要,大家可能覺得這個(gè)東西不知道怎么定。其實(shí),就像上文說的,一個(gè)產(chǎn)品在用戶身上獲取的就要三樣?xùn)|西:錢、時(shí)間、知識(shí)和資源。我們覺得哪樣?xùn)|西對(duì)我們最重要,那么這個(gè)就是我們的關(guān)鍵指標(biāo)。
就好像如果我們是一家電商,或者是一家線下的餐廳,我們要做我們的會(huì)員成長體系,那就是看的關(guān)鍵指標(biāo)就是消費(fèi)金額是不是。若哪個(gè)用戶不消費(fèi),就算天天在我們店里逛或者在餐廳門口蹲著,咱們也不會(huì)給他打折啊,說不定還會(huì)把他當(dāng)成蹭wifi的趕出去。
同樣,如果我們的關(guān)鍵指標(biāo)是用戶量、日活或者是內(nèi)容數(shù)量的話。那用戶剛剛的那些行為對(duì)我們就很有用了,我們也很愿意為用戶的那些行為給予相應(yīng)的回報(bào)(即用戶成長)。
第三步:規(guī)劃用戶行為
我們知道我們的關(guān)鍵指標(biāo)之后,我們就要規(guī)劃出圍繞這個(gè)指標(biāo)的各種用戶行為了。
比如,用戶量是我們的關(guān)鍵指標(biāo)之一。
那么,很多關(guān)于用戶注冊(cè)的行為,對(duì)我們來說都是非常有用的了,我們也應(yīng)該把用戶發(fā)生這種行為,考慮到他相應(yīng)的成長體系中去。我們就可以把這些行為列出來,比如:完善用戶信息、綁定手機(jī)、綁定郵箱、完善頭像等等。
比如,日活是我們的關(guān)鍵指標(biāo)之一。
那么一些體現(xiàn)活躍度的用戶行為,就必須考慮到成長體系中去了。比如:登錄、簽到、連續(xù)簽到、點(diǎn)贊、評(píng)論、收藏、轉(zhuǎn)發(fā)等等。
比如,內(nèi)容數(shù)量是我們的關(guān)鍵指標(biāo)之一。
那么一些增加內(nèi)容的用戶行為,就必須考慮到成長體系中去了。比如:發(fā)帖、撰稿、發(fā)小視頻、在線直播時(shí)間等等。
如果,銷售額是我們的唯一關(guān)鍵指標(biāo)。
那其實(shí),上面的這些其實(shí)都不是太重要了。主要考慮的就是付了多少錢而已,我們平時(shí)的一些代理商政策,微商的加盟政策等,都是屬于這種。
第四步:行為量化
到了這一步,我們要做的就是把我們規(guī)劃的用戶行為,進(jìn)行量化,再把量化好的數(shù)值和成長體系中的升級(jí)數(shù)值進(jìn)行匹配。我們分幾步走:
- 先把用戶行為,統(tǒng)一成一個(gè)數(shù),比如積分、經(jīng)驗(yàn)值、成長值等等。
- 然后把每一個(gè)用戶行為根據(jù)我們的權(quán)重去設(shè)定成一個(gè)數(shù)值,比如簽到1分,發(fā)帖2分等。
- 然后模擬一個(gè)用戶的行為途徑并計(jì)算出每日獲取數(shù)值的數(shù)量。即模擬一個(gè)用戶實(shí)際操作一遍,看看一天至少、平均、最多能獲得多少數(shù)值。
- 根據(jù)我們的產(chǎn)品周期以及我們期望的每個(gè)用戶多久升級(jí),確定好每個(gè)用戶行為的數(shù)值和升級(jí)數(shù)值的標(biāo)準(zhǔn)。比如通過第三步我們算出一天最多拿50分,如果我們希望10天左右某一級(jí),那我們就可以設(shè)定某一級(jí)的升級(jí)要求為500分。
這個(gè)由于篇幅太長就不舉例了,我們只需要把握兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):
- 用戶的不同行為根據(jù)我們的實(shí)際需求,要設(shè)定不同的權(quán)重。
- 把控好數(shù)值的上限。
特別是第二條,通貨膨脹大家都知道,錢多了就不值錢了。同樣積分、成長值什么,太容易得到了用戶也就不珍惜了。所以,積分也好成長值也好,特別是對(duì)第二種產(chǎn)品型用戶成長體系來說,如何成長并不是最重要的,最重要的是要成長后要對(duì)用戶產(chǎn)生價(jià)值,對(duì)用戶產(chǎn)生誘因,讓用戶有持續(xù)成長的動(dòng)力,讓用戶愿意不斷的為此付出金錢和時(shí)間,才是最重要的,所以進(jìn)入到我們下一步。
第五步:誘導(dǎo)用戶去完成這些用戶行為
這一步也是用戶成長體系最核心的部分了,之前說的,如果是輔助型的用戶成長體系,那其實(shí)要完成這一步是很難的,商業(yè)模式?jīng)Q定了。如果是產(chǎn)品型的用戶成長體系,這一步就是產(chǎn)品成敗的關(guān)鍵一步了。
在我們前面的《結(jié)構(gòu)篇|如何成為一個(gè)運(yùn)營大牛(四):一圖覽運(yùn)營》中,我們?cè)?jīng)說到過一個(gè)用戶的“成本和獲取”的概念。同樣,在用戶成長體系中,如果是用戶自我驅(qū)動(dòng)型的成長,那么在用戶希望成長的那個(gè)時(shí)候,他也會(huì)考慮兩樣?xùn)|西:成長的成本,成長的獲取。
比如,在游戲里面,用戶化500塊錢買一把武器得到了一次成長?!?00塊錢”就是成本,“這把武器”就是獲取,但武器本身并不是唯一的獲取,“有了武器之后馳騁江湖的快感,人群中的羨慕,游戲中地位的提高等等”那才是用戶真正的獲取。只有當(dāng)用戶的感知中,獲取>成本的時(shí)候,用戶才會(huì)去付出代價(jià)去成長。
而我們要做的,就是增大用戶感知的獲取,降低用戶感知的成本。就要從用戶的兩個(gè)角度去考慮:屬性和人性。
(1)屬性
任何一個(gè)產(chǎn)品都有其針對(duì)的人群,而每一個(gè)人群期望獲取的東西是完全不一樣的。同樣一雙限量版運(yùn)動(dòng)鞋,送給一個(gè)喜歡運(yùn)動(dòng)的人和一個(gè)不喜歡運(yùn)動(dòng)的人,這兩個(gè)人對(duì)于同一件事情的獲取感知是完全不一樣的。這也是我們常說的“用戶畫像”了,在其他篇章也說過很多了,這里就不贅述了。
(2)人性
人性的使用真的是在運(yùn)營中最有用,但是卻最難描述的方法。本質(zhì)上所有的用戶的運(yùn)營都是為了滿足用戶人性的需要而存在的。這里借用一位美籍作者Yu-kai Chou?寫的一本書名為《Actionable Gamification》,作者站在游戲的角度提出了驅(qū)動(dòng)人性的八個(gè)核心驅(qū)動(dòng)力:
- 核心驅(qū)動(dòng)力1:史詩意義與使命感
- 核心驅(qū)動(dòng)力2:進(jìn)步與成就感
- 核心驅(qū)動(dòng)力3:創(chuàng)意授權(quán)與反饋
- 核心驅(qū)動(dòng)力4:所有權(quán)與擁有感
- 核心驅(qū)動(dòng)力5:社交影響與關(guān)聯(lián)性
- 核心驅(qū)動(dòng)力6:稀缺性與渴望
- 核心驅(qū)動(dòng)力7:未知性與好奇心
- 核心驅(qū)動(dòng)力8:虧損與逃避心
當(dāng)我們?cè)谠O(shè)定一套用戶成長體系的時(shí)候,我們對(duì)每一級(jí)所構(gòu)建的模型如下:
如果我們?cè)偌?xì)化一下,如下:
而我們最后要做的,就是要讓右邊>左邊。完成了以上的這些,那么我們不管從戰(zhàn)略上還是戰(zhàn)術(shù)上,都搭建成了一套有效的用戶成長體系。這也是我們運(yùn)營中的核心方法之一。
小結(jié)
用戶分層和用戶成長體系是兩種驅(qū)動(dòng)用戶的方法,不過這兩種都是我們和用戶之間發(fā)生的關(guān)系。我們每一個(gè)人都是社會(huì)人,社交是我們每一個(gè)人的剛性需求,如果我們能讓用戶和用戶之間能夠發(fā)生聯(lián)系,以此來增加用戶的活躍和黏性,那是不是能更有效的幫助我們運(yùn)營工作效率呢?答案自然是肯定的。敬請(qǐng)關(guān)注下一篇 :如何成為一個(gè)運(yùn)營大牛- -方法篇(三):社群
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作者:致遠(yuǎn),連續(xù)創(chuàng)業(yè)者,曾為多家上市公司提供過運(yùn)營整案服務(wù),曾任 Mr&Mrs 連鎖健身互聯(lián)網(wǎng)中心總經(jīng)理,現(xiàn)任 Muma 兒童藝術(shù)聯(lián)合創(chuàng)始人兼運(yùn)營顧問,膚智 COO 兼聯(lián)合創(chuàng)始人。
本文由 @致遠(yuǎn) 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自 unsplash,基于 CC0 協(xié)議
牛
感謝大佬,授業(yè)解惑,書名叫什么,一定支持!
謝謝大佬!全是干貨,相見恨晚,希望能早點(diǎn)出書,一定拜讀!
他已經(jīng)出書了
書叫什么啊
書叫什么啊
自己需要的是等級(jí)搭建這一塊的知識(shí),慢慢發(fā)現(xiàn)每一篇都是精品,從頭開始又看到等級(jí)搭建這一塊了,感謝作者!!!有兩個(gè)請(qǐng)求表達(dá)一下1:希望作者能盡快出書,一來能更詳盡的知識(shí)普及,二來也怕現(xiàn)有內(nèi)容丟失;2:希望作者能推薦一些細(xì)分領(lǐng)域的書籍,比如:等級(jí)搭建或者RFM操作方面的書籍,萬謝!
斐波那契數(shù)列,第n項(xiàng)的通項(xiàng)公式,直接用(n-1)+(n-2)表示有問題,如果n表示第n項(xiàng)的話,那么應(yīng)該是第(n-1)項(xiàng)的值與第(n-2)項(xiàng)的值。應(yīng)該是F(n-1)+F(n-2)。并且n大于等于3?;蛘咧苯佑媚莻€(gè)無理數(shù)的通項(xiàng)公式表達(dá)
服了服了,確實(shí)有水平!
很贊!
用戶的成長轉(zhuǎn)化成用戶的行為;用戶的行為轉(zhuǎn)化為用戶的成長。一個(gè)小公司的權(quán)益體系搭建真的很不容易,大平臺(tái)的資源多,也需要好好把握。
這兩個(gè)之間的關(guān)系協(xié)調(diào)真的很重要,老師寫得非常好。
真的寫得很好啊
催更催更,啊哈哈
寫得真好
出書預(yù)定
寫得很好很細(xì)致,可落地性強(qiáng),做成公眾號(hào)不是更易于傳播嗎,期待您的書籍,感謝分享
出本書吧,我買了
大佬,我把你的文章都打印成紙了,打算過年期間細(xì)嚼慢咽。。。大佬,早日出書,一定支持!
贊
怕以后看不到,搞了個(gè)文檔,收藏到手機(jī),5萬多字了,老哥,可以搞個(gè)公眾號(hào)唄!
?? 暫時(shí)沒有精力打理,想想做的不好還不如不做,先集中精力寫完。謝謝支持哦
出書了嗎,想買您的書
為啥以后會(huì)看不到啊哈哈
可以分享你的文檔給我不?感謝感謝
我就想知道你什么時(shí)候出書?一篇一篇看不過癮,一張一張的翻頁看書才過癮
老哥,更新的速度能不能快點(diǎn),寫的很不錯(cuò)啊
盡快盡快:)
出本書吧,我買了
出本書吧,我買了
多謝多謝:)
大兄弟,寫的非常棒,期待更新
多謝多謝:)
好文,先贊了
多謝多謝:)