如何設(shè)計(jì)和分析數(shù)據(jù)指標(biāo)

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【編者按】對于移動(dòng)游戲的運(yùn)營來說,數(shù)據(jù)指標(biāo)的設(shè)計(jì)和分析必不可少。然而似乎很多人對此類工作的理解仍存有誤區(qū)。有意義的數(shù)據(jù)指標(biāo)并非越復(fù)雜越好,也并非越獨(dú)特越好,它一定是可以明確綁定游戲問題的。本文作者為Talking Data于洋,在此他著重介紹了當(dāng)我們對數(shù)據(jù)指標(biāo)的分析設(shè)計(jì)有一定基礎(chǔ)之時(shí),如何按需進(jìn)行數(shù)據(jù)指標(biāo)的二次設(shè)計(jì)和分析。

今天說到的這個(gè)題目,看起來有點(diǎn)大,不過作為游戲數(shù)據(jù)分析師,早晚都要設(shè)計(jì)和分析數(shù)據(jù)指標(biāo)。在《移動(dòng)游戲運(yùn)營數(shù)據(jù)分析指標(biāo)白皮書》中,提煉了一些針對游戲數(shù)據(jù)分析的指標(biāo),這只是分析工作的第一步,還要有效的組織起來,并按照需求進(jìn)行細(xì)分,即按需進(jìn)行二次設(shè)計(jì)和分析。白皮書的指標(biāo)旨在規(guī)范大家對于一些最基本最常用概念的認(rèn)識和學(xué)習(xí),有所領(lǐng)悟,有所發(fā)揮。

而今天說的是在當(dāng)我們要在之前的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)基礎(chǔ)上進(jìn)行二度的分析,該如何把握設(shè)計(jì)和分析數(shù)據(jù)指標(biāo)? 數(shù)據(jù)分析以解決問題為第一要義,然而很多新人看到或者設(shè)計(jì)了很多很復(fù)雜的指標(biāo)和算法進(jìn)行問題的分析,其實(shí)這個(gè)時(shí)候,如果仔細(xì)審視一下就會發(fā)現(xiàn),我們設(shè)計(jì)的標(biāo)準(zhǔn)與我們的分析和解決問題的目的是背離了,盡管有了很好的設(shè)計(jì)和數(shù)據(jù),但是問題依舊是沒有解決,而這樣的指標(biāo)就算不上一個(gè)成功的指標(biāo),為什么DAU/MAU這樣的指標(biāo)成為了大家比較認(rèn)可的標(biāo)準(zhǔn),因?yàn)檫@是可以拿去衡量游戲是否具有比較好的粘性的標(biāo)準(zhǔn)。

數(shù)據(jù)分析最終是要解決問題的,因此指標(biāo)必須綁定用戶行為。經(jīng)過分析后,如果不能通過我們的設(shè)計(jì)者予以改進(jìn),并衡量前后改進(jìn)的效果,那么這樣的指標(biāo)就意味著價(jià)值不大。作為一款產(chǎn)品,我們的確需要知道用戶是什么樣的,有效的數(shù)據(jù)指標(biāo)設(shè)計(jì),能夠幫助我們立體展現(xiàn)出來我們用戶的行為和畫像。但是往往數(shù)據(jù)分析不只是告訴你用戶是什么樣子的,還要針對這些特征,采取有效的措施和運(yùn)營手段。成功的指標(biāo)標(biāo)準(zhǔn)最后其實(shí)是幫助我們?nèi)ネ诰蚝桶l(fā)現(xiàn)我們的措施和設(shè)計(jì),是否最后改善了效果。成功的標(biāo)準(zhǔn)不僅僅是綁定,更是實(shí)施。

數(shù)據(jù)分析

對于數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的游戲運(yùn)營而言,有意義的數(shù)據(jù)指標(biāo)一定是可以明確綁定游戲問題的標(biāo)準(zhǔn),而這些游戲問題也一定是可以通過研發(fā)、設(shè)計(jì)、運(yùn)營來解決問題的。

不過,最后還要說一點(diǎn)的是,雖然我們需要成功的標(biāo)準(zhǔn)來幫助我們?nèi)ジ倪M(jìn)產(chǎn)品,做好運(yùn)營,不過再成功的標(biāo)準(zhǔn)也只是一個(gè)一個(gè)孤立的數(shù)據(jù)指標(biāo)點(diǎn),這樣的結(jié)果,就容易造成我們看不到問題的全貌,而造成錯(cuò)誤的分析結(jié)論,因此,切記,必要的時(shí)候要記得退一步。

來源:雷鋒網(wǎng)

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  1. 來自上海 回復(fù)