體驗管理中的營銷裂變動作如何落地?
編輯導語:疫情帶來的影響,除了供給側(cè)的經(jīng)營阻力空前增加,消費者的消費理念也日趨謹慎。面臨“用戶體驗管理能力”與“營銷能力”的雙重考驗,經(jīng)營者要如何將營銷裂變動作落地下來呢?本文作者結(jié)合自己對某CEM系統(tǒng)營銷裂變功能的了解,進行了拆解說明,一起看一下吧。
這段時間,上海地區(qū)流傳著這么一種現(xiàn)象——去餐廳吃飯就像接頭:
- 顧客:“有地兒嗎?”
- 餐廳:“來幾個,多了怕有危險。”
- 顧客:“能待多久?”
- 餐廳:“1小時夠嗎?長了怕有變數(shù)?!?/li>
- ……
值得慶幸的是,為了解決這種餐廳營業(yè)而食客的屁股“無處安放”的情況,上?;貞赋觯?strong>自6月29日起,轄區(qū)內(nèi)無中風險地區(qū)且近一周內(nèi)無社會面疫情的街道,將有序放開餐飲堂食。
疫情給各個行業(yè)帶來的影響已經(jīng)無力再贅述,而上述以餐飲業(yè)堂食受阻為典型代表的場景,只是諸多影響的一個縮影。除了供給側(cè)的經(jīng)營阻力空前增加,反映到對消費側(cè)的影響還有如消費者的消費理念也日趨謹慎。有專家表示:隨著疫情常態(tài)化持續(xù),所謂的“報復性”消費將越來越少。
流量越來越貴了、賽道越來越擠了、而用戶的錢袋子捂得越來越緊了。
這意味著,以疫情為時代背景、以存量為行業(yè)背景,大到企業(yè)/品牌,小到一個商店/門市將面臨“用戶體驗管理能力”與“營銷能力”的雙重考驗。這除了要求經(jīng)營者要懂體驗思維、會體驗管理、用體驗系統(tǒng),同時還要在此基礎(chǔ)之上,有更加積極主動的營銷裂變能力。
至于如何在體驗管理中將營銷裂變動作落地下來,本文將結(jié)合自身對某CEM系統(tǒng)營銷裂變功能的了解,進行拆解和說明。
一、背景分析
在筆者接觸的眾多與體驗管理相關(guān)的項目中,【問卷調(diào)研】-【數(shù)據(jù)分析】-【指導體驗改善】的“三部曲”過程是比較常規(guī)的實施方式,常見的有員工滿意度調(diào)研、新品測試、商場體驗管理等等。
但如果具體到有營銷價值的場景中,如果體驗修復的動作還要等到收集、分析完成后才能制定、發(fā)出,滯后性自不必說。所以,企業(yè)在高價值觸點上、對高價值用戶采取必要的營銷動作,不僅能刺激復購,同時還肩負著提前修復體驗、創(chuàng)造驚喜、口碑營銷等使命。
二、主要目標
以前文提及的就餐場景為例:如果一位顧客付款離店時收到餐廳發(fā)出的餐后滿意度調(diào)研問卷,簡單來理解,至少有“滿意”或“不滿意”兩種調(diào)研結(jié)果。
- 當調(diào)研結(jié)果為滿意時,發(fā)送消費券等動作會刺激優(yōu)質(zhì)顧客再次復購;轉(zhuǎn)發(fā)分享則有機會形成口碑效應招徠更多潛在顧客;
- 當調(diào)研結(jié)果為不滿意時,給予對應的“安撫”動作也能一定程度上減少就餐不悅的感受。
基于體驗管理之上的營銷裂變動作,意義大抵可以理解如此。而在更多其他行業(yè)與場景中,找準高價值觸點、挖掘高價值用戶并發(fā)揮其價值,也就成為企業(yè)或品牌基于客戶體驗管理系統(tǒng)、落地營銷裂變動作的核心目標。
也是本文接下來想要闡述的,即基于CEM系統(tǒng)中的營銷裂變功能。
三、實施辦法
要在CEM系統(tǒng)中落地營銷裂變動作,首先要解決兩個問題:
- 高價值觸點在哪?
- 高價值用戶是誰?
1. 尋找高價值觸點
所謂觸點,簡單來說是企業(yè)與用戶產(chǎn)生交互的環(huán)節(jié),比如企業(yè)主投放的廣告被用戶點擊,用戶進入商品網(wǎng)站瀏覽、添加購物車、下單等。而高價值觸點,則可以從用戶全生命周期的角度看,是對品牌業(yè)務具有關(guān)鍵影響、具有高反饋率的觸點。
以餐飲業(yè)為例,在顧客與某餐廳品牌產(chǎn)生交互的全生命周期中,可能有線上搜索餐廳、線上預約、到店就餐、付款、餐后評價、再光顧等觸點。而如果對比過各個觸點上的用戶表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)到店就餐環(huán)節(jié)顧客滿意度極高、餐后優(yōu)質(zhì)評價非常多,那么就可以理解為【到店就餐】、【餐后評價】屬于高價值觸點。
當然,上述僅為舉例,具體到不同行業(yè)和場景中還需要結(jié)合實際影響因素或衡量指標來判斷,哪怕同屬于餐飲業(yè),不同餐廳品牌的高價值觸點、高價值顧客也各有不同。對于一些尚不明確業(yè)務流程、關(guān)鍵觸點的企業(yè)或品牌,借助第三方平臺的研究能力和系統(tǒng)能力梳理業(yè)務流程、尋找關(guān)鍵觸點也是常用的辦法(在客戶體驗管理體系中,尋找高價值觸點的過程可以理解為客戶旅程重塑的過程)。
2. 發(fā)現(xiàn)高價值用戶
如何定義高價值用戶呢?常見的有通過NPS凈推薦值來衡量用戶對產(chǎn)品或服務的推薦意愿程度:
- 9-10分為推薦者
- 7-8分為中立者
- 分以下為貶損者
按照用戶推薦產(chǎn)品(或服務)的意愿程度,推薦者顯然更符合企業(yè)或品牌對高價值用戶的定義。同樣的,在不同行業(yè)與業(yè)務場景中,定義高價值用戶的標準也各有不同,比如營收高、品牌忠誠度高、復購高等等。
如果按照倍市得ABC顧客價值模型的定義,用戶價值的高低受態(tài)度、行為、消費三大因素影響。因而通過這三者之間彼此表現(xiàn)與關(guān)系的變化,可以對顧客現(xiàn)有價值以及未來潛在價值進行預估和預判。以此為下一步定位高價值用戶并采取維護、轉(zhuǎn)化舉措提供依據(jù)。
3. 用營銷裂變發(fā)揮用戶存量價值
這里有必要做個說明:
- 首先,體驗管理是一項基于旅程地圖、以調(diào)研為主要手段、對體驗進行干預的過程
- 其次,由于體驗管理具有長期性、持續(xù)性、實時性等特征,所以使用CEM系統(tǒng)更有利于企業(yè)開展體驗管理
- 最后,回到“體驗管理過程中的營銷裂變”的話題上,明確了在【在哪】、【是誰】這兩個問題后,接下來應該是先通過CEM系統(tǒng)進行調(diào)研動作(捕捉體驗)、再進行營銷裂變動作(發(fā)揮存量價值)
理解了基于體驗管理開展營銷裂變的大致流程,接下來就是具體在CEM系統(tǒng)中的實施過程。這里仍然首先以餐飲業(yè)場景為例:
A餐廳:長期通過CEM系統(tǒng)進行顧客餐后滿意度調(diào)研。具體實現(xiàn)方式為顧客線上支付后,系統(tǒng)觸發(fā)滿意度問卷,收到的問卷數(shù)據(jù)將在系統(tǒng)后臺呈現(xiàn),基于系統(tǒng)本身的各項數(shù)據(jù)分析、文本分析、數(shù)據(jù)看板等功能模塊,為餐廳動態(tài)監(jiān)測、實時調(diào)整優(yōu)化提供依據(jù)。
如果在此基礎(chǔ)上做營銷裂變,是如何發(fā)生并產(chǎn)生效果的呢?
1)當符合條件的顧客參與餐后滿意度調(diào)研后,以問卷提交為節(jié)點進入裂變頁面(比如餐廳代金券、打折券等)。
效果表現(xiàn):相較于傳統(tǒng)的“為了裂變而裂變”,這種基于體驗管理的裂變舉措本身就已經(jīng)做了一次用戶甄別(主動到店消費、愿意參與調(diào)研),減少單純營銷活動中用戶“被推著走”的被動感(人一旦被動就容易產(chǎn)生抵觸),因而裂變轉(zhuǎn)化的投入產(chǎn)出比更優(yōu)。
2)以裂變頁為觸點帶來的用戶主動轉(zhuǎn)發(fā)、分享將產(chǎn)生新一輪裂變。
效果表現(xiàn):用戶對企業(yè)品牌傳播的正向情感與態(tài)度結(jié)合營銷裂變舉措(獎勵)形成“口碑”,并在其微信社交圈中進行傳播。
3)用戶領(lǐng)取獎勵后的兌換場景作為新觸點將增加更多到店就餐機會。
效果表現(xiàn):既提醒老顧客兌換獎勵、到店消費,也吸引新顧客到店嘗試體驗。拉新、復購兼顧。
四、價值總結(jié)
以上主要是以餐飲業(yè)場景為例,通過CEM系統(tǒng)開展體驗管理時落地營銷裂變動作的具體應用,其核心優(yōu)勢在于利用企業(yè)開展客戶體驗管理過程中對高價值觸點、高價值用戶的有效感知,開展營銷動作更加低成本、高效率。
除了從【場景】維度考慮營銷裂變動作落地,還有更多維度值得探索與嘗試,比如從【部門】角度出發(fā),由于部門職能不同、權(quán)限層級有別,在“體驗+營銷”的雙重目標之下,也更加有助于形成基于業(yè)務的“自我審視意識”與基于場景的“用戶體驗意識”,比如:
- 對客服部:在客訴處理、回訪等節(jié)點中,收集用戶體驗數(shù)據(jù)的同時增加營銷裂變動作不失為一種閉環(huán)管理思維
- 對銷售部:對于潛客、跟進中、已成單等不同標簽,體驗管理+營銷裂變的組合拳更有助于擴大人脈資源、培養(yǎng)個人私域
- 對產(chǎn)品部:功能試用與獎勵激勵的思路或許能為產(chǎn)品功能優(yōu)化迭代帶來更多思路等
話說回來,這段時間對于上海餐飲業(yè)來說,應該是一段難忘的經(jīng)歷吧——堂食終于回來了!
愿和盆友們隨時隨地都能大口吃肉、舉杯歡慶的日子一直都在~
本文由 @是阿白呀 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議
“流量越來越貴了、賽道越來越擠了、而用戶的錢袋子捂得越來越緊了?!边@句話說得太對了
所以營銷的難度也越來越難了=。=