透過現(xiàn)象看本質(zhì),如何設計一款病毒產(chǎn)品?

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此文章普遍適用于剛創(chuàng)業(yè)的小公司,談談如何做到低成本獲客和病毒裂變,學會運用本質(zhì)思維,通過現(xiàn)象看到本質(zhì)。

2010年肖恩·埃利斯提出“增長黑客”的概念,在西方國家掀起了一股強勁的風潮;自微信的興起,且后續(xù)的功能愈加強大,社交裂變引起了高度的關注,“增長黑客”這一工作又成為了每個產(chǎn)品人都在熱議的詞語。

所有公司的發(fā)展都離不開增長:用戶量的增長、收入的增長、銷量的增長、用戶時長的增長、訂單量的增長……歸根結(jié)底,所有增長的前提是用戶量的增長。

而增長黑客就是為此而服務的。

一、常見的裂變形態(tài)

生活中,我們??吹接脩舻姆窒?,而這些分享有著各種形態(tài),其中有些分享卻莫名其妙地刷爆了你的屏。

常見的裂變形態(tài)都有哪些:

1. 老帶新裂變——支付寶邀請送紅包

老帶新是一種通過老用戶帶動新用戶,同時給予某一方或雙方獎勵的一種裂變形式。

隨著用戶獲取成本的不斷提高,微信支付爭奪了下沉用戶的支付路徑,支付寶已經(jīng)不止一次打出拉新送紅包的活動。

2. 裂變優(yōu)惠券——美團外賣分享領券

分享隨機優(yōu)惠券是在用戶完成了一筆訂單后,引導其分享鏈接,所有點擊的人都能獲取到“隨機”金額的優(yōu)惠券。

此裂變是從老帶新裂變的邏輯中演進而來。

3. 純分享裂變——小程序分享獲利

這種裂變類型是最為原始的裂變,用戶想要在某個產(chǎn)品里獲得更多的權(quán)益需要通過分享來完成。

這種方式裂變只考慮到基礎用戶的分享意愿問題,而沒有考慮到新用戶的意愿;常見的有小程序分享獲利。

4. 儲值裂變——星巴克為她買杯咖啡

這種裂變具備很強的社交屬性,用戶A通過在平臺上購買產(chǎn)品(卡券或禮品卡)而贈送給B,B必須通過此平臺兌換產(chǎn)品,通過此種途徑使得B必然會成為新用戶。

儲值裂變具有轉(zhuǎn)化率極高的特征,而如何讓A用戶愿意購買則是此種裂變形態(tài)的難點了。

5. 砍價裂變——全民砍價邀親朋好友來砍價。

砍價裂變在運用微信這一載體實現(xiàn)了非常強的裂變效果:用戶購買一個產(chǎn)品,如果能夠讓好友來幫忙砍價的話可以獲得折扣。

這種裂變的效果非常好:購物的用戶非常熱衷于找親朋好友來幫忙砍價,而對于幫忙砍價的用戶來說,則不見得有很高的重視度了——往往是砍完即走。

6. 團購裂變——拼多多滿團即減

在用戶裂變上玩得最得心應手的,拼多多稱第二恐怕沒人敢稱第一;僅僅在3年時間,收獲3億活躍買家,2017年全年GMV高達1412億元。

同樣的成績,阿里巴巴用了10年,京東用了16年。

團購裂變的方法是:讓用戶抱團購買獲取更低的優(yōu)惠價。這種裂變不僅能觸成高分享率,且能達到高的轉(zhuǎn)化量。

購買產(chǎn)品的用戶希望能夠獲取更優(yōu)惠的價格于是很熱情的讓朋友來抱團購買,而新用戶發(fā)現(xiàn)團購能有優(yōu)惠價也會很樂于組團購買。

表面上看:買家和賣家都獲得好處,因而收割了大量的下沉用戶。

7. 分銷復利——環(huán)球捕手“的共享經(jīng)濟”

許多集團都在不斷換著法子來玩分銷,環(huán)球捕手便是一個:

  • 達人用戶入會299元,拉一個新用戶提成100元
  • 經(jīng)理用戶后拉一個200元
  • 總監(jiān)級別拉一個250

其中還有層層的復利疊加,本質(zhì)上和傳銷性質(zhì)不大,但只要處理得好適當約束卻也是一個很好的裂變工具。

(圖片來源于網(wǎng)絡)

8. 性格、星座分析裂變——網(wǎng)易云音樂人格分析

此種裂變比較特殊,在于用戶沒有獲得實際的利益,而自發(fā)地進行傳播。這類裂變一般是觸動了用戶的心弦,從而產(chǎn)生了被了解、關注的欲望而進行分享

9. 炫耀裂變——微信年賬單

炫耀裂變常見的有曬賬單、曬歷程等途徑。

主要的目的是:用戶希望通過此行為塑造一個與眾不同的形象,從而滿足虛榮感

10. 成就裂變——游戲里程碑

一般在游戲的設定里,每個里程碑的完成都會有分享誘導,在用戶成就感爆棚的時候誘導其進行分享裂變。

用戶的動機來源于展示自己強悍的一面,而獲得榮譽感或滿足攀比心理

11. 身份認同裂變——名人名言

這類裂變與炫耀型裂變差不多,也是通過分享名人名言或觀點故事等到社交平臺,表達自己的身份認同感,從而塑造其個人的形象。

等等……

以上為常見的裂變類型,透過表象,細細分析后,我們發(fā)現(xiàn)用戶的分享行為都是帶著利益性質(zhì)的,如果沒有利益的分享,用戶是不會去做的,“利益”便是分享裂變的本質(zhì)動力。

對于用戶來說,利益可以是有形和無形的;我們可以本質(zhì)性地歸納出兩種裂變的驅(qū)動模型:

1)實際利益裂變

用戶通過分享后,直接獲得實際利益,如:紅包,物品,虛擬商品,服務。

2)虛擬利益裂變

用戶分享后,不能直接獲得實際利益的,但能給該用戶精神慰藉或心理感覺變化,如:獲得成就感,受關注,和情感共鳴等。

在虛擬利益裂變中,用戶的訴求本質(zhì)上只有一個——身份塑造。

剖析用戶的心理:

用戶轉(zhuǎn)發(fā)名言,音樂,甚至評價行為等都是是為了塑造身份,從而拔升自己在群體中獨一無二的地位。

用戶轉(zhuǎn)發(fā)分享娛樂搞笑類的內(nèi)容,也是為了獲得群體的關注度,從而塑造出自己快樂幽默的形象……

因此,虛擬利益裂變可以總結(jié)為一句話:

一切能夠凸顯個人與眾不同的形象,而獲得其他人關注(“利益”)的事件便是虛擬利益裂變。

二、設計一款裂變產(chǎn)品

上述我們講到,用戶裂變的訴求點都是從利益出發(fā),而利益又分為兩種模型,一種是顯性的實際利益,而另一種則是相對隱性的虛擬利益。

下面,將基于本質(zhì)”利益“來探討,如何設計出一款病毒產(chǎn)品,讓產(chǎn)品自帶裂變,降低推廣成本?

產(chǎn)品傳播全過程(簡易)

從產(chǎn)品接觸到傳播的全過程里,起著重要因素的對象有三個,分別是:產(chǎn)品,種子用戶和分享機制。

可以抽離出三個對象進行一一分析。

1. 產(chǎn)品

產(chǎn)品是傳播的前提,沒有產(chǎn)品就沒有傳播可言。

C類產(chǎn)品更適合做產(chǎn)品裂變,B類產(chǎn)品進行裂變的難度相對則更難一點,需要找到合適的切入點。

1997年的hotmail當時針對的用戶群體便是商務性質(zhì)的,但是因為采取了免費模式(解決痛點)+一個鏈接“現(xiàn)在就獲取您的Hotmail免費信箱”(利益?zhèn)鞑ィ谝荒赀_到了超千萬的增長,從此打開了互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品病毒營銷的篇章。

C類產(chǎn)品和B類產(chǎn)品的裂變有著許多的不同,但是追溯到底層,本質(zhì)上也是利益驅(qū)動體的,但需求會有所變化,在這里,我們著重講的是C類產(chǎn)品。

在做產(chǎn)品裂變之前應該先要對產(chǎn)品進行深入的剖析,并不是所有的產(chǎn)品都適合做裂變,要考慮以下三點產(chǎn)品定位的問題:

1)需不需要?(產(chǎn)品需求)

并不是所有的產(chǎn)品都需要做病毒裂變的,做裂變的前提還需要基于產(chǎn)品需求為出發(fā)點。

如:產(chǎn)品還沒成型,MVP(最小可行性產(chǎn)品)還未能達到PMF狀態(tài),這個時候,產(chǎn)品的需求不是在于推廣裂變,而是完善核心功能,解決痛點。

2)適不適合?(產(chǎn)品屬性)

產(chǎn)品的屬性是否適合進行裂變營銷是一個慎重思考的問題。產(chǎn)品若本身就是極高端用戶,當用戶多了未必能夠帶來正面效用,甚至可能帶來更大的流失率的時候,企業(yè)就不該進行裂變營銷。

當今追求奢侈品牌的女士們,又有幾個知道鉑金包的存在?愛馬仕推出該產(chǎn)品就是為了奠定其高貴有內(nèi)在的定位,滿足極高端用戶以及業(yè)界對愛馬仕的肯定,同時讓極高端用戶區(qū)別開一般消費用戶,當它的大logo包包滿街跑時,它始終希望自己的鉑金包處于極度不知名的狀態(tài)。

此外,產(chǎn)品是針對B類還是C類,用戶群體在哪里?是否可以通過網(wǎng)絡途徑覆蓋到等都是需要考慮的問題。

3)做不做到?(資源匹配問題)

病毒營銷的特點是:快和猛。

成功的病毒營銷會在瞬間迎來流量的爆發(fā),而服務器、帶寬、技術支持等是否能夠使得產(chǎn)品承受住瞬間如此龐大的并發(fā)量?產(chǎn)品的容錯機制如何等等都要結(jié)合考慮,如果產(chǎn)品的資源無法匹配得起如此高的并發(fā),給到用戶不爽快的體驗反倒會弄巧成拙。

2. 種子用戶

種子用戶是經(jīng)常被忽略的一個關鍵角色,許多產(chǎn)品做得非常好,裂變機制也考慮到非常到位,就是沒能爆發(fā)出來,其很大的原因就是忽略了種子用戶這一重大的變量因素。

《引爆點》里指出:每個產(chǎn)品的爆發(fā)都有一個引爆點,而這個引爆點是通過種子用戶疊加出來的;當種子用戶未能達到引爆點的數(shù)量,產(chǎn)品也就無法爆發(fā)了。

同樣的,種子用戶也需要考慮三點問題:

1)是什么?(用戶定位)

種子用戶們是什么人?什么城市?收入如何?消費如何?使用該產(chǎn)品的場景和習慣是怎樣的?

用戶畫像決定了我們的投放場景、時機、誘餌(利益點)、路徑;沒有做過認真的分析容易使得企業(yè)投放到錯誤的場景之中,從而無法達到裂變的預期效果。

2)如何觸達?(觸達渠道)

分析用戶畫像的其中一個作用就在于:我們知道如何觸達他們。

在《流量池》這本書上便指出,要建立流量池的思維而不是流量的思維;如果流量總是在用的時候才想辦法去找,那么無論在成本和時間上都是很大的付出,但建立了流量池之后,我們則可以即用即得——即在產(chǎn)品推出后,可以迅速低成本推廣開來。

當前,建立流量池的方式主要有三種形態(tài):

一種是品牌池

即提高品牌的知名度與認可度,讓用戶對品牌有信賴,但單純的品牌池不能做到即用即得,從產(chǎn)品推廣時不能保證及時和到達率,觸達率不佳。

第二種是論壇信息池

這類池會搭建一個供用戶互相交流的平臺,或是企業(yè)對用戶,或是用戶對用戶,常見的如微博、公眾號、論壇、貼吧等形式;用戶較為穩(wěn)定和高質(zhì)量,是一種官方儲流的重要法寶,缺點是需要提供源源不斷的話題資訊來保持活躍度,否則會是死粉遍野的情況。

第三種是水軍池

這類池也可認為是臥底池,公司的運營人員會通過偽裝的微信身份混入到其競品或相關產(chǎn)品、行業(yè)、興趣等的微信群里,活躍的發(fā)言建立起信任后,會在群里以用戶的身份在產(chǎn)品需要的時候,推廣裂變產(chǎn)品。

水軍池是一種非常好的種子用戶池——群內(nèi)用戶都為有產(chǎn)品需求的目標用戶,因為興趣或交流而聚在一起,有著高活躍度,定位精準,傳播快等特性,運營地好容易成為“自來水”。

在許多大公司對于一個運營人員的考量有一條就是:看你手中握住了多少高質(zhì)量的微信群。

假設公司里擁有4個運營人員,平均每人手中掌握300個高質(zhì)量微信群,群用戶數(shù)在200人。

那么,在水軍池里的種子用戶就有4×300×200=240000個用戶,假設轉(zhuǎn)化率僅有10%,也有2.4萬的用戶作為種子用戶——這個數(shù)字作為種子用戶,對于許多小公司來說已經(jīng)是非??捎^了。

這種方式,也是我非常推崇的一種建立流量池的方式,無需過多的打理換來的回報卻是極高的。

類似的延伸還有在抖音,社區(qū)等平臺以用戶的身份來發(fā)布視頻,內(nèi)容或活動等,底下則是自己一群的水軍在評論叫好。(參考美團外賣在抖音上的運營)

3)分享到哪里?(分享渠道)

分享是裂變最為關鍵的一步,分享考慮兩點即可。

第一,分享的形態(tài)

分享出去的是文字?圖片?H5?小程序?公眾號文章?

這需要結(jié)合實際需求分析,但建議以“輕、便”為原則最佳。

輕,可以降低開發(fā)周期和成本,迅速對市場作出反應,降低風險。

便,方便分享,用戶進行分享時無壓力負擔,甚至是愉悅的;要點是降低分享的門檻,增加分享的利益點,減少分享的操作步驟。

H5或圖片(附帶二維碼)這兩種形式是比較推崇的形式,這兩種形式可以跨越平臺的局限,增加用戶觸達的幾率——當然,多種形式結(jié)合更佳。

第二,分享的平臺

理論上來說,可分享的平臺覆蓋越多越好,每增加多一個出口,就多一個可能性。但隨著可分享平臺的增加也伴隨著開發(fā)工作量和管理成本的增加。因此還是需要根絕業(yè)務和用戶群體來選擇分享的平臺。

其次,還需要了解平臺的局限性,什么平臺應該以怎樣的形式來分享過去。如:淘寶無法分享鏈接到微信,于是淘寶想到了用文字形式粘貼到微信上。

微信小程序也無法直接分享到其他平臺,便可以使用圖片+二維碼的方式打通微信信息孤島的問題。

3. 分享機制(玩法)

分享機制是病毒營銷,低成本獲客的核心點,也是本編文章的重中之重!

分享機制設計的好壞直接決定了產(chǎn)品是否具備病毒基因。

分享機制必須滿足這些條件:有趣的玩法使得用戶愿意分享并能夠從而獲利。

總結(jié)成三個詞便是:有趣、意愿、獲利。

有趣的玩法

是打開用戶對待產(chǎn)品接受的鑰匙,用戶總是對于新奇的事情抱有新鮮感;切合用戶需求,推出有趣的玩法,即考慮到玩法的趣味性,也考慮到產(chǎn)品的感知度,與產(chǎn)品的契合性。

途牛曾經(jīng)打造出了一個爆款營銷“只要心中有沙,哪里都是馬爾代夫?!边@張照片想必大家都看過,趣味十足,但是背后的操刀手卻鮮有人知,好好的一次營銷,轉(zhuǎn)化率極低。

愿意分享

則需要考慮到用戶的心理層面了。結(jié)合用戶的定位和場景,考慮用戶是否愿意和有充足的時間為此分享。

杜蕾斯在運營上做得非常到位,但是用戶卻不太愿意為其產(chǎn)品進行分享;導致大家到目前對于杜蕾斯的認知也都是避孕套,卻鮮有人知他家的情趣用品也有許多品類。

這便是用戶的心理因素所驅(qū)動,本質(zhì)上用戶所有的分享行為都是讓自己獲得更多利益。在對待杜蕾斯這種產(chǎn)品,用戶是有需求,有痛點,且有購買意愿的,但是卻因為分享杜蕾斯的產(chǎn)品會塑造出個人猥瑣的形象(在當前的環(huán)境),導致了個人形象(虛擬利益)的損失。因此,假設杜蕾斯搞大促也不見得會有好的裂變效果。

獲得利益

本質(zhì)論告訴我們,人類因利益而驅(qū)動行為。分享行為也是如此。

利益分為實際利益和虛擬利益。裂變的誘餌便是讓用戶獲得利益。必須后置獲得利益,讓用戶進行了有效的分享行為后才給予利益補償,這樣才能保證裂變的效果和轉(zhuǎn)化。

需要強調(diào)的是:用戶分享出去后,新用戶進來應該要給予雙方的利益,否則會增加用戶分享的負擔,降低新用戶進入的欲望。

對于在乎得失的用戶,誘餌為實際利益即可。

虛擬利益,對于高端用戶或情感更為豐富的群體來說則更為合適。此類型用戶追求更多的是成就感,獲關注等訴求。

但在大多數(shù)情況下,兩者相結(jié)合的方式才能爆發(fā)出更好的效果。

三、病毒營銷案例——連咖啡口袋咖啡館

我們以連咖啡的“口袋咖啡館”作為案例,分析它們是如何設計此次裂變營銷的。

2018年8月1日,連咖啡上線了“口袋咖啡館“的功能,在短短幾小時便已經(jīng)刷爆了朋友圈,一天開了52萬家咖啡館,堪稱病毒營銷的典范。根據(jù)以上對于分享的動機分析,來看看連咖啡是如何進行產(chǎn)品設計。

連咖啡的產(chǎn)品定位

產(chǎn)品需求:

1. 突破空間局限性,解決用戶上班喝咖啡(提神)不便利的需求

2. 突破市場咖啡價格與品質(zhì)不對稱的問題,讓用戶喝上物美價廉的咖啡需求

經(jīng)過多年的咖啡店的教育,目前一二線城市對于咖啡的接受度較高,甚至有用戶產(chǎn)生依賴的情況,用戶常在工作中犯困的時候需要咖啡進行提神,連咖啡解決的正是切切實實的痛點。

產(chǎn)品已經(jīng)滿足市場需求,需要大量訂單來滿足公司現(xiàn)階段發(fā)展,因此需要裂變營銷。

產(chǎn)品屬性:

產(chǎn)品為線上下單購買,咖啡外賣到家(工作地點)

連咖啡的定位便是線上咖啡外賣,且咖啡屬于快消品,產(chǎn)品屬性非常適合于裂變營銷。

連咖啡的種子用戶

用戶定位:

連咖啡的定位為都市白領,下單的場所多為辦公室

觸達渠道:

1. 明星代言,通過明星自身的流量池推廣到各自的粉絲

2. 公眾號推廣,前身的連咖啡主打的是星巴克咖啡外賣,早已積累了許多咖啡的擁躉,公眾號本身就是一個龐大的流量池,通過在公眾號上的大肆宣傳,讓其瞬間積攢滿了種子用戶

分享渠道:

分享渠道采用了兩種形態(tài):

1)生成小程序碼店鋪/咖啡產(chǎn)品圖片

用戶可以生成圖店鋪的圖片或者自家店鋪咖啡圖片(均帶有小程序碼),保存到相冊里,通過此圖片,可以分享到各個平臺。打破了微信信息孤島問題。

2)直接分享小程序給微信好友

用戶也可以直接簡單粗暴地給微信朋友們進行店鋪的分享。

首先,微信對于市場的滲透率已經(jīng)達到了90%,開設微信小程序,讓用戶能夠進行內(nèi)部分享,已經(jīng)可以覆蓋到大部分的用戶了。

而為了方便拓展到其他平臺,增加曝光度,其余的用戶則通過圖片形態(tài)在其他平臺進行覆蓋。

連咖啡的分享機制(關鍵點)

此次的病毒營銷結(jié)合了用戶的痛點和心理隱性需求,即給用戶帶來了實際的福利,又傾聽了用戶的內(nèi)心訴求,在利益誘餌上才有了結(jié)合運用的形式,才使得這起營銷如此成功。

有趣的玩法:

玩法的設定和有戲特別像,像是一個養(yǎng)成類游戲,趣味性非常高。

用戶通過所提供的豐富插件完成自家咖啡店的裝修,由于豐富的插件使得每個用戶都可以極具個性地裝扮自己的咖啡館。

而且,新手賣家只能上架5款咖啡,要想賣更多的咖啡,只能通過“升級打怪”,即讓其他人多購買自己的咖啡進行升級才能解鎖。

愿意分享:

連咖啡這次營銷成功的關鍵是:抓住了目標群體的內(nèi)心非常隱性的需求。對于都市白領或熱愛咖啡的人來說,心中都曾有一個夢——在一個不快不慢的城市,擁有一家自己個性的咖啡館。

而連咖啡為這些用戶做到了,極具個性化的插圖完全滿足了用戶對于夢想中咖啡館裝修的設想,個人的內(nèi)心世界得到了具象地展示,毫無疑問,分享的欲望必然強烈。

本質(zhì)上滿足了用戶期望被關注,被因為與眾不同的心理訴求,從而塑造出個人美好形象。

獲得利益:

1. 店長獲利:

只需要有人光顧我的店鋪并完成交易,店長能獲得0.1杯的成長值,湊滿了1杯后,店長可以對咖啡進行對換。

2. 客戶獲利:

新店開張,當天進入的用戶都能夠以極低的價格購買到高價的產(chǎn)品,讓進入店鋪的客戶感覺到切切實實的優(yōu)惠和福利。

在裂變中,應弱化分享者的利益,強調(diào)被分享者的利益,才能引導用戶積極分享。

四、總結(jié)

裂變的前提:產(chǎn)品,市場與用戶定位匹配

裂變的核心:利益吸引,玩法有趣,愿意分享

裂變的基礎:種子用戶,渠道覆蓋,技術支持

而裂變的本質(zhì)是讓用戶覺得有好處,好處是想對而言的,務必根絕產(chǎn)品,市場,用戶進行具體分析。

在每一個現(xiàn)象的背后一定還有更深層次的驅(qū)動力,抓住本質(zhì),感受它,領悟它,從而演化出屬于自己的一套裂變手段。只有用心思考才能找到創(chuàng)造出更多全新的可能,學會追溯本質(zhì)思考問題。

 

本文由 @G。 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

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  1. 在裂變中,應弱化分享者的利益,強調(diào)被分享者的利益,才能引導用戶積極分享。 是不是說反了???

    來自上海 回復
    1. “弱化”指的是,不過度強調(diào),實際所得利益不減少。即分享者A分享后,表達出來的形象更多的是A為分享者B、C、D得利益。而實際上是雙方得利的過程。

      來自廣東 回復
  2. 1個運營人員是通過什么樣的方式掌握300個200人次高質(zhì)量微信群?還保持活躍度?

    來自廣東 回復
    1. 提高身價地位的方法就是解疑,保持活躍并不是需要不斷地嘮叨,強行刷存在。只是在群友有大問題解不開時就需要kol的人出現(xiàn)。群是積累而來的,某個層面來說也屬于運營的軟實力,200個群幾個月便能積累下來

      回復
  3. 沒毛病,很多老板學到個裂變之類的新詞就覺得啥都能做,根本不考慮其他問題

    來自北京 回復