下一代電腦交互技術(shù)預(yù)測

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科技變革是周期性的,每次新的變革都需要經(jīng)歷技術(shù)的積累(點科技樹),先鋒們前仆后繼地試錯,直到他們中的一個幸運兒開啟新的時代。

電腦交互技術(shù)好久沒有大新聞了,小新聞也就是前一陣的微軟Win10發(fā)布會,和蘋果的OneMoreThing新品發(fā)布會,微軟推出了新的Surface,而蘋果則推出了TouchBar,然而兩者都沒有帶來什么飛躍性的進步。關(guān)于下一代個人電腦交互技術(shù),我有過許多思考,我想分享一下電腦交互技術(shù)的一些趨勢和一些判斷。

科技變革是周期性的,每次新的變革都需要經(jīng)歷技術(shù)的積累(點科技樹),先鋒們前仆后繼地試錯,直到他們中的一個幸運兒開啟新的時代。在個人電腦方面,鼠標(biāo)+鍵盤+圖形界面的交互模式已經(jīng)主宰了數(shù)十載,日臻完善,達(dá)到了非常高的成熟度,從另一個角度說,這種交互模式已經(jīng)到達(dá)了瓶頸,想要再進一步很難了。而新興的交互技術(shù)像雨后春筍般冒出,不斷成熟壯大,在我的判斷中,變革的土壤早已肥沃。

先介紹一下下一代交互技術(shù)的參賽選手

觸控。07年iPhone橫空出世,依托蘋果精心設(shè)計的觸控技術(shù),帶來了前所未有的體驗。觸控直觀,沒有依賴,加上多點觸控后更是如虎添翼。由于個人電腦體驗常年原地踏步,很多人甚至更愿意使用手機處理事務(wù)。很自然,會有人將觸控移植到個人電腦上,于是就有了后面那個笑話——Windows 8,Windows 8的失敗也很大程度上是微軟生搬硬套的惡果。

然而,我們也必須看到,觸控不適合電腦,從手機到個人電腦,觸控需要跨越屏幕尺寸上的鴻溝,這意味著手指要動更大的范圍,手必須懸空防止誤觸,無法休息,而輸入更是個難題,虛擬鍵盤不好用,而實體鍵盤會與屏幕空間上沖突,要么鍵盤模式(立屏),要么觸控模式(躺屏)。我使用的筆記本使用Windows 10,帶有觸控,但我還是更愿意使用鼠標(biāo)。

筆控。喬布斯在發(fā)布iPhone一代時曾經(jīng)說過:”上帝給了我們十只手指,為何我們還要手寫筆?“確實,iPhone推出后,手寫筆進入了前所未有的低谷,手寫筆在手機上確實毫無競爭力,但在電腦上就不同,后來微軟推出的surface pro一代加入手寫筆的支持,而且一代更比一代重視手寫筆,而去年發(fā)布的apple pencil標(biāo)志著蘋果放棄了對手寫筆的偏見。

那么我們嚴(yán)肅地看這個問題“上帝給了我們十只手指,為什么我們還要手寫筆?“我們做個實驗,如果讓你分別用手指和筆在紙上寫一個”熵“字,分別能寫到多小,不出意外的話應(yīng)該是數(shù)十倍的差距,也就是說,向電腦輸入等量的信息,筆的效率是手指的幾十倍,考慮阻力等因素的話這個比率會更高。

眼控。這個厲害了,鼠標(biāo)跟隨著視點移動,瞪誰誰懷孕。它的原理是通過攝像頭捕捉使用者的眼睛,然后通過算法結(jié)合瞳孔的位置,最終算出你正在注視著屏幕的那個位置。這個領(lǐng)域的領(lǐng)頭羊是來自瑞典的Tobii公司,中國也有一家叫七鑫易維的公司。之前聯(lián)想和海爾都推出過眼控電腦,使用了Tobii的技術(shù),三星和LG也嘗試在手機上使用眼控技術(shù),然而這些產(chǎn)品最終都銷聲匿跡了,根源在于眼控的精度還不夠,會有一些的誤差,就是這一些誤差,會造成很多錯誤操作,影響體驗。現(xiàn)在眼控設(shè)備大多是給殘疾人用的。如果有一天這個技術(shù)能做到高精度,那么一定會顛覆世界。

VR/AR,當(dāng)下兩個炙手可熱的網(wǎng)紅,VR能讓你進入另一個世界,而AR則能改變你的視界。VR技術(shù)相對成熟,技術(shù)決定定位,VR在游戲及影視上面得天獨厚,但在很多時候都是殺雞用牛刀,腦子正常的話沒人會帶個頭盔瀏覽網(wǎng)頁,不過VR適合作為輔助交互設(shè)備,在某些場景下使用。AR技術(shù)也有類似的問題,并且AR技術(shù)離成熟還有十萬八千里。

腦機交互,這個技術(shù)在近年來發(fā)展迅速,不時搞個大新聞,比如遠(yuǎn)程意念控制,讓癱瘓的猴子重新行走什么的。毫無疑問,這個是趨勢,它將使電腦與人腦的交流成本將達(dá)到最低,人進化成半機器人。但就以目前的技術(shù)水平來說,它還太遙遠(yuǎn)了。

還有一些交互技術(shù),比如語音、動作輸入,這些都只適合做輔助交互技術(shù)。

誰將成為下一代交互技術(shù)

如果你認(rèn)真看了前文,你應(yīng)該知道我的答案——筆控。聽起以來很讓人泄氣,一點都不科幻,不過它還有很大的潛力沒有被挖掘。一場技術(shù)革命的發(fā)生,我認(rèn)為需要具備3個條件:

  1. 該技術(shù)已經(jīng)成熟;
  2. 對于舊的技術(shù)有壓倒性的優(yōu)勢;
  3. 能夠解放人的想象力。

第一個條件已經(jīng)排除了大多數(shù)選項,只剩觸控和筆控了。第二個條件的角度來說,手寫筆最核心的優(yōu)勢就是高精度的控制,同樣的操作只需要最小的控制,這個特性無論是對觸控還是鼠標(biāo)都是絕對優(yōu)勢。下面著重說說能手寫筆能解放的想象力:

  • 在繪畫方面自然不必多說,數(shù)位板已經(jīng)廣泛地應(yīng)用在設(shè)計行業(yè)中。而普通用戶用來涂鴉和記筆記也是很方便的。
  • 手寫輸入,手寫輸入還是沒有鍵盤輸入效率高,但是切換鍵盤和鼠標(biāo)/筆是一件痛苦的事,對于輸入較短的文字,手寫不用切換,是很棒的選擇。
  • 手勢指令,現(xiàn)在很多瀏覽器都有手勢功能,這是我最看好的一個特性,比如你在這種模式下,用手寫筆畫個x,窗口就關(guān)閉了,是不是很方便。相比于鼠標(biāo),使用手寫筆完成這些手勢輕松地多,因為上面說過,用手寫筆可以完成很高精度的輸入。通過預(yù)先約定一批手勢,使之成為一套規(guī)范,可以取代很多日常操作。
  • 圖案到實體的轉(zhuǎn)換,比如我在ppt上畫了一個餅圖,通過智能識別能轉(zhuǎn)換成一個標(biāo)準(zhǔn)的餅圖。有人會問,不轉(zhuǎn)化,就使用原始筆跡不好嗎?通過格式化信息可以使信息便于管理。這個實現(xiàn)起來有一定的技術(shù)難度。但有很多任務(wù),比如在一個pdf上劃重點,做些注釋,就很容易實現(xiàn)了,把畫的下劃線轉(zhuǎn)化成比直的實體下劃線,把注釋用手寫識別技術(shù)識別成實體文字(手寫輸入本質(zhì)也是一種圖案到實體的轉(zhuǎn)換),這樣是不是很方便?

鹿死誰手

如果我的預(yù)測是對的,誰最有可能發(fā)起這場革命,眼下個人電腦的玩家就只剩蘋果和微軟了,谷歌的Chrome OS還在襁褓之中。從當(dāng)前的產(chǎn)品來看,微軟無疑是領(lǐng)先的,微軟的Surface系列全線支持手寫筆,而且筆扮演的角色正越來越重要,剛推出的Surface Studio一體機主打的也是手寫筆,通過折疊完成鼠標(biāo)模式和手寫模式的切換。而蘋果,只有在ipad這樣的雞肋上能夠使用觸控筆,Mac上還沒有觸控筆的影子。

然而歷史告訴我們,微軟很有可能倒在終點之前。曾經(jīng)我認(rèn)定觸控將是手機的趨勢,那時候市場上有兩種主流的觸控智能手機,一種是裝載Windows Mobile的OEM手機,另一種是使用S90操作系統(tǒng)的愛立信手機,然而,后面的結(jié)果大家都知道,半路殺出個喬布斯,摘取了觸控的果實。那時候的微軟和愛立信也看似距離手機的觸控革命很近了,但僅僅是看似,喬布斯在iPhone1的發(fā)布會上說過,iPhone的觸控技術(shù)至少領(lǐng)先其他手機5年,雖有些夸張,但Windows Mobile和S90與觸控革命之間確實還有很長的距離。

那么現(xiàn)在的微軟要完成筆控革命還有多少路要走?

1.把手寫筆的體驗做到極致,當(dāng)前的筆控體驗沒有完全發(fā)揮觸控筆的優(yōu)勢,由于筆在屏幕上直接操作,所以想要在屏幕上移動多少距離,手寫筆也必須移動相同的距離,這就浪費了手寫筆的精度優(yōu)勢,手寫筆完全可以在比拇指略大的區(qū)域上控制整個屏幕,可以借鑒鼠標(biāo)的模式,手視分離,把筆做成鼠標(biāo)一樣,或者說把鼠標(biāo)做成像筆一樣,這樣,你就可以在方寸之間控制整個屏幕。這樣做的另一個好處是屏幕就可以直立,既可以讓脖子更加放松,又不用和鍵盤爭搶位置。另一方面,絕對不能讓用戶感到延遲,這個對體驗至關(guān)重要。

2.重新做一個系統(tǒng),Windows既是微軟最大資本,也是微軟最沉重的包袱。Windows 8企圖將觸控融入Windows,加入Metro模式,完全是生搬硬套,不倫不類,現(xiàn)在又企圖讓W(xué)indows轉(zhuǎn)向手寫。舍不得孩子套不著狼,想要顛覆就必須推倒重來。那么新的操作系統(tǒng)需要什么特性?

  • 完全基于筆控的交互系統(tǒng),可以參考上面說的“用觸控筆解放想象力”。
  • 提供筆控的各種API,比如手勢操作的接口,圖案轉(zhuǎn)實體的接口,手寫輸入的接口等等。讓第三方程序充分發(fā)揮筆控的想象力。
  • 其他特性,iPhone的成功并不僅僅是交互體驗的成功,它還依賴很多其它進步,比如應(yīng)用市場,以及進程管理等等。所以既然重構(gòu)了整個系統(tǒng),那么這是一個更新技術(shù)的好契機。

3.運營良好的開發(fā)者環(huán)境,微軟對開發(fā)者的重視遠(yuǎn)不如蘋果,Windows Phone的失敗歷歷在目。要用技術(shù)前景鼓舞開發(fā)者,用自帶應(yīng)用引導(dǎo)開發(fā)者,讓開發(fā)者一起發(fā)揮新技術(shù)的想象力。

其實,我并不指望微軟,以微軟的尿性,要完成上面的工作簡直比登天還難。再把目光轉(zhuǎn)向蘋果,庫克:不要看我。最大的可能是,微軟以龜速在Windows上修修補補,慢慢地逼近筆控革命,或者筆控革命永遠(yuǎn)不會發(fā)生。然而我希望的是,一個新的面孔,在一個新的發(fā)布會上宣布:“我們的筆控技術(shù)領(lǐng)先其他電腦5年?!?/p>

 

作者:熵君,互聯(lián)網(wǎng)占卜師,公眾號:sshangjun

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評論
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  1. NO,
    筆的操作是1:1的動作幅度,而鼠標(biāo)低得多
    沒有哪個輸入方式可以一統(tǒng)天下,根據(jù)使用環(huán)境采用適合的方式才是正道

    游戲,繪圖,普通辦公,工業(yè)

    腦控比人類掌握DNA技術(shù)要難的多

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  2. 完全沒頭腦的作者,下一代電腦指控,聲控操作融進各類設(shè)備,為什么還非得有個系統(tǒng)

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