5個關(guān)鍵點,聊聊我對在線教育的想法

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要想投入在線教育行業(yè),就要了解、熟悉它的運作模式以及關(guān)鍵點。其中,獲客、激活、轉(zhuǎn)付費、留存、分享就是做好在線教育行業(yè)不可避免的關(guān)鍵點。

有一位偉人說過:在線教育喲,她是一塊大蛋糕!

于是我想補充句:而且這塊蛋糕啊,并不是純奶油放一陣子就融化,她的持久,香甜,用心品嘗的人才知道!

我曾經(jīng)在一家K12教育的創(chuàng)業(yè)公司擔(dān)任產(chǎn)品負責(zé)人,公司的preA輪融資是精銳教育投的。每周996,每天要管理各類部門的需求,而且自己經(jīng)常去家長家里拜訪,還親自到小朋友家里給小朋友上課。

所以這些年來一直積累了些想法,我將按照AARRR來闡述每個模塊中我的一些經(jīng)歷與想法,希望能給在這個行業(yè)中創(chuàng)造社會價值的朋友們一點幫助。

開始講之前,我想先說點我個人對產(chǎn)品經(jīng)理這個角色在教育行業(yè)的價值。

雖然我不想承認,但還是必須說:大部分教育行業(yè)的公司都不是產(chǎn)品驅(qū)動,更多的是課程、運營、市場驅(qū)動。你產(chǎn)品做得再爛,只要老師上課好,用戶都愿意忍受。產(chǎn)品和技術(shù)承擔(dān)更多的角色是支撐!所以在這個行業(yè)的PM,不要覺得自己整天被“調(diào)用”,在跟其他部門溝通過程中,挖掘增長點是產(chǎn)品的價值體現(xiàn)。

另外,產(chǎn)品的辦公室千萬不要成為公司孤島,況且產(chǎn)品經(jīng)理之間除了“吵架”基本沒啥好合作的。多和市場、渠道、課程和運營溝通,你會有更多的收獲。

那就開始來說說我的一些想法吧!

一、獲客

教育行業(yè)的獲客是個非常有研究價值的課題,原因是獲客成本高,同時客單價也高。所以提高利潤的方法很清晰——降低獲客成本和提高客單價。這個模塊先講如何降低獲客成本。

降低成本總結(jié)下來就是:在最佳獲客渠道,用最高效的方式去接觸用戶,持續(xù)追蹤用戶在后續(xù)的表現(xiàn),優(yōu)化自己的獲客模型。

1. 獲客的渠道

獲客渠道分為線上和線下,線上我又分為3種:廣告型、工具型和內(nèi)容型。

(1)廣告型

線上廣告比如搜索、資源互換、社交媒體、自媒體等都是常用的渠道。我重點說下常用的投放和合作:

  • 廣告投放:這里我們可以關(guān)鍵聊聊抖音。抖音的用戶群體跟K12的用戶付費用戶群體比較吻合,比如抖音女性偏多,這跟K12的用戶——負責(zé)請家教的家長都是媽媽的性別屬性吻合。抖音屬于頭條系,所以其推薦模型和用戶標(biāo)簽肯定打得很精準(zhǔn),唯一擔(dān)憂的是抖音現(xiàn)在的廣告費用比較高,但如果你的客單價高,這點錢是值得的。
  • 資源互換:從業(yè)這些年我發(fā)現(xiàn)80年家長的App涉獵其實比我們想象廣,并且其自身的學(xué)習(xí)動力也強。比如“英語流利說”、“樊登讀書”的用戶很多本身是寶媽,因為很關(guān)注孩子教育,她們不斷地提升自己的能力和教育思維,希望能從先改變自己開始。所以這兩個平臺的資源互換效果會特別好,經(jīng)常雙贏。

(2)工具型

工具型是比較少用的套路,就是通過做一些常用、簡單的免費工具,使用工具App向核心課程App引流。這種思考主要在產(chǎn)品負責(zé)人的產(chǎn)品矩陣規(guī)劃中會出現(xiàn)。比如滬江做的開心詞場,以社交PK的免費工具為定位吸引了大量用戶,然后再向滬江課程主App導(dǎo)流。又比如鯨打卡從工具向課程銷售平臺的轉(zhuǎn)型過程,可以看到工具的導(dǎo)流力量有多強。

(3)內(nèi)容型

線上直播課可能是在線教育最常用的獲客手段,同時因為現(xiàn)在有大量第三方線上課程工具(千聊、小鵝通)搭配課程銷售工具(有贊),只要把網(wǎng)易的“誘導(dǎo)分享”海報及運營套路掌握后稍加調(diào)整,一場下來幾千上萬個拉新用戶。

線下獲客就是展會、地推、學(xué)校端合作等形式,這里不多說。

2. 獲客載體——H5

很多創(chuàng)業(yè)公司一開始并沒有長遠的規(guī)劃,以為H5就是要業(yè)務(wù)方一個做一個,導(dǎo)致很多重復(fù)的工作量。

一個H5,需要滿足以下幾點:頁面靈活配置與改動、來源可標(biāo)記、操作可監(jiān)控。

(1)頁面靈活配置與改動

有多少產(chǎn)品經(jīng)理在設(shè)計推廣鏈接時,會考慮到市場會拿這個鏈接去推廣這個場景?比如市場做推廣鏈接做資源互換時,今天跟餓了么合作,明天要跟星巴克合作,鏈接能都長一個樣嗎?

不同合作平臺的用戶畫像不同而推廣鏈接頁面都一樣,意味轉(zhuǎn)化率都低。而且推廣海報一般都是與合作方一起敲定的,掃描出來的鏈接確實一個與海報沒有關(guān)聯(lián)的鏈接,這就“所見不所得”。如果突然有些活動規(guī)則因為商務(wù)變更需要調(diào)整,一個無法靈活改動的鏈接能應(yīng)對得了嗎?

(2)來源可標(biāo)記

投放在不同地方的鏈接,效果會不一樣。需要對鏈接進行管理,市場同學(xué)需要標(biāo)記鏈接投放的渠道,運營與產(chǎn)品同學(xué)才能對不同來源的用戶進行細分運營。

(3)操作可監(jiān)控

頁面曝光多少,流程轉(zhuǎn)化率怎么樣,用戶愿意停留多久,怎樣的鏈接用戶更喜歡?這是在市場投放和產(chǎn)品設(shè)計中必備的數(shù)據(jù)需求,不必多講。

3. 衡量渠道的方式

要衡量一個渠道是否值得投放,可以關(guān)注以下幾個維度:

(1)成本,包括金錢成本和時間成本,時間成本主要關(guān)注要準(zhǔn)備多久工時和要過多久才能知道投放結(jié)果。

(2)用戶,這個渠道用戶和我們平臺的匹配度,這個平臺用戶的畫像、消費能力等。

(3)調(diào)整,及時調(diào)整方案,接受市場檢驗調(diào)試出最佳的方案。

(4)規(guī)模,對接好幾天,最終才拉幾十個用戶,不管錢多錢少,還是算了吧!

4. 持續(xù)追蹤

比如市場同學(xué)在A渠道和B渠道進行投放,發(fā)現(xiàn)A渠道激活的用戶比B渠道用戶高,因此就決定要“大舉入侵”A渠道了。殊不知B渠道激活用戶雖然不高,但付費轉(zhuǎn)化率賊高!那市場同學(xué)是不是蛋疼了?所以衡量渠道好壞,不能短視。

5. 獲客模型

做今日頭條投放時,頭條會根據(jù)以往投放的轉(zhuǎn)化情況,完善你投放的用戶模型,所以可怕的是頭條比你還清楚你的用戶是什么樣的!我們在做投放或資源互換時,腦海里要清楚自己用戶的畫像、所有影響投放效果的因素,設(shè)置好天時地利人和,才能完成一次高ROI的投放。

二、激活

討論激活,第一個最重要的是:確定自己業(yè)務(wù)中“激活”的定義。

有些產(chǎn)品認為下載App就算是激活,有人認為是登錄。而我覺得,激活是指用戶接觸到了你核心價值。比如在線教育,用戶如果不上體驗課,根本不了解你的課程的過程到底是怎樣的,所以我更傾向把用戶是否參與體驗課定義為是否激活。

學(xué)習(xí)的最好體驗,就是輕松學(xué)會自己最需要的知識。

要提高激活轉(zhuǎn)化率,就是要讓用戶上一堂合適自己的體驗課。因此體驗課之前,我們一般會簡單收集用戶信息,或進行一些專業(yè)性測試,了解用戶學(xué)習(xí)進度,推薦最合適的課程或老師。

要對激活過程優(yōu)化,首先要把上體驗課的每個節(jié)點梳理出來,比如注冊未報名、報名后過期未上課、上課期間跳出、上完課但滿意或不滿意。哪個節(jié)點的轉(zhuǎn)化率低說明其中具有可優(yōu)化的地方越多。

比如很多用戶注冊登錄App后不報名體驗課,我們可以觀察登錄注冊流程、報名流程的轉(zhuǎn)化率;還可對該部分用戶進行電話、問卷調(diào)研,收集用戶對平臺的認知,檢驗平臺傳遞價值是否到位、傳遞價值是否與家長需求匹配、家長在報名中遇到什么心里負擔(dān)等等。

我覺得體驗課是增長發(fā)力最合適的環(huán)節(jié)。從成本上來看,一般公司的體驗課都沒有收入或收入較少甚至虧損;如果體驗成功率很低意味著公司要承擔(dān)很多的成本,而一場好的體驗課能讓后面的路走得更順暢。

我們聽過很多增長的有趣故事,比如某外國餐廳服務(wù)員每次結(jié)賬單時,只要順便給客人帶去一顆清口糖,小費就會大幅增長。這是一個以小換大的經(jīng)典案例,所以我們應(yīng)該經(jīng)常想想可以在哪個關(guān)鍵節(jié)點嘗試能做點什么小事情,給用戶小恩小惠,來打動這些高客單價的用戶。而且在線付費的女性用戶其實消費觀念偏感性,比如容易受好友推薦影響;如果我們給用戶寄點書,或者給小朋友送點貼紙,家長都會很歡迎。

AARRR模型不是割裂的模塊,每個模塊之間都應(yīng)該有相互的關(guān)聯(lián)。作為用戶增長產(chǎn)品要觀察不同獲客來源的用戶在激活流程的表現(xiàn),考慮是否有必要實施不同激活策略。比如高端平臺獲客的用戶,可以主推后續(xù)單價高的體驗課。

體驗課前要合理管理用戶的預(yù)期,并在預(yù)期中創(chuàng)造更多的細節(jié)驚喜。體驗課后要收集用戶對體驗課的感受,特別是了解體驗后不付費用戶不付費的原因,這都有助于提高體驗后的付費轉(zhuǎn)化率。

三、轉(zhuǎn)付費

付費是很重要的,但不是最終目的。終極目的是持續(xù)續(xù)費。

用戶上完體驗課后,都有一個付費時效,過了這個階段付費動力將急劇降低。這個節(jié)點的任務(wù)就是給足用戶付費原因。《影響力》中給了很多方法論:

(1)互惠:給用戶優(yōu)惠券,并且要讓他感覺自己是特殊的,你的讓利行為會使用戶心理防線后撤。

(2)承諾與一致:盡可能在能力范圍內(nèi)給到用戶一些承諾,比如學(xué)習(xí)效果承諾,比如服務(wù)質(zhì)量承諾。

(3)社會認同:人們猶豫要不要買某件東西時都會詢問身邊朋友的建議,也會去網(wǎng)上搜一搜別人對這個商品的看法。如果你有辦法讓推薦課程的分享人去推一把被分享人(比如推廣付費送給積分等,或有意無意展示分享人的高昂付費記錄),這個單子成功率會提高很多。

(4)喜好:基本所有App內(nèi)引導(dǎo)付費的頁面最頂部是一張氛圍圖,很多設(shè)計師的做法就是隨便放個主講師照片,放幾句文案。其實用戶在張圖不會停留認真看,但是它卻能給用戶第一印象!假如你在第一印象就打中了用戶的喜好,用戶就更愿意仔細閱讀這個付費頁面的內(nèi)容。

(5)權(quán)威:沒個什么博士,沒個什么有名機構(gòu)投資,沒個什么政府與大學(xué)支撐,用戶很容易質(zhì)疑你的教學(xué)質(zhì)量。而有了,事情就好辦了。

(6)稀缺:稀缺的玩法不容易,但是能玩起來就是牛逼!小的比如頁面上放一些“假的”倒計時,大的搞像小米的饑餓營銷、潮鞋的限量發(fā)售,用戶付費動力會大幅增強。

除了以上這些因素,我個人在多次的家長實地拜訪中,挖掘到一個很少人注意,但它卻潛移默化地影響著K12教育的每一筆訂單的影響因素——家庭環(huán)境。

比如家長給小朋友報了編程課,課程很好小朋友學(xué)到很多。當(dāng)小朋友想跟媽媽分享自己學(xué)到的東西(正得意),家長卻只顧忙自己的事情,小朋友沒有獲得來自家長的認同與鼓勵,遇到學(xué)習(xí)困難時就容易退縮,直到最終不學(xué)了。媽媽看孩子不學(xué)了,也就不續(xù)費了。

相反,如果媽媽經(jīng)常去鼓勵孩子,孩子就學(xué)得更起勁,對課程越感興趣,學(xué)習(xí)效果更好;媽媽看到孩子拿到成績,就更認可課程與老師,就更容易續(xù)費。而這個良性循環(huán)的關(guān)鍵,是家長對孩子的教育方式。

所以很多人覺得K12教育只是教孩子。不!對孩子是興趣培養(yǎng),對家長是家庭素質(zhì)教育?。∪绻隳芤龑?dǎo)家長多鼓勵孩子,培養(yǎng)一個良性的家庭教育環(huán)境,你會收獲神奇的效果。

另外有一件事,如果用戶不愿付費,也請在App中給足留存的理由。比如有一些教育的方法,比如行業(yè)的資訊、經(jīng)常發(fā)福利、社群、打卡送課程、分享送課程等等。畢竟一個用戶獲客這么貴,今天不買,常來,說不定下個月就買了。實在不買,那也要榨取出其他價值。

四、留存

在“知識付費”行業(yè),用戶總覺得付了錢就等于學(xué)到東西;在“在線教育”行業(yè),有些老板總覺得用戶付了錢就等于自己賺到了一樣。以上兩者,都是假象。

從業(yè)者需要端正這么一個認知:只有用戶交完錢,并且消耗了課時,才算錢入賬。所以要想快點賺到這筆錢,就要讓用戶快點上課。讓用戶囤錢在平臺只能短期維持你的現(xiàn)金流,但是錢可退隨時都會走。只有讓用戶形成定期的學(xué)習(xí)習(xí)慣,持續(xù)學(xué)習(xí),課時錢才算真正入你口袋,最重要是用戶的續(xù)費可能性才更高。

所以提高用戶的留存,不僅僅是App的留存,我們還要關(guān)心課時的消耗頻率。

怎么提高課時消耗頻率呢?

學(xué)習(xí)最大的敵人是遺忘,抗遺忘的利器是“艾賓浩斯遺忘曲線”,你是否也想過“艾賓浩斯遺忘曲線”也是留存和消耗課時的大利器?相信大部分行業(yè)內(nèi)App都有課表功能,用遺忘曲線給用戶合理的課表安排,或至少給用戶心智上傳遞“穩(wěn)定持續(xù)上課”的念頭。比如課程通知,比如下期課程提示,比如同批學(xué)員進度對比等等。

但影響上課頻率的因素還有很多。K12教育的對象特別特殊,他們是一群活潑的小朋友。你要小朋友做呆坐好長時間下來學(xué)東西,這是違反他們天性的,除非你的課程使用了游戲化,游戲化的核心即目標(biāo)+規(guī)則+反饋系統(tǒng)+自愿參與。游戲化的東西要講就得開一個新的章節(jié),如果有需要就留言,我之后有空寫。

但是可以有結(jié)論地說,學(xué)習(xí)需要有反饋,要有能打動人的的激勵機制,要有數(shù)據(jù)或圖表能展示進度。當(dāng)家長能看到孩子的進步,就愿意為此花錢,前提是App能讓家長感受學(xué)費的價值。

還有,課程消耗再高也不可能天天上課,但App的日活一直是投資方關(guān)注的重要指標(biāo),上課頻率不應(yīng)該限制用戶的日活增長。所以,產(chǎn)品就要想辦法讓用戶多回來。比如,昨天上課今天是不是要花2分鐘檢測復(fù)習(xí)一下?比如課程的喚醒、社群社交的喚醒都可以做。(但負責(zé)喚醒push的運營同學(xué)還是要克制一下,日更的教育文章還是去微信訂閱號發(fā)吧?。?/p>

最終說一個防止用戶流失的小技巧。以前母親節(jié)時我做過一個小活動,要求上門家教的老師在母親節(jié)前幾天給小朋友錄一段感恩媽媽的視頻,然后由老師上傳到平臺。到了母親節(jié)那天,平臺通過App發(fā)送給家長。這個活動上線后,很多媽媽都感動哭了,基本都轉(zhuǎn)發(fā)朋友圈了。并且我們把展示視頻的頁面做得特別有氛圍,視頻在App展示效果特別好。這時請問,用戶舍得刪掉這個App嗎?

五、分享

教育這種商品,其本身好壞是沒法被量化衡量的,服務(wù)質(zhì)量可能也隨著老師水平導(dǎo)致無法統(tǒng)一。所以大部分用戶評判質(zhì)量的標(biāo)準(zhǔn)就是好友體驗后的感受。因此在教育行業(yè),口碑或俗稱老帶新的拉新方式是效果最好且成本最低的方式。

驅(qū)使用戶分享主要有3股動力:

(1)利益:分享送課程、分享送積分都是利益驅(qū)使的手段,其中比較重要的涉及到成本核算——獲客與付費間的優(yōu)先級對比。這種驅(qū)動可以主要針對付費能力弱的用戶。

(2)虛榮:每個家長都想展示自己孩子的優(yōu)秀,這也是大部分K12在線教育家長最大的分享動力。如果孩子能持續(xù)成長,我們就要變著花樣展示用戶的成長,比如雷達圖數(shù)據(jù)展示各項能力的提升、比如學(xué)習(xí)成績、全區(qū)排名的展示等。

這里的數(shù)據(jù)來源是需要以高留存為基礎(chǔ),通過不斷的留存獲得越來越多值得炫耀的信息。用戶在平臺花費越多成本,分享的動力越強。這個看每年的“年度用戶報告”就知道了,越是資深老用戶在App付出越多,越容易被打動并分享。

(3)價值觀:有時候我們分享到朋友圈不是炫耀,而是想要彰顯自己的個性,這跟虛榮不太一樣。比如小米的發(fā)燒友愿意去分享,是因為很認可小米社區(qū),覺得這個社群很酷,如果自己分享出去說自己也很酷!要達到這個點就必須一個成熟的社區(qū)和極高的用戶忠誠度。

最后說下為什么我喜歡這行業(yè)。教育行業(yè)總體的目標(biāo)是給人更好的生活,不管傳授的是知識,思維還是心態(tài)。從業(yè)者都會將傾盡全力把自己的東西傳遞給他人,從而讓整個社會更健康,和諧。所以本身這個圈子的人都愿意分享,愿意合作,都懷著社會更好的目標(biāo)而努力。當(dāng)你出在這個大潮中,不自覺中你也會成為一朵溫柔的浪花。

以上,就是我在在線教育(更偏向K12的用戶群體)這個行業(yè)中的一些想法。大部分是一些經(jīng)歷后的思考與結(jié)論,至于怎么設(shè)計方案和落地,還是需要根據(jù)不同的用戶群體,設(shè)計出滿足這個用戶群體的功能。如果覺得有幫助或有什么想法,歡迎留言,我會回復(fù)。

 

本文由 @志田Joseph 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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  1. 期待游戲化內(nèi)容

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  2. 滿滿的干貨!謝謝

    來自廣東 回復(fù)
  3. 蠻想聽聽看游戲化的內(nèi)容的,期待您的分享

    來自廣東 回復(fù)
  4. 滿滿的干貨謝謝謝謝

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  5. 滿滿的干貨

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  6. 呀 干貨滿滿

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  7. 您好,作為一個剛?cè)胄械男“?。狠仔細的看了您文章。收獲頗多。不知大神是否可以加個好友,請教一些教育行業(yè)的問題呢?

    來自湖南 回復(fù)
  8. 干貨滿滿,能感覺到都是作者通過親身的經(jīng)歷和實踐總結(jié)出來的,很贊,期待作者更多好文章好分享

    來自北京 回復(fù)
  9. 嗯這遍文章寫的很不錯,我們的思路很像,受益很大。
    有一點不同的是,我認為AARRR模式,在教育行業(yè)應(yīng)該更適用了R(留存)AARR,當(dāng)產(chǎn)品的留存不夠強時,我們不應(yīng)該將獲客放在第一位,這只會帶來太多資源投入的浪費,當(dāng)產(chǎn)品具有高留存和自然增長的屬性時,更適合全力以赴的去獲客

    來自北京 回復(fù)