深扒打卡模式:“薄荷英語”們可以成為在線教育破局者嗎?
為什么打卡模式尤其是英語閱讀打卡會這么火爆?其背后的邏輯是什么?“薄荷英語”們可以成為在線教育破局者嗎?
幾年前,不記得是哪一年,我的朋友圈里突然出現(xiàn)了一個英語學(xué)習(xí)類產(chǎn)品,叫做薄荷閱讀,當(dāng)時我看到很多人朋友圈都發(fā)“xxxxxx166天,221589字【薄荷閱讀】”的消息,我就心想,這個不就是打卡嗎,怎么這么多人在學(xué),能有效果嗎?
就這樣帶著疑問,一直觀察這種類型的產(chǎn)品,看著無數(shù)個“薄荷閱讀”出現(xiàn)、刷屏:寶寶玩英語、番茄英語、流利英語等等。
也許是因為打卡類教育產(chǎn)品很火爆,一些自媒體、知識付費提供商也開始入局,比如:新世相最近推出的水滴閱讀、專門解讀互聯(lián)網(wǎng)書籍的一修讀書。
這就很有趣了,為什么打卡模式尤其是英語閱讀打卡會這么火爆?其背后的邏輯是什么?這些都是值得研究的問題,也是寫作本文的目的。
為了能夠回答上面的疑問,我們簡單剖析最近比較火的一修讀書,來看看打卡閱讀究竟是怎樣的形式和邏輯。
一、“付費+打卡”模式
一修讀書是最近很多互聯(lián)網(wǎng)類公眾號以及一些大V推薦的,其本身是一個讀書類產(chǎn)品,通過音頻的形式解讀一些互聯(lián)網(wǎng)人所需要讀的書,并且采用“付費+打卡”的模式進(jìn)行變現(xiàn)。
一修讀書具體的產(chǎn)品特點:
- 分類閱讀:《60天自我提升訓(xùn)練營》和《60天互聯(lián)網(wǎng)讀書訓(xùn)練營》;
- 閱讀模式:每天15分鐘音頻,讀后感打卡分享,社群授課;
- 價格激勵:129元,打卡55天全額返學(xué)費+送2本實體書。
對于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的人說來說,讀書幾乎是奢侈,能看點公眾號文章就已經(jīng)不錯了,一修讀書正好提供了這些人又想讀書又不能讀書的尷尬需求。
一修讀書產(chǎn)品頁面
那么,一修讀書的運營模式是怎樣的?
下面這張圖可以說明:
一修讀書的產(chǎn)品邏輯
我們簡單做個拆解:
- 首先,通過朋友圈的打卡、公眾號的推送等,用戶會進(jìn)入課程的LP頁面,進(jìn)行選課和付費報名;
- 報名后關(guān)注公眾號,添加個人號,個人號會邀請進(jìn)班級群,班級群則進(jìn)行主要服務(wù);
- 公眾號每天會推送音頻,班級群也會提醒聽課,按照要求分享打卡;
- 為了增加傳播和留存,打卡激勵有返學(xué)費和送書,利用獎勵刺激報名的人打卡;
- 除了打卡可帶來獲客,推出推薦有獎的裂變手段,進(jìn)一步增加用戶數(shù)量。
根據(jù)以上的拆解,一修讀書完成了一個產(chǎn)品裂變的閉環(huán),在這個閉環(huán)里,有三點值得學(xué)習(xí)。
- 首先,利用體系化的音頻內(nèi)容滿足用戶想學(xué)又不能學(xué)的需求,符合碎片化的學(xué)習(xí)場景;
- 其次,付費并根據(jù)打卡要求返現(xiàn)增加了篩選門檻和提高留存;
- 最后,利用打卡和推薦有獎進(jìn)行傳播,持續(xù)獲客。
薄荷閱讀類的英語閱讀產(chǎn)品,基本邏輯和一修讀書幾乎相同,唯一不同的是選課前增加了單詞測試,對用戶進(jìn)行分級,更好匹配產(chǎn)品。
二、“免費+打卡”模式
除了薄荷閱讀式的“付費+打卡”模式,圈外同學(xué)(我很喜歡的在線教育創(chuàng)業(yè)公司)最近推出了一個轉(zhuǎn)化型的打卡課程——深度閱讀訓(xùn)練營。
深度閱讀訓(xùn)練營采用的是和“付費+打卡”不一樣的模式,即“免費+打卡”,是一種更加常見的模式,具體流程如下圖:
【免費+打卡】
同樣的,我們也對“免費+打卡”進(jìn)行拆解:
- 深度閱讀訓(xùn)練營起初采用的是拼團(tuán)和助力的裂變模式,其中助力是最主要的,為此還設(shè)置了階梯獎勵規(guī)則。
- 助力解鎖成功后先添加個人號,個人號會在正式開班前引導(dǎo)入群,并提醒報名課程及打卡規(guī)則,而人群時會進(jìn)入兩個群,一個適用于打卡的群,一個是交流學(xué)習(xí)的群。
- 在群的運營方面,圈外做的很好,有清晰明確的規(guī)則和進(jìn)度,比如:會在正式開課前一天進(jìn)行開營儀式及自我介紹,然后正式學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)群里學(xué)員之間進(jìn)行交流,打卡群每天則發(fā)打卡截圖和審核,期間也會發(fā)起討論和學(xué)員分享。
圈外活動規(guī)則
- 圈外此次課程的內(nèi)容是圍繞《原則》一書展開的,也是主要的吸引點,14天解讀《原則》一書,看著去和一修讀書差不多,但其實并非如此,圈外在課程設(shè)計上有自己的體系,并非是單純的解讀原書,而是配合來進(jìn)行。看上圖的課程介紹就可以明顯感受到,而學(xué)習(xí)模式則是“課前思考-知識學(xué)習(xí)-知識測驗-課后作業(yè)”,很符合正常的學(xué)習(xí)原理。
- 打卡環(huán)節(jié)和大多數(shù)產(chǎn)品一樣,都是簽到-保存海報-轉(zhuǎn)發(fā)-審核,圈外此次要求轉(zhuǎn)發(fā)才算打卡,但審核是截圖模式,而像一修讀書則是系統(tǒng)提醒轉(zhuǎn)發(fā)才算打卡,圈外只需要簽到就能打卡成功。但在實際過程里,多數(shù)學(xué)員都主動按要求,說明其學(xué)員粘性和質(zhì)量非常高。
- 深度閱讀訓(xùn)練營結(jié)束時會提醒用戶得到了優(yōu)惠券,此優(yōu)惠券是報名圈外正式課程的,說明此打卡活動是為了正式課程做轉(zhuǎn)化,是打卡活動的主要目的。
以上就是對“付費+打卡”和“免費+打卡”的拆解,可以發(fā)現(xiàn)兩種模式有明顯的不同:一個是付費,一個是免費,一個是正式產(chǎn)品,一個是流量產(chǎn)品。
可以看出,如果采用打卡模式,你的目的決定了打卡產(chǎn)品的具體形態(tài),如果是直接進(jìn)行變現(xiàn),就是“付費+打卡”,如果是為主產(chǎn)品拉新和轉(zhuǎn)化,就是“免費+打卡”。
三、“打卡”背后的基本邏輯
分析了不同的打卡模式之后,就需要對其做個總結(jié),一張圖即可展示清楚:
打卡裂變
其實,打卡類產(chǎn)品的目的是為了解決沒有充足時間進(jìn)行學(xué)習(xí)的問題,而有這部分需求的人都是有上進(jìn)心和焦慮感的上班族、創(chuàng)業(yè)者,而打卡這種行為可展現(xiàn)用戶愛學(xué)習(xí)的標(biāo)簽,有很強的傳播屬性及從眾作用。
對于把打卡作為主營業(yè)務(wù)的教育企業(yè),這是它們被視為線教育破局者的原因之一,但是,還遠(yuǎn)未達(dá)到破局的可能,原因是教育是系統(tǒng)工程,能夠產(chǎn)生一定學(xué)習(xí)效果的一定是匹配了剛需(主要是應(yīng)試)且?guī)в袕姺?wù)的學(xué)習(xí)模式和學(xué)習(xí)產(chǎn)品,比如線下小班和在線一對一。
不過,從知識付費角度來看,打卡產(chǎn)品是必選項,既可以做營收,也可以做流量,幾乎滿足AARRR模型里的任何一環(huán)。
當(dāng)然,打卡產(chǎn)品的好處和問題也很明晰,好處主要是:分割學(xué)習(xí)內(nèi)容,拆分為細(xì)小任務(wù),降低了用戶學(xué)習(xí)和執(zhí)行的門檻;大部分內(nèi)容是體系化的,多為拆書和閱讀,層層遞進(jìn),適合自主學(xué)習(xí)和習(xí)慣培養(yǎng)。
暴露的問題也同樣明顯:
- 只適合自我驅(qū)動力強的人;
- 多數(shù)人會因為惰性、短期不見效二放棄,需要強激勵;
- 打卡的儀式感并不能完全實現(xiàn)拉新,也不能徹底檢測,高頻反而會被屏蔽。
總的來說,打卡模式更加適合于知識付費領(lǐng)域,離教育還相距甚遠(yuǎn),前者完全可以把它當(dāng)作變現(xiàn)工具和流量工具,而后者可以采用進(jìn)行轉(zhuǎn)化和激活,但不要想靠它就能挑戰(zhàn)那些真正做教育的人。
所以我想說,做教育不要想著快,而要盡可能慢,打卡模式只能是輔助,真正具備核心競爭力的教育產(chǎn)品,一定會在保證學(xué)習(xí)效果的地方下功夫。
如果你想從知識付費入局教育,我想對你說,好好想想,三思而行。
作者:獨孤傷,一名潛伏于某龍頭教育機(jī)構(gòu)的無名小卒,教育研究者,行業(yè)觀察者,運營老司機(jī),對教育機(jī)構(gòu)的增長有獨特見解。
本文由 @獨孤傷 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議
請問類似圈外學(xué)習(xí)這種免費的模式還有哪些案例
寶玩的入門課
打卡應(yīng)該更重要是想去解決學(xué)習(xí)效果這個問題,足夠的完課和出勤才是教育產(chǎn)品要做長久要很著重考慮的部分,否則知識付費只能變成知識焦慮
打卡要求人有很高的學(xué)習(xí)動力和自我約束,這是逆人性的,但憑純打卡做到效果太難,還是需要激勵和監(jiān)督的系統(tǒng)機(jī)制保障
“打卡”這種模式總有一種逼著我學(xué)習(xí)的感覺 有沒有更好的模式呢?
教育逆人性,除非游戲化的