Poppo 產(chǎn)品觀察 (一)

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Poppo live 的總下載量已達(dá)到1300萬(wàn)次,日均收入高達(dá)100+萬(wàn)美元。這款產(chǎn)品引起了作者的好奇:一個(gè)不足百人的小公司,是如何做出這種現(xiàn)象級(jí)的高營(yíng)收產(chǎn)品?

通過(guò)綜合多方面的數(shù)據(jù),我們得知Poppo live 的總下載量已達(dá)到1300萬(wàn)次,每日活躍用戶數(shù)穩(wěn)定在80萬(wàn),。令人好奇的是,Poppo作為一個(gè)員工不足百人的小公司,是如何以小身軀做出現(xiàn)象級(jí)的高營(yíng)收產(chǎn)品?

一、POPPO是來(lái)自哪家公司出品?

Poppo是由上海某網(wǎng)絡(luò)科技公司推出的一款面向海外的直播語(yǔ)音房產(chǎn)品,上海白兔從2020年就開(kāi)始進(jìn)行出海探索,旗下海外產(chǎn)品目前主要是Poppo、Vone、Mimilive等多款泛娛樂(lè)產(chǎn)品;

二、Poppo的公開(kāi)數(shù)據(jù)表現(xiàn)

據(jù)data.ai數(shù)據(jù),Poppo下載活躍數(shù)據(jù):近7日均下載3.3w,其中菲律賓(1.59w),印度(2.4k),印度尼西亞(1.9k),巴基斯坦(1.8k),尼泊爾(1.4k);

累計(jì)下載1360w,其中菲律賓(615w),印度(119w),巴基斯坦(86w),尼日利亞(53w),孟加拉(48w),沙特(40w);

近期日均活躍80w,菲律賓(45w),印度(8.7w),巴基斯坦(5.2w),阿聯(lián)酋(4.2w),埃及(2.6w),沙特(2.4w);

谷歌商店收入8w+,因Poppo主要收入來(lái)自于幣商和三方充值,這些主要收入不會(huì)納入商店收入統(tǒng)計(jì),因此菲律賓、印巴孟等幣商充裕地區(qū)的商店收入極低,實(shí)際占比總額不到10%;

從data.ai數(shù)據(jù)和站內(nèi)房間和榜單數(shù)據(jù)表現(xiàn),Poppo核心營(yíng)收盤主要來(lái)自于菲律賓,印巴孟,中東 三個(gè)地區(qū)的用戶消費(fèi);

三、Poppo貨幣分成機(jī)制

Poppo平臺(tái)分為Coins和Points兩種貨幣,coins來(lái)源于充值,可用于消費(fèi);Points來(lái)源于coins打賞后的收益,可用于提現(xiàn)/兌換;

充值比例:

Poppo充值有三種方式,分別是線上充值、H5充值、幣商充值;

  1. 線上充值: 1$:7000coins,線上充值渠道為 Google支付、Apple支付、UPI/Gcash/Mada等地區(qū)三方支付;
  2. H5充值: 1$:8300coins~8700coins,H5充值主要為地區(qū)三方支付和部分card、Epay/U付方式;
  3. 幣商充值: 1$:9200coins~9900coins,幣商支付只支持Epay/U等支付方式;所得的貨幣比例依次從低到高;

提現(xiàn)/兌換比例:

提現(xiàn):10000Points=1$;最低提現(xiàn)10$,不同方式收取一定手續(xù)費(fèi);

兌換:10000points=9000coins;最低100000points起兌;

基礎(chǔ)分成比例:

普通禮物:1:0.7

幸運(yùn)禮物:1:0.042

從上面充值比例可以看出,三種充值方式能獲得的貨幣比例不同,幣商充值價(jià)格最低,Poppo的幣商充值占總充值80%以上;Poppo幣商以1美金的價(jià)格從平臺(tái)購(gòu)買9900coins,然后以9000的價(jià)格賣給用戶,從中可以賺取10%的利潤(rùn);

幣商機(jī)制是Poppo增長(zhǎng)模型最核心的一環(huán),幣商串聯(lián)了平臺(tái)1套和2套貨幣之間的循環(huán),完美解決了充值提現(xiàn)兩個(gè)環(huán)節(jié)的效率和安全問(wèn)題,下期單獨(dú)開(kāi)一篇來(lái)詳細(xì)分享。

幣商充值是海外一種基礎(chǔ)且常規(guī)的充值解決方案,最初是為了解決本地支付不穩(wěn)定不完善的問(wèn)題,邏輯是平臺(tái)設(shè)定一些規(guī)則選擇讓某些用戶成為”幣商”,幣商從平臺(tái)低價(jià)購(gòu)買1套coins貨幣,然后幣商再將購(gòu)買到的貨幣轉(zhuǎn)賣給其他用戶;普通用戶可以線下轉(zhuǎn)賬獲得貨幣,幣商可以獲得貨幣買賣的差價(jià)。

四、Poppo的政策設(shè)計(jì)

Poppo核心政策我們主要關(guān)注三條線:主播增長(zhǎng),代理增長(zhǎng)和游戲增長(zhǎng);

1. 主播增長(zhǎng)

主播增長(zhǎng)要解決:主播從哪里來(lái)?主播怎么留下來(lái)?Poppo分別對(duì)這兩個(gè)問(wèn)題做了2個(gè)核心政策邀請(qǐng)激勵(lì)和主播底薪;

1. 邀請(qǐng)激勵(lì):邀請(qǐng)一個(gè)主播,最高可拿12$;其中6$只需要受邀主播在7天內(nèi)直播完成1h、5h、8h、12h即可分批拿到全部獎(jiǎng)勵(lì);同樣另外6美金需要受邀主播30日內(nèi)收入達(dá)到$20、$50、$100、$200即可分批拿到全額獎(jiǎng)勵(lì);

2. 主播時(shí)薪:每天直播時(shí)長(zhǎng)達(dá)標(biāo),獲得時(shí)薪獎(jiǎng)勵(lì)

新主播(注冊(cè)7日內(nèi)):7日獎(jiǎng)勵(lì)7$,每天直播2小時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)1$;

非新主播:

* 非新主播且近7日收入<15美金:每天直播1小時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)0.1$;

* 非新主播>15美金,基于收入階梯獲得不同獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)比例隨收入階梯增加而降低;

這里我們模擬一下主播Candy的工作賺錢提現(xiàn)歷程:

Candy被好友推薦到Poppo平臺(tái),認(rèn)證后開(kāi)始直播,直播到2小時(shí)賺到了1美金,準(zhǔn)備提現(xiàn)發(fā)現(xiàn)最低10美金可提,為了湊這10美金提現(xiàn),她又找到了她的朋友Jane,邀請(qǐng)Jane也同樣加入Poppo開(kāi)始直播;Candy和Jane都開(kāi)始在Poppo直播,7天后Candy獲得了直播的7美金以及邀請(qǐng)Jane的6美金,總額13美金;不僅能提現(xiàn)10美金,賬戶還有3美金余額,為了將余額提現(xiàn),她又找到了她的朋友Jane1,JaneN;并且她也仍然每天直播拿0.1$; 在這期間Candy不需要和直播間任何人交流,不需要獲得任何一份禮物,只要耗時(shí)間就可以拿錢,邀請(qǐng)好友只是為了更快提現(xiàn)和拿更高獎(jiǎng)勵(lì);

這套獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制十分考驗(yàn)平臺(tái)對(duì)于成本支出的承受能力,單一成本角度來(lái)看這樣的獎(jiǎng)勵(lì)政策會(huì)釋放巨量的羊毛,在菲律賓、埃及、尼日、印度等主播基數(shù)大,代理成熟的地區(qū)會(huì)帶來(lái)每天萬(wàn)級(jí)的主播新增,其中九成以上會(huì)是低質(zhì)量、無(wú)回收的主播;但Poppo這套政策已經(jīng)跑了3年,并且對(duì)主攻的國(guó)家,甚至給到7天14$的直播獎(jiǎng)勵(lì),為什么Poppo能跑,而其他人不能跑?

2. 代理增長(zhǎng)

1. 代理獲得旗下主播4%-20%的收入分成,實(shí)時(shí)結(jié)算

2.子代理級(jí)差分成(最高16%),實(shí)時(shí)結(jié)算

20%的收入分成,折合下來(lái)為14%的以1套貨幣為基準(zhǔn)的分成比例,這個(gè)比例在同類平臺(tái)屬于中規(guī)中矩的比例;Poppo主要調(diào)整了2個(gè)點(diǎn),實(shí)時(shí)結(jié)算和級(jí)差分成

實(shí)時(shí)結(jié)算,相對(duì)一些”舊時(shí)代”直播語(yǔ)音平臺(tái)的月結(jié)周結(jié)政策是一個(gè)極大的改變;代理實(shí)時(shí)拿錢,無(wú)縫將平臺(tái)收入再投入到coin selling中獲得收入,代理不再需要拿自己口袋里的錢購(gòu)買coins再轉(zhuǎn)賣用戶獲得差價(jià)收入;

級(jí)差分成,代理裂變?cè)鲩L(zhǎng)的核心策略,規(guī)則和各大分銷系統(tǒng)一樣,不多贅述;級(jí)差在平臺(tái)早期,能讓代理圈層的先行者,意見(jiàn)領(lǐng)袖賺的最大的一波錢;Poppo級(jí)差對(duì)代理有2個(gè)吸引力,一方面子代理的收入能提高上級(jí)的收入分成階梯,更快達(dá)到20%吃主播最高比例;另一方面子代理新入駐都會(huì)經(jīng)歷一遍從4%-20%的提升路徑,只要下級(jí)沒(méi)到20%上級(jí)就可以永遠(yuǎn)吃這個(gè)子代理的差值獎(jiǎng)勵(lì);

3. 游戲增長(zhǎng)

1.綜合較高分成比例??

2.房主獲得房?jī)?nèi)用戶的0.7%的游戲獎(jiǎng)勵(lì)

3. 游戲Top100榜單獎(jiǎng)勵(lì)

游戲是很多平臺(tái)的重要營(yíng)收來(lái)源,特別是分成比例高,獎(jiǎng)勵(lì)支出多的平臺(tái);這塊簡(jiǎn)單略過(guò),大家意會(huì)下;

Poppo作為一個(gè)現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品,有很多細(xì)節(jié)值得學(xué)習(xí)考究,目前越來(lái)越多的企業(yè)在認(rèn)識(shí)學(xué)習(xí)。

本篇文章屬于是拋磚引玉,對(duì)Poppo做一個(gè)基礎(chǔ)的盤點(diǎn)和分享,后續(xù)會(huì)針對(duì)Poppo的幣商設(shè)計(jì),主播代理的增長(zhǎng)設(shè)計(jì)再分享一些學(xué)習(xí)和認(rèn)知,歡迎大家討論。

作者:湯姆出海 微信公眾號(hào):湯姆出海

本文由 @湯姆出海 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來(lái)自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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