一年上億流水,AI+VTuber,真的產(chǎn)生了化學(xué)反應(yīng)?
AI技術(shù)的加持給許多產(chǎn)品或產(chǎn)業(yè)都帶來了一定影響,比如 VTuber 產(chǎn)業(yè)。那么,AI +?VTuber,究竟會產(chǎn)生什么樣的化學(xué)反應(yīng)?虛擬形象直播平臺的市場到底有多大?本文結(jié)合日本直播 APP IRIAM 做了產(chǎn)品分析和增長策略拆解,一起來看看吧。
只需要一張圖片,就能變身 VTuber?這是日本直播 App IRIAM 在應(yīng)用商店里的主要宣傳話術(shù)。
與 Hololive 這樣類似于 MCN 形式運(yùn)作、簽約中之人來運(yùn)營 VTuber 業(yè)務(wù)的“專業(yè)”不同,IRIAM 主打每個人都可以做 VTuber。(對 Hololive 感興趣的讀者可以閱讀我們之前的選題《Amazon 也入局,AITuber 來了,VTuber 還能火多久》,了解 Hololive 的商業(yè)模式、財(cái)務(wù)數(shù)據(jù))
而 IRIAM 前些日子宣布,下載量達(dá)到 200 萬次,現(xiàn)在每個月的流水也有 100 萬+美金,主要靠直播打賞,點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)顯示,IRIAM 雙端近一年的流水接近 1800 萬美金,流水上億人民幣,還不包括線下和第三方充值渠道,從財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)來看,后兩個渠道的流水還挺高…
一、AI+VTuber,找到正確的結(jié)合方式?
在今年 7 月份時,我們對 VTuber 產(chǎn)業(yè)進(jìn)行了一次觀察,當(dāng)時是對一個迅速累積 30w 粉絲的 AITuber 進(jìn)行了后期追蹤,來觀察 AI 這個魔法棒對于 VTuber 產(chǎn)業(yè)的影響,而當(dāng)時得出的結(jié)論是,由于當(dāng)前的技術(shù)限制,AITuber 正在一波熱,但貌似依然是正確方向。其根本原因是,VTuber 產(chǎn)業(yè)一個很大的 bug 是中之人的不穩(wěn)定性和成本過高,而 AI 還是有可能解決這個問題的。但在了解 IRIAM 之前,確實(shí)沒想到,還可以有另外一個劇本…
以一個個真實(shí)的 C 端用戶作為“中之人”,AI 做輔助,低門檻幫普通 C 端用戶做皮,優(yōu)化建模和動作捕捉環(huán)節(jié),再通過一定的把控,把 VTuber 這件事情玩成了另外一個樣子,一年流水過億。
其實(shí),也是在今年 7 月份,我們觀察到亞馬遜投資了 VTuber 應(yīng)用 Hyper,這個平臺也是主打一鍵制作 Avatar+動作捕捉直播的應(yīng)用,和 IRIAM 有幾分相似。
新技術(shù)的到來引發(fā)資本關(guān)注、加之商業(yè)模式的跑通,讓 AI+VTuber 的“中間體”看起來更加靠譜。
二、業(yè)余 vs 專業(yè),VTuber 的天平正在傾斜?
1. AI 加持,比上不足,比下有余
IRIAM 在 2018 年推出,創(chuàng)始人很早就發(fā)現(xiàn)了 VTuber 行業(yè)的急速擴(kuò)張與直播設(shè)備門檻較高之間的矛盾,所以 IRIAM 一開始就將賣點(diǎn)放在僅靠一部手機(jī)就能進(jìn)行VTuber 直播上。
雖然最初受限于動作捕捉技術(shù),用戶只能使用官方制作的 10 款 Avatar 來做直播。但是到今天,用戶只需要上傳一張符合要求的二次元插畫,就可以進(jìn)行 VTuber 直播了。因?yàn)?IRIAM 在 2021 年 6 月推出了一套基于 AI 技術(shù)的建模+動作捕捉系統(tǒng),適用于各個平臺,延遲僅在 0.1 秒左右。
那么,我也能做 VTuber 了?懷著激動的心情,筆者趕緊去測試了一番。
IRIAM 直播準(zhǔn)備頁面|圖片來源:IRIAM
我先用 AI 作圖工具做了一張插畫上傳到 IRIAM,系統(tǒng)會先將人物進(jìn)行“摳圖”,并放到背景中。這時,人物的面部只有眼睛、嘴巴、眉毛可以動,也可以實(shí)現(xiàn)左右擺頭或跟隨頭部位置移動等簡單動作。在開始直播前,主播還可以調(diào)整眉毛、眼睛、嘴巴的活動幅度和靈敏度。
IRIAM 上的 Avatar(左2),REALITY 上的 Avartar(右2,同樣是做 Avatar 社交的產(chǎn)品)|圖片來源:IRIAM、REALITY
感受下來,這種用戶上傳插畫直接建模與其他同樣是 Avatar+動作捕捉組合產(chǎn)品的差異還是有一些的。IRIAM 不提供 AI 做插畫的功能,但市面上有很多工具可供用戶選擇,來做一個符合自己預(yù)期的插畫形象。與組件捏臉相比,操作方式更“傻瓜”一些,而出來的效果,也是類似于基于用戶偏好的確定性組合vs AI 的腦洞大開。IRIAM 平臺上的 Avatar 風(fēng)格還是會更多樣一些,而用捏臉+組件方式制作 Avatar 的 REALITY,雖然衣服妝發(fā)等都可以改變,但是總感覺是一個模子刻出來的。
到了直播的時候,如上所述,五官的動作還可以,頭能左右擺動和移動,但是不能點(diǎn)頭、搖頭,插畫的其他部位,如肩膀,也不能運(yùn)動。相較于真正的 VTuber,還是差了不少。
IRIAM(左)和REALTY(右)做Wink
表情時的效果|圖片來源:IRIAM,REALITY
細(xì)節(jié)上,也是如此,大致處于比 Avatar+動捕的某些同類競品強(qiáng)、但比專業(yè)動捕設(shè)備還是差了不少的。
據(jù) IRIAM 的自己說法,他們使用了基于 AI 的面部識別技術(shù)(MediaPipe face mash),筆者體驗(yàn)下來,相比于日本同類產(chǎn)品 REALITY,IRIAM 的表情呈現(xiàn)更自然一些。比如,在 IRIAM 中做出一個 Wink 的動作時 Avatar 的眉毛也會跟著擰起來,另一個眼睛也會瞇起來一些。而筆者在 REALITY 上做了相同的動作,就沒有擰眉毛的效果,而且另一只眼睛沒有任何變化,整體感覺更機(jī)械一些。
而且,IRIAM 還支持主播自定義五官的動作幅度,對于 VTuber 來說表情的呈現(xiàn)效果是非常重要的。如果主播希望呈現(xiàn)一個一微笑就瞇眼的“萌萌小女生”,IRIAM 通過調(diào)節(jié)微笑時瞇眼的幅度就可以實(shí)現(xiàn),而 REALITY 則幾乎無法實(shí)現(xiàn)。
但說實(shí)話,連搖頭點(diǎn)頭都做不到的 VTuber 產(chǎn)品,能做到一年 1 億多人民幣的流水,還是在 VTuber 的發(fā)源地、卷得不行的日本,有點(diǎn)不可思議。而當(dāng)我們繼續(xù)觀察的時候發(fā)現(xiàn),這個在技術(shù)上有點(diǎn)進(jìn)步但不多的產(chǎn)品,在主播管理上,頗有兩把刷子。
2. 借助創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì),讓 VTuber 們“卷”起來
IRIAM 直播界面和主界面 | 圖片來源:IRIAM
一進(jìn)入 App,落地頁就是直播推薦頁面,而這個頁面的頂部二級標(biāo)簽有 10 個,會按照各種維度(人氣、關(guān)注量、直播的經(jīng)驗(yàn)等)對正在直播的 VTuber 進(jìn)行推薦。而且會有一個“面向新手”的標(biāo)簽,注冊 3 天之內(nèi)的觀眾進(jìn)入 App 時會直接落地該標(biāo)簽。當(dāng)然,用戶也可以通過搜索功能直接找到特定 VTuber,系統(tǒng)也會在搜索標(biāo)簽頁上給用戶推薦一些 VTuber。
直播內(nèi)容上,一般是單人出鏡,進(jìn)行聊天、唱歌等活動,觀眾僅可以通過文字聊天、點(diǎn)贊、送禮物與 VTuber 互動,和傳統(tǒng) VTuber 直播形式的區(qū)別并不大??傮w看下來,人氣較高的直播間的觀看人數(shù)有 20 個左右,推薦頁中的大多數(shù)直播間觀看人數(shù)在 10 個左右,19 點(diǎn)以后的黃金時間可能會多一些,但也就是 20-30 個的水平。而直播間數(shù)量,大概在 100 多個。
這與常規(guī)的直播 App 大概幾十個直播間,每個直播間怎么也有幾百到幾千觀眾,還是挺大區(qū)別的。IRIAM 呈現(xiàn)出一種大量小直播間構(gòu)成的去中心化模式。
以形象(虛擬、真實(shí))和導(dǎo)向(粉絲、媒體)做象限的日本直播行業(yè) 4 種形態(tài)劃分,IRIAM 和傳統(tǒng) VTuber 的主要區(qū)別|圖片來源:VLiver project
從 VLiver 的分析也能看到,IRIAM 與 VTuber 在中之人、內(nèi)容生產(chǎn)、觀看人數(shù)、以及變現(xiàn)模式等方面都存在不同。傳統(tǒng) VTuber 以品牌和媒體傳播為核心,通過更專業(yè)的內(nèi)容吸引更多的粉絲,主要通過 IP 來變現(xiàn),類似于 MCN 公司與藝人的關(guān)系,與粉絲的距離是比較遠(yuǎn)的。
而 IRIAM 上的 VTuber 的“中之人”一般都是普通人,天生就與觀眾的距離比較近,由于觀眾打賞是主要收入來源,對他們來說維護(hù)與粉絲之間的關(guān)系是核心目標(biāo)。這些 VTuber 一般會與觀眾建立比較緊密的連接,比如更頻繁的與直播間內(nèi)的粉絲互動,甚至與他們建立朋友關(guān)系。以粉絲體驗(yàn)為核心,主打陪伴是 IRIAM 上 VTuber 的主要特點(diǎn)。
而這樣“去中心”化的直播模式,IRIAM 卻建立了一套完善的變現(xiàn)與分成機(jī)制來讓 VTuber 們“卷起來”,甚至為了更高的收入走向?qū)I(yè)化的道路。
主播直播時長分成,單位:日元/小時|圖片來源:IRIAM
VTuber 的收入分為兩個部分,直播時長分成和禮物分成,IRIAM 將所有 VTuber 分為 15 級,這兩項(xiàng)收入都需要達(dá)到 B1 級別才會有。直播時長分成和 VTuber 的級別相關(guān),類似于底薪,級別最高的主播每小時可以獲得 2300 日元(110 人民幣左右),而最低的 B1 每小時收入才 100 日元,不到 5 塊錢…不如國內(nèi)很多城市的最低時薪。
IRIAM 的禮物頁面|圖片來源:IRIAM
禮物方面,IRIAM 沒有免費(fèi)禮物,所有的禮物都需要點(diǎn)數(shù)進(jìn)行購買,1pt 大概相當(dāng)于 1 日元,禮物從 1-10000pt 都有,每天上線系統(tǒng)都會贈送用戶 30pt,也可以通過觀看任務(wù)獲得少量 pt,相當(dāng)于免費(fèi)額度。
禮物分成不僅會計(jì)算禮物收入,觀看量、互動量、點(diǎn)贊量都會按比例計(jì)算,類似于提成。根據(jù)已有信息,禮物分成大概是觀眾送出禮物價值的 15%-30% 之間,IRIAM 的頂級 VTuber 每月到手的禮物分成大概有 2.5W 人民幣,中腰部 VTuber 大概有 3000 人民幣,還好是兼職。
IRIAM 排名積分圖解|圖片來源:IRIAM
但是,想持續(xù)維持在較高的級別卻并不容易。每 24 小時,官方將同一級別 VTuber 的觀看流量、互動、點(diǎn)贊、禮物等數(shù)據(jù)綜合之后生成“每日排名”積分,這個積分決定著 VTuber 今日是升級、保持不變還是降級。這要求 VTuber 不僅需要每天進(jìn)行直播,在對直播內(nèi)容的優(yōu)化、自我推廣等方面都有著一定的要求,如果因?yàn)閿嗖サ葐栴}出現(xiàn)粉絲流失,想再升級就比較困難了。
IRIAM 的活動頁面|圖片來源IRIAM
而且,VTuber 不僅要卷排名,還要卷活動。在活動標(biāo)簽頁中,可以看到今日所有的活動,這些活動會在每天 19 點(diǎn)開始,由想?yún)⒓踊顒忧曳弦蟮?VTuber 報(bào)名參加,一般活動會按照等級來進(jìn)行,很少出現(xiàn)參與者等級跨度很大的活動。
活動期間按點(diǎn)數(shù)排名的排行榜|圖片來源:IRIAM
在活動持續(xù)期間 VTuber 獲得的禮物會被折合成 “點(diǎn)數(shù)”再進(jìn)行排名,前幾名會獲得獎勵,包括專屬背景、專屬禮物、登上主頁推薦位和橫幅廣告的機(jī)會、登上線下廣告牌或者開發(fā)專屬周邊的機(jī)會等等。當(dāng)日的活動頁面顯示大概有 30 場活動將會在今晚舉行,幾乎所有的推廣機(jī)會都需要 VTuber 在活動中獲得。
在這套機(jī)制下,一方面,讓 VTuber 之間卷起來;另一方面,VTuber 與粉絲之間的關(guān)系,也因?yàn)楦l繁的互動,變得更緊密,來維持平臺的粉絲為核心的定位。雖然 IRIAM 對 VTuber 的要求確實(shí)較高,但相比于 REALITY 等同類平臺獲得的收入也更高。
整體看下來,雖然開始直播比較簡單,但是 IRIAM 通過排名、活動、分成等機(jī)制的組合建立了一個比較完善的創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)生態(tài)。而這種生態(tài)促使平臺上的主播為了收入變得越來越“專業(yè)”,甚至需要加入“公會”尋求專業(yè)運(yùn)營團(tuán)隊(duì)的幫助。
三、業(yè)余 vs 專業(yè),天平又一次發(fā)生了傾斜
IRIAM下載量發(fā)展趨勢 | 圖片來源:IRIAM
其實(shí) IRIAM 并不是一開始就這么卷的。在 2021 年的 7 月,也就是上線大概 3 年的時間,日本直播產(chǎn)業(yè)在經(jīng)歷疫情加速發(fā)展期之后,頭部平臺開始嘗試并購。IRIAM 被運(yùn)營著日本最大直播平臺 Pococha Live 的 DeNA group 收購了,當(dāng)時收購的總價值達(dá)到 120 億日元(約 8000W 美元)。根據(jù)收購時的說法,DeNA 是希望通過收購 IRIAM 進(jìn)入 VTuber 直播行業(yè),DeNA 幫助 IRIAM 完善了主播獎勵機(jī)制,并投入更多的資源幫助應(yīng)用進(jìn)行推廣,可以看到,在 DeNA 收購后下載量的增長明顯加快了。
但是 DeNA 帶來的這些改變似乎讓原本的 UGC 模式有向?qū)I(yè)化發(fā)展的趨勢,這也體現(xiàn)在他們的推廣策略上。創(chuàng)始人在對話中說,2023 年是 IRIAM 的“營銷年”,公司把提高知名度作為主要目標(biāo)。負(fù)責(zé)人在對話中提到,他們非常重視在現(xiàn)有 VTuber 粉絲群體內(nèi)的知名度,甚至每個季度都會進(jìn)行調(diào)查,把這個指標(biāo)作為營銷的 KPI。
而這個營銷 KPI,和平臺本身粉絲為核心的定位,貌似發(fā)生了沖突。專業(yè) VTuber 的用戶,在 IRIAM 的用戶畫像里面嗎,這要打個問號。而在瞄準(zhǔn)專業(yè) VTuber 受眾的同時,其推廣的內(nèi)容又是 UGC,拐了兩道彎。
IRIAM在X上的廣告|圖片來源:X
被收購后,IRIAM 會在線上和線下都進(jìn)行廣告投放。線上廣告投放主要在 X(原 Twitter)和 YouTube 上,因?yàn)檫@兩個平臺上 VTuber 的相關(guān)內(nèi)容最多,容易觸達(dá)更多的 VTuber 粉絲。而在線下,新宿、澀谷等年輕人聚集的地方是 IRIAM 主要的投放地點(diǎn)。
而在推廣素材上,無論線上線下,IRIAM 又都采用了 UGC 模式。線上廣告一般是由官方發(fā)起挑戰(zhàn)活動。VTuber 在直播中按需求拍攝廣告素材,被官方采納后,給予現(xiàn)金獎勵。
今年 3 月新宿廣告投放的宣傳圖|圖片來源:PR Times
登上線下廣告牌的機(jī)會也需要通過上面提到的活動獲得,相關(guān)活動的優(yōu)勝者就可以在線下廣告牌上播放自己的推廣內(nèi)容,相當(dāng)于官方花錢為平臺上的 VTuber 進(jìn)行推廣,這類活動期間也是 VTuber 們“拼命卷”的時刻。
VTuber 犬山玉姬推薦 IRIAM 的視頻|圖片來源:YouTube
線上線下之外,IRIAM 還與 VTuber 事務(wù)所 Nori pro 合作進(jìn)行推廣。由 VTuber“犬山玉姬”(YouTube 粉絲 93.2W)作為觀眾直接與 IRIAM 上的 VTuber 進(jìn)行交流,并向觀眾推薦 IRIAM,該視頻的觀看量有 6 萬次。而且,今年 6 月 1 日 Nori pro 旗下新 VTuber Shirayuki Mishiro 的初次直播也安排在了 IRIAM 上,YouTube 上也進(jìn)行了實(shí)況轉(zhuǎn)播。公司解釋道與傳統(tǒng) VTuber 事務(wù)所合作推出內(nèi)容,可以有針對性地推廣 IRIAM 與傳統(tǒng) VTuber 的差異化體驗(yàn),并直達(dá) VTuber 的粉絲。這個腦回路也很清奇。
從數(shù)據(jù)來看,IRIAM 的推廣效果卻不太好,成本持續(xù)增加,但近一年的收入?yún)s增長緩慢。
DeNA 收購后 IRIAM 財(cái)務(wù)數(shù)據(jù),注:成本是由財(cái)報(bào)中的收入加虧損算出,數(shù)據(jù)已從日元核算為美元,僅供參考|圖片來源:DeNA財(cái)報(bào)
從成本端來看,根據(jù) DeNA 的財(cái)報(bào),IRIAM 2023年 Q2 收入 15 億日元(約 $1000W)的同時,還虧損接近 4 億日元(約 $260W),核算下來成本約 1260W 美元。
IRIAM 主播數(shù)量變化|圖片來源:IRIAM
而作為 VTuber 直播頭部公司的 Hololive production 同期的成本約 1600W 美元,考慮到兩者 3 倍的收入差距,IRIAM 的成本真心不低。這可能是因?yàn)轭l繁的做廣告和各種活動,加上大量新 VTuber 持續(xù)涌入造成的分成成本提高導(dǎo)致的,可以看到近 4 個季度平臺上的主播數(shù)量接近翻倍,今年 6 月已經(jīng)超過了 15W。
從收入端來看,DeNA 接手后的前 6 個季度,IRIAM 收入增長是比較明顯的,從不到 $260W 增長到了 2022 年 Q3 的 $850W 左右,用完善創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)的方式規(guī)范和激勵平臺主播進(jìn)行內(nèi)容產(chǎn)出,確實(shí)促進(jìn)了用戶在平臺內(nèi)的消費(fèi)。但是 IRIAM 近一年的收入增速已經(jīng)趨平。
IRIAM 近一年 MAU、ARPDAU 數(shù)據(jù)|圖片來源:點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)
從 IRIAM 近一年的用戶增長來看,雖然從 2022 年 12 月開始 MAU 增長迅速,從不到 15W 增長到了 67W,但與此同時,DAU 只有小幅增長,從不到 3w 增長到了 3.5W 左右,ARPU 值也幾乎沒變。
這種現(xiàn)象說明雖然 IRIAM 的營銷確實(shí)帶來了用戶增長,但是這些新用戶粘性并不強(qiáng),觀看頻率較低,而從收入增長緩慢的現(xiàn)象來看,付費(fèi)意愿也存在問題。“散兵游勇”為主的中之人和主打陪伴的直播模式,好像并不能吸引那些看慣了高質(zhì)量內(nèi)容的粉絲們持續(xù)觀看和付費(fèi)。
近 4 年 IRIAM 雙端日流水 | 圖片來源:點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)
而點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)抓取的近 4 年日收入來看,IRIAM 被收購后日收入大漲,和財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)趨同,但近一年以日為維度來看,收入都不是持平,而是在降低,已經(jīng)回到收購節(jié)點(diǎn)的 4w 美金左右的水平…
IRIAM 制作的 VTuber 個性化香水周邊|圖片來源:DeNA
而延續(xù) VTuber 的商業(yè)化模式,除了直播打賞外,IRIAM 還嘗試通過銷售周邊產(chǎn)品變現(xiàn)。比如今年 5 月,IRIAM 就推出了“個性化香水挑戰(zhàn)”,挑戰(zhàn)活動積分排名前三的 VTuber 可以定制自己的香水,由 IRIAM 官方進(jìn)行銷售,這個活動甚至進(jìn)行了好幾期。截止目前已經(jīng)有 18 位平臺上的 VTuber 推出了個性化香水,但以去中心化模式為主的平臺,用 IP 方式來變現(xiàn),其效益有限。
四、寫在最后
其實(shí)整體來看,IRIAM 近幾年來的發(fā)展,我們會看到 AI 技術(shù)的加持帶來的產(chǎn)品變化,包括 Avatar 和動捕效果都有一定改進(jìn),屬于很多產(chǎn)品都能用 AI 再做一遍的典型。
而基于 UGC 去中心化的直播模式,在被收購前,其實(shí)也基本跑通了。而被大集團(tuán)收購之后,主播運(yùn)營機(jī)制的加入,讓造血能力得到進(jìn)一步提升。但其增長策略有待商榷,而 IRIAM 的增長碰壁,則引發(fā)了另一個問題,這種虛擬形象直播到底在日本有多少的受眾,以 IRIAM 為代表的這類虛擬形象直播平臺,到底有多大的市場?而在二次元文化受眾越來越多的當(dāng)下,其他市場到底有沒有機(jī)會呢?
作者:張凱然;編輯:殷觀曉
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