人物角色:將關(guān)注點重新放在用戶身上

ANG
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角色是客戶客戶的代表,它們是我們創(chuàng)造的虛構(gòu)人物,它們提醒我們用戶是誰。就像任何好的小說一樣,一個制作精良的人物也有自己的故事要講。

在用戶體驗的藝術(shù)中,我們經(jīng)常談?wù)摬蛔尶蛻舻膫€人喜好妨礙對用戶最好的方式。然而,無論我們在設(shè)計過程中如何頻繁地提醒我們的客戶和團隊這一點,我們?nèi)匀话l(fā)現(xiàn)用戶是不可預(yù)測的,并且需要在發(fā)布后進行一些更改,以反映他們實際使用產(chǎn)品的方式。

沒有萬無一失的方法可以避免這個問題,但是我確實認為我們可以改進我們的過程,使其更基于用戶和目標(biāo)。不,我不是說要做更多的關(guān)于用戶,眼球追蹤研究或熱圖的研究,我們需要做的是讓用戶從一開始就做出決定。

這比聽起來要簡單,而且一個簡單的方法就是將人物角色融入到我們的工作中。在設(shè)計領(lǐng)域,角色是用戶的原型表現(xiàn)。這個想法和市場營銷一樣古老,但是Alan Cooper在1995年將這個想法固化為一種設(shè)計哲學(xué),設(shè)計師們從那時起就一直在使用它來改善他們的用戶體驗。

如果你任何關(guān)注用戶體驗社區(qū),尤其是在過去的幾年中,你可能聽說過“人格”一詞被大量。據(jù)我所見,然而,專業(yè)的人數(shù)以用戶為中心設(shè)計真正實現(xiàn)角色很苗條和設(shè)計師的數(shù)量,使他們過程的一個關(guān)鍵部分是甚至更瘦。

所以,角色是什么?

簡單地說,角色是客戶客戶的代表,它們是我們創(chuàng)造的虛構(gòu)人物,它們提醒我們用戶是誰。就像任何好的小說一樣,一個制作精良的人物也有自己的故事要講。故事越可信,用戶角色的表現(xiàn)就越好,表示越準(zhǔn)確,我們的決策就越可能反映用戶的需求。

我們的角色的“故事”包括名字和照片、標(biāo)題、署名,最重要的是,他的目標(biāo)和挫折(或“痛點”)。我們的工作是實現(xiàn)他的目標(biāo),用我們正在建設(shè)的東西解決他的挫折。最終,角色幫助我們使用戶的需求在整個過程中更加令人難忘。

有些團隊可能包含故事和更深入的傳記信息,以幫助理解用戶對某些決策的反應(yīng)。這可能會使角色更現(xiàn)實,但要小心:人們不一定是刻板印象,我們不希望通過試圖過度簡化我們的目標(biāo)用戶,來不當(dāng)?shù)厥褂媒巧?/p>

案例研究:3度

當(dāng)我寫這篇文章時,Phuse的團隊正在做一個叫做3Degrees的很酷的項目。該應(yīng)用程序的目的是讓用戶能夠利用他們現(xiàn)有的社交網(wǎng)絡(luò),通過共同的朋友找到新的朋友。

根據(jù)我們的客戶的研究,當(dāng)我們開始開發(fā)應(yīng)用程序時,有兩種基本類型的人會使用它。我們與客戶一起創(chuàng)建了這兩個用戶的角色,以幫助我們的開發(fā)走上正軌。

什么時候需要一個角色?

在使用用戶體驗的任何時候,都應(yīng)該使用角色。不過,在大多數(shù)情況下,當(dāng)需要跟蹤的用戶類型不止一種時,就會使用角色。例如:當(dāng)處理3度時,我們決定有兩種不同類型的用戶訪問站點。

最初,3度計劃的目標(biāo)是把搬到不同城市的人們聯(lián)系起來。我們的客戶的研究告訴他,新到一個地區(qū)(并在網(wǎng)上尋找網(wǎng)絡(luò))的人通常對兩件事感興趣:友誼或戀愛關(guān)系。

因此,我們決定使用兩種不同類型的用戶來滿足這些角色

  • 一種是尋找約會對象(Steve,上圖);
  • 另一種是尋找朋友一起打網(wǎng)球(Ramona,沒有圖片)。

我們見過最多有5個角色的項目,有些項目甚至可能有更多。要記住這五種用戶類型是非常困難的,因為沒有什么東西可以經(jīng)常提醒我們。相反,角色允許我們在設(shè)計過程的每個步驟中返回到用戶,并確保滿足他們的所有需求。

想想所有你和客戶或同事討論在哪里放置一個元素,應(yīng)該如何設(shè)計一個元素,或者是否需要一個特性的時候。這些爭論最終會因為人們的自尊心和他們個人,對什么看起來更好,以及應(yīng)該如何做的看法而變得激烈。角色為我們提供了避免設(shè)計團隊和客戶之間沖突的機會,他們幫助調(diào)解基于用戶目標(biāo)的討論。

與其說“我認為照片應(yīng)該更大”,不如說“好吧,史蒂夫可能會更感興趣的是照片和其他潛在匹配的基本信息,而不是他們?nèi)绾位卮鹛囟ǖ膯栴}?!?/p>

通過這種方式,我們將決定交給了用戶,并解釋了他這樣做的原因,我們的個人觀點和自我意識,不再相關(guān),只有用戶的意見才重要。

人物也有生命,你知道

2010年,約翰·普魯伊特(John Pruitt)和塔瑪拉·阿德林(Tamara Adlin)寫了一本名為《人物生命周期》(Persona Life Cycle)的書,在書中,作者將人物角色的創(chuàng)造和使用與個人生活的各個階段聯(lián)系起來,這是觀察人物角色在整個項目和其他方面的生活的一種簡便方法。

例如:在他們的構(gòu)想中有必要的研究和計劃,以確保他們被帶入一個能夠促進他們成長的環(huán)境。然后,在他們成年后,他們幫助我們做決定,并隨著項目的成熟而成長。

悲傷的僵尸角色是悲傷的。

就像一些青少年一樣,我認為人物角色也會被排除在外。我們可能看得不夠,或者完全忽略它們。事實上,我們必須小心,因為正如Tom Allison在他的UX Cafe演示中所說,我們也有可能在我們的過程中忽略這些“僵尸角色”。如果我們不使用它們,它們也不會比那些完全未實現(xiàn)的更好。

它需要一個村莊

現(xiàn)在,你可能會想,如果我是一個負責(zé)設(shè)計人物角色的人,我會讓它同意我所說的一切。這是球隊所面臨的問題,角色的重要性不是代表你,而是代表用戶,他們的目標(biāo)和挫折是他或她自己的。

用戶體驗只有在開發(fā)產(chǎn)品的人,作為一個團隊工作時才有效。設(shè)計人員的職責(zé),不僅是設(shè)計出以用戶為中心的設(shè)計,而且還必須由客戶和開發(fā)人員承擔(dān)責(zé)任。

套用一句古老的非洲諺語:

撫養(yǎng)一個孩子需要一個村莊。

同樣,它需要一個團隊來創(chuàng)建一個角色。他們不能由一個人創(chuàng)造,否則就太主觀了。我們需要讓整個團隊參與到這個過程中來,以確保個人偏見保持在最低限度。將這些角色設(shè)置在真正的用戶上,而不僅僅是我們認為可能是用戶的用戶身上,這是很有用的。因此,在角色的構(gòu)思之前,一些實地研究和客戶開發(fā)總是很重要的。

在整個過程中,嵌入角色的一個好方法,是讓團隊中的不同成員負責(zé)不同的角色的目標(biāo)。這樣,當(dāng)做出決定時,團隊中的一個成員,就不會去考慮是否實現(xiàn)了5個角色的目標(biāo),五個人正在權(quán)衡他們對自己特定角色的想法。

說服人們使用角色

2009年,弗蘭克長進行了一項研究9組學(xué)生在都柏林國家藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院,得到了組織使用角色和找出有效的他們在創(chuàng)造的過程設(shè)計,服務(wù)于用戶,與Neilsen可用性啟發(fā)式的成績作為基礎(chǔ)。

在研究中,Long發(fā)現(xiàn)使用人物角色的Beta和Gamma團隊在Neilsen的列表中得分高于作為對照組的Alpha團隊。在研究結(jié)束的焦點小組中,小組成員注意到人物角色確實有助于指導(dǎo)設(shè)計決策,他們能夠清楚地回憶起他們的人物角色及其關(guān)鍵信息。

目標(biāo):培育世界上最甜美的鯔魚,發(fā)展熱夫人令人厭惡。

挫折:自行車齒輪,規(guī)則。

雖然這項研究并不像一些人希望的那樣詳細,但它確實反映了人物角色作為一種工具的實用性。它們不會花很長時間來構(gòu)建或維護,所以花點時間將它們放在一起并沒有什么害處。

問問任何在設(shè)計過程中使用過角色的團隊,在我們的工作流程中,角色扮演著一個重要的角色,無論他們是100%的可量化的。

用戶在您的設(shè)計中有多重要?

我們知道這不是萬無一失的,但是角色為我們提供了在應(yīng)用程序啟動之前管理用戶目標(biāo)和挫折的方法。

關(guān)于用戶體驗中對角色的需要有很多爭論,并且在反對使用角色的聲明中有很多事實。然而,從根本上說,角色扮演是一種身體表征,可以提醒我們?yōu)檎l而構(gòu)建,就像一個人會有一個清單來提醒自己在雜貨店買什么一樣。如果使用得當(dāng),角色可以成為設(shè)計重要用戶體驗的無價工具。

再次強調(diào),角色扮演應(yīng)該與真實的用戶訪談和研究密切相關(guān),以及我們已經(jīng)非常重視的所有其他技巧,比如:熱圖、眼球追蹤研究,當(dāng)然還有一系列經(jīng)過驗證的用戶模式。

保持設(shè)計過程專注于用戶體驗對于應(yīng)用程序的成功至關(guān)重要,您如何在整個過程中始終記住用戶?

 

原文作者:James Costa

原文鏈接:http://www.uxbooth.com/articles/personas-putting-the-focus-back-on-the-user/

本文由 @ANG 翻譯發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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