未來,設(shè)計(jì)師的核心價(jià)值在哪里?我總結(jié)了4個(gè)進(jìn)階方法
在 Web/iOS/Android 等舊平臺(tái)成熟穩(wěn)定、VR/AR 等新平臺(tái)尚未全面興起,設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)化成為趨勢的當(dāng)下,作為用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的核心價(jià)值又有哪些?本文作者將自己反思的一些經(jīng)驗(yàn)總結(jié)了出來,一起來看看。
近年來各家平臺(tái)的設(shè)計(jì)規(guī)范日漸完善,公司也在大力推行中臺(tái)化戰(zhàn)略,DPL、組件化、模塊化等成為了我們工作中的重心之一,設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)化的趨勢愈演愈烈,在促進(jìn)設(shè)計(jì)效率提升、解放生產(chǎn)力的同時(shí),也讓我開始產(chǎn)生一種深深的焦慮:當(dāng)組件和業(yè)務(wù)模塊沉淀到一定程度,產(chǎn)品經(jīng)理和前端直接拿來搭建頁面也能有模有樣,設(shè)計(jì)師的核心價(jià)值和不可替代性又在哪里?當(dāng)平臺(tái)變得日益穩(wěn)定成熟,以日常零碎的需求迭代為主,設(shè)計(jì)師如何突破低含金量的拿組件搭積木工作,找到更多成就感,但又不會(huì)變得劍走偏鋒、過度設(shè)計(jì)?
機(jī)器代替重復(fù)性的人力勞動(dòng),是一件會(huì)大概率發(fā)生在可以預(yù)見的未來的事情,也許有人會(huì)反駁說設(shè)計(jì)是腦力創(chuàng)造性勞動(dòng),不是體力重復(fù)性勞動(dòng),但是認(rèn)真想想我們每天在做的事情,真的是這樣嗎?
你是否不愿意花過多精力去對焦需求目標(biāo)的本質(zhì)、去感受真實(shí)用戶的使用場景、去選擇合適的設(shè)計(jì)方法推導(dǎo)解決方案,而更愿意將 80% 以上的時(shí)間花在研究控件怎么擺比較好看、間距怎么調(diào)比較合理,美其名曰「像素完美」、「工匠精神」?你是否習(xí)慣了作為資源方被動(dòng)接受業(yè)務(wù)方的需求,習(xí)慣了在對方粗糙的方案基礎(chǔ)上完善各種細(xì)節(jié),當(dāng)對方暫時(shí)沒有需求提過來時(shí)就會(huì)感到無所事事、四顧茫然?你是否為對設(shè)計(jì)規(guī)范爛熟于心而自豪,總能第一時(shí)間找到合適的積木拼成想要的界面,或者時(shí)刻緊追當(dāng)下的設(shè)計(jì)潮流,卻在老板質(zhì)疑方案的創(chuàng)新性時(shí)瞬間語塞?你是否總是花大量時(shí)間做手工標(biāo)注、替換文案圖片為真實(shí)數(shù)據(jù)等事情,覺得自己專業(yè)極了,卻沒有尋找自動(dòng)化工具提高效率的意識(shí)?
如果答案是肯定的,那你恐怕要比別人更擔(dān)心被上下游的崗位、以及未來的人工智能搶掉飯碗了。相比更難有直觀可見產(chǎn)出的溝通觀察、分析思考過程,畫畫線框圖、高保真原型要更容易讓我們產(chǎn)生「在做事情」的滿足感,也是很多外人對我們工作的直觀感受,但這也正是我們的工作中門檻最低、最容易被替代的一環(huán)。在 Web/iOS/Android 等舊平臺(tái)成熟穩(wěn)定、VR/AR 等新平臺(tái)尚未全面興起,設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)化成為趨勢的當(dāng)下,作為用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的核心價(jià)值又有哪些?以下是我個(gè)人的一些反思總結(jié),從業(yè)資歷尚淺,未必正確全面,歡迎大家交流補(bǔ)充自己的想法。
1、洞察 Insight
設(shè)計(jì)是發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題的過程,而對需求目標(biāo)本質(zhì)的洞察則是至關(guān)重要的第一步,如果只會(huì)在需求草案的基礎(chǔ)上加工完善,不過是畫圖工具而已。
對于來自用戶端的需求,需要還原真實(shí)用戶場景、確認(rèn)問題影響面:哪一類目標(biāo)用戶會(huì)在怎樣的場景下產(chǎn)生這樣的訴求?這類目標(biāo)用戶的總占比情況、對于平臺(tái)的價(jià)值如何?用戶反饋過來的問題是普遍存在還是個(gè)案?再基于此去擬訂設(shè)計(jì)目標(biāo)和進(jìn)行方案決策。
以前讀一些講設(shè)計(jì)原則的書和文章的時(shí)候,常常有看到一些「非黑即白」的案例對比,似乎只有 A 方案才是正確的,用了 B 方案就是不專業(yè)的表現(xiàn)。然而實(shí)際工作不會(huì)這么理想化,A 方案相比 B 方案在體驗(yàn)提升的同時(shí)也可能需要更多的開發(fā)成本,在項(xiàng)目資源緊張、而實(shí)際問題影響面并不大(如只有占比非常少的用戶會(huì)有訪問場景)的情況下,不妨適當(dāng)學(xué)會(huì)退而求其次。
對于來自業(yè)務(wù)端的需求,則要學(xué)會(huì)在對方提出一些在用戶端看來是偽需求、甚至直接破壞用戶體驗(yàn)的不靠譜方案時(shí)冷靜頭腦,追問對方想通過這些方案達(dá)到的目標(biāo)本質(zhì)是什么,再共同探討更加合理的解決方案。
2、架構(gòu) Architecture
雖然我們可能頂著「用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師」的頭銜,但影響用戶體驗(yàn)的元素是非常多維的,如果僅僅考慮用戶可視范圍內(nèi)的設(shè)計(jì)提升,對于全局體驗(yàn)的影響,并沒有我們想象的那么大,甚至可能非常有限。
如果想進(jìn)一步增強(qiáng)對產(chǎn)品全局體驗(yàn)的影響力,我們可能需要跳出自己熟悉的舒適區(qū)域,不只是從用戶視角看問題,也能從平臺(tái)視角進(jìn)一步了解梳理產(chǎn)品背后的業(yè)務(wù)和技術(shù)的架構(gòu)邏輯,對產(chǎn)品建立更清晰的全局認(rèn)知,來驅(qū)動(dòng)業(yè)務(wù)做出更能觸及根本問題的設(shè)計(jì)決策。
上圖是服務(wù)設(shè)計(jì)的常用工具之一——服務(wù)藍(lán)圖??梢钥闯?,圖中不僅有前臺(tái)的顧客與服務(wù)提供者行為分析,也包括了可視線以下的后臺(tái)行為和支持過程。
信息架構(gòu)并不只是簡單地將界面上的可見元素進(jìn)行組織和分類展現(xiàn),還有大量隱藏在可視線下的元素需要考慮。
(圖片來源:信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)思路)
3、創(chuàng)新 Innovation
工作中在完成業(yè)務(wù)需求之余,作為用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,我們還有一項(xiàng)重要職責(zé),就是主動(dòng)發(fā)起創(chuàng)新設(shè)計(jì)提案(這并不是簡單拼拼已有模塊組件就能實(shí)現(xiàn)的,相反,更需要跳出慣性思維模式的限制思考),而能作為業(yè)務(wù) Owner 去讓提案落地的話,也會(huì)給我們的成就感帶來顯著提升。
關(guān)于怎么提高創(chuàng)新力可謂眾說紛紜,而我個(gè)人認(rèn)為比較重要的幾點(diǎn)是豐富的眼界、敏銳的觀察力和無時(shí)不刻不在的思考意識(shí)。
逛各種設(shè)計(jì)網(wǎng)站、把玩各類平臺(tái)應(yīng)用算是提高數(shù)字產(chǎn)品設(shè)計(jì)眼界的基礎(chǔ),但我們不能僅僅把自己局限在數(shù)字產(chǎn)品的范圍之內(nèi),一次精彩的工業(yè)/建筑設(shè)計(jì)展,一張震撼的平面設(shè)計(jì)海報(bào),一部想象力雄奇的科幻電影,一首音樂,一本書,一次旅行……都可以納入我們的靈感庫,不知道什么時(shí)候就派上了用場。
一個(gè)好的設(shè)計(jì)師不會(huì)只坐在電腦面前機(jī)械地畫圖,而是善于敏銳地觀察、拍攝身邊習(xí)以為常的事物,從習(xí)以為常的場景中挖掘出創(chuàng)新的機(jī)會(huì);他們也不會(huì)讓思考隨著下班自動(dòng)停止,然后在路上、洗澡中、睡前等狀態(tài)下無意就收獲了那靈光一現(xiàn)的瞬間。
我之前一直在反思自己是否對于設(shè)計(jì)的方法、規(guī)范和標(biāo)準(zhǔn)追求過于狂熱,試圖用這個(gè)辦法來讓自己顯得專業(yè)博學(xué),結(jié)果讓創(chuàng)新力受到了無形的束縛。如果讓我對在校與剛畢業(yè)不久的設(shè)計(jì)師朋友們提什么建議的話,有一條應(yīng)該會(huì)是:保持你的眼界和好奇心,而不要被各類方法和規(guī)范過早催熟,后者可以隨著工作經(jīng)驗(yàn)積累自然成長、不足為門檻,而前者卻可以成為你最珍貴的競爭力之一。
4、跨界 Crossover
傳統(tǒng)的產(chǎn)品、用研、交互、視覺、前端崗位劃分已經(jīng)逐漸體現(xiàn)其不合理之處,各種質(zhì)疑聲音也未曾斷絕。這幾年來我認(rèn)識(shí)的幾位大公司設(shè)計(jì) Leader 們都紛紛認(rèn)同 UED 崗位界限的模糊融合趨勢,并有意讓團(tuán)隊(duì)成員嘗試同時(shí)承擔(dān)交互和視覺設(shè)計(jì)工作,公司也在近期開始推行新的 UXD(用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì))和 VD(創(chuàng)意視覺設(shè)計(jì))崗位劃分。這些都對設(shè)計(jì)師的跨界能力提出了更高的挑戰(zhàn),在未來,全鏈路的思維與技能、快速學(xué)習(xí)、全面發(fā)展、融會(huì)貫通,也許會(huì)成為對用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的基本要求。
我理想中用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的能力模型,大概相當(dāng)于現(xiàn)在的半個(gè) PD + 大半個(gè)用研 + 一個(gè)交互 + 大半個(gè)視覺 + 半個(gè)重構(gòu)(有能力用代碼實(shí)現(xiàn)自己設(shè)計(jì)稿的視覺樣式和基礎(chǔ)交互),聽起來有點(diǎn)像若干年前的美工,但相比當(dāng)時(shí)更側(cè)重技能運(yùn)用,現(xiàn)在和未來需要思維和技能層面的雙管齊下。而我想隨著軟件操作難度的進(jìn)一步降低、標(biāo)準(zhǔn)化的進(jìn)一步成熟、人工智能的進(jìn)一步發(fā)展,純粹的技能將不再成為門檻,「一個(gè)人的精力是有限的」也不會(huì)再成為一個(gè)橫亙在成長為全鏈路設(shè)計(jì)師道路上的難題,比技能學(xué)習(xí)更重要的,是建立起真正的跨界思維。
還有一個(gè)重要的點(diǎn)是學(xué)習(xí)能力,世界的發(fā)展并非線性,標(biāo)準(zhǔn)化也許已經(jīng)是當(dāng)下的趨勢,但很難這么永久固化下去,因?yàn)榭萍嫉陌l(fā)展和商業(yè)模式的變革,新的平臺(tái)、新的交互介質(zhì)涌現(xiàn)與全面流行大概只會(huì)是時(shí)間問題,而已有的標(biāo)準(zhǔn)化沉淀將變得不再適用。當(dāng)我們能做到趨勢到來之時(shí)快速進(jìn)行學(xué)習(xí)和跟進(jìn)時(shí),這是全新的機(jī)會(huì);反之,就是隨時(shí)被淘汰出局的危機(jī)。
總結(jié)
即使標(biāo)準(zhǔn)化會(huì)給我造成一些焦慮,但整體上我仍然對其持積極的態(tài)度。因?yàn)樗鼘⒃O(shè)計(jì)師的生產(chǎn)力從低價(jià)值的重復(fù)勞動(dòng)中解放了出來,使我們可以將更多時(shí)間花在深度思考和真正的創(chuàng)造性工作上,而不是沉溺在虛假的充實(shí)感當(dāng)中,看似山重水復(fù),實(shí)則柳暗花明。
本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家 @鴻影?原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理?。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
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