交互思考:無處不在的用戶習(xí)慣

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編輯導(dǎo)語:產(chǎn)品經(jīng)理在設(shè)計(jì)一個(gè)新產(chǎn)品的時(shí)候,需要注重對(duì)用戶習(xí)慣的培養(yǎng),這有利于產(chǎn)品被用戶更好地接受,也有助于減少使用上的障礙。本文作者從交互體驗(yàn)出發(fā),對(duì)用戶習(xí)慣展開了深入討論,與大家分享。

我們?cè)诨ヂ?lián)網(wǎng)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過程中,常常伴隨著一個(gè)詞:用戶習(xí)慣。設(shè)計(jì)師們希望嘗試更多新穎的交互方式或者視覺效果,卻常常受限于用戶習(xí)慣。實(shí)際上,建立在用戶習(xí)慣上的創(chuàng)新才是好的體驗(yàn)。

01 什么是用戶習(xí)慣?

互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中的用戶習(xí)慣,可以概括為用戶面對(duì)某種特定場(chǎng)景的習(xí)慣性認(rèn)知與行為。

試想,我們?cè)谑褂?App 時(shí),是否遇到過因?yàn)榱?xí)慣的問題而感覺到不適應(yīng)的場(chǎng)景?

舉個(gè)最常見的例子:Windows 與 Mac 系統(tǒng)的軟件關(guān)閉方式。使用 Windows 的電腦時(shí),我們形成了關(guān)閉操作在右上角的習(xí)慣。后來開始使用 Mac 電腦,關(guān)閉方式都在左上角,在一段時(shí)間內(nèi),每次關(guān)閉時(shí)都感覺到格外不習(xí)慣。而 Mac 的關(guān)閉方式?jīng)]有比 Windows 產(chǎn)生顯而易見體驗(yàn)升級(jí),改變操作習(xí)慣成本高,部分用戶可能會(huì)認(rèn)為 Mac 的關(guān)閉操作不好用。

當(dāng)然,假如最開始接觸的是 Mac 電腦,再使用 Windows 電腦,也會(huì)自然認(rèn)為 Windows 不好用,這是先入為主的觀念,一旦產(chǎn)生習(xí)慣,改變習(xí)慣將產(chǎn)生一定的學(xué)習(xí)成本。

02 為什么會(huì)有用戶習(xí)慣?

用戶行為習(xí)慣的產(chǎn)生,與記憶的特點(diǎn)有很大關(guān)聯(lián),我們可以把記憶劃分為外顯記憶和內(nèi)隱記憶。

外顯記憶大家比較熟悉,也容易感知到,比如我們?cè)趯W(xué)校學(xué)習(xí)時(shí)背誦的課文、公式法則等,可以用語言、文字等顯性方式描述出來的記憶。

內(nèi)隱記憶也叫非陳述性記憶,我們無法用行為描述而又確實(shí)存在,比如騎單車,學(xué)會(huì)之后很難會(huì)遺忘。剛開始學(xué)習(xí)時(shí),會(huì)需要意識(shí)的介入,經(jīng)過多次練習(xí),行為會(huì)逐漸“自動(dòng)化”,比如學(xué)習(xí)開車時(shí),我們會(huì)注意力很集中,而習(xí)慣開車后,可以一邊開車一邊聊天。

我們平時(shí)說的肌肉記憶、條件反射也和內(nèi)隱記憶息息相關(guān),而且一旦形成,不太容易改變。需要注意的是,肌肉記憶只是一種簡(jiǎn)單描述,負(fù)責(zé)此記憶的是小腦,其實(shí)肌肉沒有記憶。

所以我們感覺體驗(yàn)?zāi)硞€(gè) App 時(shí),會(huì)習(xí)慣性前往某頁面尋找某功能,或者隱約覺得體驗(yàn)和其他 App 有區(qū)別,很多時(shí)候與內(nèi)隱記憶形成的用戶習(xí)慣有一定關(guān)系。

03 挑戰(zhàn)用戶習(xí)慣的風(fēng)險(xiǎn)

幾年前 ins 的 logo 改版,將 logo 由擬物化改成了扁平化,同時(shí)顏色也發(fā)生巨大變化。

暫且拋開視覺效果不說,從用戶視覺記憶上,已經(jīng)習(xí)慣了舊 logo 的效果,而右側(cè)新版效果很難與左側(cè)產(chǎn)生記憶上的關(guān)聯(lián)。

許多用戶因此反饋?zhàn)烂嫔险也坏竭@個(gè)應(yīng)用、許多用戶吐槽很丑甚至不想再使用。所以我們比較好理解,為什么有時(shí) App 改版容易反而引起用戶的反感,強(qiáng)行改變用戶習(xí)慣可能產(chǎn)生許多影響。

04 互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品如何避免挑戰(zhàn)用戶習(xí)慣?

1. 了解用戶是誰以及用戶的行為特點(diǎn)

舉個(gè)例子,B 站的使用用戶整體更偏年輕化,用戶習(xí)慣上也接受了形象上、交互體驗(yàn)上都更顯年輕化的設(shè)計(jì),比如詳情頁進(jìn)度條。而小年糕的主要用戶群體更偏中老年,所以整體設(shè)計(jì)以操作明確、字號(hào)偏大、去除多余信息為主。

2. 關(guān)注主流產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)

關(guān)注所在的行業(yè)主流競(jìng)品動(dòng)向,這些競(jìng)品的操作往往代表用戶的習(xí)慣操作(或被培養(yǎng)出來的習(xí)慣操作)。

3. 注意界面信息傳達(dá)

舉個(gè)例子:下圖的兩種卡片的信息呈現(xiàn)差異在于星級(jí)展示和描述文案的類型。左側(cè)為舊卡片,右側(cè)為新卡片。這兩種卡片將會(huì)運(yùn)用在 App 的不同場(chǎng)景場(chǎng)景。

新卡片相較于舊卡片的區(qū)別是:

  • 星級(jí)+數(shù)字評(píng)分:數(shù)字本身的更容易向用戶傳達(dá)具體的分值概念,比起單純5顆星會(huì)更直接。
  • 描述文案:讓用戶了解電影是什么類型。

從信息層面,以上理由是成立的,可是如果考慮到用戶習(xí)慣,兩種卡片在 App 里面并存,我們是否會(huì)考慮以下情況:

  • 星級(jí)+數(shù)字:之前用5顆星表示星級(jí),現(xiàn)在用1顆星+數(shù)字,運(yùn)用在 App 的不同場(chǎng)景,假如用戶不注意到數(shù)字,是否會(huì)以為只有 1 顆星?
  • 描述文案:不同卡片呈現(xiàn)不同類型的文案信息,是否會(huì)讓用戶產(chǎn)生信息混亂的疑惑?

以上考慮的問題,未必真正成立。但是作為設(shè)計(jì)師,我們?cè)谛畔鬟_(dá)時(shí),需要注意是否會(huì)影響用戶習(xí)慣。

4. 注意特殊交互操作

我們使用 B 站時(shí),視頻詳情頁允許側(cè)滑返回列表頁。而與 B 站較為類似的 YouTube ,在視頻詳情頁允許從頂部下拉返回列表頁,而且視頻縮小到底部。

▲B站

▲YouTube

習(xí)慣了 B 站之后,會(huì)不習(xí)慣 Youtube 的返回方式(雖然很有特色),設(shè)計(jì)交互行為時(shí),需謹(jǐn)慎是否為用戶習(xí)慣的操作。如果不是習(xí)慣操作,是否該考慮不用此交互?如果有較強(qiáng)的訴求需要用到此交互,則考慮是否增加明確的交互引導(dǎo)。

05 何時(shí)改變用戶習(xí)慣?

用戶習(xí)慣并非是永遠(yuǎn)不可改變的,比如滴滴打車顛覆了傳統(tǒng)線下打車的用戶習(xí)慣;微信支付顛覆了現(xiàn)金支付的用戶習(xí)慣。我們需要權(quán)衡什么時(shí)候下打破“舊的用戶習(xí)慣”,以及如何讓用戶自然接受。

1. 改變而帶來的價(jià)值能改變本身所帶來的困難

許多人不知道 ins 為什么要改版,“當(dāng)品牌、組織超越了最初的商業(yè)意圖,或擴(kuò)展業(yè)務(wù)提供不同的產(chǎn)品,或領(lǐng)導(dǎo)希望吸引新的客戶,這些情況都可能需要新的品牌視覺?!眲?chuàng)新咨詢公司 IDEO 的溝通設(shè)計(jì)主管?Remy Jauffret 說,“變化總是大家不舒服,然后又平息,我認(rèn)為時(shí)間才是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)?!?/p>

盡管用戶習(xí)慣是設(shè)計(jì)師需要注意的,但某些特殊情況下,也需要嘗試如何讓用戶接受改變。

2. 改變之后可以帶來明顯的體驗(yàn)升級(jí)

假如產(chǎn)品某個(gè)功能體驗(yàn)比較差,但是延續(xù)了很久,而市面上其他同類產(chǎn)品在相同功能的體驗(yàn)上已經(jīng)做的很好,我們可以往主流交互體驗(yàn)上改版嗎?

以安卓為例,我們都知道安卓手機(jī)的底部有?3 個(gè)實(shí)體鍵,后面手機(jī)更新迭代,變成了虛擬 3 按鍵設(shè)計(jì)。而在 Android 4.0 設(shè)計(jì)規(guī)范中,為了避免底部標(biāo)簽欄與已經(jīng)存在的底部虛擬鍵產(chǎn)生交互上的沖突,安卓說明了不要使用底部標(biāo)簽欄。

而這種規(guī)則,在使用體驗(yàn)上、開發(fā)者的適配上都發(fā)生了問題,用戶更接受 iOS 的體驗(yàn),后面谷歌在 Material Design 中,允許了底部標(biāo)簽欄的存在。這相當(dāng)于與之前的用戶習(xí)慣不一致,而這種不一致,卻帶來了更好的用戶體驗(yàn)。

安卓底部標(biāo)簽欄及虛擬鍵

06 改變習(xí)慣時(shí),我們能做什么?

1. 習(xí)慣是可以培養(yǎng)的,但是需要建立在好的體驗(yàn)上

比如,我們常見的頁面打開方式都是簡(jiǎn)單的頁面跳轉(zhuǎn),而閱讀類書籍的打開方式采用的是書籍翻開的過渡動(dòng)畫。體驗(yàn)上,雖然和常見的用戶認(rèn)知習(xí)慣不同,但是與書籍本身巧妙的結(jié)合。時(shí)間久了之后,這種打開方式也逐漸變成了用戶習(xí)慣。

▲微信讀書

2. 如果改變會(huì)打破認(rèn)知習(xí)慣,要讓用戶能快速了解新設(shè)計(jì)的使用方式

最好的方式是能夠讓用戶快速與已其他競(jìng)品的操作習(xí)慣產(chǎn)生關(guān)聯(lián)。比如采用其他主流應(yīng)用成熟的交互方式。

如果改版會(huì)很大程度上改變用戶習(xí)慣,可以嘗試下面的方法:

  • 改版操作指引:較為常見,但是仍應(yīng)注意避免繁瑣的操作指引,切勿把操作指引當(dāng)作體驗(yàn)差時(shí)的解決方案。
  • 兼容多種用戶習(xí)慣:安卓底部三大金剛鍵,后面手機(jī)全面屏?xí)r代,新增了全面屏手勢(shì)??紤]到安卓老用戶的使用習(xí)慣,三大金剛鍵始終被保留下來,與其他手勢(shì)并存。
  • 允許切換回舊版本:這種方式一般是改版變化過大,用戶一時(shí)間不容易接受新的體驗(yàn)方式,常見于網(wǎng)站,如站酷以前的大改版,但僅適用于過渡期。

07 結(jié)語

想用《設(shè)計(jì)心理學(xué)》中的一段話作為結(jié)語:

“如果用新的方式做一件事只比原來好一點(diǎn),那么最好與以前保持一致。如果必須做出改變,那么每個(gè)人都得改變。新舊混雜的系統(tǒng)會(huì)讓每個(gè)人困惑。當(dāng)新的做事方式明顯優(yōu)于舊的方式,那么因改變而帶來的價(jià)值會(huì)超越改變本身所帶來的困難。不能因?yàn)槟硺訓(xùn)|西與眾不同就認(rèn)為它不好。如果我們故步自封,我們將永遠(yuǎn)不會(huì)進(jìn)步?!?/p>

參考書籍:

  • 《設(shè)計(jì)心理學(xué)》——唐納德·諾曼
  • 《UI 設(shè)計(jì)與認(rèn)知心理學(xué)》——鄭昊

 

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評(píng)論
評(píng)論請(qǐng)登錄
  1. 那請(qǐng)問作者,一個(gè)品牌的產(chǎn)品都有自己的特色如果再有一定的用戶體量情況下,大規(guī)模的是更改用戶操作習(xí)慣樓主又怎樣的見解呢?。對(duì)于這點(diǎn)我很迷茫也很反感,就好比品牌的產(chǎn)品好幾年的操作習(xí)慣都是右邊,但是用戶體量上來后卻改成了左邊。我很反感這樣的產(chǎn)品改變。

    來自廣西 回復(fù)
  2. 為什么道理我也懂 就是說不出你這些話 有時(shí)候和前端這邊解釋我的用意 我都沒有很好的去表達(dá)我的想法 真的佩服你們語言組織的好的人

    來自上海 回復(fù)
  3. 更好的體驗(yàn)有沒有量化檢驗(yàn)

    來自上海 回復(fù)
    1. 量化指標(biāo)依不同產(chǎn)品有所區(qū)別,但是整體而言,通過 A/B test、上線后數(shù)據(jù)、用戶反饋 NPS 等方式都是可以得出一些結(jié)論的。

      來自廣東 回復(fù)
  4. 你好,可以申請(qǐng)?jiān)撈恼略诠娞?hào)轉(zhuǎn)載嗎,我們id是應(yīng)謀鬼計(jì),會(huì)備注來源與作者,謝謝

    來自浙江 回復(fù)
    1. 你好,可以哦。

      來自廣東 回復(fù)