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產(chǎn)品設(shè)計(jì)
一次產(chǎn)品設(shè)計(jì)案例反思:場(chǎng)景重于邏輯

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先給大家做個(gè)測(cè)試,根據(jù)下圖的流程,最后一步應(yīng)該返回哪個(gè)頁(yè)面(為了更能體現(xiàn)效果,建議大家拿出手機(jī)跟著步驟做): 這個(gè)問(wèn)題是我們?cè)谧鲆豢領(lǐng)M產(chǎn)品時(shí)遇到的,為了說(shuō)明該...
產(chǎn)品經(jīng)理
PM眼中的「用戶體驗(yàn)」

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用戶體驗(yàn)(User Experience)在現(xiàn)在的產(chǎn)品設(shè)計(jì)中扮演著越來(lái)越重要的位置。在一些互聯(lián)網(wǎng)公司會(huì)設(shè)有專(zhuān)門(mén)的UED,有專(zhuān)業(yè)的交互設(shè)計(jì)師(UE)來(lái)承擔(dān)用戶體驗(yàn)的設(shè) 計(jì),交互設(shè)計(jì)...
產(chǎn)品設(shè)計(jì)
以場(chǎng)景為中心的產(chǎn)品設(shè)計(jì):突破你的大腦然后像用戶一樣思考

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當(dāng)?shù)谝淮伍_(kāi)始設(shè)計(jì)交互式產(chǎn)品時(shí),我是非常掙扎的。小的項(xiàng)目都還好,但是當(dāng)交互變得復(fù)雜時(shí),我注意到工具、團(tuán)隊(duì)的交流甚至是我自己的思考都開(kāi)始失效了。我看到今天許多創(chuàng)...