Axure PR 9 按鈕(Button)設(shè)計(jì)&交互

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這期內(nèi)容,我們將深入探討Axure中按鈕元件設(shè)計(jì)與交互技巧,在 Axure 中,按鈕(Button)是一個(gè)非常重要的界面元素,可以用于多種使用場景:

  • 觸發(fā)事件:按鈕通常用于觸發(fā)各種事件,如提交表單、打開新頁面、調(diào)用API等。
  • 用戶交互:按鈕提供了一種直觀的方式來與用戶進(jìn)行交互,用戶可以通過點(diǎn)擊按鈕來執(zhí)行特定的操作。
  • 表單提交:在表單中,按鈕常用于提交用戶輸入的數(shù)據(jù)。
  • 導(dǎo)航控制:按鈕可以用于頁面導(dǎo)航,如返回按鈕、前進(jìn)按鈕等。
  • 狀態(tài)切換:按鈕可以用于控制界面元素的狀態(tài),如開關(guān)按鈕、選項(xiàng)卡切換等。
  • 數(shù)據(jù)操作:在數(shù)據(jù)展示界面,按鈕可以用來添加、刪除、編輯或查看數(shù)據(jù)。
  • 功能調(diào)用:按鈕可以觸發(fā)特定的功能,如搜索、過濾、排序等。
  • 模態(tài)窗口:按鈕可以用來打開模態(tài)窗口,顯示額外的信息或進(jìn)行更復(fù)雜的交互。
  • 工具欄操作:在工具欄中,按鈕可以提供快速訪問常用功能的方式。
  • 視覺反饋:按鈕在被點(diǎn)擊時(shí)通常會(huì)有視覺反饋,如顏色變化、陰影等,增強(qiáng)用戶體驗(yàn)。
  • 分組操作:在需要進(jìn)行批量操作的場景下,按鈕可以用于選擇多個(gè)項(xiàng)目并執(zhí)行統(tǒng)一的操作。
  • 權(quán)限控制:在需要根據(jù)用戶權(quán)限顯示不同操作的場景下,按鈕可以被動(dòng)態(tài)顯示或隱藏。
  • 動(dòng)畫和過渡效果:按鈕可以配合動(dòng)畫和過渡效果,提升用戶界面的動(dòng)態(tài)感和吸引力。
  • 輔助功能:對(duì)于輔助技術(shù)用戶,按鈕可以提供鍵盤可訪問性和屏幕閱讀器兼容性。
  • 加載狀態(tài):在需要加載數(shù)據(jù)或執(zhí)行長時(shí)間操作時(shí),按鈕可以顯示加載狀態(tài),告知用戶操作正在進(jìn)行中。

Axure 按鈕的這些使用場景可以通過設(shè)置按鈕的屬性、樣式和交互動(dòng)作來實(shí)現(xiàn),以滿足不同設(shè)計(jì)需求。

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一、文字按鈕元件

1. 創(chuàng)建文字按鈕所需的元件

1)在元件庫中拖出一個(gè)文本框元件。

2)選中文本框元件,在樣式窗格中將按鈕元件的寬設(shè)置為80,高設(shè)置為35,輸入文本“文字按鈕”文本居中,線寬為0。

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2. 創(chuàng)建“文字按鈕”的交互狀態(tài)

1)選中“文字按鈕”,在交互窗格點(diǎn)擊添加類似“鼠標(biāo)懸?!钡慕换邮?選擇“鼠標(biāo)懸停的樣式”將字體和線段顏色改為藍(lán)色(#0052D9),點(diǎn)擊完成。

2)選擇“鼠標(biāo)按下的樣式”將字體顏色改為藍(lán)色(#20A0FF),點(diǎn)擊完成。

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預(yù)覽交互:點(diǎn)擊預(yù)覽,在預(yù)覽頁面鼠標(biāo)懸停、點(diǎn)擊會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的填充效果。

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3. 創(chuàng)建默認(rèn)按鈕所需的元件

1)打開一個(gè)新的 RP 文件并在畫布上打開 Page 1。

2)在元件庫中拖出一個(gè)按鈕元件。

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3)選中按鈕元件,在樣式窗格中將按鈕元件的寬設(shè)置為80,高設(shè)置為35,線段顏色淺灰(#D9D9D9)線寬為1,輸入文本“默認(rèn)按鈕”文本居中

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4. 創(chuàng)建“默認(rèn)按鈕”的交互狀態(tài)

1)選中“默認(rèn)按鈕”,在交互窗格點(diǎn)擊添加類似“鼠標(biāo)懸停”的交互樣式。

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2)選擇“鼠標(biāo)懸停的樣式”將字體和線段顏色改為藍(lán)色(#0052D9),點(diǎn)擊完成。

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3)選擇“鼠標(biāo)按下的樣式”將字體顏色改為藍(lán)色(#20A0FF),點(diǎn)擊完成。

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預(yù)覽交互:點(diǎn)擊預(yù)覽,在預(yù)覽頁面鼠標(biāo)懸停、點(diǎn)擊會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的填充效果。

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4)復(fù)制默認(rèn)按鈕,粘貼到畫布上,選中復(fù)制默認(rèn)制按,在樣式窗格中將按鈕填充色設(shè)置為灰色(#F2F2F2),其他條件不變。

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預(yù)覽交互:點(diǎn)擊預(yù)覽,在預(yù)覽頁面鼠標(biāo)懸停、點(diǎn)擊會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的填充效果。

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5)復(fù)制默認(rèn)按鈕,粘貼到畫布上,選中復(fù)制默認(rèn)制按,在樣式窗格中將按鈕線型設(shè)置為虛線,輸入文本“虛線按鈕”文本居中。其他條件不變。

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預(yù)覽交互:點(diǎn)擊預(yù)覽,在預(yù)覽頁面鼠標(biāo)懸停、點(diǎn)擊會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的填充效果。

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5. 創(chuàng)建“成功按鈕”所需的元件

1)復(fù)制“文字按鈕”粘貼到畫布上,選中復(fù)制文字按鈕,在樣式窗格中將文字顏色改成白色,填充設(shè)置成綠色(#13CE66),圓角半徑45,輸入文本“成功按鈕”文本居中。

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6. 創(chuàng)建“成功按鈕”的交互狀態(tài)

1)選中“成功按鈕”,在交互窗格點(diǎn)擊添加類似“鼠標(biāo)懸?!钡慕换邮?,選擇“鼠標(biāo)懸停的樣式”將填充色顏色改為淺綠色(#42D885),點(diǎn)擊完成。

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2)選擇“鼠標(biāo)按下的樣式”將填充顏色改為綠色(#11B95C),點(diǎn)擊完成。

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預(yù)覽交互:點(diǎn)擊預(yù)覽,在預(yù)覽頁面鼠標(biāo)懸停、點(diǎn)擊會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的填充效果。

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7. 創(chuàng)建“警告按鈕”所需的元件

1)復(fù)制“默認(rèn)按鈕”粘貼到畫布上,選中復(fù)制默認(rèn)按鈕,輸入文本“警告按鈕”文本居中。

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8. 創(chuàng)建“警告按鈕”的交互狀態(tài)。

1)選中“警告按鈕”,在交互窗格點(diǎn)擊新建交互,單擊時(shí),設(shè)置選中,當(dāng)前元件為切換,點(diǎn)擊完成。

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2)選擇“鼠標(biāo)懸停的樣式”將字體和線段顏色改為橙色(#F7BA2A),點(diǎn)擊完成。

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3)選擇“元件選中的樣式”將字體顏色改為橙色(#F7BA2A),點(diǎn)擊完成。

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預(yù)覽交互:點(diǎn)擊預(yù)覽,在預(yù)覽頁面鼠標(biāo)懸停、點(diǎn)擊會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的填充效果。

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9. 創(chuàng)建“危險(xiǎn)按鈕”所需的元件

1)復(fù)制“默認(rèn)按鈕”粘貼到畫布上,選中復(fù)制默認(rèn)按鈕,在樣式窗格中,將字體顏色,線段顏色改為紅色(#FF354E),填充色改為(#FFEEEE)輸入文本“警告按鈕”文本居中。

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10. 創(chuàng)建“危險(xiǎn)按鈕”的交互狀態(tài)

1)選中“危險(xiǎn)按鈕”,在交互窗格點(diǎn)擊新建交互,單擊時(shí),設(shè)置選中,當(dāng)前元件為切換,點(diǎn)擊完成。

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2)將“鼠標(biāo)懸停的樣式”字體改成白色(#FFFFFF),線段和填充顏色顏色改為紅色(#FF354E),點(diǎn)擊完成。

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3)刪除“鼠標(biāo)懸停的樣式”添加“元件選中時(shí)”字體改成白色(#FFFFFF),線段和填充顏色顏色改為紅色(#FF354E),點(diǎn)擊完成。

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預(yù)覽交互:點(diǎn)擊預(yù)覽,在預(yù)覽頁面鼠標(biāo)懸停、點(diǎn)擊會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的填充效果。

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本文由 @PM大明同學(xué) 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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