從自驅(qū)力的角度,思考分享模塊
編輯導(dǎo)語:當(dāng)我們在電商平臺購物時(shí),當(dāng)我們在音樂軟件上聽歌時(shí),當(dāng)我們用外賣軟件訂飯時(shí),都會看到或者使用分享功能,分享功能仿佛無處不在。那么,為什么這么多的產(chǎn)品都需要分享功能呢?本文作者為我們分析了分享的底層邏輯,并且對其功能進(jìn)行了拆解。
最近接到運(yùn)營的一個(gè)需求,需要實(shí)現(xiàn)分享功能,于是著手開始思考“分享”究竟是什么呢?分享的核心要義是什么?底層邏輯是什么?于是乎,開始著手開始操作。
一、分享的底層邏輯
分享的底層邏輯就是把我所見、所聞、所感,通過一種表達(dá)的方式傳遞出去,讓人們有這種感覺的方式本身就是人的“驅(qū)動(dòng)力”,在《驅(qū)動(dòng)力》一書中提到,人的驅(qū)動(dòng)力分為三種:
第一種:是來自基本生存需要的生物性驅(qū)動(dòng),餓了吃飯,渴了喝水,困了睡覺,屬于自然反應(yīng),不需要外力的施加而是你與生俱來的能力。
第二種:是來自外在驅(qū)動(dòng)力,獎(jiǎng)勵(lì)、處罰、鼓勵(lì)、肯定、尊重,屬于外力施加,例如我們現(xiàn)在需要做的分享比賽,給與網(wǎng)點(diǎn)一些獎(jiǎng)勵(lì)手段,哪一個(gè)網(wǎng)點(diǎn)分享的多、參與的用戶多,我們就給與網(wǎng)點(diǎn)店主一定的獎(jiǎng)勵(lì);同理,參與到報(bào)名參與的普通用戶在參與比賽后,我們也給一定的獎(jiǎng)勵(lì)并且取得良好名次的用戶會給予一定的宣傳。
第三種:是來自內(nèi)部的驅(qū)動(dòng)力想要、喜歡、熱愛、希望、渴望,屬于內(nèi)力釋放,例如一個(gè)人想要參與網(wǎng)點(diǎn)的比賽,通過分享來證明自己的實(shí)力。
二、業(yè)務(wù)流程
底層邏輯我們思考過了之后,我們就需要根據(jù)底層邏輯進(jìn)行頂層的業(yè)務(wù)流程設(shè)計(jì),于是就設(shè)計(jì)出了整體的分享獲客的流程圖。根據(jù)我們的頂層的業(yè)務(wù)流程圖,我們找到了相關(guān)的干系人,分別是我們賽事平臺的B端運(yùn)營人員、C端新用戶、C端老用戶。
三、功能拆解
1. 獎(jiǎng)品管理
首先,映入眼簾的是獎(jiǎng)品,在獲客的時(shí)候,我們雖然希望用戶通過內(nèi)部的自驅(qū)力來進(jìn)行分享轉(zhuǎn)發(fā),但是很簡單,這個(gè)可能是不現(xiàn)實(shí)的。
于是,對于我們B端的運(yùn)營人員來說,如果是把獎(jiǎng)品和分享深度綁定起來的話,如果未來有其他的地方需要進(jìn)行獎(jiǎng)品的發(fā)放將會導(dǎo)致獎(jiǎng)品管理的混亂。
因此,我們需要抽出一個(gè)獎(jiǎng)品的管理模塊,對獎(jiǎng)品進(jìn)行創(chuàng)建、修改、刪除、查詢等操作。
解決了獎(jiǎng)品的問題,我們再回到我們的主干上來,如何進(jìn)行分享的管理與配置,是我們重點(diǎn)要思考的內(nèi)容。
2. 分享模板管理
目前主流的分享通常是圖片,從用戶的接受度上來說 視頻>圖片>文案。而圖片的模板通常是可以復(fù)用的,同一場類型的圖片大多數(shù)情況是相近或者相同的。因此,需要抽取出分享模板的信息,以備未來的復(fù)用。
3. 分享管理
接下來就是,分享的賽事與分享的內(nèi)容進(jìn)行綁定了。首先,我們來思考一下,那些內(nèi)容是需要被綁定的。
由于不同賽事的分享內(nèi)容不同,報(bào)名所填寫的內(nèi)容不同,所需要顯示的內(nèi)容不同。因此,為了更抽象我們顯示內(nèi)容,需要對顯示內(nèi)容進(jìn)行定制顯示,我們要時(shí)刻牢記我們的目標(biāo)。
分享的目的是為了吸引其他用戶的進(jìn)來,因此為了方便用戶的進(jìn)入,二維碼功能也是必不可少的,那如何吸引用戶來分享呢?
從驅(qū)動(dòng)力中可以看出,我們需要提升外部驅(qū)動(dòng)力,因此,與我們之前提到的獎(jiǎng)品管理相關(guān)聯(lián)。對獎(jiǎng)品進(jìn)行配置,已達(dá)到用戶分享的目的。根據(jù)上述的分析,我們綁定的內(nèi)容包括顯示文案內(nèi)容、二維碼內(nèi)容、是否分享有禮等配置。
四、C端用戶將看到操作內(nèi)容
在綁定發(fā)布之后,C端的用戶便可以在指定的位置進(jìn)行查看到分享的模板。我們之前已經(jīng)提到了,大多數(shù)人都需要外在的驅(qū)動(dòng)力,外在驅(qū)動(dòng)力可以有效地進(jìn)行引流操作。
因此,我們需要思考的一個(gè)問題是如何激發(fā)用戶的外在驅(qū)動(dòng)力。此時(shí),我們需要引入一個(gè)新的概念:病毒營銷。
病毒營銷(Viral Marketing,又稱病毒式營銷、病毒性營銷 、基因營銷或核爆式營銷),是利用公眾的積極性和人際網(wǎng)絡(luò),讓營銷信息像病毒一樣傳播和擴(kuò)散,營銷信息被快速復(fù)制傳向數(shù)以萬計(jì)、數(shù)以百萬計(jì)的觀眾,它能夠像病毒一樣深入人腦,快速復(fù)制,迅速傳播,將信息短時(shí)間內(nèi)傳向更多的受眾。病毒營銷是一種常見的網(wǎng)絡(luò)營銷方法,常用于進(jìn)行網(wǎng)站推廣、品牌推廣等。
也就是說,病毒營銷是通過提供有價(jià)值的產(chǎn)品或服務(wù),“讓大家告訴大家”,通過別人為你宣傳,實(shí)現(xiàn)“營銷杠桿”的作用。病毒式營銷已經(jīng)成為網(wǎng)絡(luò)營銷最為獨(dú)特的手段,被越來越多的商家和網(wǎng)站成功利用。
通過這一概念,我們又引發(fā)出了思考,如果用戶分享結(jié)束之后,每一次用戶無論從哪一種方式進(jìn)來,我們都提示用戶,您有一份獎(jiǎng)品需要被領(lǐng)取,并讓用戶通過領(lǐng)獎(jiǎng)的方式進(jìn)入到我們的公眾號中,達(dá)到用戶駐留的目的。
有沒有感覺到這個(gè)套路很熟悉?
沒錯(cuò),拼多多、餓了么、美團(tuán)、滴滴等這些常用的軟件都是這個(gè)套路,只要你進(jìn)入平臺,我便給你一個(gè)紅包或者優(yōu)惠券,促使你去消費(fèi),并且形成一個(gè)潛在的意識,就是這個(gè)平臺里面的東西很便宜,有優(yōu)惠,趕緊來“薅羊毛”。
從而,他省去了廣告費(fèi)、宣傳費(fèi),而作為用戶的我們來幫助他進(jìn)行了口碑的宣傳,正所謂:羊毛出在羊身上。因此,賽事平臺也將采用這種形式,最終將用戶駐留在我們的公眾號內(nèi),方便對用戶進(jìn)行喚醒。
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希望建立預(yù)算池(獎(jiǎng)品管理)前,能再展開講講怎么搭建需求池就更好啦。
嗯嗯嗯嗯 我抽時(shí)間看看講一下如何搭建需求池的
好嘞~期待