陌生人社交產(chǎn)品分析(上篇)
作為社交產(chǎn)品領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)者,作者總結(jié)了自己的經(jīng)驗和心得在此與大家分享,本篇文章主要介紹的是陌生人社交產(chǎn)品中最關(guān)鍵的點。
筆者為該領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)半年有余的創(chuàng)業(yè)者,同時自詡為準一流產(chǎn)品人員。想把這半年多的一些心得和感悟跟各位分享。當然不一定都對,但是都是發(fā)至自己真實所想。
整個系列分為上、中、下三篇。
上篇講筆者認為陌生人社交產(chǎn)品中最為關(guān)鍵的點;中篇中講筆者對目前市面上陌生人社交產(chǎn)品的分析;下篇講筆者的陌生人社交產(chǎn)品領(lǐng)域自己的具體解法(也算是給自己產(chǎn)品開個線上發(fā)布會拉)。
陌生人社交產(chǎn)品關(guān)鍵點綜述:(經(jīng)過筆者長期關(guān)注和分析。認為陌生人社交類產(chǎn)品成敗關(guān)鍵點在于以下幾個點)
- 產(chǎn)品理念新穎且富有吸引力;
- 關(guān)鍵界面的信息;
- 具有有戰(zhàn)斗力的特色功能;
- 用戶間社交條件;
- 用戶留存問題。
一、產(chǎn)品理念新穎且富有吸引力(一流)
什么叫產(chǎn)品理念新穎
具體表現(xiàn)是為產(chǎn)品找到一個關(guān)鍵詞成為產(chǎn)品的潛在代名詞。好的產(chǎn)品理念對外可以包裝作為賣點,對內(nèi)可以作為產(chǎn)品的價值觀指導產(chǎn)品發(fā)展。
比如“SOUL”找的”性格三觀交友“,”探探“找的”顏值交友“,領(lǐng)英找的”職場“。
為什么產(chǎn)品理念新穎最重要
產(chǎn)品理念不僅直接關(guān)系到吸引第一批用戶也關(guān)系到用戶留存,更關(guān)系到產(chǎn)品的走向。
產(chǎn)品一旦跟某個”理念“在用戶心中劃上等號,對于認可該理念的用戶轉(zhuǎn)移到其它競品的可能性就較低。
比如探探,若用戶一直認為”顏值“是認識一個人最重要且首要的條件,那么只要用戶有交友需求。那么探探就是該用戶的第一選擇。
這里可以進一步講:據(jù)社會心理學理論(感興趣的讀者也可以去翻閱《社會性動物》第二章:從眾),從眾可以分為3個原因:依從、認同、內(nèi)化。
用”紅包“進行宣傳,其實是用了”依從“-也是最LOW的從眾方式。好的產(chǎn)品理念,可以實現(xiàn)也是唯一可以實現(xiàn)用戶對產(chǎn)品的內(nèi)化。
陌生人社交產(chǎn)品理念的來源分類
上策(最難):對陌生人社交的本源問題思考。對于陌生人社交產(chǎn)品解決的核心問題”什么樣的陌生人間認識最好?“ 有新的切入點和答案,比如soul主打“三觀一致”的陌生人之間才應(yīng)該認識,探探則是雙方認可彼此顏值。
中策(機會最多):對于某一細分場景/(興趣)尚未滿足的社交需求。比如:領(lǐng)英-職場,微光-看篇交友。
下策(容易自誤):為新而新,其實依舊(大部分的:“視頻交友”)。比如;某個陌生人社交軟件:主打視頻交友。(內(nèi)核其實依舊是顏值交友。只不過把探探的照片換成了視頻。用戶對產(chǎn)品的第一感受是顏值,不是視頻))。
找到理念只是成功的第一步,后面還應(yīng)該做什么
通過產(chǎn)品中的各種細節(jié)具體產(chǎn)品的理念,讓用戶認同你的產(chǎn)品就是這個理念的最好代言。
這點上探探做的比soul好很多。這不是探探的產(chǎn)品人高明,而是SOUL的理念比探探難以體現(xiàn)的多。
SOUL方面這方面做的不怎么好。(其實SOUL也不是第一個主打三觀交友的軟件,之前有一個叫如故的軟件)
二、關(guān)鍵界面的資料顯示(二流)
陌生人社交軟件中,哪些界面是關(guān)鍵界面
分別是用戶資料界面(最重要的界面,沒有之一)、動態(tài)編輯界面、消息提示界面、其它(取決于產(chǎn)品的特色功能-如果有的話)。
這些關(guān)鍵界面的關(guān)鍵點在哪里
1. 用戶資料界面(非常重要):目的該提供用戶間的原始好感與話題,直接決定用戶間是否愿意進一步交流。對性格內(nèi)斂的國人而言,話題這點突破更為困難和重要。思路方向是明確的:個性化。
筆者認為:根據(jù)點開主頁的用戶不同,而自動調(diào)整用戶主頁信息。比如,用戶B點開用戶A的個人主頁,資料界面上主要是A與B的相關(guān)聯(lián)系會是很好的方案。除了個性化以外,個人主界面還需要“隱私保護”。個性化和“隱私保護”之間存在一定矛盾,如何拿捏也能體現(xiàn)產(chǎn)品的水平。筆者自己的詳細解法,將在下篇中給出。
值得一提的是用戶個人資料界面是社交界面中最接近“功能”的描述,可以把用戶個人資料界面的信息分為:基礎(chǔ)資料、期望資料、驚喜資料。
在陌生人社交軟件中用戶資料基本都是基礎(chǔ)和期望。而“驚喜資料“,目前只有探探中可以顯示你跟某人”插肩而過“的詳情,可以勉強稱之?!绑@喜資料”不足的直接原因是用戶資料個性化不夠。市面陌生人軟件在這點上,這方面都挺差勁的。
此外,個人資料界面也是最能展現(xiàn)產(chǎn)品理念的界面。綜上,個人資料界面的重要性可見一斑。
2. 動態(tài)編輯界面:引導用戶產(chǎn)生優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。這個沒什么好說的,抖音火的原因之一也是因為降低用戶產(chǎn)生優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的難度。這點對于含社區(qū)或其它需要用戶產(chǎn)出信息的社交產(chǎn)品來說,該界面的重要程度不言而喻。
3. 消息提示界面:把用戶間消息按產(chǎn)品邏輯以及重要性分級處理。陌生人社交類軟件往往用戶間認識的渠道不是唯一。不同渠道(好友推薦、動態(tài)、附近)的消息應(yīng)該按照產(chǎn)品的理念和社交建立概率來設(shè)計。
比如:好友和粉絲消息區(qū)別對待;主打三觀的產(chǎn)品,好友推薦和附近消息區(qū)別對待;廣場和好友推薦也是。這點soul做的極差。
4. 其它:這個得根據(jù)具體APP的特色功能(如果有的話)而定。根據(jù)功能流程中的關(guān)鍵轉(zhuǎn)化界面,一般也很重要。
三、有戰(zhàn)斗力的特色功能(二流)
光特色功能其實是沒用的,還必須得是特色的好功能,而什么是好功能
我對“好功能“的定義是“在某場景下,該功能是滿足某個需求的最優(yōu)解”。所謂場景本質(zhì)是限制某些條件下,因為往往一個需求更多時候無通一最優(yōu)解,但是限制一些條件后就不同了。
優(yōu)中優(yōu)當然就是唯一解拉(壟斷行業(yè)除外)。其實需求的最優(yōu)解也可以理解為功能的價值,甚至可以推廣到產(chǎn)品價值、人的價值。
哪些是社交產(chǎn)品的有戰(zhàn)斗力的特色功能(附舉一例)
社交產(chǎn)品通常不止?jié)M足一種需求的。而對于社交軟件而言,把主要需求回報期可以分為長期和短期。而這里有戰(zhàn)斗力的特色功能筆者是指的短期。即用戶短期就有獲得感的特色功能。
展開講社交軟件的短期獲得感都是來自情緒的:情緒的釋放(煩惱時,孤單時,開心時,沙雕時,無聊時),而長期的獲得感都是來自社交關(guān)系的變化:脫單,新識閨蜜,結(jié)識摯友。其實都是情感上的歸屬感和認同感的獲得。
后面試舉一例:比如“脫單”,“聊天,聊個五毛的”這兩個需求。明顯后者是短期。對于“脫單”而言,你母胎solo二十年怎么可能一用軟件就“脫單”。而對于后者而言,其實就是“想聊天時能找人閑聊的需求”,這類需求的場景具有普遍一致性。筆者認為,這類需求最好的滿足方式就是“讓近時刻想聊相似內(nèi)容的陌生人間建立聯(lián)系”。
兩個關(guān)鍵點:同時、同主題。而目前有社交軟件把這個功能實現(xiàn)了嗎?當然沒有,無論是在線隨機匹配,還是漂流瓶都距離這個預(yù)期目標甚遠。但是這個方式不能實現(xiàn)嗎?當然可以,在陌生人社交產(chǎn)品分析(下篇)中筆者會講筆者的解法。
需要注意的是,該特色功能對應(yīng)滿足的需求也應(yīng)該是這類產(chǎn)品對應(yīng)的用戶主要需求范圍內(nèi)。
四、用戶間社交條件(三流)
用戶間社交條件是什么
用戶的社交條件跟社交關(guān)系和社交渠道有關(guān)。
用戶間社交關(guān)系:對等的好友,還是差異的粉絲與關(guān)注。即強關(guān)聯(lián),還是弱關(guān)聯(lián)。
社交渠道:好友推薦,動態(tài)廣場,附近的人,通過ID添加。
社交條件,就是在社交關(guān)系的背景下根據(jù)不同渠道設(shè)計不同的社交建立條件。即用戶在什么情況下可以產(chǎn)生什么樣的互動。
用戶間社交條件問題的目標和具體如何做
目的是平衡用戶間社交效率和防騷擾。簡單來說,就是把符合產(chǎn)品理念、且不容易引起騷擾的渠道建立較低的社交條件(可直接私信)。
把不太符合產(chǎn)品理念或容易引起騷擾的渠道建立高的社交條件。(僅能關(guān)注或降級私信)。
就SOUL舉例:好友推薦和廣場渠道就應(yīng)該差異對待。針對用戶發(fā)布高質(zhì)量動態(tài)后極其容易騷擾,和眾多用戶涌向單一用戶。(比如女神發(fā)完自拍,一群屌絲上去騷擾)但是SOUL并沒有對這點有注意。最簡單的解決方法就是把部分渠道的消息放進一個二級欄中。
具體思路為先思考你產(chǎn)品中的用戶間關(guān)系,再思考用戶互相認識的渠道。再給每個渠道設(shè)計不同的社交條件。
五、用戶留存問題(三流)
陌生人社交軟件的留存問題解決方向
主要是針對陌生人社交軟件的用戶流向微信。解法只有一個:差異化。
具體實施方向
- 利用微信中被縮小的需求 :比如“聊五毛”、“放心傾訴的平臺”、“記錄生活的平臺”。其實相信你也發(fā)現(xiàn)了,這些就是有戰(zhàn)斗力的特色功能。用戶的這些需求不穩(wěn)定,但是一直存在的。產(chǎn)品這方面做好了,用戶肯定還會回來。
- 利用這類軟件上的特殊社交關(guān)系:這類軟件上的用戶間關(guān)系比微信簡單一致很多。針對這類關(guān)系甚至有很多獨立的APP(比如小恩愛-雖然筆者覺得這個APP其實很垃圾)。對于這類軟件用戶間關(guān)系最后都會演變會情侶(代指親密)、沙雕網(wǎng)友、陌生人。在這上面做足文章是能夠做出不一樣的差異化。
- 利用社交軟件的運營和泛娛樂化:微信日常是沒有運營的。對于部分陌生人社交軟件而言,每天的話題和討論內(nèi)容質(zhì)量也是產(chǎn)品差異化的一部分。實際上社交軟件運營質(zhì)量難以穩(wěn)定保證,且對與運營難度要求極高。
用戶留存問題其實這類軟件難以避免的問題,之所以稱為三流。
是因為產(chǎn)品的留存問題的解決方法的關(guān)鍵點就在前面:把前面的幾點做好,留存方面已經(jīng)不會太差了。
小結(jié)
綜上,筆者認為陌生人社交產(chǎn)品應(yīng)該重點思考這五點。其中前三點做好最為重要。
前三點中有任何一個有較大創(chuàng)新都可能誕生一個很不錯的產(chǎn)品。其中關(guān)鍵點中的一流和二流分類是筆者覺得對應(yīng)一流產(chǎn)品必須要解決的一流關(guān)鍵點,其它類似。
此外,筆者作為在校生兼社交領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)人員,希望可以跟結(jié)識一些投資人、創(chuàng)業(yè)者以及產(chǎn)品人員。
本文由 @李引繁 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議
我也一直在構(gòu)思這個陌生人社交領(lǐng)域,感覺目前這個領(lǐng)域都沒一個正常的APP。全是快餐型,奈何沒能力拉團隊來做,哎。希望能有機會和大佬一起交流
可以認識一下嗎
同關(guān)注社交,也在這寫過一些社交分析文,互相交流下~
作為一個做過陌生人社交app的產(chǎn)品人,表示寫得很實在!
https://mp.weixin.qq.com/s/BZ_vZz3ydSBPqvlzy08tLg。謝謝前輩的肯定,這篇文章寫完后發(fā)現(xiàn)很多問題。地址是最新修正后的文章。第二篇初稿剛完成。本學渣最近是被畢業(yè)論文壓得快哭了。。有點忙
我想認識一下您!??怎么聯(lián)系嗎
怎么可以看到中、下?
這兩篇都主干寫好了,年后會把中篇發(fā)表出來。下篇會在產(chǎn)品上架前夕發(fā)表出來。最后,祝您新年快樂。
很強勢啊
怎么聯(lián)系呢?
你好,我的私人微信:y313300716。我投稿時其實在文末有微信。貌似審核的小姐姐給我刪了。
您好,文章很不錯,已經(jīng)有成型產(chǎn)品了還是找尋種子輪階段?
還在產(chǎn)品在研發(fā)階段的后臺搭建環(huán)節(jié)。因為資金等方面的考慮。主要人員都是兼職做的。所以進度難以保證,這種情況也很難拉融資?,F(xiàn)在就只能希望可以盡快上線,一月到三月左右月活上破萬。然后獲得一筆資金注入,再進入正軌階段。
產(chǎn)品延展性還是注重考慮一下的,不看好當下社交產(chǎn)品的成長空間。那些巨頭公司現(xiàn)在也只是紛紛試探,不過情況不容樂觀啊。
你的話不知道你是怎么看的,陌生人社交領(lǐng)域的大公司還是難以稱之為巨頭。有上百萬級的用戶,且無巨頭插手的領(lǐng)域。除了這個,另一個我看好的只有親子游戲平臺移動端化。