AIGC 施展“物理魔法”,3D視覺突破“精度極限”

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當(dāng)生成式AI可以和物理世界相結(jié)合、落地至機器視覺等領(lǐng)域的應(yīng)用時,會發(fā)生哪些事情?或許這一發(fā)展可以為產(chǎn)業(yè)數(shù)字化開啟新的未來。這篇文章里,作者就嘗試對這一發(fā)展做了分析和解讀,一起來看。

“沒有藝術(shù),全是物理!物理讓你快樂,不是嗎?”

近日,在世界計算機圖形會議 SIGGRAPH 2023 上,英偉達創(chuàng)始人、CEO 黃仁勛宣布,將生成式AI與仿真模擬平臺Omniverse結(jié)合的時候,如同他宣布“AIGC是iPhone時刻”一樣興奮。

不同于大語言模型只能應(yīng)用在圖文,有了基于物理規(guī)律的仿真模擬平臺,生成式AI就可以直接用到現(xiàn)實世界。

AIGC 施展“物理魔法”,3D視覺突破“精度極限”

除了黃仁勛,美國斯坦福大學(xué)李飛飛團隊,近期也將大模型接入機器人,不僅使得機器人能夠與環(huán)境有效交互,還能夠在無需額外數(shù)據(jù)和訓(xùn)練的情況下完成各種任務(wù)。

AIGC 施展“物理魔法”,3D視覺突破“精度極限”

“基于物理世界模擬的生成式AI,是生成式AI 2.0”,跨維智能創(chuàng)始人、華南理工大學(xué)教授賈奎對光錐智能表示,與具身智能的結(jié)合,生成式AI 將發(fā)揮出更確定性的作用。

而隨著通用能力的增強,AI也有望打破商業(yè)化的“魔咒”。

一、當(dāng)生成式AI學(xué)會物理

將生成式AI與物理世界結(jié)合,并不容易,這里面涉及的技術(shù)鏈條非常長。

首先,需要對物理世界基本規(guī)律的掌握,才能將真實世界建模到仿真模擬平臺。

仿真模擬平臺,不僅可以仿真物理場景,還可以模擬真實世界中物體之間相互作用、運動和變形。

而生成式AI的加入,會讓仿真模擬平臺擁有“預(yù)演”能力。

“人類從小就知道的物理常識,AI卻不知道?!秉S仁勛表示,“生成式AI和仿真模擬平臺結(jié)合,就是要讓AI的未來能夠在物理上扎根。”

黃仁勛進一步解釋,讓AI在虛擬世界中學(xué)習(xí)如何感知環(huán)境,并通過強化學(xué)習(xí)來理解物理行為的影響和后果,讓AI實現(xiàn)特定目標(biāo)。

這就需要用生成式 AI,預(yù)測物理世界中的千萬種、甚至上億種可能性,形成有價值的合成數(shù)據(jù)。

比如機械臂需要通過3D視覺的“眼睛”才能精準(zhǔn)抓取,但如何排除環(huán)境變化的干擾,認出待抓取的物體(比如工廠里的零部件)?

通過仿真模擬平臺掌握了“光線對場景目標(biāo)的反射、折射影響”等物理規(guī)律,生成式 AI就能預(yù)測模擬出一個瓶子,在不同場景光照下,周身不同的反光程度;同一光照下,金屬、塑料、木制品等不同材質(zhì)物體表面呈現(xiàn)的狀態(tài);一堆釘子,所有可能出現(xiàn)的散落狀態(tài)……

再次,需要將所有數(shù)據(jù),都在仿真模擬平臺中用AI都跑一遍。

這一步,就是在訓(xùn)練3D視覺大模型。區(qū)別于大語言模型,3D視覺大模型對于理解和推理視覺場景的組成特性至關(guān)重要,需要處理對象之間的復(fù)雜關(guān)系、位置、以及現(xiàn)實環(huán)境中的變化等。

AIGC 施展“物理魔法”,3D視覺突破“精度極限”

最后,再連接上機械臂等具身智能的硬件,才能讓其學(xué)會智能化操作。

可以看到,生成式AI與物理世界結(jié)合的整個技術(shù)鏈條,不僅涉及物理學(xué)、圖形學(xué)、計算機視覺、機器人多學(xué)科交叉,還包括數(shù)字孿生、幾何深度學(xué)習(xí)、運動學(xué)解算、混合智能、智能硬件等多維前沿技術(shù)。

相應(yīng)的,整個產(chǎn)業(yè)的鏈條也比較復(fù)雜,需要從數(shù)據(jù)到模型,再從模型到部署。

AIGC 施展“物理魔法”,3D視覺突破“精度極限”

在這些環(huán)節(jié)中,有一個節(jié)點和此前AI的路徑非常不同,那就是“合成數(shù)據(jù)生成”。

用基于物理規(guī)律的生成式AI合成的數(shù)據(jù),去訓(xùn)練大模型,將給實體產(chǎn)業(yè)帶來跨越式的革命。

二、不用一張真實圖片,訓(xùn)練3D視覺大模型

為什么不直接用真實數(shù)據(jù)訓(xùn)練大模型?

目前,行業(yè)內(nèi)多數(shù)基于3D視覺的機械臂,其控制系統(tǒng)的算法訓(xùn)練所使用的就是真實數(shù)據(jù)。因為商業(yè)隱私等問題,這些真實數(shù)據(jù)很難在通用數(shù)據(jù)中獲取,基本都是企業(yè)自行采集。

然而,自采真實數(shù)據(jù),首先在“效率和成本”這兩個運營的關(guān)鍵指標(biāo)上,性價比就非常低。

這是因為,終端應(yīng)用場景碎片化,數(shù)據(jù)根本不能通用。采集真實數(shù)據(jù),企業(yè)就需要一個一個行業(yè),一個一個工廠,一個一個場景的“地毯式”采集。而且,采集回來的數(shù)據(jù)也不能直接用,還需要進行一系列處理。

這個過程中,甚至產(chǎn)生了“人工智能悖論”。

“采集真實數(shù)據(jù),AI技術(shù)的成本構(gòu)成中,半數(shù)以上都是數(shù)據(jù)成本,而對數(shù)據(jù)的采集、清洗、標(biāo)注、增強等處理過程,往往是大量人力堆積的結(jié)果?!庇蟹治鋈耸烤驮赋觯斯ぶ悄艿谋举|(zhì)是代替人工的智能?!爸S刺的是,這樣的AI具備顯著的勞動密集型產(chǎn)業(yè)特征?!?/p>

如果用合成數(shù)據(jù)呢?

“用五六年、上千個案例積累的真實數(shù)據(jù),通過合成數(shù)據(jù),幾天幾周就能完成?!辟Z奎告訴光錐智能,相比于人工采集與標(biāo)注數(shù)據(jù),合成數(shù)據(jù)的成本能夠?qū)崿F(xiàn)幾個數(shù)量級的降低。

最關(guān)鍵的還是,在訓(xùn)練效果上,合成數(shù)據(jù)能夠更優(yōu)于真實數(shù)據(jù)。

由于本身就是基于物理規(guī)律合成,合成數(shù)據(jù)天生自帶絕對精確的標(biāo)注,這就意味著,AI學(xué)習(xí)起來效率非常高。

另外,合成數(shù)據(jù)的“全面性”是真實數(shù)據(jù)難以比擬的?!吧墒紸I 2.0可以創(chuàng)造無數(shù)個世界,而且可以讓這個世界快速演進?!辟Z奎表示。

而落地到3D視覺行業(yè),機械臂就猶如有了“上帝之手”,可以掌控一切過去未來。

“當(dāng)然,這不能是物理世界的規(guī)律之外的。”賈奎強調(diào)。

“目前,我們不使用一張真實圖片,就可以完成機械臂復(fù)雜場景作業(yè)的3D視覺模型訓(xùn)練?!辟Z奎告訴光錐智能,完全使用合成數(shù)據(jù)訓(xùn)練的模型引導(dǎo)機械臂的柔性操作,可以實現(xiàn)現(xiàn)場99.9%以上的穩(wěn)定抓取。

也正是因為此,合成數(shù)據(jù),被稱為大模型的“數(shù)據(jù)永動機”。

當(dāng)前,除了3D視覺領(lǐng)域,許多領(lǐng)域也都因通用數(shù)據(jù)缺乏和噪點多等問題,開始嘗試使用合成數(shù)據(jù)。但也有對合成數(shù)據(jù)抱有強烈質(zhì)疑的觀點,稱如果沒有經(jīng)過精心調(diào)試,在訓(xùn)練時大量使用,會引發(fā)模型崩潰,造成不可逆的缺陷。

從技術(shù)演進的角度,合成數(shù)據(jù)不會是大模型的唯一解。

但賈奎指出,“沒有找到更好的辦法之前,合成數(shù)據(jù)就是目前能夠解決實際問題的最好辦法。如果還采用人力堆砌的真實數(shù)據(jù),在包括3D視覺在內(nèi)的很多領(lǐng)域,AGI(通用人工智能)永遠不可能實現(xiàn)。”

三、打破AI的商業(yè)化“魔咒”

在機器視覺領(lǐng)域,對合成數(shù)據(jù)的需求更加旺盛,生成式AI 2.0能夠釋放的價值也就會更大。

作為機器視覺非常重要的感知手段,3D視覺對于合成數(shù)據(jù)的需求就十分迫切。

“在一堆相似的零件里‘找不同’,物體換一個材質(zhì)、顏色,都需要去調(diào)整參數(shù)?!币晃?D視覺從業(yè)人士表示,不同領(lǐng)域的需求不同,使得落地場景過于碎片化,只能做完一個項目再重新定制另一個項目。

這就意味著,企業(yè)很難通過著力解決一個或幾個項目需求,就能形成標(biāo)準(zhǔn)化產(chǎn)品。也就無法進而通過快速復(fù)制,打入并拓展市場,追求利潤規(guī)模。

邊際成本難以降低,會將一家技術(shù)公司,變成項目公司,最終拖垮。

“魔鬼”藏在細節(jié)中。

傳統(tǒng)3D視覺感知有多脆弱?賈奎向光錐智能描述,“機械臂在抓取過程中,如果有人路過產(chǎn)生光線變化,任務(wù)就可能失敗。”

這是由硬件3D相機的成像原理造成的,3D相機成像容易受環(huán)境、物體形狀、材質(zhì)、顏色、散射介質(zhì)等影響,而且這一問題短時間內(nèi)難以解決。

“解決一個問題可能是一百步,但最后一步付出的努力可能跟前面99步加起來是一樣的?!鄙虦萍悸?lián)合創(chuàng)始人楊帆曾表示,企業(yè)大部分的精力都需要用來應(yīng)對小部分長尾問題。

但現(xiàn)在,“通用性能力很強的生成式AI 2.0,能夠解決長尾問題,對于產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)化至關(guān)重要。”賈奎表示。

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相較于行業(yè)傳統(tǒng)定制化開發(fā)的模式,企業(yè)基于生成式AI 2.0,就可以利用通用大模型,實現(xiàn)產(chǎn)品模塊化開發(fā),做到開箱即用地部署,進而實現(xiàn)同行業(yè)直接拓展,不同行業(yè)也能有效復(fù)用。3D視覺行業(yè)的商業(yè)化難題也就迎刃而解。

與此同時,數(shù)據(jù)、開發(fā)、部署、硬件、行業(yè)拓展,每一個環(huán)節(jié)的成本也都實現(xiàn)驟降。

而在生成式AI 2.0的催化下,3D視覺一旦爆發(fā),也就意味著,在機械臂、機器人、無人駕駛、元宇宙等等高度依賴3D視覺技術(shù)的垂直場景,都將加速吃到AI的紅利。

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不少數(shù)據(jù)已經(jīng)印證了這一點,像數(shù)據(jù)標(biāo)注、合成數(shù)據(jù)、工業(yè)機器人、機器視覺等領(lǐng)域,全球市場規(guī)模都在高速增長,尤其是合成數(shù)據(jù)的年復(fù)合增長率甚至都超過了30%。

AIGC 施展“物理魔法”,3D視覺突破“精度極限”

這背后,實際上是生成式AI 2.0的戰(zhàn)略價值,已經(jīng)受到了科技和眾多制造業(yè)巨頭的高度重視。

從西門子、福特等老牌制造企業(yè),到英偉達、特斯拉、谷歌等一眾科技巨頭,再到Waabi等明星初創(chuàng)公司,都開始紛紛在工業(yè)、機器人、無人駕駛、醫(yī)療、零售等諸多領(lǐng)域,探索生成式AI 2.0更大的可能。

與此同時,資本的熱情也被極大地調(diào)動起來。據(jù)不完全統(tǒng)計,近年來,國外合成數(shù)據(jù)的相關(guān)融資,累計已接近8億美元。

在國內(nèi),合成數(shù)據(jù)相關(guān)企業(yè)也同樣引起了資本的注意。2022年6月,跨維智能宣布完成Pre-A輪融資,融資金額數(shù)千萬元,成立不到一年時間累計融資近億元;今年7月,光輪智能也宣布完成天使+輪融資,融資金額累計數(shù)千萬元。

可以說,從會作詩到學(xué)物理,生成式AI 2.0正在開啟一個產(chǎn)業(yè)數(shù)字化的宏大未來。

作者:姚悅;編輯:王一粟

來源公眾號:光錐智能(ID:guangzhui-tech),前沿科技,數(shù)智經(jīng)濟。

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