用戶體驗(yàn)的體現(xiàn)與思維框架

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用戶體驗(yàn)不僅僅是用戶用起來好就行了,還包括了情感化設(shè)計(jì)、無障礙設(shè)計(jì)、可持續(xù)設(shè)計(jì)等多個(gè)方方面面。這篇文章,我們來看看作者給大家總結(jié)的內(nèi)容,有哪些是你之前不知道的。

一、用戶體驗(yàn)思維的設(shè)計(jì)體現(xiàn)

在用戶體驗(yàn)思維的指導(dǎo)下,設(shè)計(jì)師以用戶為中心,從情感、功能、視覺等多個(gè)維度優(yōu)化產(chǎn)品體驗(yàn),以提升用戶滿意度。以下是具體體現(xiàn)用戶體驗(yàn)思維的設(shè)計(jì)方式和產(chǎn)品案例解析:

1. 情感化設(shè)計(jì)

情感化設(shè)計(jì)通過激發(fā)用戶情緒共鳴,創(chuàng)造愉悅體驗(yàn),增強(qiáng)用戶與產(chǎn)品的聯(lián)系。

  • 品牌個(gè)性:設(shè)計(jì)風(fēng)格、配色和字體是傳遞品牌價(jià)值觀和情感定位的關(guān)鍵。例如,小米商城的極簡(jiǎn)風(fēng)格和溫暖配色傳遞了“科技創(chuàng)新,貼近生活”的品牌理念。
  • 用戶反饋:在用戶操作成功時(shí),通過友好的提示信息或獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制增加互動(dòng)樂趣。例如,支付寶在支付完成后展示的“賬單到達(dá)”動(dòng)畫,既傳達(dá)信息,又增加了趣味性。
  • 故事化場(chǎng)景:利用設(shè)計(jì)講述故事,增強(qiáng)用戶的參與感。例如,QQ音樂在節(jié)日期間推出的主題皮膚和互動(dòng)界面,通過場(chǎng)景化設(shè)計(jì)讓用戶感受到節(jié)日氛圍的融入。

2. 易用性設(shè)計(jì)

易用性設(shè)計(jì)以直觀、流暢的操作為目標(biāo),幫助用戶高效完成任務(wù)。

  • 直觀導(dǎo)航:通過清晰的信息架構(gòu),讓用戶快速找到所需內(nèi)容或功能。例如,美團(tuán)外賣的分類清晰且導(dǎo)航明確,用戶可以快速完成點(diǎn)餐流程。
  • 簡(jiǎn)潔交互:減少用戶的思考成本,設(shè)計(jì)直觀的按鈕和表單。例如,拼多多的“一鍵砍價(jià)”功能,簡(jiǎn)化了用戶參與活動(dòng)的操作步驟。
  • 一致性:保持界面風(fēng)格和交互模式的一致性,減少學(xué)習(xí)成本。例如,滴滴出行在不同的功能模塊中,始終使用相似的按鈕和顏色編碼,提升了操作的連貫性。

3. 用戶調(diào)研驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)

用戶調(diào)研是以數(shù)據(jù)和反饋為基礎(chǔ)優(yōu)化設(shè)計(jì)的核心方法。

  • 用戶畫像:通過收集用戶數(shù)據(jù),構(gòu)建詳細(xì)的用戶畫像,挖掘用戶需求。例如,京東利用用戶購(gòu)買歷史和搜索行為構(gòu)建個(gè)性化推薦機(jī)制,滿足不同用戶的購(gòu)物需求。
  • 可用性測(cè)試:通過原型測(cè)試收集用戶反饋并迭代優(yōu)化設(shè)計(jì)。例如,飛書在上線新功能前,通過內(nèi)部測(cè)試與用戶試用,收集建議以改善最終體驗(yàn)。
  • 行為數(shù)據(jù)分析:通過分析用戶行為數(shù)據(jù)指導(dǎo)設(shè)計(jì)決策。例如,騰訊視頻根據(jù)觀看數(shù)據(jù)調(diào)整推薦算法,提升用戶停留時(shí)間和滿意度。

4. 功能性設(shè)計(jì)

功能性設(shè)計(jì)關(guān)注任務(wù)完成的效率與體驗(yàn)流暢度。

  • 任務(wù)流暢性:為用戶設(shè)計(jì)核心功能,減少干擾。例如,微信的“掃一掃”功能,以簡(jiǎn)潔操作滿足用戶快速獲取信息的需求。
  • 響應(yīng)速度:優(yōu)化加載速度,避免卡頓影響體驗(yàn)。例如,淘寶通過圖片壓縮與加載優(yōu)化,讓頁(yè)面切換更加順暢。
  • 兼容性:適配不同設(shè)備和屏幕,確保一致的使用體驗(yàn)。例如,抖音的跨設(shè)備同步功能,讓用戶在移動(dòng)端和PC端都能無縫使用。

5. 無障礙設(shè)計(jì)

無障礙設(shè)計(jì)旨在包容更多用戶群體,特別是特殊能力的用戶。

  • 包容性:為視障用戶提供屏幕閱讀支持。例如,支付寶通過語音輔助功能,讓視障用戶能夠獨(dú)立完成支付和理財(cái)操作。
  • 多感官體驗(yàn):結(jié)合觸覺、視覺和聽覺提供多維體驗(yàn)。例如,華為智能助手在鬧鐘設(shè)置中結(jié)合震動(dòng)和漸進(jìn)音量,提供舒適的起床體驗(yàn)。

6. 視覺體驗(yàn)設(shè)計(jì)

視覺體驗(yàn)設(shè)計(jì)通過層次分明、情感化的設(shè)計(jì)吸引用戶注意并提升品牌聯(lián)想。

  • 信息層級(jí):通過大小、對(duì)比度和間距引導(dǎo)用戶關(guān)注重要內(nèi)容。例如,網(wǎng)易新聞的首頁(yè)內(nèi)容通過模塊化設(shè)計(jì)突出重點(diǎn)新聞,信息一目了然。
  • 情感化色彩:使用特定配色喚起用戶情感。例如,餓了么以藍(lán)色為主色調(diào)傳遞可靠感,輔以橙色強(qiáng)調(diào)活力和優(yōu)惠信息。
  • 品牌聯(lián)想:視覺風(fēng)格與品牌價(jià)值保持一致性。例如,滴滴出行的界面設(shè)計(jì)采用溫暖的橙色,與品牌調(diào)性高度契合,強(qiáng)化了用戶對(duì)品牌的記憶。

7. 微交互設(shè)計(jì)

微交互為產(chǎn)品增加動(dòng)態(tài)細(xì)節(jié),提升整體體驗(yàn)。

  • 狀態(tài)反饋:在操作完成后通過動(dòng)畫或提示傳遞狀態(tài)。例如,京東支付頁(yè)面中的動(dòng)態(tài)加載條,讓用戶明確支付進(jìn)度。
  • 過渡動(dòng)效:在頁(yè)面切換時(shí)使用平滑的動(dòng)畫,讓用戶感受更自然。例如,微信在打開對(duì)話窗口時(shí)的漸入動(dòng)畫,營(yíng)造了流暢的過渡效果。
  • 引導(dǎo)功能:通過動(dòng)畫或高亮提示幫助用戶快速上手。例如,B站的新手引導(dǎo)動(dòng)畫,幫助用戶了解彈幕、收藏等核心功能。

8. 可持續(xù)設(shè)計(jì)

可持續(xù)設(shè)計(jì)以節(jié)約資源和提供長(zhǎng)期價(jià)值為目標(biāo)。

  • 資源優(yōu)化:通過高效代碼和圖片壓縮降低能耗。例如,支付寶的綠色支付功能,提醒用戶減少紙質(zhì)賬單的使用。
  • 長(zhǎng)期陪伴感:通過成長(zhǎng)體驗(yàn)增強(qiáng)用戶粘性。例如,Keep的健身成就系統(tǒng)和每周報(bào)告,為用戶提供積極的成長(zhǎng)反饋,增強(qiáng)持續(xù)使用的動(dòng)力。

用戶體驗(yàn)思維通過多維設(shè)計(jì)手段,不僅滿足用戶需求,更激發(fā)用戶情感共鳴和長(zhǎng)期參與感。結(jié)合中國(guó)產(chǎn)品案例,情感化設(shè)計(jì)提升了品牌親和力,數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)優(yōu)化了用戶路徑,而無障礙設(shè)計(jì)則體現(xiàn)了對(duì)社會(huì)多樣性的尊重。優(yōu)質(zhì)的用戶體驗(yàn)是產(chǎn)品成功的關(guān)鍵,更是品牌持續(xù)發(fā)展的核心競(jìng)爭(zhēng)力。

二、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的思維框架

1、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的六個(gè)階段

同理心

同理心是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的起點(diǎn),旨在通過深刻理解用戶的需求和情感來指導(dǎo)設(shè)計(jì)決策。設(shè)計(jì)師需要運(yùn)用多種用戶調(diào)研方法,如訪談、問卷和行為觀察等,從用戶的實(shí)際體驗(yàn)中獲取關(guān)鍵信息。同時(shí),通過構(gòu)建用戶畫像和同理心地圖,將用戶的特征、目標(biāo)、痛點(diǎn)和期望可視化。這種方式不僅幫助團(tuán)隊(duì)“走進(jìn)用戶的鞋子里”,更為后續(xù)的設(shè)計(jì)提供了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)和方向。

定義問題

在掌握足夠的用戶信息后,設(shè)計(jì)的關(guān)鍵是將模糊的用戶需求轉(zhuǎn)化為明確的問題陳述。定義問題的過程需要提煉核心痛點(diǎn),確保設(shè)計(jì)聚焦于最重要的挑戰(zhàn)。設(shè)計(jì)師可以借助用戶旅程圖來梳理用戶的完整體驗(yàn)路徑,從中發(fā)現(xiàn)問題節(jié)點(diǎn);也可以使用問題聚焦框架(如“How Might We”問題陳述法)幫助團(tuán)隊(duì)以創(chuàng)新的視角切入問題。這一步驟為設(shè)計(jì)提供了清晰的方向,使后續(xù)環(huán)節(jié)更有針對(duì)性和效率。

構(gòu)思方案

構(gòu)思是創(chuàng)意的集中爆發(fā)階段,設(shè)計(jì)師通過頭腦風(fēng)暴和創(chuàng)新工具尋找多種可能的解決方案。例如,六頂思考帽方法可以從不同角度分析問題,SCAMPER法則則提供了替換、改進(jìn)等靈感來源。此外,組織設(shè)計(jì)工作坊能有效促進(jìn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,讓成員在開放的環(huán)境中共享想法,碰撞出創(chuàng)新火花。這一階段的目標(biāo)是發(fā)散思維,生成盡可能多的設(shè)計(jì)方案,為后續(xù)選型提供豐富的選擇。

原型設(shè)計(jì)

在構(gòu)思階段確定解決方案后,設(shè)計(jì)師需要將想法轉(zhuǎn)化為可視化的原型,以便快速驗(yàn)證可行性。低保真原型(如草圖或線框圖)適合于初期快速迭代,高保真原型(如交互模型)則更適合展示功能和細(xì)節(jié)。推薦使用專業(yè)工具如Figma、Sketch或Adobe XD進(jìn)行原型設(shè)計(jì),不僅提高效率,還能更直觀地展示產(chǎn)品的功能與體驗(yàn)。通過制作原型,團(tuán)隊(duì)可以迅速識(shí)別設(shè)計(jì)中的問題,并做出及時(shí)調(diào)整。

測(cè)試

測(cè)試是檢驗(yàn)設(shè)計(jì)成效的關(guān)鍵步驟,通過直接與用戶互動(dòng)獲取真實(shí)反饋??捎眯詼y(cè)試可以幫助設(shè)計(jì)師了解用戶在使用產(chǎn)品時(shí)的行為和感受,發(fā)現(xiàn)潛在的問題。設(shè)計(jì)師需要規(guī)劃好測(cè)試的關(guān)鍵步驟,例如明確目標(biāo)、選擇代表性用戶以及記錄測(cè)試數(shù)據(jù)。之后,通過收集和分析用戶反饋,不斷優(yōu)化設(shè)計(jì),確保產(chǎn)品能夠真正滿足用戶需求。這一階段是設(shè)計(jì)循環(huán)的重要一環(huán),為最終的產(chǎn)品打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

實(shí)施與評(píng)估

設(shè)計(jì)完成后,產(chǎn)品的正式發(fā)布并不是終點(diǎn),而是新的開始。通過持續(xù)收集用戶反饋,團(tuán)隊(duì)能夠發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品在實(shí)際使用中的問題,并及時(shí)進(jìn)行優(yōu)化。同時(shí),數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的設(shè)計(jì)方法也在此階段發(fā)揮重要作用,幫助團(tuán)隊(duì)基于真實(shí)數(shù)據(jù)作出科學(xué)決策,如分析使用行為、監(jiān)控關(guān)鍵指標(biāo)等。這種持續(xù)評(píng)估和改進(jìn)的循環(huán),使用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)能夠不斷適應(yīng)用戶需求的變化,推動(dòng)產(chǎn)品持續(xù)進(jìn)化和優(yōu)化。

這六個(gè)步驟環(huán)環(huán)相扣,形成了用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維的完整閉環(huán)。從用戶調(diào)研到產(chǎn)品發(fā)布,每一步都以用戶為中心,確保設(shè)計(jì)方案不僅滿足需求,還能創(chuàng)造愉悅的體驗(yàn)。

2、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維框架

用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維結(jié)合了設(shè)計(jì)思維的六大階段用戶體驗(yàn)的五要素,是一種系統(tǒng)且以用戶為中心的設(shè)計(jì)方法。強(qiáng)調(diào)從戰(zhàn)略目標(biāo)到最終呈現(xiàn)的層層遞進(jìn),同時(shí)融入了同理心、迭代優(yōu)化的循環(huán)過程。以下是詳細(xì)的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維框架解析:

戰(zhàn)略層:理解用戶與定義目標(biāo)【戰(zhàn)略層 × 同理心 + 定義】

在用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中,戰(zhàn)略層是整個(gè)設(shè)計(jì)過程的起點(diǎn)。設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)需要明確產(chǎn)品的商業(yè)目標(biāo),同時(shí)深刻理解用戶的真實(shí)需求。這一階段對(duì)應(yīng)于設(shè)計(jì)思維的同理心定義階段。通過用戶調(diào)研、問卷、訪談等方式,同理用戶的情感、行為和痛點(diǎn),形成具體的用戶畫像和需求分析。接著,將調(diào)研成果與產(chǎn)品的商業(yè)目標(biāo)結(jié)合,定義設(shè)計(jì)方向與核心問題。

例如,一款健身類App的戰(zhàn)略層可能會(huì)明確:“幫助用戶制定個(gè)性化的健身計(jì)劃,同時(shí)實(shí)現(xiàn)高用戶黏性的商業(yè)目標(biāo)?!边@一階段的輸出包括用戶需求文檔、用戶畫像和產(chǎn)品目標(biāo)文檔。

范圍層:確定功能與內(nèi)容范圍(構(gòu)思)【范圍層 × 構(gòu)思】

在戰(zhàn)略明確后,設(shè)計(jì)進(jìn)入范圍層。這一階段的重點(diǎn)是結(jié)合用戶需求與產(chǎn)品目標(biāo),確定產(chǎn)品的功能模塊和內(nèi)容需求。通過構(gòu)思階段的頭腦風(fēng)暴,團(tuán)隊(duì)探索可能的解決方案,篩選出符合目標(biāo)和用戶期望的核心功能,并制定功能優(yōu)先級(jí)。

對(duì)于上述健身App,這一階段可能確定需要實(shí)現(xiàn)的功能包括:制定個(gè)性化訓(xùn)練計(jì)劃、記錄每日運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)、提供社區(qū)交流功能等。與此同時(shí),明確內(nèi)容需求,如用戶界面的文案設(shè)計(jì)、視頻教學(xué)的素材準(zhǔn)備等。范圍層的輸出通常是功能規(guī)格文檔和內(nèi)容需求清單。

結(jié)構(gòu)層:設(shè)計(jì)信息架構(gòu)與交互流程(構(gòu)思 + 原型)【結(jié)構(gòu)層 × 構(gòu)思 + 原型】

結(jié)構(gòu)層,設(shè)計(jì)進(jìn)入信息架構(gòu)和用戶交互流程的階段,對(duì)應(yīng)設(shè)計(jì)思維的構(gòu)思原型階段。通過對(duì)信息的組織和交互路徑的設(shè)計(jì),確保用戶能夠高效、直觀地完成任務(wù)。

比如,對(duì)于健身App,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)需要回答以下問題:如何安排用戶的導(dǎo)航菜單?用戶如何設(shè)置訓(xùn)練計(jì)劃?是否需要通過提醒功能提高用戶的參與度?此時(shí)可以通過繪制站點(diǎn)地圖、用戶流程圖和低保真原型來測(cè)試設(shè)計(jì)是否符合用戶期望。

結(jié)構(gòu)層的輸出包括信息架構(gòu)圖、用戶流程圖,以及用于驗(yàn)證的初步低保真原型。

框架層:設(shè)計(jì)界面布局與交互細(xì)節(jié)(原型 + 測(cè)試)【框架層 × 原型 + 測(cè)試】

框架層將結(jié)構(gòu)層的概念進(jìn)一步具體化,進(jìn)入界面布局和功能組件設(shè)計(jì)階段。這一階段對(duì)應(yīng)設(shè)計(jì)思維中的原型測(cè)試。設(shè)計(jì)師制作中高保真的線框圖,明確各界面模塊的布局和功能按鈕的交互方式,并通過用戶測(cè)試驗(yàn)證設(shè)計(jì)是否高效可用。

對(duì)于健身App,此階段的設(shè)計(jì)可能包括:訓(xùn)練計(jì)劃頁(yè)面的布局(訓(xùn)練日歷與詳細(xì)計(jì)劃的展示)、社區(qū)互動(dòng)頁(yè)面的評(píng)論與點(diǎn)贊功能布局等。通過用戶測(cè)試收集反饋,調(diào)整不合理的設(shè)計(jì),進(jìn)一步優(yōu)化用戶體驗(yàn)。

框架層的輸出是中高保真的線框圖和原型,以及基于測(cè)試反饋的設(shè)計(jì)改進(jìn)建議。

表現(xiàn)層:塑造視覺風(fēng)格與最終呈現(xiàn)(測(cè)試 + 實(shí)施)【表現(xiàn)層 × 測(cè)試 + 實(shí)施】

表現(xiàn)層是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的最表層部分,負(fù)責(zé)產(chǎn)品的視覺設(shè)計(jì)和最終呈現(xiàn)。這一階段對(duì)應(yīng)設(shè)計(jì)思維的測(cè)試實(shí)施階段。視覺設(shè)計(jì)不僅需要美觀,還要符合品牌的調(diào)性和用戶的審美需求。團(tuán)隊(duì)會(huì)在此階段持續(xù)通過用戶測(cè)試驗(yàn)證視覺方案是否傳遞正確的信息和情感。

對(duì)于健身App,設(shè)計(jì)師可能選擇健康、積極的配色方案(如綠色和藍(lán)色),使用簡(jiǎn)潔清晰的字體來增強(qiáng)用戶的使用舒適度。同時(shí),還會(huì)制定樣式指南(Design System),為開發(fā)團(tuán)隊(duì)提供統(tǒng)一的設(shè)計(jì)規(guī)范。表現(xiàn)層的輸出包括最終的UI設(shè)計(jì)稿、樣式指南和設(shè)計(jì)交付文檔。

戰(zhàn)略閉環(huán):持續(xù)優(yōu)化與迭代(實(shí)施 + 同理心)【實(shí)施 × 戰(zhàn)略閉環(huán)】

用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維是一個(gè)循環(huán)的閉環(huán)過程。產(chǎn)品上線后,團(tuán)隊(duì)需要通過用戶反饋、數(shù)據(jù)分析等方式評(píng)估設(shè)計(jì)是否達(dá)到預(yù)期目標(biāo)。這些真實(shí)的用戶數(shù)據(jù)反過來會(huì)影響到戰(zhàn)略層,從而驅(qū)動(dòng)產(chǎn)品的優(yōu)化迭代。

對(duì)于健身App,上線后的數(shù)據(jù)可能會(huì)顯示某些功能(如社交互動(dòng))使用率較低,團(tuán)隊(duì)會(huì)重新進(jìn)行用戶調(diào)研以分析原因,從而優(yōu)化相關(guān)模塊或設(shè)計(jì)。這一過程貫穿整個(gè)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的框架,是實(shí)現(xiàn)用戶價(jià)值與商業(yè)目標(biāo)的關(guān)鍵。

通過將用戶體驗(yàn)的五要素(從戰(zhàn)略到表現(xiàn))與設(shè)計(jì)思維的六大階段結(jié)合,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維形成了一個(gè)以用戶為中心的完整框架:

  1. 從戰(zhàn)略層到表現(xiàn)層,確保設(shè)計(jì)邏輯層層遞進(jìn)、系統(tǒng)化推進(jìn);
  2. 融入設(shè)計(jì)思維的同理心、構(gòu)思、測(cè)試等循環(huán)迭代階段,保證設(shè)計(jì)靈活且貼合用戶實(shí)際需求。

這種思維方式能夠幫助團(tuán)隊(duì)在實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品商業(yè)目標(biāo)的同時(shí),最大程度地提升用戶體驗(yàn),最終實(shí)現(xiàn)雙贏。

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題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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