用戶畫像:2016年火熱的直播領(lǐng)域,背后到底是怎樣的用戶?

汪仔643
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自15年始,各路資本紛紛涌入視頻直播領(lǐng)域,各大秀場(chǎng)將業(yè)務(wù)重點(diǎn)轉(zhuǎn)移至移動(dòng)端,游戲直播更是風(fēng)起云涌,垂直直播市場(chǎng)亦不斷興起,資金的不斷涌入促成了視頻直播的百花齊放,但同時(shí)亦面臨了各種各樣的壓力。視頻直播行業(yè)面臨怎樣的發(fā)展現(xiàn)狀?用戶畫像與行為偏好如何?視頻直播平臺(tái)怎樣推廣與變現(xiàn)?

視頻直播行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

?新進(jìn)入者持續(xù)增加,行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈

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?平臺(tái)布局基本完成,后來者機(jī)會(huì)減少

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?平臺(tái)成本壓力倍增,挖掘用戶價(jià)值是成敗關(guān)鍵

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?行業(yè)洗牌加速,各家該如何取長(zhǎng)補(bǔ)短?

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?得用戶者得天下:獲客、升值、留存是用戶生命周期關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)

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?直播平臺(tái)面臨三大難題

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?WPW用戶分析模型助力解決直播平臺(tái)三大難題

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視頻直播用戶畫像及其移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)分布

?用戶屬性:直播用戶以男性居多,偏年輕化、低收入,主要集中于一二線城市,學(xué)生和自由職業(yè)者等有閑群體是主力

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?與移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)用戶整體比較:高中/技校等95后學(xué)生,一二線城市及低收入人群更傾向于使用直播平臺(tái)

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?性別特征:男性是秀場(chǎng)直播、游戲直播的絕對(duì)主力,全民直播對(duì)女性用戶較有吸引力

直播的各個(gè)領(lǐng)域均以男性用戶為主,其中秀場(chǎng)直播和游戲直播中的男性占到了75%以上;

相對(duì)而言,女性用戶更偏愛全民直播,如果說秀場(chǎng)直播滿足了男性用戶“看”美女的需求,全民直播則迎合了女性用戶“玩”直播的需求。

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?年齡特征:90后熱衷游戲直播,30歲以上用戶更加偏好電視/賽事直播

直播是年輕人的主場(chǎng),各個(gè)直播領(lǐng)域中,30歲以下的用戶均占到五成以上,游戲直播中的90后接近八成;

與移動(dòng)互聯(lián)全網(wǎng)的年齡結(jié)構(gòu)相比,30歲以上的用戶偏好電視/賽事直播。

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?地域特征:游戲直播用戶過半來自省會(huì)城市,縣級(jí)用戶更偏好電視/賽事直播

半數(shù)以上的直播用戶集中于一二線城市,其中游戲直播和全民直播的用戶在一、二線城市占比超過60%;

從TGI看,省會(huì)城市用戶更加偏愛游戲直播,縣級(jí)用戶更偏好電視/賽事直播,鄉(xiāng)鎮(zhèn)農(nóng)村用戶對(duì)直播并不十分感冒。

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?學(xué)歷特征:游戲直播用戶學(xué)歷偏高,秀場(chǎng)直播用戶學(xué)歷偏低

游戲直播和全民直播大專及以上學(xué)歷的用過超過50%,秀場(chǎng)直播用戶中高中及以下學(xué)歷用戶占比七成以上;

通過與移動(dòng)互聯(lián)的學(xué)歷結(jié)構(gòu)相比,本科和碩士以上學(xué)歷的用戶更偏好游戲直播,大專學(xué)歷的用戶更偏好全民直播。

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?職業(yè)特征:學(xué)生占據(jù)游戲直播半壁江山,白領(lǐng)偏愛觀看電視/賽事直播

學(xué)生占據(jù)了游戲直播市場(chǎng)半壁江山,其他領(lǐng)域中也以學(xué)生和自由職業(yè)者居多,自由支配時(shí)間較多使其有更多閑暇來觀看直播;

從TGI看,白領(lǐng)用戶更偏好電視/賽事直播,工人/服務(wù)業(yè)人員更偏好秀場(chǎng)直播。

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?收入特征:直播用戶整體收入偏低,高收入用戶更偏好電視/賽事直播

直播用戶主要以低收入群體為主,其中游戲直播半數(shù)以上用戶收入低于1000元,這與直播中有較多的學(xué)生群體有關(guān);

從TGI看,高收入用戶更偏好電視/賽事直播,及全民直播。

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⑨目標(biāo)用戶分布特征與推廣策略

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⑩秀場(chǎng)直播:婚戀交友、汽車資訊等領(lǐng)域APP適宜精準(zhǔn)營銷移動(dòng)音樂、綜合視頻等領(lǐng)域APP適宜廣泛營銷

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?游戲直播:體育視頻/直播、網(wǎng)絡(luò)電視等領(lǐng)域APP適宜精準(zhǔn)營銷移動(dòng)音樂、瀏覽器等領(lǐng)域APP適宜廣泛營銷

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?全民直播:匿名社交、體育視頻/直播等領(lǐng)域APP適宜精準(zhǔn)營銷綜合視頻、移動(dòng)音樂等領(lǐng)域APP適宜廣泛營銷

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?電視/賽事直播:體育資訊、網(wǎng)絡(luò)電視等領(lǐng)域APP適宜精準(zhǔn)營銷綜合視頻、移動(dòng)音樂等領(lǐng)域APP適宜廣泛營銷

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視頻直播用戶偏好分析

?秀場(chǎng)直播用戶:宅男居多,偏愛網(wǎng)絡(luò)社交、在線交易

用戶網(wǎng)絡(luò)社交活躍,熱衷通過微視頻、社區(qū)論壇等分享交流;同時(shí)偏好移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)交易行為,此部分人群相對(duì)較“宅”。

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?秀場(chǎng)直播用戶單身交友類APP使用情況

秀場(chǎng)直播中單身男性較多,偏好單身交友類應(yīng)用,其中緣分吧、單身交友、同城夜約會(huì)等四款應(yīng)用與秀場(chǎng)直播用戶重合度較高、APP滲透率亦較高。

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?秀場(chǎng)直播用戶視頻類APP使用情況

秀場(chǎng)直播類用戶喜愛使用手機(jī)APP觀看視頻,從第一象限的應(yīng)用來看,他們更喜歡在移動(dòng)端上利用碎片化的時(shí)間觀看小視頻。

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?游戲直播用戶:學(xué)生為主,熱衷體育、關(guān)注娛樂

用戶偏好體育和娛樂類應(yīng)用,游戲直播的用戶半數(shù)以上是學(xué)生,他們對(duì)體育運(yùn)動(dòng)和利用空閑時(shí)間開展娛樂活動(dòng)有較強(qiáng)的需求。

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?游戲直播用戶體育類APP使用情況

游戲直播類用戶中男性偏多,他們偏愛體育類APP,其中騰訊體育、Feel、樂視體育等六款應(yīng)用與游戲直播用戶重合度較高、APP滲透率亦較高。

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?游戲直播用戶閱讀類APP使用情況

游戲直播類用戶喜愛閱讀,他們不僅使用閱讀APP讀小說和獲取資訊,還看段子、 看漫畫。

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?全民直播用戶:喜歡社交、熱愛生活

用戶偏好社交和生活類應(yīng)用,此類人群閑暇較多,喜歡通過社交平臺(tái)分享生活,并對(duì)能提供生活便捷的應(yīng)用接受度較高。

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?全民直播用戶生活類APP使用情況

全民直播類用戶喜歡用移動(dòng)應(yīng)用滿足各類生活需求,從第一象限應(yīng)用來看,這類用戶群喜愛使用手機(jī)進(jìn)行外賣訂餐和房屋資訊獲取。

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⑨電視/賽事直播用戶:小康人群,關(guān)注健康,注重品質(zhì)

用戶偏好金融理財(cái)類和運(yùn)動(dòng)健康類應(yīng)用,相比于其他直播領(lǐng)域,電視/賽事直播有更多的高收入大齡用戶,他們有較強(qiáng)的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),故對(duì)理財(cái)類應(yīng)用更為偏好,同時(shí)更加關(guān)注身體健康,可見此部分人群對(duì)品質(zhì)要求較高。

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⑩電視/賽事直播用戶金融類APP使用情況

電視/賽事直播類用戶偏愛使用金融類APP,從第一象限的應(yīng)用來看,這類用戶群喜歡使用移動(dòng)應(yīng)用進(jìn)行理財(cái)和投資。

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視頻直播用戶價(jià)值評(píng)級(jí)

?價(jià)值度評(píng)級(jí)體系說明——提出原理與意義

研究定義

常規(guī)評(píng)級(jí)僅從規(guī)模上很難全面、準(zhǔn)確的反映一款A(yù)PP的潛在價(jià)值,2016易觀首發(fā)多維度全方位移動(dòng)APP價(jià)值度評(píng)級(jí)體系,利用MAU、用戶安裝量、用戶啟動(dòng)次數(shù)和用戶使用時(shí)長(zhǎng)四個(gè)核心維度,從規(guī)模、留存、價(jià)值、增長(zhǎng)、潛力五大指標(biāo)評(píng)估APP價(jià)值。

提出意義

幫助初創(chuàng)APP廠商了解用戶使用狀態(tài),不斷改進(jìn)產(chǎn)品質(zhì)量和用戶體驗(yàn),與行業(yè)標(biāo)桿看齊;

幫助行業(yè)內(nèi)具有一定地位的APP廠商,實(shí)現(xiàn)精細(xì)化運(yùn)營、提高用戶粘性;

通過消費(fèi)、媒體、娛樂與應(yīng)用價(jià)值分析,了解用戶使用行為,開展精細(xì)化營銷,幫助APP廠商搭建更加完美的生態(tài)組合

算法說明

報(bào)告中所述的評(píng)級(jí)分為五個(gè)級(jí)別,最高5A級(jí)

通過距離來測(cè)度樣本的“親疏程度”,樣本間距離越小意味著它們?cè)健坝H密”,然后根據(jù)距離最近原則進(jìn)行聚類。

消費(fèi)、媒體、娛樂和應(yīng)用價(jià)值采用TGI指數(shù)形式。

TGI指數(shù):反映目標(biāo)群體某一特征的群體比例與總體中具有相同特征的群體比例的比值,比值大于1表明目標(biāo)群體在特定研究范圍內(nèi)高于總體平均水平(強(qiáng)勢(shì)),反之,低于總體平均水平(弱勢(shì))。

?評(píng)級(jí)概覽:視頻直播行業(yè)整體評(píng)級(jí)較高

2016年6月視頻直播活躍移動(dòng)網(wǎng)民滲透率4%,行業(yè)處于高速發(fā)展期;在移動(dòng)APP價(jià)值評(píng)級(jí)中的消費(fèi)價(jià)值、媒體價(jià)值、娛樂價(jià)值較高,均為4A級(jí)。

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?直播平臺(tái)用戶價(jià)值直接影響平臺(tái)變現(xiàn)能力

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?用戶規(guī)模:持續(xù)高位、4A評(píng)級(jí)

數(shù)據(jù)顯示2016年6月份視頻直播用戶數(shù)(不含游戲直播用戶)已接近3000萬,用戶規(guī)模持續(xù)高位,用戶規(guī)模評(píng)級(jí)達(dá)4A級(jí),整體表現(xiàn)較好。

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?消費(fèi)價(jià)值:輕奢主義、價(jià)格敏感

數(shù)據(jù)顯示視頻直播用戶在消費(fèi)習(xí)慣上,更加偏愛旅游、家政、服裝百貨、奢侈品電商等,說明其具有一定的消費(fèi)能力,偏向“輕奢主義”,喜歡享受生活;不過由于這部分人群的年輕化,經(jīng)濟(jì)能力有限,所以金融工具、優(yōu)惠券、導(dǎo)購/返利、二手電商使用也較頻繁,屬于價(jià)格敏感人群。

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?媒體價(jià)值:參與積極、取向多元

視頻直播用戶媒體價(jià)值較高,無論在綜合社交平臺(tái)還是在新媒體其滲透率均較高。視頻直播用戶是網(wǎng)絡(luò)信息的積極傳播者,同時(shí)也是主要受眾。在偏好類型方面相對(duì)分散,涉及從軍事到時(shí)尚多個(gè)方面,可見視頻直播作為工具,其用戶在內(nèi)容偏好上呈多元取向。

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?應(yīng)用價(jià)值:偏愛實(shí)用工具,關(guān)注美容健康

視頻直播用戶應(yīng)用價(jià)值較高,在222個(gè)領(lǐng)域中218個(gè)領(lǐng)域TGI值大于1,高于全網(wǎng)水平。視頻直播用戶善于利用各種實(shí)用工具改善生活,如財(cái)務(wù)管理、金融工具、手機(jī)測(cè)速、語音助手等。同時(shí)比較關(guān)注美容健康,美容整形、健康管理等領(lǐng)域APP傾向性較強(qiáng)。

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視頻直播平臺(tái)推廣與變現(xiàn)建議

?WPW用戶分析總結(jié)

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?直播平臺(tái)推廣建議

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?直播平臺(tái)增加用戶粘性建議

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?直播平臺(tái)變現(xiàn)建議

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★研究背景、研究范疇、研究對(duì)象

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評(píng)論
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  1. 想問一下數(shù)據(jù)都是從哪些途徑收集的?

    來自廣西 回復(fù)
  2. 對(duì)于秀場(chǎng)直播,怎樣提高用戶粘性?怎樣增強(qiáng)用戶與用戶之間的聯(lián)系來提高留存率,還是不太懂。當(dāng)然,對(duì)于直播平臺(tái),主播內(nèi)容質(zhì)量是最重要的,但是這個(gè)有沒有衡量標(biāo)準(zhǔn),我覺得主播內(nèi)容質(zhì)量還不錯(cuò)啊,但是就是留存率不高呢,有沒有其他的辦法?對(duì)于你說的社交,直播平臺(tái)做社交能提高用戶留存嗎?我來你這個(gè)平臺(tái)我就是來看主播的,我不想加別人為好友,總覺得直播平臺(tái)做社交有點(diǎn)虛!不好意思,說了這么多,有點(diǎn)亂,因?yàn)閷?duì)直播這塊有很多的疑問,還請(qǐng)大神多多指教

    回復(fù)
    1. 直播平臺(tái)主要是提現(xiàn)主播與用戶的互動(dòng),地下用戶之間的互動(dòng)幾乎可以忽略(也不排除票友類型的)。

      回復(fù)
  3. 不錯(cuò),干貨。

    來自上海 回復(fù)