寫給想要從事交互或者剛從事交互的盆友們

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本文作者是從一個工業(yè)設計畢業(yè)的學生,走過平面設計,做過UI設計,一步步轉(zhuǎn)行到現(xiàn)在所喜愛的UX設計,并且一直處在努力開心地進步著的狀態(tài)中。在本文中,也只想通過結合自己的經(jīng)歷和周圍同學、同行的狀況給大家一些實在的幫助。

今天這篇文章主要圍繞以下幾個方面的問題進行解答:

  1. 什么是交互設計?
  2. 學交互設計是否需要需要美術功底?
  3. 交互設計的主要工作內(nèi)容是什么,需要哪些能力?
  4. 怎樣轉(zhuǎn)行到交互設計?其他專業(yè)的學生是否也可以轉(zhuǎn)行到交互設計?
  5. 怎樣提高自己的交互設計能力?有沒有可推薦的網(wǎng)站和書目?

1. 什么是交互設計?

先來做一下概念澄清,大家常常聽到的UI、UX、UE、UID、UED等等的概念到底是什么?簡單的來講,UI(即User Interface),他是指用戶界面設計,再通俗點就是做頁面的美化工作,如果想要從事該崗位的童鞋建議美術功底稍微強一點比較合適,不然上手容易,后期精進比較麻煩,個別特別喜歡并且有天賦的童鞋不屬于所說的范疇之內(nèi)。UID即User Interface Designer,可以理解成就是UI。而同樣的UX/UE,他們的全稱是User Experience,即用戶體驗,主要的工作內(nèi)容是畫流程圖的,PM定義一個功能,需要我們運用自己的邏輯設計出一套跳轉(zhuǎn)流暢的過程出來。根據(jù)公司的規(guī)模不一樣,工作內(nèi)容會有所不同。

一般大公司每個崗位分工比較清晰,UI就只負責頁面的美化工程,UX就只負責某個功能某一塊的邏輯設計。而創(chuàng)業(yè)型公司不一樣,創(chuàng)業(yè)型的公司需要的是全能手,工作種類比較多,所以作為UI或者UX,你的工作很有可能都會涉及,只是看偏重于哪個方面了。但在我看來,這兩者是相互促進的關系,做邏輯思維強大的UI或者審美能力良好的UX,競爭力都是比較強的。

以上是本人針對國內(nèi)工作內(nèi)容的大范圍的概括與理解,如果細分的到某些領域可以再去翻閱更專業(yè)的解釋。

2. 學交互設計是否需要需要美術功底?

任何行業(yè)都需要審美能力,尤其是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)!說的是審美,不是說美術功底。

美術功底跟審美能力有聯(lián)系,但聯(lián)系并不那么強。會畫畫的同學,經(jīng)過系統(tǒng)的美術訓練,對形態(tài)、色彩的敏感度會比普通人要稍強一些。但生活中有很多會挑衣服、買衣服鞋子的男男女女們,審美其實也不弱,其中的道理就是,他們花了更多的時間在美感上面,對生活有更高的品質(zhì)要求!上文中提到,UI和UX的工作都要涉及到設計的工作,跟審美聯(lián)系非常大,特別是UI設計師。有些培訓班會承諾幾個月之內(nèi)教會你設計,更多的其實教的是設計的實用工具,比如PS、AI等等,而真正的美感是要靠后期自己不斷地體會和琢磨才能有所進步,付出的多就進步的快,用的時間就少,這個真的沒有捷徑。美感越強競爭力越大!

但童鞋們也不要太揪心,如果只是想入門或者轉(zhuǎn)行從初級設計師開始做的話,要求也并沒有達到一定讓你臨摹出梵高的《向日葵》那種程度來,要的是能達到可以做出一個像樣作品的能力,跟上大眾設計師的審美。如果是要達到這樣的程度,在美術上大概用心花費半年到一年時間的準備應該不難。

再次強調(diào):剛入行需要有良好的審美功底,想要達到資深的程度更需要優(yōu)異的審美能力!

3. 交互設計的主要工作內(nèi)容是什么,需要哪些能力?

交互設計師的工作流程,主要是從PM那里拿到產(chǎn)品的需求,然后將需求做出實際可視頁面,如果流程通過了大家認可,再在基礎上進行UI改進,做出最終的效果圖。當然到這里還沒完,做出效果圖之后,要繼續(xù)跟進項目的開發(fā)過程,看看有沒有實施中遇到問題的地方,根據(jù)需求及時調(diào)整方案的細節(jié),協(xié)同開發(fā)人員將產(chǎn)品一同上線,然后跟進市場對產(chǎn)品的反饋。

當然不是所有公司的工作內(nèi)容都會這么全面。從一個交互設計師的職責來看,從參與產(chǎn)品的研討會議到產(chǎn)品上線后的繼續(xù)追蹤,參與到項目的整個過程才會是自己最完整的職責,自己才會獲得最大的成長。

而參與這些工作主要有以下幾個方面的能力需要培養(yǎng):

(1)最基礎的也是最根本的能力,即設計能力

它包含兩個方面,一個是邏輯思考能力,另一個是上文所說的審美能力(這里不再強調(diào))。邏輯思考能力不僅僅是思考頁面的流程,包括參與到各項會議的綜合信息的總結能力,分清事情的輕松緩急的判斷能力。

(2)情商

可以看得出,打交道的人有PM、同項目組的設計師、程序員、QA、項目的TPM,有時候還包括老板。做事情的時候需要多做一步,站在與你交接的同事的角度去想他的思維方式與工作內(nèi)容,將你能為他做好的地方都做好,如果讓他做得更順暢,他也會更喜歡跟你打交道??梢钥吹贸?,平時你需要花時間去關心別人,了解別人的難處。這也叫做同理心。樓主也是個急脾氣的人,做事情很希望將所有事情都做得又快又好,后來發(fā)現(xiàn)急躁容易出問題,將事情沒有考慮清楚,于是總結出一個比較合適的方法,就是接到一個任務先靜下來,仔細想想,隔一會再做決定。運用一段時間之后發(fā)現(xiàn)自己做事效率雖然暫時稍慢了一些,但是工作內(nèi)容的滿意度卻提高了。

(3)耐心

其實耐心也是情商的一部分,單獨提出來說一下是覺得它有這樣的重要性。朝著正確的方向走,對自己耐心點,不要想馬上得到回報。像上面所說的邏輯思考能力、情商、審美等,都是一個需要長期刻意培養(yǎng)的過程,急于求成只會自亂陣腳,如果穩(wěn)扎穩(wěn)打,一年左右就會有很大的提高。

4. 怎樣轉(zhuǎn)行到交互設計?其他專業(yè)的學生是否也可以轉(zhuǎn)行到交互設計?

樓主一直秉承的一個觀點就是,絕大部分生活中我們接觸到的一些事情都是可以通過某些方法可以做到的,而主要的限制其實來自于我們自己的思維。所以如果想轉(zhuǎn)到交互設計師,沒有哪個專業(yè)說是不可以的,學歷可能會影響公司對你簡歷的初步刪選,但如果能力突出也是可以放寬的,放心大膽地去做你想做的事情吧!

然后,咱們再來說說方法!怎樣轉(zhuǎn)行?樓主的個人經(jīng)歷是,樓主在轉(zhuǎn)行到下一個專業(yè)的時候,先去查看招聘網(wǎng)站上招收這些崗位的職責是什么,要求是什么,需要準備哪些材料證明自己有這些能力。而作為交互設計師,需要準備的就是你參與過哪些項目的實戰(zhàn)設計經(jīng)驗,有哪些成功上線的作品?,F(xiàn)成的作品就是王道!如果沒有經(jīng)驗,怎么找?樓主會從臨摹開始,然后在一些網(wǎng)站上接一些小活來練手,不是說讓你現(xiàn)在馬上考這個能力去賺錢,而是讓這些作品成為你的資本,你最大的投資和資本其實是你自己的時間與精力。再就是找朋友和熟人推薦一些項目,自己幫忙,哪怕不給錢也要投入最大的精力,這種事如果留心一下應該不少。

5. 怎樣提高自己的交互設計能力?有沒有可推薦的網(wǎng)站和書目?

一直有朋友讓樓主介紹書目,可以看哪些書。樓主的經(jīng)驗是,光看書,看不進去,看不懂,腦袋中沒有實際的模型記不住,不能深刻地理解書中的觀點和知識。只有在實戰(zhàn)中遇到了問題再去查閱網(wǎng)站和書籍才能明白其所以然。重要的還是實戰(zhàn)!

而主要的網(wǎng)站是Medium、知乎、人人都是產(chǎn)品經(jīng)理、Google、Behance、Dribbble,書籍《About Face 3.0》讀通讀透足以。

信息更新比較前沿的一些微信公眾賬號也可以利用碎片時間進行翻閱,比如上下班的地鐵或者公交上就是個不錯的時機~

以上是現(xiàn)階段群里童鞋問的比較多的一些問題的整理,都是筆者結合自己這幾年的親身經(jīng)歷所總結,提供給大家作為參考。

愿大家能共同進步,成為更好的自己~

 

作者:Sophiallg,微信公眾號:Sophia的玲瓏閣

本文由 @Sophiallg 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

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  1. 親,你說,剛入行要的是能達到可以做出一個像樣作品的能力,跟上大眾設計師的審美。如果是要達到這樣的程度,在美術上大概用心花費半年到一年時間的準備應該不難。 那么這半年到一年的時間,如果提升自己的審美能力?有哪些訓練方法?可以詳細的說一下嗎?

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