設(shè)計與表達

我們在工作中經(jīng)常強調(diào)溝通能力,和產(chǎn)品、開發(fā)、測試等不同角色的人需要溝通,和領(lǐng)導(dǎo)、同事需要溝通,溝通是一個雙向的過程,而溝通首先需要雙方有良好的表達能力。一個產(chǎn)品,她要面向的是最終的用戶,用戶能否理解這個產(chǎn)品,會用這個產(chǎn)品甚至喜歡上產(chǎn)品,很大程度上取決于設(shè)計師對產(chǎn)品的詮釋,那么這個核心能力就是設(shè)計師的表達能力。
無論是做交互設(shè)計還是視覺設(shè)計,設(shè)計師工作的很大一部分是將業(yè)務(wù)邏輯通過合適的方式詮釋出來,其核心就是需要優(yōu)秀準(zhǔn)確的表達,而表達絕不僅僅局限于表現(xiàn)層的視覺元素,如圖標(biāo)、文字、控件、界面的排版布局,在產(chǎn)品設(shè)計的不同階段表達有不同的體現(xiàn)。
本文試圖從以下幾個小點來說明表達能力在不同階段的體現(xiàn)及其重要性。
表現(xiàn)模型(心理模型的表達)
產(chǎn)品的終極目標(biāo)是為了滿足用戶的需求,用戶需求建立在用戶的心理模型之上,表現(xiàn)模型在多大程度上貼近用戶心理模型,往往決定了產(chǎn)品有多大程度受到用戶的認(rèn)可。
人們總是傾向于用自己的方式來解釋發(fā)生的現(xiàn)象,設(shè)計師對功能的詮釋需要考慮多數(shù)用戶平時生活的經(jīng)驗和使用習(xí)慣,或者對新產(chǎn)品使用的期待,尋找一種最為有效和容易理解的方式來表達。
舉個例子,在google earth軟件中,點擊加號,地球被拉近,離用戶距離更近;點擊減號,地球被拉遠,離用戶距離更遠,當(dāng)然你也可以通過鼠標(biāo)滾輪來控制遠近。
圖1 google earth 控制視圖控件
那么我可以怎么理解加減號和空間距離的對應(yīng)關(guān)系呢?回想一下我們常用的看圖軟件,點擊加號的時候表示放大,點擊減號的時候就是縮小當(dāng)前圖片,在這里加號減號和放大縮小形成了對應(yīng)關(guān)系,于是我可以通過之前知識經(jīng)驗來理解google earth這個控件的含義,這種表現(xiàn)模型就是符合用戶心理模型的設(shè)計。
圖2 ACDSee 放大縮小控件
而不同人對同一產(chǎn)品的理解又可能是不同的,正如對哈姆雷特在一千個人心中有一千個不同的形象。在產(chǎn)品設(shè)計中,只要我們能保證用戶能形成簡單、有效的認(rèn)知模型,那這個表現(xiàn)模型就是合理的。
簡化交互(行為的更好表達)
很多時候,我們要面對大量的信息和功能需要傳達給用戶,但我們不能讓界面布滿了按鈕和信息,我們需要做減法,可能是將用戶暫時不用的功能或使用頻率較低的功能隱藏起來;也可能是將邏輯上同類的功能進行分組,復(fù)用一部分界面;還可能是用一個控件實現(xiàn)多個功能來完成更多的任務(wù)。
舉一個iphone的例子。我們都知道傳統(tǒng)手機都有一個碩大的物理鍵盤,當(dāng)用戶不需要輸入的時候,鍵盤實際上并沒有多大的用處;iphone采用的觸摸屏使用虛擬鍵盤的設(shè)計,在用戶需要輸入的時候才出現(xiàn)鍵盤,極大地節(jié)省了寶貴的屏幕空間,同時對用戶任務(wù)流的干擾也降到了最低。
圖3 Iphone 的虛擬鍵盤
豐富的反饋(細(xì)節(jié)的豐富表達)
在人與人的交流中,有時候語言會顯得貧乏無力。戀愛中的男女,女人不需要說話,一個眼神就可以讓對方心領(lǐng)神會;和陌生人談話,雙手抱在胸前,反映出對方對我產(chǎn)生了威脅,本能地需要尋找保護;在人與人的溝通中,交流介質(zhì)是豐富和復(fù)雜的。
在計算機和人的溝通中,我們所能采用的手段似乎有很大的局限性。我們不能指望計算機開口說話,計算機也理解不了我們復(fù)雜的語言和姿勢。在軟件界面里,常用的就是冷冰冰的一個對話框扔到用戶面前,如果文案再設(shè)計得不好,用戶會有巨大的挫敗感,一如windows的錯誤消息對話框,伴隨著恐怖的聲音,會讓我感覺很失落,同時伴隨煩躁情緒產(chǎn)生。
圖4 錯誤信息對話框
似乎人們已經(jīng)習(xí)慣了使用對話框,而對話框成為了一個標(biāo)準(zhǔn)。Cooper在《about face 3》里面談到了非模態(tài)視覺反饋(RVMF),其實就是通過視覺手段來提供及時和更加豐富的反饋信息,而不用通過對話框來打斷用戶的操作流。在這方面,游戲軟件做得不錯。比如帝國時代,伴隨文明的升級,建筑和士兵的圖標(biāo)會更大,同時也會更華麗;當(dāng)戰(zhàn)爭發(fā)生的時候,會有煙霧,火光,顯示建筑物的損毀狀態(tài),直到倒塌。簡言之,游戲里提供了豐富的模擬現(xiàn)實的視覺以及聽覺等多個通道的反饋,帶給用戶的體驗真實而細(xì)膩。
其實,再想多一些,隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,人機交互已遠遠不局限于視覺這一個維度,人們需要豐富自然的反饋,僅僅視覺一個緯度的反饋是不夠的。Wii的流行,觸摸屏的廣泛應(yīng)用都反映了人們在不斷追求自然交互方式領(lǐng)域的進步,也許未來會有更多更豐富的反饋方式來實現(xiàn)人和計算機的交流,我們和計算機之間的交流、通過計算機和人之間的交流將會有更多的通道,而不是通過對話框。
文案有多重要(產(chǎn)品特質(zhì)的表達)
文案設(shè)計是產(chǎn)品設(shè)計中不可缺少的一環(huán),是產(chǎn)品傳達信息的重要手段。文案設(shè)計的好壞有時候?qū)Ξa(chǎn)品會產(chǎn)生巨大的影響。
來看一個新聞標(biāo)題:
三大全國性交易市場布局渝中
這個標(biāo)題有兩種理解方式,從而容易讓用戶誤解。
再看一個QQ空間的例子:
圖5 QQ空間商城首頁
“裝扮首頁”是裝扮我的空間首頁呢,還是裝扮的首頁?
我們還看到在一些SNS網(wǎng)站有一些頗具個性的文案,活躍了網(wǎng)站的氣氛,也帶給用戶一些樂趣。看一個白社會的例子。他可以根據(jù)用戶群體的特征和時間信息等生成一些和用戶能產(chǎn)生共鳴的文案,勾引用戶去寫點什么。
圖6 白社會寫心情提示
在google mail的垃圾郵件列表里,如果你一封垃圾郵件都沒有,會顯示如下文字:
可以看到,好的文案設(shè)計反映著產(chǎn)品的特質(zhì),文案的風(fēng)格應(yīng)該盡量保持一致并符合產(chǎn)品的用戶群特征。例如開發(fā)軟件提示應(yīng)該盡可能清晰、準(zhǔn)確,像“太棒了”這類口語化的文字用在這里就不合適。
綜上,表達能力可以體現(xiàn)在對用戶需求的理解,對產(chǎn)品交互行為的優(yōu)化,也可以體現(xiàn)在提供用戶更加豐富和自然的反饋和獨特、優(yōu)秀的文案設(shè)計等等,表達這一理念貫穿了整個設(shè)計過程的始末。
對設(shè)計師來說,準(zhǔn)確和清晰的表達能力是一項基本的能力,也是一項非常重要的素質(zhì),在產(chǎn)品設(shè)計的每個階段都需要注意表達的合理性,表達不僅僅是關(guān)于排版布局那么簡單。
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