從Watch OS 4.0 學(xué)習(xí)小屏設(shè)備的交互設(shè)計模式
作為可穿戴設(shè)備的代表,Apple watch在我們的生活已經(jīng)非常普及了。通過這個設(shè)備,我們可以實現(xiàn)很多普通手表所不具備的功能,它究竟是如何實現(xiàn)的呢,讓我們看看筆者是怎么說的吧:
自2015年Apple Watch Series 1發(fā)售以來,目前已經(jīng)經(jīng)歷了4代,可穿戴設(shè)備已經(jīng)逐步融入我們的生活。而這種小屏又始終戴在手腕上的設(shè)備,交互方式也有所不同。本文將總結(jié)出一些基礎(chǔ)理論和方法,為一些小屏設(shè)備的設(shè)計提供思路。筆者將從以下幾個方面來說明其設(shè)計方法:
一、關(guān)于小屏
Apple watch有兩種尺寸,分別是38mm(272px*340px)、42mm(312px*390px)。如何在如此小的屏幕上承載那么豐富的功能,其精妙的界面表現(xiàn)和框架設(shè)計很值得我們?nèi)W(xué)習(xí)。
1.1 Watch os空間結(jié)構(gòu)
通過幾天的親身使用體驗發(fā)現(xiàn),Apple watch的主要有5大功能模塊:表盤、應(yīng)用中心、控制中心、通知中心、DOCK欄(最近或收藏)。
采用明確的模塊劃分,每屏只展示一類信息,并利用屏幕邊緣手勢或物理按鍵來觸發(fā)隱藏的功能。
設(shè)計師利用了Z軸的空間布局,將幾個功能模塊合理的分布:
頂層:在任意界面短按右側(cè)的按鍵調(diào)出DOCK欄,DOCK欄可以自定義最近使用或收藏的應(yīng)用;
中間層:在“表盤”狀態(tài)下,上拉調(diào)出“控制中心”,下拉調(diào)出“通知中心”,和手機一致;
底層:可以理解為home頁,包含“表盤”和“應(yīng)用中心”兩個狀態(tài),短按表冠進行切換;
tips:當(dāng)x、y平面空間不夠時,可以向z軸方向借空間。
1.2 應(yīng)用中心的布局
很值得一提的是Apple watch應(yīng)用中心的布局方式,設(shè)計師打破了常規(guī)的宮格或卡片式布局方式,而是采用正六邊形排列法:每個APP icon周圍都圍著6個icon,且icon的尺寸大小從屏幕中心向周圍逐漸遞減。這很好地解決了屏幕小,但內(nèi)容無限多的情況。
這個設(shè)計的原理也很有意思,在此對設(shè)計師的腦洞可以說是很佩服了。
原理1:“開普勒猜想”,在每個球大小相同的情況下,沒有任何裝球方式的「密度」比面心立方堆積法要高。
原理2:挪威數(shù)學(xué)家Axel Thue將開普勒猜想運用到二維平面,正六邊形排列法(每個球旁邊都圍六顆球的排列法)是平面上密度最高的裝球法。
1.3 APP導(dǎo)航框架
Apple watch的app導(dǎo)航框架也很統(tǒng)一,主要有兩種方式:
Hierarchical(分層級):分層式導(dǎo)航布局,也就是列表,豎直方向滑動(或滾動表冠)進行切換,能容納的內(nèi)容較多,方便后期擴展。
Page-based(分頁面):基于頁面的導(dǎo)航布局,也就是整頁卡片,水平方向滑動進行切換,能容納的內(nèi)容較少,需要對頁面數(shù)量做限制。
不僅僅針對小屏設(shè)計,對于所有的界面設(shè)計都是如此。在同一個產(chǎn)品里,界面樣式不宜過多,統(tǒng)一操作語言,可以降低開發(fā)和用戶學(xué)習(xí)成本。
1.4 互動方式(User Interaction )
在界面手勢方面,引入邊緣交互和Force Touch,既不占用當(dāng)前屏幕的空間,又能快速調(diào)出隱藏功能,極大地簡化了界面信息。
Apple Watch旨在模糊設(shè)備和軟件之間的界限。例如,F(xiàn)orce Touch和Digital Crown讓用戶可以與屏幕內(nèi)容無縫交互。應(yīng)用程序應(yīng)該增強用戶對硬件和軟件的整體設(shè)計感。在物理按鍵方面,主要有以下的操作方式:
(1)滾動表冠,作為一個亮點功能,為更精確的控制和加速滾動而設(shè)計;
(2)其它的按鍵操作和手機類似,用戶容易接受和記憶。
二、關(guān)于場景
Apple Watch主要可以分為兩大使用場景:佩戴場景和閑置場景。兩類場景的互動方式有很大差別,界面的設(shè)計模式也有所差異。通過場景分析,我們可以進一步了解產(chǎn)品框架和功能布局。
2.1 佩戴場景
佩戴場景的主要行為特征為:短暫互動和快速掃視。
- 短暫互動:手腕翻轉(zhuǎn)、手臂抬起的動作只能保持幾秒鐘,人與watch互動的時間控制在幾秒鐘內(nèi)才是比較舒適和自然的狀態(tài);
- 快速掃視:手腕保持抬起的時間為幾秒,而人在行進過程中視線不易聚焦,所以人眼大多數(shù)情況都是快速掃視watch屏幕。
根據(jù)場景和用戶行為特征,通過細分場景和轉(zhuǎn)移功能的設(shè)計方法,將功能進一步劃分。
- 細分場景:區(qū)分“行走”與“靜態(tài)”場景,根據(jù)功能特性來進行場景歸屬;
- 轉(zhuǎn)移功能:對于更復(fù)雜的功能,已經(jīng)不適合在apple watch上承載的,就交給手機端去實現(xiàn)。
功能劃分結(jié)果如下圖:
行走場景下的功能(抬手可見):
- 表盤:最基礎(chǔ)也是最重要的功能,翻轉(zhuǎn)手腕即可看見;
- 通知:突發(fā)功能;Short Look-最小化信息-保護一定程度的隱私,快速獲??;用戶手腕抬高或點擊Short Look,展示Long Look——提供了更多詳細信息和功能;
- Glance:2.0及以前的功能,與手機運行的APP關(guān)聯(lián),最小化關(guān)鍵信息;(可以思考一下)
- 輔助操作:手機當(dāng)前打開的功能,便于輔助操控手機。
靜態(tài)場景下的功能(非抬手可見):
- 應(yīng)用中心:在表盤界面短按表冠調(diào)出,包含所有已安裝的watch APP,點擊icon即可打開相應(yīng)APP;
- 控制中心:在表盤頁面下邊緣向上滑動調(diào)出,包含常用的功能開關(guān);
- 通知中心:在表盤頁面上邊緣向下滑動調(diào)出,包含未查看、處理的通知列表;
- DOCK欄:按下側(cè)邊按鈕調(diào)出,包含收藏或者最近使用過的APP界面縮略圖,最多10個。
2.2 閑置場景
閑置場景的主要行為特征為:弱互動和短暫視線停留。
- 弱互動:弱互動甚至不互動,少數(shù)場景下需要有反饋,如充電、通知等;
- 短暫的視線停留:人與設(shè)備距離較近的情況下,有較短的視線停留。
這類場景下的界面模式相對簡單很多,主要為以下幾個模式;
- Nightstand模式:也叫“床頭鐘”模式,在充電且立放的時候觸發(fā)。界面內(nèi)容包括:充電狀態(tài)、通知小紅點(有通知時出現(xiàn))、時間、日期、鬧鐘(設(shè)置了鬧鐘時出現(xiàn));幾秒后息屏,感應(yīng)到震動則立即亮屏;
- 充電-普通模式:充電且平放的時候,僅顯示充電狀態(tài),數(shù)秒后消失(升級到4.3版本之后,顯示的信息類別和Nightstand一致,只是排列方式不同);
- 非充電模式:真正的閑置狀態(tài),用戶沒有操作則一直保持息屏。
三、關(guān)于用戶故事
通過用戶故事分析,我們可以確立產(chǎn)品的功能范圍,以用戶為中心來進行設(shè)計。
3.1 梳理故事
首先進行“骨干故事”梳理,可以先分兩級故事線,如果故事顆粒度還不夠,可以繼續(xù)細分三級故事等等。
一級故事:一級故事一般以時間線為順序,故事的的顆粒度比較大;
二級故事:二級故事是一級故事的細分,故事顆粒較小,不一定要按照嚴(yán)格的時間順序;然后對故事細節(jié)和需求痛點進行分析,找到一些機會點,轉(zhuǎn)化成功能。
3.2 故事轉(zhuǎn)化
根據(jù)用戶故事和需求痛點,將其轉(zhuǎn)化成為產(chǎn)品功能,以此確立產(chǎn)品功能范圍。
當(dāng)然,功能范圍不僅局限于用戶故事,也需要結(jié)合市場需要、商業(yè)模式等等因素來綜合考慮,不過本文僅圍繞用戶故事地圖來展開思考。
3.3 功能信息架構(gòu)
最后簡單的梳理來以下信息架構(gòu),更加直觀地了解Apple watch的功能范圍。
四、結(jié)語
本文的構(gòu)思框架來源于《用戶體驗要素》,用倒敘的方式講述了產(chǎn)品的表現(xiàn)層-框架層-結(jié)構(gòu)層-范圍層的相關(guān)內(nèi)容。
這也是我第一次發(fā)表文章,還有很多思考或表達不足的地方,也希望有更多感興趣的小伙伴進行探討和交流。
參考資料
watch os人機交互指南:https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/watchos/overview/themes/
書籍:《用戶故事地圖》、《用戶體驗要素》
本文由 @Rinoa?原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議
請問有沒有原型下載鏈接啊
您好,請問您的微信是多少呀?我想與您溝通轉(zhuǎn)載事宜。
L-photography
閑置場景應(yīng)該還有一些互動方式,例如:
語音助手功能。通過語音進行無操作交互,通過Siri查詢天氣、路線、股票信息,語音播報通知、短信、郵件等。
(由于Apple Watch沒有擴聲器,一是可以聯(lián)動iPhone,使用iPhone擴聲器播放;二是可以聯(lián)動Airpods和其他藍牙耳機,借助藍牙耳機輸出互動)
嗯呢,很好的補充~這塊確實有點忽略了
寫的非常好,圖文詳略得當(dāng)。內(nèi)容與實踐一一結(jié)合,從實踐出發(fā)。思路清晰,分析有理。期待更多的知識分享。
這個不錯
很棒
?? 繼續(xù)努力~
分析的很優(yōu)秀
保持優(yōu)秀 ??