移動(dòng)設(shè)計(jì):體驗(yàn)、交互和創(chuàng)新之精髓

早在2011年設(shè)計(jì)大牛Luke W就提出了“Mobile First”的設(shè)計(jì)理念,也就是現(xiàn)在幾乎每個(gè)人都掛在嘴邊的“移動(dòng)優(yōu)先”。
移動(dòng)優(yōu)先的設(shè)計(jì)策略將使產(chǎn)品擁有高度任務(wù)驅(qū)動(dòng)的體驗(yàn)。用戶可以將注意力聚焦在需要完成關(guān)鍵任務(wù)上,而不會(huì)被傳統(tǒng)桌面產(chǎn)品中過(guò)多的無(wú)關(guān)因素所干擾。
而行業(yè)里似乎也有個(gè)趨勢(shì),設(shè)計(jì)師對(duì)移動(dòng)端的設(shè)計(jì)工作趨之若鶩,認(rèn)為只有做好移動(dòng)端的設(shè)計(jì)才能有好的發(fā)展。雖然我不完全認(rèn)同這個(gè)觀點(diǎn),但這也從側(cè)面說(shuō)明了移動(dòng)平臺(tái)在設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的重要地位。中國(guó)的互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)幾乎已經(jīng)成為移動(dòng)獨(dú)占的市場(chǎng),如何做好移動(dòng)平臺(tái)的設(shè)計(jì)已經(jīng)成為大家最為關(guān)心的話題。
結(jié)合多年的移動(dòng)端設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),一些閱讀以及翻譯獲得的干貨,我總結(jié)了以下幾點(diǎn)設(shè)計(jì)要點(diǎn),希望能對(duì)大家有幫助,其實(shí)這個(gè)Topic在業(yè)內(nèi)也做過(guò)分享,就權(quán)當(dāng)是官方版的筆記節(jié)選吧:
屏幕尺寸
屏幕尺寸的大小是移動(dòng)端相較桌面端最為顯著的不同,也直接影響了設(shè)計(jì)中內(nèi)容的展現(xiàn)。相同的內(nèi)容在桌面端可以完全展示出來(lái),但在移動(dòng)端也許就需要滾屏多次。在設(shè)計(jì)時(shí)如果只是簡(jiǎn)單地進(jìn)行圖片的縮放和界面的重排,是完全不可取的。而如何進(jìn)行內(nèi)容的重組、刪減,并且合理利用屏幕的每一寸空間就成為了移動(dòng)端設(shè)計(jì)的最基礎(chǔ)技法。
手機(jī)界面無(wú)外乎可以歸類為兩種——列表頁(yè)與內(nèi)容頁(yè)。
列表頁(yè)
我們先來(lái)看一看列表頁(yè)的設(shè)計(jì)中如何利用手機(jī)屏幕里有限的空間,參看一些主流的設(shè)計(jì)可以發(fā)現(xiàn),列表有以下幾種排列方式:
橫向列表與縱向列表相當(dāng)常見(jiàn),也是最為基本的列表排布方式。
橫向列表與縱向列表
橫排縱向列表在照片的設(shè)計(jì),電商商品的設(shè)計(jì)中也很常用,橫縱雙向列表以APP Store為代表。這樣的設(shè)計(jì)思路也可以滿足任何相似信息在同一頁(yè)面中的排列的需求,例如,橫向列表的交互方式也常用在頂部Tab上。
橫排縱向列表及橫縱雙向列表
手機(jī)屏幕是一個(gè)平面空間,而這樣的二維空間始終是有限的。有一些APP也另辟蹊徑,打起了第三維度的主意。Safari以及某韓國(guó)瀏覽器的網(wǎng)頁(yè)Tab設(shè)計(jì),在有限的平面中讓用戶產(chǎn)生了空間感,雖然并沒(méi)有產(chǎn)生了額外的空間,但是這樣的設(shè)計(jì)讓信息在垂直面上的展示可以更有層次,突出了需要展現(xiàn)的內(nèi)容,如途中案例用戶除了網(wǎng)頁(yè)的標(biāo)題外也不會(huì)再期待其余的預(yù)覽了。
三維空間的巧妙利用
內(nèi)容頁(yè)
列表頁(yè)是導(dǎo)航方式的思考,而對(duì)于內(nèi)容頁(yè),則是信息架構(gòu)的考驗(yàn)。內(nèi)容頁(yè)相對(duì)來(lái)說(shuō)在設(shè)計(jì)上可以考慮的點(diǎn)就要多得多了。最基本原則就是做減法,也可以套用《簡(jiǎn)約至上——交互設(shè)計(jì)四策略》中的刪除、組織、隱藏、轉(zhuǎn)移等四個(gè)簡(jiǎn)化法則。舉改版前的格瓦拉為例(今年年中的時(shí)候格瓦拉做了一次較大的改版,還沒(méi)有細(xì)細(xì)研究,既然是講設(shè)計(jì)法則,什么樣的界面都一樣)
格瓦拉客戶端的移動(dòng)版及桌面版(舊版)
在這個(gè)案例中,我進(jìn)行比較分析的是電影詳情頁(yè)面。上圖中左側(cè)為iPhone版設(shè)計(jì),右側(cè)為Web版的部分截圖。Web中展示的信息很多,影片名、基礎(chǔ)信息、預(yù)告片劇照、介紹、評(píng)分、相關(guān)活動(dòng)影評(píng)資訊等等。我們來(lái)看看在移動(dòng)端上格瓦拉時(shí)如何處理的:
- 在影片評(píng)分的細(xì)節(jié)上,移動(dòng)端采用了“刪除”的策略,刪掉了不太重要的比例信息,只顯示了相對(duì)重要的總分。同樣,基于移動(dòng)端的使用場(chǎng)景,用戶進(jìn)行快速購(gòu)票的需求大大高于查看比較信息,所以也刪除了影評(píng)和資訊的部分,以及Web端用來(lái)導(dǎo)流的相關(guān)活動(dòng)模塊;
- 在影片基礎(chǔ)信息的部分,采用了“組織”策略,Web的展現(xiàn)為一個(gè)項(xiàng)目一列,在移動(dòng)端則進(jìn)行了同類項(xiàng)合并的整合。而導(dǎo)演和主演的信息根據(jù)相關(guān)性和重要程度,與劇情簡(jiǎn)介放在了一起。這個(gè)信息層級(jí)的處理移動(dòng)端優(yōu)于Web,不過(guò)這個(gè)問(wèn)題在新版的Web中得到了解決,導(dǎo)演和主演得到了更多篇幅。
- 在劇情簡(jiǎn)介的部分,則使用了“隱藏”策略,用戶需要點(diǎn)擊一個(gè)小箭頭才能夠展開(kāi)閱讀,同樣劇照也是如此處理,用戶可以直接看到預(yù)告片。
- 除了信息展示外,移動(dòng)端在設(shè)計(jì)上更加基于場(chǎng)景,本案例中界面內(nèi)的一切內(nèi)容都是為了Call for Action“選座購(gòu)票”服務(wù)的。這個(gè)設(shè)計(jì)在新版的Web中也得到了體現(xiàn),畢竟這才是business嘛。
信息展現(xiàn)的簡(jiǎn)化原則
在屏幕空間的利用上,除了三維的物理空間,還有第四維——時(shí)間可以利用。通過(guò)用戶對(duì)界面的操作,根據(jù)相應(yīng)的狀態(tài)顯示或隱藏相應(yīng)的內(nèi)容,從而達(dá)到節(jié)約空間的目的。還是舉格瓦拉移動(dòng)端為例,當(dāng)用戶向下滾屏?xí)r,跟隨著界面動(dòng)畫,海報(bào)和購(gòu)票按鈕逐漸縮小上移,與評(píng)分形成一個(gè)固定的信息塊呈現(xiàn)在界面的頂部,這個(gè)設(shè)計(jì)很精巧。(新版的APP似乎少了許多亮點(diǎn))
界面滾動(dòng)時(shí)的動(dòng)畫效果
觸屏操作
觸屏操作是智能機(jī)與用戶交互的全部,也是核心中的核心(就算是語(yǔ)音交互也大體需要和觸屏交互相結(jié)合)。除了基本的點(diǎn)、劃操作,許多手勢(shì)(Gesture)也給移動(dòng)端用戶體驗(yàn)增色不少。讓我們來(lái)先看看手勢(shì)設(shè)計(jì)有什么需要注意的。
手勢(shì)設(shè)計(jì)
作為一名合格的設(shè)計(jì)師,常用的手勢(shì)操作設(shè)計(jì)必定爛熟于心,當(dāng)然這對(duì)于用戶來(lái)說(shuō)也是簡(jiǎn)單得如同生理反應(yīng)。傳統(tǒng)的應(yīng)用基于桌面端的體驗(yàn),操作為主手勢(shì)為輔,提供了很多按鈕、鏈接;我個(gè)人認(rèn)為如果對(duì)界面影響不大的話這樣的設(shè)計(jì)比較保險(xiǎn),但一定會(huì)相對(duì)枯燥?,F(xiàn)在,有越來(lái)越多純手勢(shì)應(yīng)用興起,他們的統(tǒng)一特點(diǎn)就是特別酷炫,因?yàn)榻缑嫔蠋缀鯖](méi)有什么按鈕,可能整個(gè)應(yīng)用只有“設(shè)置”是靠“點(diǎn)”出來(lái)的。
因?yàn)槌S檬謩?shì)操作不多,且用法皆已約定俗成。比如上下劃是瀏覽,雙擊或者pinch/spread用于縮放。純手勢(shì)驅(qū)動(dòng)的應(yīng)用在設(shè)計(jì)中需要注意如何降低用戶的學(xué)習(xí)成本,提高手勢(shì)的有效引導(dǎo)。例如下圖的Solar在用戶初次使用的時(shí)候就以Coach Mark進(jìn)行了引導(dǎo)。大家細(xì)細(xì)研究就會(huì)發(fā)現(xiàn),Solar的手勢(shì)設(shè)計(jì)邏輯非常嚴(yán)謹(jǐn),很符合常用操作的延伸,這樣用戶的學(xué)習(xí)成本很低。例如,“捏合或雙擊查看全部地點(diǎn)”,在常規(guī)手勢(shì)中捏合代表縮小視圖,等同于視角拉遠(yuǎn)從而可以看到更多的內(nèi)容;在Solar的設(shè)計(jì)中你完全可以想象為所有地點(diǎn)元素形成一張大的圖片;你當(dāng)前在查看的一個(gè)地點(diǎn)即為這個(gè)圖片中的一個(gè)元素,所以捏合時(shí)你自然會(huì)看到整張圖,這兩者在邏輯上可以無(wú)縫匹配,用戶學(xué)習(xí)與記住的成本大大降低。
Solar的手勢(shì)操作指引
此外,用戶有可能在手機(jī)上裝了許多純手勢(shì)交互的應(yīng)用,你無(wú)法保證第三方的定義都相似,而對(duì)于用戶來(lái)說(shuō),非自然的手勢(shì)交互越多,用戶需要記住得就越多,那么容易忘掉得也就越多,除非頻繁使用。所以手勢(shì)的指引最好方便用戶可以隨時(shí)調(diào)出。
Beat Music中可調(diào)出的手勢(shì)指引
說(shuō)到手勢(shì),就不得不提一下手勢(shì)流,這種新興的設(shè)計(jì)能夠一定程度優(yōu)化移動(dòng)交互流程,減少那些復(fù)雜的點(diǎn)擊操作。
用戶持機(jī)操作的研究數(shù)據(jù)
研究數(shù)據(jù)對(duì)于設(shè)計(jì)的重要性不言而喻,但往往許多設(shè)計(jì)師只知其然而不知其所以然。手機(jī)不同于電腦,你要操作就一定要持機(jī),大部分設(shè)計(jì)師都會(huì)把注意力只放在界面上,完全忽略了這一點(diǎn)。希望這個(gè)章節(jié)能讓大家了解移動(dòng)端設(shè)計(jì)背后的故事以及數(shù)據(jù)對(duì)于設(shè)計(jì)的指引作用。
這些數(shù)據(jù)皆來(lái)自于一名叫Steven Hoober的研究大神,他分別做了兩項(xiàng)研究:第一項(xiàng)是在任何用戶可能使用手機(jī)的地方,觀察了1333名用戶,最后得出用戶使用手機(jī)的持機(jī)方式的數(shù)據(jù)。研究二是基于31名用戶的深訪,錄屏剪輯得出的用戶操作手機(jī)的熱圖。
數(shù)據(jù)一,關(guān)于用戶持機(jī),不出大家所料,單手持機(jī)的比例是最多的,其次是環(huán)握,最后是雙手,用戶會(huì)經(jīng)常在這些持握方式中切換。比如我在查看聊天內(nèi)容的時(shí)候是單手,然后快速上下劃動(dòng)尋找相關(guān)內(nèi)容的時(shí)候會(huì)用上另一只手幫忙形成環(huán)握持機(jī),最后回復(fù)對(duì)方使用了雙手持機(jī)。同時(shí)手機(jī)屏幕中的綠黃紅三色分別代表了手指觸碰的難度,這些數(shù)據(jù)對(duì)于設(shè)計(jì)側(cè)重上都有相當(dāng)好的指引。
研究結(jié)果:各種持機(jī)情況的分布
另外這個(gè)圖有一個(gè)非常值得關(guān)注的數(shù)據(jù),單手持機(jī)中左手持機(jī)的比例高達(dá)33%;相比世界上僅有10%的左撇子多了3倍。原因也很簡(jiǎn)單:用戶在使用手機(jī)的時(shí)候往往同時(shí)還在做別的事情,那么慣用手正被別的事情占用。例如在公交上,我就習(xí)慣用右手拉著扶手,左手拿著手機(jī)使用。這個(gè)數(shù)據(jù)讓你無(wú)法忽視左手持機(jī)的情況,因?yàn)楸壤稽c(diǎn)也不低。
數(shù)據(jù)二,關(guān)于用戶操作手機(jī)的熱點(diǎn)區(qū)域,如下圖所示,研究發(fā)現(xiàn)用戶的點(diǎn)擊都集中在中間到偏下2/3的區(qū)域。而且還有一個(gè)有趣的細(xì)節(jié),這些熱點(diǎn)稍稍偏左一些,這似乎與人們從左到右的閱讀習(xí)慣有關(guān)系,而且人們都是傾向于將視線集中在這個(gè)區(qū)域,那么點(diǎn)擊自然就落在這個(gè)區(qū)域了。
研究結(jié)果:用戶點(diǎn)擊區(qū)域熱點(diǎn)
而對(duì)于手勢(shì)操作,有以下三種不同的情況:第一個(gè)是窗口類的短列表,右邊兩個(gè)都是全屏的長(zhǎng)列表,中間是文字信息較少,右邊是文字信息較多。不難發(fā)現(xiàn)第二張圖和第三張圖的差別,滑動(dòng)熱區(qū)往右側(cè)移動(dòng)了,說(shuō)明用戶不太在有內(nèi)容的地方進(jìn)行滑動(dòng)。有可能是因?yàn)橛脩粼陂喿x,也有可能用戶害怕有誤點(diǎn)擊的操作。
研究結(jié)果:用戶滾動(dòng)手勢(shì)的軌跡熱點(diǎn)
還有一個(gè)有趣的現(xiàn)象,在阿拉伯語(yǔ)系的國(guó)家中,由于從右至左的文字習(xí)慣,這些熱區(qū)恰恰相反了,這也從另一個(gè)側(cè)面驗(yàn)證了前面推斷的正確性。建議設(shè)計(jì)師們完成設(shè)計(jì)后,不妨做成紙膜,然后模擬的操作一下,看看是否符合持機(jī)于操作的習(xí)慣。
大屏設(shè)計(jì)
隨著智能機(jī)屏幕越做越大,屏幕左上角的區(qū)域越來(lái)越難以被點(diǎn)擊到,這要求設(shè)計(jì)師在界面設(shè)計(jì)中對(duì)核心交互元素的位置要給予充分的考慮。對(duì)于大屏趨勢(shì),我個(gè)人的解讀是整個(gè)設(shè)計(jì)趨勢(shì)大體有以下三種影響,僅供參考:
- 漢堡菜單的沒(méi)落,當(dāng)然和他固有的一些缺點(diǎn)也有關(guān)系。
- 底部返回菜單的出現(xiàn),越來(lái)越多應(yīng)用在嘗試這樣的自定義導(dǎo)航了,但是和系統(tǒng)自帶的底部Tab以及頂部導(dǎo)航有一定的沖突,目前并沒(méi)有見(jiàn)到什么應(yīng)用在這方面處理得十分優(yōu)秀。
- 以蘋果為代表的無(wú)障礙觸摸設(shè)計(jì),在iOS 8以上的系統(tǒng)中,雙擊Home鍵會(huì)將界面下拉一半,便與操作頂部的按鈕,其實(shí)這個(gè)是錘子先做出來(lái)的。
蘋果的無(wú)障礙觸摸設(shè)計(jì)
使用場(chǎng)景&設(shè)計(jì)規(guī)范
所有的設(shè)計(jì)都離不開(kāi)場(chǎng)景,也就是大家常常說(shuō)的Scenario。而這里需要特意提一下,因?yàn)橐苿?dòng)端的使用場(chǎng)景于傳統(tǒng)桌面端有著極大的不同。大家在考慮設(shè)計(jì)和需求時(shí)應(yīng)該跳出傳統(tǒng)桌面端的思考。大體來(lái)講,在移動(dòng)端的設(shè)計(jì)你需要更多考慮碎片化的使用場(chǎng)景、嘈雜的環(huán)境、不穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)和各種可能發(fā)生的意外。
桌面端和移動(dòng)端在使用場(chǎng)景上有著許多不同
對(duì)于設(shè)計(jì)規(guī)范,如何把一個(gè)iOS的應(yīng)用設(shè)計(jì)得像iOS,Android設(shè)計(jì)得像Android?這是設(shè)計(jì)的基本功,好歹也能做個(gè)拷貝不走樣吧?各種原文譯文的規(guī)范網(wǎng)上比比皆是,篇幅過(guò)長(zhǎng)就不細(xì)說(shuō)了,建議大家熟讀100遍!之前關(guān)于微信安卓版一度使用安卓規(guī)范最后又改成和iOS設(shè)計(jì)一模一樣的討論,知乎上有帖子,也可以去看看。我的解讀就是:一切以業(yè)務(wù)為出發(fā),在遵循規(guī)范的基礎(chǔ)上做適合自己的調(diào)整。
移動(dòng)創(chuàng)新
移動(dòng)端較之桌面端,有許多有趣的交互方式和創(chuàng)新點(diǎn)。比如最早的定位,現(xiàn)在被廣泛應(yīng)用于導(dǎo)航、O2O餐飲拼車、社交等。再后來(lái)給微信帶來(lái)爆發(fā)式增長(zhǎng)的搖一搖。還有支付寶在使用的高頻聲波,就是咻咻咻當(dāng)面付,這個(gè)音效只是給用戶的一個(gè)反饋而已,實(shí)際上高頻聲波人耳是聽(tīng)不到的。
其實(shí)上述這些都不是什么高精尖的技術(shù),關(guān)鍵是產(chǎn)品設(shè)計(jì)中合理地利用了這些交互方式給用戶帶來(lái)了全新體驗(yàn)。接下來(lái)這個(gè)案例,看似高大上實(shí)則毫無(wú)技術(shù)含量,這種創(chuàng)新很討巧,無(wú)需大量開(kāi)發(fā)成本,但與用戶的交互感很強(qiáng)。實(shí)際上就是最基本的麥克風(fēng)技術(shù),配合觸屏,達(dá)到吹奏樂(lè)器的體驗(yàn)感。
有趣的吹奏交互
此外,還有許多例如iBeacon室內(nèi)為定位技術(shù),NFC近距離無(wú)線通訊技術(shù)等。設(shè)計(jì)師也需要多下些功夫去了解這些移動(dòng)技術(shù),再結(jié)合場(chǎng)景開(kāi)開(kāi)腦洞,方能創(chuàng)新出有趣的體驗(yàn)。
#專欄作家#
Terryfan,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。目前在點(diǎn)融網(wǎng)擔(dān)任用戶體驗(yàn)總監(jiān),喜歡設(shè)計(jì)、推理、邏輯分析搞腦子。目前持續(xù)緩慢更新微信公眾號(hào)開(kāi)卷有譯(terryfan_ux),進(jìn)行翻譯分享。
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物聯(lián)網(wǎng)時(shí)代很多設(shè)計(jì)需要觸發(fā),出其不意的效果