原型設(shè)計(jì) 產(chǎn)品經(jīng)理畫原型,掌握這3類元素就可以了! 我們平時(shí)看到的APP,都是由欄、控件和視圖這三類界面元素組成的。掌握這些底層、基礎(chǔ)的組件,可以提升原型設(shè)計(jì)的能力。本文對這三類常見的界面元素進(jìn)行了梳理,一起來看一下吧。 刀哥 1年IOS交互初級
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 動效與品牌設(shè)計(jì)原則 一個(gè)新的設(shè)計(jì)風(fēng)格的確立一定會提出他特有的設(shè)計(jì)原則。而如今設(shè)計(jì)原則越來越多的關(guān)注到了動效的定義。甚至在Android L的Material Design中直接將動效寫入的設(shè)計(jì)原則中:M... 小雪 IOS交互產(chǎn)品設(shè)計(jì)動效
交互體驗(yàn) Path for iOS的交互細(xì)節(jié) 提到Path這款應(yīng)用,人們往往首先會想到它美麗的設(shè)計(jì)和豐富的細(xì)節(jié)。但是卻往往有一種“叫好不叫座”的感覺,最近Path有所行動,更新了4.0版本,意圖改變被用戶忽視的局面... 間歇性黑屏 IOS交互PATH
原型設(shè)計(jì) 帶交互的 iOS 產(chǎn)品原型可以用什么軟件制作? 首先如果你小團(tuán)隊(duì)或者個(gè)人開發(fā),當(dāng)然可以用Xcode,如果大公司跨部門審核調(diào)整各種,還是有個(gè)快速的原型。 如你要求,可交互。包括常用的Axrue,我試用過下面提到的所有軟... DT IOS交互產(chǎn)品原型軟件