交互體驗 關于適配這件小事的前世今生 記得剛做 UI 那會,根本不知道做完界面還需要適配,就以為把設計圖做好就行了,其他的事情跟自己沒有半點關系。慢慢的踩了坑之后,才知道還有適配這一說。所以說有些事... 橙子的橙子 3年ui中級
交互體驗 經(jīng)驗分享:像素、分辨率和適配的總結 本文是作者對像素,分辨率和適配做的一個總結,enjoy~ 不管是UI還是交互都是屬于從國外傳進來的“舶來品”,在翻譯成中文的時候可能會出現(xiàn)一些詞不達意的錯誤。在傳播過... 王M爭 交互設計像素分辨率
產(chǎn)品設計 iPhone X 適配 手Q H5頁面通用解決方案 來自騰訊 ISUX 社交用戶體驗設計中心設計師對于 iPhone X適配 H5頁面的解決方案。 目前的 H5 頁面可以分為通欄頁面和非通欄頁面兩種,每種頁面都可能有底部操作欄,具... 騰訊ISUX H5頁面iPhone X適配
產(chǎn)品經(jīng)理 如何適配Android手機屏幕 Android適配是一個大坑,你可能早有耳聞。但是別人告訴你坑,然后你也說坑,肯定是無法令人信服的。我們做學問,不能光知其然不知所以然,適配問題到底有多坑,為什么坑... 給產(chǎn)品經(jīng)理講技術 Android適配
產(chǎn)品經(jīng)理 Android適配的那些P事 聲明:本文從設計角度說明設計稿及倍圖適配問題,不含前端技術,碼農(nóng)慎入 首先我們看看百度搜索引擎上常見的認識入手: 圖1:屏幕分辨率和常見屏幕密度關系 我們知道... Micheal.Q Android適配