個人隨筆 福格行為模型:一個簡潔卻有效的行為設計模式 對用戶行為的研究和對人性的洞察,屬于產品經理的基本能力之一,卻不曾想到,竟然有一個模型,它如此簡潔而有效。 產品方法論集散地 個人觀點案例分析福格行為模型
業(yè)界動態(tài) AI大模型實戰(zhàn)篇:AI Agent設計模式,ReAct 隨著人工智能技術的不斷進步,AI Agent設計模式逐漸成為研究和應用的熱點。ReAct模式作為AI Agent設計模式的起點,以其模擬人類思考和行動過程的特點,為各種智能應用提供了一種有效的實現(xiàn)途徑。 風叔 AI AgentReAct大模型
業(yè)界動態(tài) AIGC|設計師與AI協(xié)同的三種模式 在這個不斷革新的生產關系中,設計師的價值逐漸被重新定義,也對我們如何看待設計工作、如何與AI共生提出了新的思考。 設計來電 AI協(xié)同設計師設計模式
產品設計 探索編輯器中的功能區(qū) 設計軟件時,針對功能區(qū)的設計都是比較復雜的。這篇文章,作者分享了一種在國外廣泛使用的設計模式——微軟的Ribbon設計模式,并從多個角度進行了講解,希望可以幫到大家。 夜鶯YEAH Ribbon微軟設計模式
個人隨筆 9種設計模式,幫你全面認識新手引導 每年都有許多的設計畢業(yè)生進入設計行業(yè),能夠進入大廠的人都是有限的。作者在本文中對新手引導的設計進行介紹,將9種設計模式都講解了一遍,如果對設計感興趣的話一起繼續(xù)看下去吧~ VMIC UED 產品操作新手引導設計模式
個人隨筆 B端常見的搜索模式 作為一種設計模式,搜索模式在許多場景下被應用著,其中,B端產品也有相應的應用場景。怎么理解搜索模式的應用與背后邏輯呢?一起來看看本文的梳理。 冰峰 B端設計搜索模式設計模式
產品設計 設計發(fā)布功能該如何思考? 針對于設計解決方案,同樣也具有可復用模式,不同業(yè)務或許會有些許差異,但基本思路依然可復用。本文復盤工作中所遇到的問題,針對發(fā)布功能如何設計進行分析,希望對你有所啟發(fā)。 阿青 發(fā)布功能同步更新工作復盤
產品設計 淺析支付產品的設計“模式” 產品經理在接到需求之后,第一感覺往往是“趕緊找一個成熟產品掃兩眼”,這雖然無可厚非,但對于我們的職業(yè)發(fā)展還是比較危險的。如何形成主動設計產品的設計“模式”呢?本文作者分享了他的看法,希望能給你帶來一些啟發(fā)。 陳天宇宙 2年初級設計模式
產品設計 移動端的引導(一) ——引導的常見設計模式 編輯導語:隨著互聯(lián)網世界的不斷發(fā)展,如今各種互聯(lián)網產品的設計多種多樣,在產品設計中,用戶可以根據(jù)一些引導設計進行每個步驟的操作,所以引導設計是非常重要的;本... 新浪MDC 2年初級移動端
產品設計 程序員經常說的「設計模式」到底是什么? 當程序員說去「設計模式」時,你是否會一臉懵逼,到底什么是設計模式呢? 很多人應該聽說過設計模式(Design pattern),又或多或少的看過或用過設計模式,但是實際用... 陳宇明 程序員設計原則設計模式
產品設計 APP導航設計模式與信息布局設計模式 因為最近接觸到APP設計類似的工作,所以我來梳理一下如今市面上流行的APP導航設計模式以及信息布局設計模式。因為還沒有深刻體會到每一種設計的優(yōu)缺點以及適用場景,所... 包包 APP設計信息布局導航設計