個人隨筆 5分鐘看懂積分體系和會員體系,快速掌握用戶激勵秘訣 積分體系怎么設(shè)計才能讓用戶「掙錢更努力,花錢更開心」?會員體系如何與積分體系結(jié)合,形成完整的用戶成長路徑?這篇文章將用簡單清晰的思路,快速解析兩大體系的運(yùn)營精髓。 小黑哥 會員體系用戶激勵積分體系
產(chǎn)品運(yùn)營 數(shù)據(jù)驅(qū)動+分層運(yùn)營,積分體系這樣設(shè)計用戶留存翻倍! 許多平臺通過優(yōu)化積分體系設(shè)計,帶動了用戶留存率的提升。這并不是運(yùn)氣,而是科學(xué)的運(yùn)營方法在發(fā)揮作用。如何做到?通過數(shù)據(jù)驅(qū)動設(shè)計積分體系,結(jié)合用戶分層運(yùn)營,就能實現(xiàn)從獲取到消耗的良性循環(huán)。 小黑哥 數(shù)據(jù)驅(qū)動用戶分層用戶留存
產(chǎn)品運(yùn)營 激活積分體系正反饋循環(huán),積分活動玩法如何助力用戶激勵? 高額積分獎勵,并非吸引用戶的唯一法寶。有時候,一些小巧思的積分活動,反而更能打動用戶。如何才能設(shè)計出有吸引力的積分活動?如何才能激活積分體系的正反饋循環(huán),讓積分體系真正發(fā)揮作用? 小黑哥 正反饋循環(huán)用戶激勵積分體系
產(chǎn)品運(yùn)營 積分體系做得再好,積分消耗沒設(shè)計好還是留不住用戶! 積分堆積如山,但用戶卻不愿使用,這種情況在很多平臺反復(fù)出現(xiàn)。合理的積分消耗設(shè)計,能讓積分體系變得更有吸引力。本文將分享多種積分消耗策略,幫助平臺留住用戶、提升活躍度,實現(xiàn)積分體系的閉環(huán)價值。 小黑哥 用戶激勵積分體系經(jīng)驗分享
產(chǎn)品運(yùn)營 如何精準(zhǔn)激勵用戶?積分獲取設(shè)計和識別高價值行為是關(guān)鍵! 積分體系的任務(wù)越多就越好嗎?事實可能恰恰相反。任務(wù)過多,但沒有圍繞高價值行為設(shè)計,很可能適得其反。優(yōu)秀的積分獲取設(shè)計,不在于繁瑣,而在于精準(zhǔn)。識別出用戶行為中的關(guān)鍵點,并通過積分獎勵加以引導(dǎo),這才是激勵用戶的核心邏輯。 小黑哥 用戶激勵積分體系經(jīng)驗分享
個人隨筆 想提升用戶粘性?千萬別錯過會員運(yùn)營的秘密武器——積分體系 積分體系的作用到底有多大?有些產(chǎn)品靠它提升了用戶留存,甚至讓用戶變成忠實「粉絲」。但也有人說,積分體系沒用,做了只是浪費時間和資源。如果它真有這么大的爭議,那為什么越來越多的產(chǎn)品還在投入?到底是「雞肋」還是「神助攻」?答案或許藏在會員運(yùn)營的細(xì)節(jié)里。 小黑哥 會員運(yùn)營用戶黏性積分體系
個人隨筆 運(yùn)營線產(chǎn)品中后期的發(fā)展思路 在app用戶擁有了一定體量的用戶后,運(yùn)營線產(chǎn)品該如何繼續(xù)引流,促活呢?以下提供幾種發(fā)展思路供大家參考。 烈焰成池 會員體系方法論用戶激勵
個人隨筆 一文講透 | 如何搭建私域會員積分體系? 在當(dāng)今的數(shù)字化營銷領(lǐng)域,私域會員積分體系已成為提升用戶活躍度、增強(qiáng)用戶粘性和促進(jìn)消費的重要工具。然而,如何有效地設(shè)計和實施這一體系,使其能夠在競爭激烈的市場中脫穎而出,卻是一個值得深入探討的問題。 貓雯私域研究社 私域運(yùn)營積分體系經(jīng)驗總結(jié)
個人隨筆 保險平臺會員和積分體系的價值和運(yùn)營思路 會員體系和積分體系都是平臺運(yùn)營的非常重要的環(huán)節(jié),特別是在保險之類的比較垂直的領(lǐng)域中,能提到用戶轉(zhuǎn)化達(dá)成銷售目的。這篇文章,作者分享的經(jīng)驗,希望可以幫到大家。 楊小國 會員體系方法論積分體系
產(chǎn)品設(shè)計 京東會員成長體系設(shè)計 | 如果我是京東產(chǎn)品經(jīng)理,我會如何設(shè)計會員體系 許多企業(yè)都會搭建相應(yīng)的會員體系來提升用戶留存,提高用戶的活躍,提高用戶變現(xiàn)。那么怎么做呢?這篇文章里,作者基于京東免費會員體系,對會員體系的搭建做了較為系統(tǒng)性的梳理,一起來看看,或許會對想了解會員體系的同學(xué)有所幫助。 WYL產(chǎn)品小王 京東會員體系積分體系
產(chǎn)品設(shè)計 結(jié)合「游戲化實戰(zhàn)」,重新思考積分體系可玩性 當(dāng)公司發(fā)展到成熟階段,大多數(shù)會利用積分體系來作為活躍留存的渠道之一。若要活躍留存進(jìn)而服務(wù)轉(zhuǎn)化增長指標(biāo),勢必先要確保用戶“來了還想來”,那就要搭建起積分體系的可玩性,這里可玩、好玩,自然就愿意來,這個流量場景才可做更多有價值的產(chǎn)出。結(jié)合《游戲化實戰(zhàn)》,重新思考可玩性整體方案。 莫琳 1年初級游戲化實戰(zhàn)
產(chǎn)品運(yùn)營 從框架來看,積分體系都有什么? 現(xiàn)在不少產(chǎn)品里都會有相應(yīng)的積分體系,以對用戶形成激勵的作用,同時結(jié)合積分體系,我們也可以更好地了解用戶需求與用戶行為。那么你知道積分體系如何搭建嗎?什么樣的產(chǎn)品,更適合搭建積分體系呢?本篇文章里,作者便針對積分體系的搭建策略進(jìn)行了分享,一起來看一下。 弋十三 2年初級積分體系