產(chǎn)品設(shè)計(jì) 向游戲策劃學(xué)習(xí)做產(chǎn)品:產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的游戲思維8則 用戶價(jià)值和滿意度才是產(chǎn)品經(jīng)理永恒的目標(biāo)。 作為一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理,我們的學(xué)習(xí)路徑大多來自同行、學(xué)習(xí)同行、學(xué)習(xí)大牛、學(xué)習(xí)國外等等。這些對(duì)于初學(xué)者入門來說可以,不過如... 可愛多 案例分析游戲思維游戲策劃
產(chǎn)品經(jīng)理 游戲策劃轉(zhuǎn)行產(chǎn)品經(jīng)理是怎樣的體驗(yàn)? 這一定是世界上最好的職業(yè),它讓逃課打游戲的學(xué)渣分分鐘秒掉死盯GPA發(fā)paper的學(xué)霸。當(dāng)剛畢業(yè)的我入職游戲策劃時(shí),我這么想。在北京經(jīng)歷了2年996的生活后,我回到老家某... 小紅帽 產(chǎn)品經(jīng)理游戲策劃轉(zhuǎn)行
產(chǎn)品經(jīng)理 產(chǎn)品經(jīng)理如果去做游戲,結(jié)果會(huì)怎樣? 游戲圈的朋友們都了解,在很多游戲公司,員工往往被分為策劃、運(yùn)營、程序、美術(shù)、測(cè)試等部門,而鮮有產(chǎn)品部,也沒有產(chǎn)品經(jīng)理這一職務(wù),就算有,所工作的內(nèi)容和職責(zé)也并... morlee 游戲策劃腦洞系列