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業(yè)界動(dòng)態(tài)
孤獨(dú)感如何影響現(xiàn)代人的消費(fèi)?

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從一人食到單身公寓,單身經(jīng)濟(jì)所帶領(lǐng)的孤獨(dú),已經(jīng)成為了一種新的經(jīng)濟(jì)現(xiàn)象,進(jìn)而影響到商家和消費(fèi)行為的。在此基礎(chǔ)上,企業(yè)若能洞察這一趨勢(shì),便能開發(fā)出更具吸引力的產(chǎn)品和服務(wù),從而在競爭激烈的市場中占據(jù)一席之地。
業(yè)界動(dòng)態(tài)
陸沖之后,年輕人愛上了“躲貓貓”

陸沖之后,年輕人愛上了“躲貓貓”

在陸沖、飛盤之后,現(xiàn)在,“躲貓貓”游戲成為了年輕人群體中流行的線下社交游戲,這門游戲一定程度上切中了當(dāng)代年輕人的純粹性、去功利性的社交需求,這也是這門游戲可以火起來的原因之一。那么,“躲貓貓”游戲會(huì)是孤獨(dú)經(jīng)濟(jì)的新解法嗎?一起來看看本文的解讀。