產(chǎn)品設(shè)計(jì) 產(chǎn)品架構(gòu):如何將復(fù)雜系統(tǒng)進(jìn)行場景化架構(gòu)設(shè)計(jì)? 產(chǎn)品架構(gòu)總給人一種諱莫如深的感覺,既感覺“高大上”,又好像讓人無從下手。今天咱們就來聊一聊,希望對你有所啟發(fā)。 產(chǎn)品方法論集散地 產(chǎn)品架構(gòu)場景化架構(gòu)設(shè)計(jì)
個(gè)人隨筆 體驗(yàn)日常:“場景化”在客戶旅程中的重要性 在日常生活中,我們常常會遇到各種場景,在不同的客戶體驗(yàn)下,會產(chǎn)生不一樣的感受。作者以體驗(yàn)瑜伽館為例,分享場景化”在客戶旅程中的重要性,一起來看看吧。 Nana 體驗(yàn)旅程體驗(yàn)日常場景化
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 龐雜中建立秩序 | 設(shè)計(jì)系統(tǒng)的優(yōu)化升級 設(shè)計(jì)系統(tǒng)的建設(shè)者如果想有效地規(guī)劃設(shè)計(jì)資產(chǎn),提升組件的應(yīng)用率,可以怎么做?這篇文章里,作者結(jié)合實(shí)際案例,分享了建設(shè)成熟的設(shè)計(jì)系統(tǒng)的經(jīng)驗(yàn)策略,即“通過場景演繹的方法重構(gòu)資產(chǎn),為其建立秩序,提升內(nèi)在一致性”。一起來看看,或許會對你有所啟發(fā)。 百度MEUX 場景化設(shè)計(jì)系統(tǒng)設(shè)計(jì)資產(chǎn)
個(gè)人隨筆 有一種增長,叫用戶全鏈路整合式營銷 現(xiàn)在,單一方式的觸達(dá)效率可能不能滿足企業(yè)的業(yè)務(wù)需求,這個(gè)時(shí)候,我們可以考慮搭建用戶全鏈路的場景化的觸達(dá)體系,在用戶全鏈路整合營銷的邏輯下推動(dòng)增長。這篇文章里,作者就發(fā)表了他的看法,一起來看看吧。 戲說貓狗 全鏈路場景化整合營銷
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 簡單有效的場景化思維,是如何解決用戶痛點(diǎn)的? 產(chǎn)品在設(shè)計(jì)過程中,不僅需要考慮到市場需求、產(chǎn)品定位,還需要考慮到實(shí)際場景下的用戶體驗(yàn),即結(jié)合一定的“場景化”思維進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)策略的搭建。那么,如何理解場景化的設(shè)計(jì)思維、并將場景化思維應(yīng)用于設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)中?不如來看看作者的解讀。 泡泡 2年初級場景化
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 讓價(jià)值被發(fā)現(xiàn):如何在B端做增長 編輯導(dǎo)語:增長建立于用戶基礎(chǔ)之上,產(chǎn)品通過創(chuàng)造價(jià)值、讓價(jià)值被用戶發(fā)現(xiàn),進(jìn)而用戶衍生需求,推動(dòng)產(chǎn)品增長。那么,什么樣的產(chǎn)品適合做增長?產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)又應(yīng)當(dāng)從哪些方面... Ant Design 2年初級場景化
用戶研究 如何抓住產(chǎn)品核心需求(三):場景化高實(shí)在是高 編輯導(dǎo)語:場景化思維,是一種從用戶的實(shí)際使用角度去出發(fā),將各種場景元素綜合起來的一種思維方式。在產(chǎn)品工作中,學(xué)會觀察和思考場景化,不僅可以讓大家快速準(zhǔn)確的定... 運(yùn)營老楊 1年產(chǎn)品核心需求初級
業(yè)界動(dòng)態(tài) 場景化:開啟陌生人社交的下半場 本文介紹了場景化在陌生人社交中的應(yīng)用以及場景化設(shè)置的好處。 社交是人類必要的活動(dòng),用馬斯洛需要層次理論的話來說就是社交滿足了第三層次情感和歸屬的需要以及第四... Allen Wu 2年初級場景化
營銷推廣 不要用嘴去介紹你的產(chǎn)品,讓用戶在有效的使用場景里去感受 場景往往能指引用戶的使用行為,不同層級的場景會起著不同流量入口級別的作用。所以,挖掘產(chǎn)品的使用場景是一項(xiàng)極其專業(yè)的技能。 早期很多公司、創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),為了推廣他... 雅格布 3年中級產(chǎn)品使用
業(yè)界動(dòng)態(tài) 陌陌的天空:場景化,不顧一切的場景化 陌陌所謂的“場景化社交”,重要的是“先事后人”,內(nèi)容消費(fèi)一定是關(guān)鍵點(diǎn),但只是起點(diǎn),終點(diǎn)在于互動(dòng)社區(qū)的體系化建設(shè),因此內(nèi)容質(zhì)量并不需要特別頭部,只求保證互動(dòng)。 作... kooogle 3年中級場景化
產(chǎn)品經(jīng)理 場景化思考:如何提升產(chǎn)品規(guī)劃和業(yè)務(wù)模塊化能力? 文章從客服系統(tǒng)業(yè)務(wù)的查詢功能問題延伸,主要探討產(chǎn)品規(guī)劃和功能模塊化設(shè)計(jì)的相關(guān)問題,希望對你有益。 本文源于一個(gè)產(chǎn)品問答問題,然后延展到產(chǎn)品規(guī)劃和功能模塊化設(shè)... 劉國宏 產(chǎn)品規(guī)劃功能模塊化場景化
產(chǎn)品運(yùn)營 為什么你的廣告沒人喜歡? 我們討厭廣告嗎,好像也沒有。那討厭什么呢?討厭他出現(xiàn)在了錯(cuò)誤的位置或用了一些我們不太喜歡表達(dá)方式。 這段時(shí)間在思考一個(gè)問題,好像沒人喜歡廣告吧,但你回憶下自... 果子 場景化廣告用戶心理