業(yè)界動態(tài) 未來5年大機會——從實用到娛樂,“國民總時間”的結構性變局 在不遠的將來,當人工智能不可避免地替代一些人的崗位時,或許沉浸感強的虛擬世界就是最好的去處,到那個時候,虛擬世界也將現(xiàn)實化,產(chǎn)生和現(xiàn)實一樣的資源價值利益交換... 辯手李慕陽 創(chuàng)業(yè)機會國民總時間未來
分析評測 直播APP競品分析:在國民時間的爭奪戰(zhàn)中,直播APP該如何獲取用戶的使用時長? 直播是一種實時性、互動顯著的互聯(lián)網(wǎng)傳播內容的形式。近年來,直播熱度不減,從游戲、秀場直播延伸到泛娛樂化直播,移動端直播反超PC端。這次選取了代表性的移動直播平... 貝拉嘚吧嘚 yy國民總時間映客
業(yè)界動態(tài) App下半場:用戶時間的爭奪賽 對于App來說,下半場的關鍵是讓用戶打開更多、停留更久,簡而言之:留下用戶,爭取用戶時間。 2017年,互聯(lián)網(wǎng)下半場正式開始,O2O、電商、出行…不同行業(yè)都進入了下半場... 站長之家 App下半場國民總時間用戶時間