個人隨筆 C端產(chǎn)品-競品分析報告:悅跑圈&keep&咕咚運動健康類app 在一種運動類APP中,悅跑圈、Keep和咕咚算是比較知名的產(chǎn)品。本文從行業(yè)現(xiàn)狀入手,從戰(zhàn)略層和范圍層對這幾款軟件進行分析,看看這幾款產(chǎn)品的表現(xiàn)如何。 硬核老麻花 C端產(chǎn)品Keep咕咚
分析評測 競品分析報告:Keep VS 咕咚 編輯導(dǎo)讀:身體是革命的本錢,疫情過后,人們對于身體健康更加重視,健身行業(yè)正在蓬勃發(fā)展。相比于線下的健身房,不少人更喜歡用健身APP。本文作者將以Keep和咕咚為例,... 看手表 1年Keep初級
分析評測 Keep、咕咚、Peloton競品分析報告 編輯導(dǎo)讀:因為這次疫情,很多人意識到了身體健康的重要性,我國的健身行業(yè)尤其是線上健身行業(yè)呈現(xiàn)出快速發(fā)展的趨勢。本文以KEEP、咕咚、Peloton為例,展開七個方面的分... 產(chǎn)品天團 1年KeepPeloton
分析評測 以「咕咚」運動團模塊為例,做功能與迭代分析 通過分析研究后,我們能看到「咕咚」運動團模塊的害怕已經(jīng)趨于成熟,它的積分排名機制以及策略值得我們學(xué)習(xí),同時,該功能還體現(xiàn)了跑步+產(chǎn)品的思路,有助于打造運動社... 石頭 2年初級咕咚
分析評測 產(chǎn)品分析報告:咕咚,老牌運動軟件的蛻變之路 本文是運動社交軟件咕咚的產(chǎn)品分析報告,主要圍繞以下幾個方面展開:產(chǎn)品功能結(jié)構(gòu)、市場分析、用戶分析、功能分析優(yōu)化。 作為我國首款GPS運動社交軟件,咕咚目前用戶數(shù)... 大本 2年產(chǎn)品分析報告初級
業(yè)界動態(tài) 從電商和社交看咕咚、keep們的痛與愛 在經(jīng)過了一段時間的沉淀之后,咕咚和keep們將會在電商和社交功能的挖掘上更進一步,為熱愛體育運動的人們提供更加親民的服務(wù)。 互聯(lián)網(wǎng)時代,運動健身文化正在覺醒,運... 劉曠 Keep健身App咕咚
分析評測 關(guān)于咕咚 vs 悅跑圈,不一樣的競品分析 在上一篇文章《做競品分析,不是要你寫產(chǎn)品體驗報告》中,與大家分享了我寫競品分析的心得,收到很多同學(xué)的支持。今天承接上篇所分享的競品文檔結(jié)構(gòu),選取咕咚、悅跑圈... 想看極光的Nini 咕咚悅跑圈競品分析