產(chǎn)品設(shè)計 探索銀行業(yè)關(guān)于“養(yǎng)成類游戲”的設(shè)計思路 養(yǎng)成類游戲是一種比較受歡迎的營銷游戲類型,銀行業(yè)圍繞自身特色打造了相關(guān)養(yǎng)成類營銷活動。具體是怎么做的呢?本文對其設(shè)計思路進行探索,希望對你有所啟發(fā)。 Coco 養(yǎng)成類游戲設(shè)計思路銀行業(yè)
營銷推廣 養(yǎng)成類游戲營銷產(chǎn)品剖析(三):如何進行產(chǎn)品規(guī)劃 編輯導語:養(yǎng)成類游戲營銷產(chǎn)品如今很是火爆,用戶紛紛沉迷于養(yǎng)成自己所選的主角的滿足感,并且制作出對應(yīng)結(jié)局的攻略。隨著養(yǎng)成類游戲市場的競爭日益激烈,應(yīng)該如何進行... 不知名的PD 2年產(chǎn)品規(guī)劃養(yǎng)成類游戲
產(chǎn)品經(jīng)理 養(yǎng)成類游戲營銷產(chǎn)品剖析(二):產(chǎn)品經(jīng)理的職責 編輯導語:隨著營銷手段的多樣化,普通的營銷已經(jīng)難以吸引用戶,以養(yǎng)成為包裝的營銷活動逐漸被大家所采用。那么作為產(chǎn)品經(jīng)理,如何去策劃一個養(yǎng)成類的游戲營銷產(chǎn)品呢?... 不知名的PD 1年產(chǎn)品經(jīng)理養(yǎng)成類游戲
營銷推廣 養(yǎng)成類游戲營銷產(chǎn)品剖析(一):概述 編輯導讀:養(yǎng)成類游戲一直是人們的心頭好,通過付出時間和精力獲得結(jié)果,給用戶極大的滿足感。企業(yè)找準用戶的喜好,策劃以養(yǎng)成類為主的營銷活動,對自家產(chǎn)品進行推廣。... 不知名的PD 2年養(yǎng)成類游戲初級
用戶研究 養(yǎng)成類游戲用戶調(diào)研報告:下一個搖錢樹還是它嗎? 本文筆者對養(yǎng)成類游戲用戶進行調(diào)研分析,探索更多創(chuàng)新的突破點。 在游戲行業(yè),養(yǎng)成類游戲一直是傳說,總能打造黑馬爆款,口碑與收入兼得。 2015年《奇跡暖暖》橫空出世... 獵豹用戶研究中心 2年養(yǎng)成類游戲初級