交互體驗 交互細節(jié)|多選應(yīng)該選“或”還是“且” 在設(shè)計過程中,關(guān)于篩選,有多選的選項應(yīng)該選擇“或”還是“且”,哪種更合理?本文闡述了二者之間的差別以及如何選擇?一起來看看吧。 阿青 交互細節(jié)多選尋求信息
交互體驗 交互細節(jié)——管理模式下是否需要確認按鈕? 關(guān)于“管理模式下是否需要確認按鈕”這一問題,作者結(jié)合自己最近的一次設(shè)計方案復(fù)盤,從三個維度展開分析,希望對你有所啟發(fā)。 阿青 2年交互細節(jié)初級
交互體驗 那些容易忽視的交互細節(jié),你注意到了幾個? 在日常交互體驗過程中,不知道你有沒有注意過這些交互細節(jié)?作者結(jié)合自己各項目實施過程中,容易踩的一些細節(jié)坑,分享給你,希望對你有所幫助。 阿喊設(shè)計 2年交互細節(jié)初級
交互體驗 10個交互細節(jié),提升注冊和登錄的流程體驗?! 編輯導(dǎo)語:如果在用戶開始使用產(chǎn)品前的一步——注冊與登錄,就讓用戶放棄繼續(xù)使用,那么這個產(chǎn)品就太失敗了。如何在用戶進入產(chǎn)品前的首要操作,留下更好的印象,一些簡單... Clippp 1年交互細節(jié)初級
產(chǎn)品設(shè)計 “細節(jié)”在原型交互設(shè)計中的助推力 導(dǎo)語:交互設(shè)計以用戶體驗為基礎(chǔ),需要考慮用戶的背景、使用經(jīng)驗以及在操作過程中的感受,在構(gòu)想及設(shè)計原型交互的時候,我們不免的可能會犯下一些錯誤,最后等到產(chǎn)品試... 愛吃大蔥 2年交互細節(jié)交互設(shè)計
交互體驗 手機鍵盤交互細節(jié):視覺效果與觸發(fā)區(qū)域之間的交互邏輯 在本文中,我們將探討手機鍵盤對用戶隱藏的交互邏輯,解釋這種情況的發(fā)生方式和原因,以構(gòu)建未來的自適應(yīng)智能手機界面。 使用產(chǎn)品時,我們經(jīng)常會碰到有關(guān)收集數(shù)據(jù)的信... Clippp 1年交互細節(jié)初級
產(chǎn)品設(shè)計 那些你不在意的交互細節(jié),正是能力提升的煉金石(二) 本文筆者將從交互體驗優(yōu)化方面著手,針對界面域劃分,以及交互引導(dǎo)兩方面,來講述:該如何基于用戶體驗的易用性設(shè)計原則,優(yōu)化交互細節(jié)設(shè)計? 終于騰出空來繼續(xù)更新交... 小帥 3年中級交互體驗優(yōu)化
產(chǎn)品設(shè)計 你不在意的那些交互細節(jié),正是能力提升的煉金石(一) 用戶體驗設(shè)計中,需要注意哪些交互細節(jié)呢?本文筆者將與大家分享自己在交互設(shè)計工作中對遇到的一些交互細節(jié)的思考和總結(jié)。 之前一直想寫些學(xué)習(xí)和從事用戶體驗工作的收... 小帥 2年交互細節(jié)交互設(shè)計
交互體驗 8個常見的交互細節(jié)問題 平時的工作中,經(jīng)常會遇到一些不舒服但是又說不上理由的交互問題。本文作者從爭論的點出發(fā),有理有據(jù)的說明這些問題,并給出了修改建議,當(dāng)然作者也說了他的觀點并非就... 彩云sky 3年中級交互細節(jié)
交互體驗 用戶體驗說:那些減少用戶操作的交互細節(jié) 本文總結(jié)了一些可以讓用戶少操作的交互細節(jié),與大家分享,希望可以給大家?guī)硪恍﹩l(fā)。 最近有同事在公司反饋:“有用戶說xx流程、xx流程太繁瑣了?!碑a(chǎn)品經(jīng)理反駁:“怎... 柒零 交互細節(jié)用戶體驗
交互體驗 從Surface Studio聊一聊實體設(shè)備上的交互細節(jié) 相信小伙伴們這兩天的朋友圈基本躲不過微軟大法的霸屏。作為工業(yè)設(shè)計背景的我,也是被它深深地impress到。所以今天我想來聊聊,實體產(chǎn)品上的交互體驗。 根據(jù)現(xiàn)有的產(chǎn)品... Aine Surface Studio交互細節(jié)實體設(shè)備
交互體驗 網(wǎng)站交互細節(jié),打動用戶還是傷害用戶? 細節(jié)決定成敗,也許一個小小的細節(jié),就能夠讓用戶對你的產(chǎn)品情有獨鐘,弱水三千只取一瓢。也能夠讓你的用戶從此陌路,再無關(guān)聯(lián)。 昨天上網(wǎng),偶然發(fā)現(xiàn)一個國外的網(wǎng)站,T... 白門 交互細節(jié)用戶體驗網(wǎng)站設(shè)計