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爆火的短劇游戲,其實(shí)還在試驗(yàn)期

爆火的短劇游戲,其實(shí)還在試驗(yàn)期

本文將深入探討短劇游戲化與游戲真人化的前景,分析現(xiàn)有市場(chǎng)情況并展望其未來(lái)發(fā)展,探討短劇互動(dòng)游戲在VR技術(shù)、AI應(yīng)用以及玩法創(chuàng)新等方面的挑戰(zhàn)和前景,以及如何解決當(dāng)前面臨的難題。就讓我們一起來(lái)看看吧!
業(yè)界動(dòng)態(tài)
完蛋,我被“網(wǎng)文”包圍了:火的不是互動(dòng)劇,而是網(wǎng)文IP再換皮

完蛋,我被“網(wǎng)文”包圍了:火的不是互動(dòng)劇,而是網(wǎng)文IP再換皮

最近幾天,一款國(guó)產(chǎn)游戲《完蛋!我被美女包圍了!》吸引了大家的目光。這個(gè)看起來(lái)有點(diǎn)粗糙的低成本游戲,連開(kāi)發(fā)商都沒(méi)想到能火。這篇文章,我們從產(chǎn)品角度來(lái)分析一下其中的邏輯。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)
你會(huì)為互動(dòng)職場(chǎng)劇哪一環(huán)節(jié)(如面試/工作/離職)設(shè)置怎樣的互動(dòng),來(lái)?yè)糁杏脩舻呐d奮點(diǎn)?

你會(huì)為互動(dòng)職場(chǎng)劇哪一環(huán)節(jié)(如面試/工作/離職)設(shè)置怎樣的互動(dòng),來(lái)?yè)糁杏脩舻呐d奮點(diǎn)?

互動(dòng)職場(chǎng)劇的劇本這樣寫,當(dāng)代職場(chǎng)人都興奮了! 前段時(shí)間,一部網(wǎng)劇《龍嶺迷窟》在彩蛋中開(kāi)啟“互動(dòng)劇模式”,由觀眾選擇屏幕上浮出的劇情按鈕,加以動(dòng)作模擬和QTE投入劇...
業(yè)界動(dòng)態(tài)
《龍嶺迷窟》互動(dòng)劇廣受關(guān)注的背后,有哪些互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品哲學(xué)?

《龍嶺迷窟》互動(dòng)劇廣受關(guān)注的背后,有哪些互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品哲學(xué)?

年度重磅大作《龍嶺迷窟》正在騰訊視頻播放,然而該劇忽然畫風(fēng)一轉(zhuǎn),拋出一個(gè)神秘“彩蛋”《最后的搬山道人》。作為互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品、運(yùn)營(yíng)經(jīng)理的我們,又該如何分析《最后的搬...