整理需求,不是只列出功能點
整理需求不是說吧自己想好的功能點羅列出來就可以的,而是在理解場景的需求上,找到真正的需求和問題點。
產品新人常見誤區(qū)
產品新人在整理需求時,常見誤區(qū)是:憑經驗(或憑空)列出一堆功能,并且?guī)缀趺總€功能都有理由:用戶如果要 xxx ,就得有 xxx (功能點)。
?? 例子
- 功能:訂單列表頁面加個搜索功能
- 原因:訂單太多,當用戶要找就得一直滾動界面,體驗不好,所以加個搜索就方便查找。你認可嗎?
請不要隨便用「用戶體驗不好」來掩蓋思考的懶惰。如果這樣整理需求,那只是在堆功能——因為忽略了用戶場景
我會這樣思考:
用戶為什么要打開訂單列表頁?搜索是不是最佳方案?
分析得出:「搜索」的使用場景很少,因此
- 搜索在頁面不是一個重要功能,交互上給個 icon 即可,而不是使用輸入框。
- 若開發(fā)資源有限,開發(fā)的優(yōu)先級也排后
???????用戶場景的 5 大要素
「用戶」是有血有肉的,可以用講故事的方式(時間/地點/人物/事件),描述用戶的操作行為。而不是簡單一句「用戶打開頁面」
?? 例子:描述點外賣的用戶場景
- ①:張三打開APP →查看附近外賣→選擇并完成支付
- ②:下班的張三剛上地鐵,打開APP → 把配送地址切換成家里→查看外賣→選擇并完成支付
看到描述②時,有沒有浮現(xiàn)畫面:地鐵上,有 1 個人單手抓扶桿,單手拿著手機?
?? 場景不是畫面,是整體,像電影
分享讓我受益匪淺的一句話。這是 2014 年我剛做產品不久,向一位產品大佬咨詢關于「用戶場景」,他的回答讓我醍醐灌頂
“喬布斯之所以厲害,在于他能1秒鐘變傻瓜。馬化騰需要1分鐘,而我差不多需要5~10分鐘的醞釀?!薄獜埿↓?/p>
大部分人沒有這個天賦(扎心了),但可以通過練習,打怪升級,共勉!
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