存量時(shí)代,品牌如何用小預(yù)算,做出好體驗(yàn)、實(shí)現(xiàn)高增長(zhǎng)
優(yōu)秀的品牌不僅注重產(chǎn)品的質(zhì)量,更重視通過卓越的體驗(yàn)來提升用戶對(duì)品牌的感知價(jià)值。本文將深入探討品牌體驗(yàn)的本質(zhì),分析為何頂尖品牌越來越注重用戶體驗(yàn),并揭示在存量時(shí)代驅(qū)動(dòng)品牌增長(zhǎng)的三大要素。
01 品牌的體驗(yàn)到本質(zhì)是什么?
過去,講到品牌,我們一般會(huì)聊什么?品牌理念、品牌主張、品牌調(diào)性、品牌傳播等等,但唯獨(dú)很少提到品牌體驗(yàn)!
為什么呢?最根本的原因是,以往企業(yè)做品牌很多時(shí)候是從自身經(jīng)營(yíng)角度出發(fā)來思考。
描繪一個(gè)場(chǎng)景,提取一個(gè)金句,搶占一個(gè)心智,這些都是傳統(tǒng)營(yíng)銷流派或者4A公司的品牌營(yíng)銷三板斧。
而且,這種直接品牌打法也抓住了企業(yè)品牌營(yíng)銷的兩大核心本質(zhì)成本和效率。只是這種打法更多的是基于企業(yè)營(yíng)銷的角度,過度追求企業(yè)品牌形象在用戶的心智塑造并且形成購(gòu)買理由。
但,根據(jù)凱文·凱勒基于消費(fèi)者的品牌資產(chǎn)模型,他認(rèn)為品牌不僅僅是產(chǎn)品或服務(wù)的標(biāo)識(shí),它承載著消費(fèi)者的情感、信念和體驗(yàn)。
所以,從這個(gè)角度出發(fā),君格認(rèn)為
品牌體驗(yàn)的本質(zhì)是:通過良好體驗(yàn),不斷提升用戶對(duì)品牌的感知價(jià)值,形成品牌共鳴。
02 為何越優(yōu)秀的品牌越注重體驗(yàn)?
理解完品牌體驗(yàn)的本質(zhì)之后,那接下來就必須要探討一個(gè)問題,就是良好的用戶體驗(yàn)到底是如何提升用戶對(duì)品牌的感知價(jià)值?
回答這個(gè)問題,我們依然要站在用戶的角度去思考,為什么消費(fèi)者愿意花更高的價(jià)格來購(gòu)買高端品牌??jī)H僅是因?yàn)槠洚a(chǎn)品本身的價(jià)值嗎?當(dāng)然不是。
相反,能夠滿足絕大部分用戶對(duì)奢侈品需求的,并不是產(chǎn)品本身。而是品牌背后給他們帶來身份認(rèn)同屬性(或者是滿足其虛榮心理),一種能夠滿足用戶擁有這個(gè)品牌后的內(nèi)心感覺與自我肯定,它靠的是品牌背后的一系列服務(wù)與體驗(yàn)所帶來的情感價(jià)值
而且,層級(jí)越高的品牌越如果越注重體驗(yàn),其品牌溢價(jià)也會(huì)越大
03 存量時(shí)代,用戶體驗(yàn)驅(qū)動(dòng)平拍增長(zhǎng)的核心三要素?
根據(jù)前文凱文·凱勒的用戶品牌塑造旅程cbbe模型,一個(gè)品牌若想在用戶心中樹立良好的體驗(yàn),離不開核心三要素:評(píng)判、感覺、共鳴。接下來我們一一剖析。
首先,評(píng)判靠口碑
“遇事不決小紅書”,線上購(gòu)物一邊看產(chǎn)品一邊刷評(píng)價(jià),我想這絕大部分年輕人的購(gòu)物的一個(gè)習(xí)慣。而且,一個(gè)更明顯的變化是;如今消費(fèi)者在面對(duì)一個(gè)產(chǎn)品時(shí),不再那么在意品牌怎么說,品牌廣告對(duì)消費(fèi)者的影響力在下降,而用戶口碑的作用卻大幅提升。
正如,“現(xiàn)代營(yíng)銷學(xué)之父”菲利普·科特勒所說的,我們已經(jīng)進(jìn)入了一個(gè)人本營(yíng)銷(Human to Human,H2H)時(shí)代,用戶不再是被動(dòng)的消費(fèi)者,而是品牌價(jià)值的積極創(chuàng)造者,想要樹立良好評(píng)價(jià),用戶口碑很重要。
其次,感覺靠情緒
當(dāng)下,市場(chǎng)的消費(fèi)趨勢(shì)因消費(fèi)群體和消費(fèi)行為的變化而改變,年輕一代的消費(fèi)觀念是“悅己”,能夠帶來“情感體驗(yàn)”、符合“人設(shè)”的消費(fèi)品,更容易贏得消費(fèi)者的青睞。
所以品牌面對(duì)核心消費(fèi)群體,除了在產(chǎn)品和服務(wù)做好之外,在關(guān)鍵的MOT點(diǎn)上創(chuàng)造超預(yù)期的情緒價(jià)值,才能讓客戶獲得更優(yōu)的品牌體驗(yàn)。
最后,共鳴靠共創(chuàng)
人是有情緒的,品牌服務(wù)于人,所以品牌除了要有良好的口碑和情緒感召力之外。若想讓用戶產(chǎn)生共鳴,那還要不斷與用戶(粉絲)對(duì)話、交往,做彼此的伙伴,一起共創(chuàng)。
例如,曾經(jīng)從瀕臨破產(chǎn)到玩具帝國(guó),樂高重建品牌的底層邏輯便是與用戶共創(chuàng)。他們的前首席執(zhí)行官巴利帕達(dá)在《樂高工作法》中特別強(qiáng)調(diào):樂高品牌的核心價(jià)值是回歸積木,把舞臺(tái)交給粉絲。
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確實(shí)是這樣,現(xiàn)在各行各業(yè)都越來越卷,想打造一個(gè)優(yōu)秀的品牌,不僅要注重產(chǎn)品的質(zhì)量,更要重視用戶體驗(yàn),提升用戶對(duì)品牌的感知價(jià)值。
感謝關(guān)注!用戶對(duì)企業(yè)的體驗(yàn)感知是個(gè)主觀、長(zhǎng)期、持續(xù)的過程,從整個(gè)體驗(yàn)旅程和分類大致可分為品牌體驗(yàn)-產(chǎn)品體驗(yàn)-服務(wù)體驗(yàn)及最后的員工體驗(yàn)這幾個(gè)關(guān)MOT