愛奇藝這個暫停界面,真的絕了

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🔗 产品经理的不可取代的价值是能够准确发现和满足用户需求,把需求转化为产品,并协调资源推动产品落地,创造商业价值。

有網友在部分視頻網站上發(fā)現(xiàn),當用戶暫停視頻的時候,視頻會被縮小到右下角,并且其余版面會鋪上廣告視頻,而這一設計,一定程度上破壞了用戶體驗。一起來看看本文的分享。

很多人說國內產品設計缺乏創(chuàng)新,可最近我才發(fā)現(xiàn)愛奇藝就搞了一個腦洞大開的設計,完全顛覆了國內外視頻播放器的傳統(tǒng)風格,體現(xiàn)出了不同尋常的創(chuàng)新精神。

這設計呢,就是在用戶暫停視頻的時候,把視頻縮小到右下角,其余版面全鋪上廣告視頻:

還好這廣告視頻是默認靜音的,而且支持手動關閉,可見他們還是有那么點在意用戶體驗的。

其實老早之前,暫停狀態(tài)就有廣告。估計是嫌棄彈窗廣告太小了,才改成這種滿屏廣告。

畢竟平臺要賺錢嘛,沒會員的,就多看看廣告忍忍吧,將心比心嘛……

可有網友表示,自己明明買了會員,這個暫停狀態(tài)依舊有廣告。

一、有問題嗎?

愛奇藝這么設計,難道是覺得大家看視頻時點暫停,就代表忙其他事了,不需要看畫面嗎?

可是騰訊視頻、嗶哩嗶哩、油管等絕大多數(shù)視頻平臺,都老老實實展示靜止畫面呢:

有網友吐槽,愛奇藝這種暫停廣告,讓自己自己想要暫停仔細看都沒辦法,煩死了——該留言獲得不少點贊。

而且這讓我想起自己用小鵝通放錄播課的時候,有幾個學員想要仔細看底部的字幕。但是一點暫停,底部就有一個很深的陰影遮罩,也是很煩人。

由此可見,看視頻時,用戶確實會有暫停仔細看畫面的需求。

其它視頻平臺,雖然暫停時畫面會被陰影、按鈕之類的遮擋一點,但至少整體能看清東西。

像愛奇藝這樣,暫停后不但把畫面縮小,還用巨大的按鈕遮擋住的,顯然對用戶體驗會造成明顯的破壞。

二、為何這樣做?

有個網友提出,愛奇藝可能以此為籌碼,收取更多費用:

也許沒那么糟糕,愛奇藝單純只想讓所有人看廣告,自己單從廣告商那里賺錢得了。

這樣短期能提高收入,但長遠看,不會把用戶往外趕嗎?

就算競品沒版權,但盜版是免費的啊,還不會有這種干擾。

如此設計可能惹用戶不爽,大廠精英們不會不知道。

但他們依舊選擇放棄用戶體驗,只能說,換取到了更大的業(yè)務利益。

我記得自己剛入行時,看到科技大佬創(chuàng)業(yè)時,信誓旦旦地說起“科技造福社會”。我也曾向往以設計師的身份,讓用戶能更舒服愉快地使用科技產品。

但怎么感覺現(xiàn)在有些產品,逐漸背離了當初的那些愿景?

如果科技產品只有猛砸廣告才能生存,那么所謂的“用戶體驗”難道只是一紙空談?

是屠龍少年最終變成了惡龍?

還是當初的許諾僅僅是畫餅而已,根本沒用真心想要實現(xiàn)?

這幾年來,應該有不少人有和我類似的迷茫。

我開始自由職業(yè)后,接觸的人和公司變多了,認識到了一些之前沒想通的東西。接下來想順便分享一下。

三、體驗對業(yè)務真的重要嗎?

這個世界上,原本就存在各種各樣的業(yè)務形態(tài),有些業(yè)務確實不太需要考慮用戶體驗。這些我們就先不考慮,就看視頻網站這類,理論上應該需要關注用戶體驗的C端業(yè)務。

其實一家企業(yè)在不同的發(fā)展階段,所以遇到的問題和看重的東西,會發(fā)生很大的變化。

對于C端互聯(lián)網產品來說,用戶很容易用腳投票,所以他們通常是很重視用戶體驗的,否則難以在激烈的市場競爭中生存下來。

但一個C端互聯(lián)網產品,再成功也不會一直擴張下去,最終都會到達停滯期。這時能生存下去,只是怎么折騰,都不會有之前的快速增長了。

用戶體驗對這種階段的產品來說,提高了也難吸引新用戶,降低了也趕不走老用戶,有點食之無味棄之可惜的感覺。也就是說,他們確實就失去了對用戶體驗的興趣。

這種產品只要不折騰,也能活得好好的。但之前的高速增長還歷歷在目,這么突然停下來,有點難接受啊。于是呢,還是想找些增長點,哪怕是在小的點也好啊。

于是增加廣告營銷,就成了最簡單直接的增長手段。能夠切實提高報表的數(shù)字,給上頭好交差。

此時無足輕重的用戶體驗,自然就成了犧牲品,不得不為廣告營銷讓步。

現(xiàn)在很多大廠的成熟產品已經走到了這個階段,所以我們作為用戶,才會感覺廣告越來越多。不光是國內,其實美國大廠也是如此,只是程度和方式有差別而已。

但拿用戶體驗換業(yè)績,真的是長久之計嗎?

對于忠誠度高或者懶得換產品的用戶來說,體驗下降他們也不得不繼續(xù)使用。

但也會有些用戶忍受不了,尋找更好的替代辦法。

很多互聯(lián)網產品團隊可能也拿不準分寸,一邊嘗試一邊看數(shù)據。

如果體驗降低導致的用戶流失,超出了業(yè)績增長時,或許就會改變方向了。

作為一個投身于用戶體驗領域的人,也作為一個互聯(lián)網用戶,我是真的不太喜歡這樣的行業(yè)生態(tài)。

只能說,用戶體驗從業(yè)者如果想要更大的發(fā)展空間,就盡量去做增長期的產品吧。

但我也可以理解那些成熟產品想要提升業(yè)績的心態(tài)。畢竟很多互聯(lián)網產品難以盈利,再加上投資市場不景氣,如果再不想辦法折騰一下,可能要減少崗位數(shù)量,這對就業(yè)市場又有影響。

其實這里牽扯到壟斷問題,一點也不新鮮,很多地方都有相關的法規(guī)和監(jiān)管機構。

只是國內互聯(lián)網行業(yè)還年輕,這種場面大家經歷得少,有點不知如何應對。

希望未來會有辦法解決吧,也歡迎留言分享一下你的看法。

專欄作家

ZoeYZ,一名前華為騰訊留英設計師;公眾號:體驗進階;人人都是產品經理專欄作家。

本文由@體驗進階的ZoeYZ 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產品經理,未經作者許可,禁止轉載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。

該文觀點僅代表作者本人,人人都是產品經理平臺僅提供信息存儲空間服務。

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評論
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  1. 芒果TV我記得很早就有了,不知道誰家先做的,從個人角度相當不喜歡這種廣告設計,有以下幾個問題
    1、誤觸率高,經常不小心點擊廣告,然后迅速返回;
    2、暫停是為了欣賞高光片段或查看細節(jié),反復暫停的話,廣告就會一直彈出來,心累;
    3、關閉廣告時體驗不流暢,有種卡頓感。

    來自廣東 回復
  2. 個人感覺現(xiàn)在這些廠商天天把用戶體驗掛嘴上,但是真正做用戶體驗的真的很少,在利益面前用戶體驗是個啥玩意啊。。

    來自四川 回復
  3. 現(xiàn)在不僅是愛奇藝,其他視頻APP都變成這種方式了,
    其實就我個人來說,更多是內容吸引我 來決定是使用哪個視頻APP,用戶體驗倒是其次。且國內很多互聯(lián)網項目,都很難做到以用戶體驗為主吧。

    來自福建 回復
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