AIGC產(chǎn)品化思考

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如何將AI原生應(yīng)用更有效地產(chǎn)品化?這個(gè)問題,或許是不少人都在關(guān)注的問題。那么,以往的“場景理論”是否適合用于AIGC產(chǎn)品的開發(fā)?還有沒有其他的設(shè)計(jì)思路可以幫助實(shí)現(xiàn)AIGC產(chǎn)品化?這篇文章里,作者做了解讀,一起來看。

當(dāng)前,AI大模型已廣泛存在,但真正成功的AI原生應(yīng)用卻寥寥無幾。即使一些AIGC產(chǎn)品在市場上有所表現(xiàn),其商業(yè)化進(jìn)程也遠(yuǎn)未達(dá)到理想狀態(tài)。這并非新鮮事,類似的挑戰(zhàn)在PC時(shí)代的網(wǎng)站和移動(dòng)應(yīng)用的App中也曾出現(xiàn)過。

然而,也有些AIGC產(chǎn)品開始獲得用戶的青睞,例如聊天機(jī)器人(如chatgpt)、AI穿戴設(shè)備(如ai pin)、AI數(shù)字分身相機(jī)(如妙鴨相機(jī)),以及情感陪伴產(chǎn)品(如character.ai)。

現(xiàn)在的關(guān)鍵問題是,如何將AI原生應(yīng)用更有效地產(chǎn)品化?關(guān)于產(chǎn)品化后的商業(yè)化策略,我們將在后續(xù)討論中深入探討。

在2023年,百度推出“文心一言”大模型時(shí),李彥宏指出,盡管中國擁有眾多大模型,但真正能夠利用這些模型開發(fā)出新AI應(yīng)用的案例并不多見。

所謂的AI原生應(yīng)用,是指直接基于這些大模型構(gòu)建的新應(yīng)用,類似于OpenAI和百度智能云千帆在開發(fā)者大會(huì)上展示的GPTs,它們鼓勵(lì)每個(gè)人都能參與到AI產(chǎn)品的創(chuàng)造中來。

在打造AIGC產(chǎn)品的過程中,如何實(shí)現(xiàn)AI產(chǎn)品化是一個(gè)值得探討的話題。根據(jù)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品理論,要成功地塑造一個(gè)產(chǎn)品,必須關(guān)注其應(yīng)用場景。

那么,這一理論是否同樣適用于AIGC產(chǎn)品的開發(fā)呢?讓我們繼續(xù)深入探討。

一、“場景理論”不能有效滿足AIGC產(chǎn)品化

在AIGC產(chǎn)品化的道路上,場景理論雖然提供了一個(gè)框架,但要真正滿足用戶需求,還需要更深層次的思考。場景理論強(qiáng)調(diào)的是產(chǎn)品與使用環(huán)境的結(jié)合,它告訴我們產(chǎn)品不僅要好,還要適應(yīng)特定的使用場景。

想象一下,為一位女士準(zhǔn)備了一件華麗的晚禮服,她自然會(huì)為之心動(dòng),但如果缺乏合適的場合,這件禮服的價(jià)值就難以體現(xiàn)。AIGC產(chǎn)品亦然,它們需要找到自己的“舞臺(tái)”,即用戶真正需要它們發(fā)揮作用的場景。

場景理論中的“場”和“景”是關(guān)鍵?!皥觥敝傅氖菚r(shí)間和地點(diǎn),是用戶與產(chǎn)品互動(dòng)的空間;而“景”則是情景和互動(dòng),是用戶在特定場景中的情感體驗(yàn)和行為反應(yīng)。比如,在知識(shí)問答的AIGC產(chǎn)品中,我們需要考慮的是,用戶在何種情境下會(huì)提問,還要設(shè)計(jì)出能夠提供恰當(dāng)互動(dòng)和反饋的系統(tǒng)。

然而,單純依賴場景理論可能不足以應(yīng)對AIGC產(chǎn)品化的挑戰(zhàn)。我們需要更創(chuàng)新的方法論來指導(dǎo)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和開發(fā)。這意味著,我們不僅要理解用戶在特定場景下的需求,還要預(yù)見到他們可能未曾意識(shí)到的需求,從而創(chuàng)造出真正有價(jià)值的產(chǎn)品體驗(yàn)。

二、Y模型:AIGC產(chǎn)品化的新解題思路

Y模型,一個(gè)形如字母Y的框架,為我們揭示了AIGC產(chǎn)品化的新視角。它由三個(gè)線段和四個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)構(gòu)成。

首先,“節(jié)點(diǎn)1”聚焦于用戶需求場景,這是用戶表達(dá)的直接需求,也是我們通常理解的“用戶想要什么”。

緊接著,“節(jié)點(diǎn)2”深入挖掘用戶需求背后的真實(shí)目標(biāo)和動(dòng)機(jī),這是驅(qū)動(dòng)用戶行為的內(nèi)在原因。

然后,“節(jié)點(diǎn)3”著眼于產(chǎn)品功能,即我們?yōu)闈M足用戶需求所提供的解決方案。

最后,“節(jié)點(diǎn)4”觸及人性與價(jià)值觀,這是需求的深層根基,是用戶心智的核心所在,也是需求的本質(zhì)體現(xiàn)。

在新興或尚未成熟的市場中,比如AIGC領(lǐng)域,我們可以通過滿足“節(jié)點(diǎn)1、2、3”來迅速獲得市場優(yōu)勢。就像汽車市場的早期,提供“更快”的汽車就能在競爭中脫穎而出。

以福特為例,用戶的需求表述可能是“更快的馬”,但這只是用戶自以為是的解決方案。優(yōu)秀的產(chǎn)品經(jīng)理會(huì)深入到“節(jié)點(diǎn)2”,去理解用戶真正的需求——更快地到達(dá)目的地。在真實(shí)需求場景中,用戶真正需要的是速度,而不是馬。

相對于用戶,產(chǎn)品經(jīng)理是領(lǐng)域?qū)<遥梢岳脤I(yè)知識(shí),提出更靠譜的“節(jié)點(diǎn)3”解決方案,就像福特最終推出的汽車一樣。

在AIGC產(chǎn)品化中,我們首先需要理解用戶需求,然后提出解決方案,并在設(shè)計(jì)上追求簡潔,將復(fù)雜性留給自己,從而創(chuàng)造出具有創(chuàng)新性的新產(chǎn)品。

接下來,讓我們通過一個(gè)實(shí)例來探討character.ai如何運(yùn)用Y模型來實(shí)現(xiàn)AIGC產(chǎn)品的創(chuàng)新和市場適應(yīng)。

首先,character.ai識(shí)別了用戶在“節(jié)點(diǎn)1”上的需求,即對情感陪伴的渴望。用戶想要的不僅僅是一個(gè)聊天伙伴,而是能夠在任何時(shí)候提供支持和陪伴的存在。

深入到“節(jié)點(diǎn)2”,character.ai洞察到用戶背后的動(dòng)機(jī)——在孤獨(dú)或需要情感支持時(shí),用戶希望有一個(gè)能理解他們、與他們共鳴的存在。這不僅僅是為了消磨時(shí)間,更是為了滿足深層次的情感需求。

基于這些洞察,character.ai在“節(jié)點(diǎn)3”上提供了AI情感陪伴的解決方案,通過訓(xùn)練個(gè)性化的角色,用戶可以與這些角色進(jìn)行深入的對話和情感交流,從而得到情感上的慰藉。

最后,在“節(jié)點(diǎn)4”,character.ai觸及了人性的本質(zhì),即人們對于被理解和被關(guān)愛的渴望。通過AI技術(shù),character.ai不僅解決了用戶表面上的需求,更滿足了他們深層次的情感需求,為用戶提供了一個(gè)始終在線、隨時(shí)可傾訴的伙伴。

通過這樣的Y模型應(yīng)用,character.ai成功地將AIGC技術(shù)轉(zhuǎn)化為了能夠觸動(dòng)人心的產(chǎn)品,不僅滿足了用戶的實(shí)際需求,更在情感層面上與用戶建立了連接。

總結(jié)來說,AIGC產(chǎn)品的成功不僅依賴于技術(shù)的進(jìn)步,更在于我們?nèi)绾卫斫夂蜐M足用戶的真實(shí)需求。通過深入的場景分析和創(chuàng)新的產(chǎn)品設(shè)計(jì)理念,我們可以將AI大模型轉(zhuǎn)化為能夠觸動(dòng)人心的產(chǎn)品,實(shí)現(xiàn)真正的市場價(jià)值。

本文由@云師兄 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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