深入了解體驗設(shè)計,讀《贏在體驗》有感

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作為體驗設(shè)計崗位的上游,了解一些相關(guān)基礎(chǔ)知識,能夠促進(jìn)產(chǎn)品設(shè)計工作更好地推進(jìn)。本文通過閱讀《贏在體驗》,分享當(dāng)中提供很多有價值的內(nèi)容和啟發(fā)性的觀點。

最近讀了《贏在體驗》這本書,深感作者在體驗工作方面站位高遠(yuǎn)、視野開闊。本書集作者近20年的體驗知識與實操經(jīng)驗于一體,系統(tǒng)性介紹了企業(yè)級體驗的理論基礎(chǔ)、體驗崗位能力構(gòu)建和企業(yè)體驗轉(zhuǎn)型的全面內(nèi)容,以及企業(yè)級體驗的前瞻方向。

筆者長期從事產(chǎn)品設(shè)計工作,作為體驗設(shè)計崗位的上游,覺得《贏在體驗》不僅能作為體驗相關(guān)崗位的基礎(chǔ)教材和工具書,還能為包括產(chǎn)品設(shè)計在內(nèi)的其他崗位,提供很多有價值的內(nèi)容和啟發(fā)性的觀點。

一、目標(biāo)人群

首先,書中第一部分講到體驗的目標(biāo)人群,是企業(yè)服務(wù)的所有對象,也就是說目標(biāo)人群不僅僅是公司提供的產(chǎn)品/服務(wù)的用戶,還可以是內(nèi)部員工、上下游合作方等。這一方面意味著,公司所有提供服務(wù)的人員,都需要有服務(wù)體驗意識,熟悉用戶旅程,打磨觸點體驗,例如HR在員工面試、入職、培訓(xùn)等環(huán)節(jié)需要安排合理,讓員工體驗到專業(yè)、便利;另一方面,在公司內(nèi)部,我們合作的上下游,也是我們服務(wù)的目標(biāo)人群,對他們也需要注重服務(wù)體驗,從而提高彼此溝通合作效率。這些都在廣義的服務(wù)體驗范圍內(nèi)。

當(dāng)然,對于軟件產(chǎn)品線的人員,特別是產(chǎn)品設(shè)計、體驗設(shè)計崗位,最重要的目標(biāo)人群還是產(chǎn)品/服務(wù)的用戶。我們需要明確產(chǎn)品的用戶,以及用戶使用的場景、旅程以及觸點。只有把自己擺進(jìn)去,作為用戶體驗各業(yè)務(wù)場景以及全體驗旅程,才能發(fā)現(xiàn)用戶的痛點以及體驗上的不足,并優(yōu)先設(shè)計真正契合用戶需求的功能,并不斷改進(jìn)體驗。

二、崗位要求

說到這里,可能會有人疑惑,體驗設(shè)計不是職能支撐崗位嗎?為何要了解用戶、了解業(yè)務(wù)?《贏在體驗》書中第二部分,系統(tǒng)講述了企業(yè)級體驗?zāi)芰δP筒⑨槍γ恳豁椖芰Χ冀o出了建立步驟,非常值得參考。對于體驗設(shè)計崗位,其每一項能力,也與企業(yè)體驗的團(tuán)隊管理崗、體驗研究崗、體驗運營崗等一樣,都離不開對業(yè)務(wù)的理解,只不過權(quán)重有所差別而已。體驗設(shè)計,似乎是設(shè)計頁面及頁面元素的樣式、尺寸、配色等UI屬性,但是只有熟悉用戶的業(yè)務(wù)場景及使用習(xí)慣,UI設(shè)計才能給客戶帶來更好的體驗。

舉個例子,設(shè)計餅圖的顏色,不只是用不同的顏色那么簡單,還要看每個扇形之間的關(guān)系,比如男女是并列關(guān)系,那么兩個扇形顏色應(yīng)該是鮮明對比,但如果是受教育程度——“高中及以下、大學(xué)、大學(xué)以上”這種遞進(jìn)關(guān)系,那么扇形之間可能就是同色系但顏色深淺有明顯差別。

所以說,體驗設(shè)計等體驗相關(guān)崗位,已不僅僅是傳統(tǒng)的職能支撐崗位,一方面要深入了解業(yè)務(wù),另一方面能直接提升產(chǎn)品/服務(wù)效益,并且效益可測量驗證。其實這兩者是相輔相成的,只有深入了解了用戶與業(yè)務(wù),提供的體驗才能讓用戶有所感,從而增加收益;反之,提供的產(chǎn)品/服務(wù)體驗要得到用戶認(rèn)可,帶來收益,就必須了解用戶。

這樣一來,體驗相關(guān)崗位的發(fā)展前景就打開了,以體驗設(shè)計崗位為例,其不僅僅是給產(chǎn)品提供視覺體驗支持,還能給產(chǎn)品帶來增值收益或直接增加收益,但前提是必須了解產(chǎn)品的用戶、使用場景及基本業(yè)務(wù)知識。

這里蕩開一筆。跳出體驗相關(guān)崗位,其他崗位也是如此。只有把自己的工作,與產(chǎn)品/服務(wù)的收益直接關(guān)聯(lián)起來,才能擺脫給別人打下手的尷尬,或者說從服務(wù)對象的體驗、產(chǎn)品的價值、公司的收益出發(fā),去思考怎么把工作做好, 才能把格局打開,提升本崗位的價值,職業(yè)發(fā)展道路才能越走越寬廣。

三、平臺選擇

言歸正傳。體驗相關(guān)崗位的重要性會越來越凸顯,但要求也越來越高。與此同時,體驗提供的價值,也與行業(yè)競爭格局、企業(yè)體驗轉(zhuǎn)型的階段有關(guān)。在一二十年前,B端產(chǎn)品頁面都是傳統(tǒng)的表單、列表,只注重產(chǎn)品功能的實現(xiàn),體驗的重要性顯然不高。但在如今每個成熟的B端垂直方向,產(chǎn)品在用戶旅程上每個觸點都值得去打磨,在功能大差不差的情況下,體驗的便利性、舒適性也是影響用戶選擇的重要因素。具體到每個行業(yè)、每個企業(yè),企業(yè)級體驗的成熟度、崗位配置都存在差異。

在《贏在體驗》的第三部分,關(guān)于企業(yè)級體驗,對于企業(yè)的現(xiàn)狀評估、問題診斷、解決方案等都有詳細(xì)的闡述,對于企業(yè)的體驗轉(zhuǎn)型具有寶貴的指導(dǎo)價值。當(dāng)然轉(zhuǎn)型是有成本的,在體驗方面資源配置越完善、成熟度越高,投入也會越大。因此,體驗轉(zhuǎn)型還是要與公司的業(yè)務(wù)特點、發(fā)展規(guī)模相等階段性特征相契合。

從這里也可以得到啟發(fā),崗位是否有價值,能發(fā)揮多大價值,也與行業(yè)、企業(yè)有莫大關(guān)系。所處崗位、所在部門,在某行業(yè)某公司,創(chuàng)造價值越是可量化,就會更容易受到重視,企業(yè)也會配置更多的資源。

書中最后一部分,對企業(yè)級體驗的未來發(fā)展進(jìn)行了展望,總之,全書內(nèi)容豐富且有層次,引人入勝。結(jié)合個人工作體會,邊讀邊想,受益良多,不僅適合體驗相關(guān)崗位的同事閱讀,也給包括產(chǎn)品在內(nèi)的軟件其他崗位人員帶來很多啟發(fā),值得反復(fù)閱讀、思考。

本文由@白水未央 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自 Pixabay,基于 CC0 協(xié)議

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