從事UI設計一年半之后轉產(chǎn)品,我有一些心得
最近在這個換崗季,總有朋友詢問我從UI轉產(chǎn)品的一些問題,估計也是有轉行的打算,下面就說說我從UI轉產(chǎn)品的一些心得。14年設計藝術學畢業(yè),從事UI設計一年半之后轉產(chǎn)品。說實在的,從事產(chǎn)品一年多,我還很初級,想要成為一名合格乃至優(yōu)秀的產(chǎn)品經(jīng)理,還有很長的一段路要走。在從事產(chǎn)品期間,雖偶爾也會迷茫,轉產(chǎn)品是否是正確的選擇。不過總體上基于我自身的情況來看,產(chǎn)品還是比較合適的。當然,每個人的情況不一樣,此文只作為參考,大家還是要根據(jù)自己的具體情況來決定是否轉行。
一、我為什么想轉產(chǎn)品
換崗不應該是隨意的,它意味著很多東西要從頭開始學起,以前積累的經(jīng)驗大打折扣甚至全打水漂。如果太隨意可能會導致越混越差,從而影響整個職業(yè)生涯。下面說說我為什么想轉產(chǎn)品。
1、作為UI,長期發(fā)展下去存在瓶頸
雖然我是學設計出身,但是由于自己是理科生,而非藝術生,手繪創(chuàng)意能力是我的缺陷,在UI發(fā)展初期,通過對設計規(guī)范、設計技巧的學習還可以快速成長,但是當設計技巧熟練后,要想突破會有瓶頸。我發(fā)現(xiàn)周圍設計大牛里藝術生的比例較大,可能是從小的藝術熏陶或是考學就對手繪有較高的要求,他們的設計感覺和原創(chuàng)力很強,特別是原創(chuàng)力和手繪,很多時候這兩種技能是一種不可替代的存在。
當然,有瓶頸不是說自己做的不好,自己在從事UI期間也一直致力提升自己的設計,以前的作品可在站酷上看到一二(不喜勿噴)。而是在同等情況下,我若將UI作為我的長期職業(yè),那么就不得不面對一個問題,即若干年后,我的實力能否達到設計總監(jiān)水平,實話實說,我感覺自己的底氣是不足的。
2、我想轉換思維
從產(chǎn)品的流程上看,UI負責的其實是比較下游的工作。在從事UI設計的時候,我發(fā)現(xiàn)很多時候無法清楚這個任務的來龍去脈,而我本身就是一個喜歡把事情從源頭追溯且弄清楚的一個人。同時作為一名UI,我感覺自己的話語權比較少。針對這種感覺,我分析下來,發(fā)現(xiàn)我其實是期待轉化一種思維。
UI是停留在一個一個界面上,對產(chǎn)品進行設計的;而我想從產(chǎn)品定義的角度,來對產(chǎn)品進行設計。比如,一個購買流程,我不想僅僅只是做一個頁面的排版設計,我還想去定義頁面之間的轉化邏輯,頁面上面應該呈現(xiàn)的功能,以及這個功能能給用戶或公司帶來什么。
基于以上兩點,我開始思考我的職業(yè)后續(xù)是繼續(xù)在UI上發(fā)展,還是轉行,最后決定轉行。原因如下:
(1)自身有一定基礎且對產(chǎn)品感興趣
在工作期間,我感覺我還是有一些產(chǎn)品思維的(也得到我上司及其他同事的認可),并且我感覺我對產(chǎn)品體驗相關的東西都很感興趣(雖然現(xiàn)在看下來,這些也只是產(chǎn)品必備技能中很小的一部分,但當時確是支持我轉產(chǎn)品的動力)。
(2)產(chǎn)品作為職業(yè)發(fā)展而言,前景更光明
雖然轉產(chǎn)品意味著以后的工作會更有挑戰(zhàn)力,但發(fā)展前景也更好。因為從長期職業(yè)發(fā)展來看,就算是我以后發(fā)展到設計總監(jiān)的階段,于我而言,三四十歲還做UI設計這種相對較下游的技術工作是比較難以接受的。相較之下,產(chǎn)品對于綜合能力有更高的要求,有利于全面發(fā)展,而且也更好往公司管理層發(fā)展。
(3)市場需求驅動
從市場需求來看,產(chǎn)品經(jīng)理在用人需求、身價薪資等方面都比設計師有優(yōu)勢,這個其實從個招聘網(wǎng)站(如拉勾網(wǎng)、獵聘網(wǎng))發(fā)布的職位需求、薪資可知一二,當然關于產(chǎn)品經(jīng)理的前景比UI設計大的軟文也比比皆是,這里我就不多說了。
二、我轉產(chǎn)品的swot分析
除了前期對于從UI轉產(chǎn)品這件事的感性分析外,在轉產(chǎn)品之前,我大致從理性分析上羅列了一些轉自己產(chǎn)品的優(yōu)勢、劣勢、機遇及挑戰(zhàn),如下圖:
1、優(yōu)勢
- 我的性格是那種比較活潑的,有一定的溝通表達能力。
- 由于UI本身就一直和產(chǎn)品接觸,因此對產(chǎn)品所做的事情耳熟目染,上手不會太難。
- 本身就比較關注體驗和細節(jié),包括按鍵的擺放,文案是否折行,按鍵包括幾種狀態(tài)等等,這一方面是很沒做過設計的PM所不擅長的。
2、劣勢
- 欠缺技術知識,很多時候無法評估實現(xiàn)某一功能的開發(fā)難度,無形中增加和開發(fā)溝通的成本(做產(chǎn)品越久,越覺得有必要熟悉一些基礎的代碼知識)。
- 缺乏大局觀,過多注重細節(jié),導致容易跳不出細節(jié),眼光放不長遠。
3、機遇
- 現(xiàn)在很多公司更加認可從UI轉成產(chǎn)品的人,甚至有的公司招聘產(chǎn)品,在職業(yè)需求里面直接表明UI優(yōu)先,這說明市場對UI轉產(chǎn)品的產(chǎn)品經(jīng)理還是認可的。
- 所在公司UI已經(jīng)達到飽和,但是產(chǎn)品明顯欠缺,老大有讓我轉產(chǎn)品的傾向。
4、挑戰(zhàn)
- 工作方式突破產(chǎn)品設計的界限,UI通常會關注在產(chǎn)品的實現(xiàn)層面上,但是產(chǎn)品經(jīng)理除了功能是什么或者按鈕擺哪里,更核心的是如何打通業(yè)務、獲得資源甚至建立生態(tài),從而最終達到產(chǎn)品目標。
- 產(chǎn)品除了把自身的需求分析,原型設計,需求文檔等本質工作做好外(不同公司的產(chǎn)品負責的工作還有所不同),還必須主動地到處躥,主動地去溝通,主動地幫助大家充分理解產(chǎn)品目標和需要做的事情,第二是在做的過程中不斷的糾正答疑、啟發(fā)思路甚至討論妥協(xié)方案,是當團隊合作出現(xiàn)卡殼的時候需要去促成問題的解決。
- 之前做設計的時候更看重的是自己的“設計作品”,包括設計想法、專業(yè)性,頁面輸出質量是否高等,我認為這是一種合理正確的專業(yè)態(tài)度。但產(chǎn)品經(jīng)理只做到寫一份詳盡的需求原型或及時跟進項目節(jié)點是遠遠不夠的。產(chǎn)品經(jīng)理是需要帶領這個產(chǎn)品最終達到產(chǎn)品目標的,公司的高層最后只會去看這個目標是實現(xiàn)或是失敗,中間過程的閃失看起來不是產(chǎn)品的問題,但是最后導致結果失敗就是產(chǎn)品的問題。因此,產(chǎn)品經(jīng)理要把自己的工作看成一次次小小的創(chuàng)業(yè),為了達到這些小小的創(chuàng)業(yè)目標,產(chǎn)品經(jīng)理需要突破自己的界限劃分以創(chuàng)業(yè)的心態(tài)和思維去看待問題,這樣才可能帶領產(chǎn)品突破最終成功。
三、UI轉產(chǎn)品應注意哪些點
下面都是基于我在以往項目中踩過的各種坑,總結的一些注意點,希望有心轉產(chǎn)品的UI們以后能有所避免。
1、抓大放小
由于我是從UI轉為產(chǎn)品的,在做第一個項目的時候(一個用于券碼生成與核銷的工具類產(chǎn)品,服務對象是商家,使用平臺是PC端),花了很多時候在頁面的還原度上,結果導致開發(fā)花了很多精力在頁面的調(diào)整上,最后導致開發(fā)人員做的比較辛苦,產(chǎn)品上線也比預期的延遲了很多。現(xiàn)在多做了幾個項目后,發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品需要更多的關注大的點,相比UI還原度,產(chǎn)品快速迭代更重要,沒有一個產(chǎn)品是完美的,需要根據(jù)目標抓大放小,讓產(chǎn)品盡快上線去讓用戶驗證,然后其余的問題根據(jù)優(yōu)先級后期迭代。
說白了,要學會從粗到精,不要上來就陷入到細節(jié)中去。學會做減法,學會排優(yōu)先級,學會抓主要矛盾。但這本身就是一件知易行難的事,還需要在實踐中不斷磨練。
2、不要過多干預設計師的設計
由于是從UI轉為產(chǎn)品的,所以對設計本身是很了解的,除非合作的設計師真的水平比自己高很多,否則看到他們的UI設計,總會感覺好像差了點什么,恨不得自己把UI的工作也一并做了,這個時候一定要hold住。畢竟已經(jīng)轉產(chǎn)品了,所關注的點有所不同,每一個崗位,都有其權益和義務,都需要承擔相應的責任,匹配責任的,是相應的話語權。如果過多的干預設計師的設計,不斷會造成不必要的矛盾,還會讓自己累死,總之是吃力不討好。
因此,一定要避免對設計師指手畫腳,當然由于自身有一定的設計基礎,根據(jù)自己的經(jīng)驗給出合理的建議還是很有必要的,這一點我建議最好是在溝通前,在專業(yè)設計網(wǎng)站找到更符合你預期的設計圖給到設計參考,在此基礎上再去說自己的觀點,切記和設計溝通的目的是為了讓產(chǎn)品更好呈現(xiàn)出想要的功能,共同打造一款優(yōu)秀的產(chǎn)品,而不是去抨擊UI的設計作品,質疑他們的水平。
3、多和開發(fā)溝通
前面說過,UI轉產(chǎn)品的我缺乏開發(fā)的思維和邏輯。很多時候,我認為這樣做比較簡單,其實開發(fā)一點都不簡單,我認為這樣做有一定的技術難度,但是開發(fā)2分鐘就給搞定了。期間還會遇到被那種老油條各種花式拒絕,各種嘴炮專業(yè)術語飛,甚至對我發(fā)過火。雖然我也會很難受,但說實在的,沒有一種工作不委屈。如果要想將產(chǎn)品做好,自己又確實缺乏技術知識,那么就一定要多和開發(fā)溝通,多跑幾次,多問幾次,多溝通幾次(請大家喝個下午茶,貌似這個最見效),繼續(xù)下去,你會發(fā)現(xiàn)你會懂得越來越多的技術邊界。繼續(xù)下去,研發(fā)跟你的關系會變好。
四、UI轉產(chǎn)品會遇到的困惑
1、感覺自己沒有進步
從事UI設計的時候,大部分關注的是設計規(guī)范,設計技巧,新的設計趨勢,需要關注的點相對還是比較專一。因此,只要自己肯花時間去鉆研,可以再很短的時間看到明顯的進步。
但是從事產(chǎn)品之后,需要關注的點很多——包括產(chǎn)品思維,市場趨勢,需求分析,用戶體驗,平衡功能點和目前工作的人力資源(通常是開發(fā)資源),數(shù)據(jù)分析,進度更新,還有和各需求方的溝通等等。因此,很多時候,會發(fā)現(xiàn)過來很長時間感覺好像自己的產(chǎn)品能力并沒有提高,期間就會出現(xiàn)懷疑自己的情況,但是不要急,只要愿意花時間去學習,進步肯定是有的,只不過這個時候通常是各個方面都進步,沒有一個比較明顯而已,而這些各個方面的進步就是你綜合素質提高的時候。所以可以功利,但是不要急,定好目標就不要放棄,慢慢地朝著合格的產(chǎn)品、優(yōu)秀的產(chǎn)品一步步奮斗。
2、時常覺得委屈——從被求到跪求,還經(jīng)常不被理解
之前做UI時,雖然做的也是自己的本職工作,但是會有一種被哄著的狀態(tài),產(chǎn)品經(jīng)理、運營人員經(jīng)常會拿著一杯奶茶給我提需求(雖然即使他們不“賄賂”我,我也會認真負責的完成任務滴\(^o^)/~)?,F(xiàn)在轉產(chǎn)品后發(fā)現(xiàn),產(chǎn)品經(jīng)理在公司的頭銜不高,職位不高,但是必須去溝通和協(xié)調(diào)各種資源。在項目負責過程中,經(jīng)常會收到來自于高層想像出來的“需求”。往往這些東西被稱為“行政任務”,雖然和自己的理念不合,但抗爭無效后還是只能強加在當前版本里。這等于是把壓力推給了下面的開發(fā)同學,在這過程中,即時我也會時不時的請開發(fā)或設計下午茶(盡量搞好私下關系),但是仍避免不了要忍受技術部門的白眼,老大又不停催促。只能讓自己夾在中間,兩邊受氣。
同時,一旦出了問題,處于自我保護的本能,多數(shù)人都會找各種各樣的理由來說這不是我的錯。而產(chǎn)品的工作成果體現(xiàn)在各部門最終的工作成果上,可以說是一個混合體。所以,產(chǎn)品任何一個地方出問題都可以說是產(chǎn)品的問題。
因此,很多時候會覺得很委屈,這個時候就只能自己調(diào)整心態(tài)了,不能一味地鉆牛角尖,覺得自己太委屈。因為這些本就是產(chǎn)品經(jīng)理對綜合素質的要求,所以,做產(chǎn)品經(jīng)理,請做好準備擔責任,受委屈,背黑鍋。
最后,對于哪些對于自己職業(yè)發(fā)展還很迷茫的朋友,我想引用一段我很認同的話——
現(xiàn)在說到定位,所謂定位,我們很多人有個誤區(qū),好像你擅長什么,就定位什么。其實正確的思考是,你適合什么,市場又需要什么,你就努力讓自己成功成為這樣的人。
希望大家在新的一年都能找準自己的目標,并且朝著這個目標一步步奮斗。
作者:瑪麗娟,微信公眾號:瑪麗娟娟有話說
本文由@瑪麗娟? 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉載。
很感謝,嘗試使用SWOT去做自我分析,在其中找到核心優(yōu)勢挑戰(zhàn)自己,respect~
目前還是UI設計但是公司小也在做些產(chǎn)品策劃類工作 半年時間 Axure使用沒問題就是在面試可以直接投初級產(chǎn)品經(jīng)理的簡歷么 會不會有公司不太愿意接受新手
我最近也是,公司向提拔我做產(chǎn)品,但是我其實自己本身還是很喜歡UI設計的,設計做了快兩年,說實話還可以,然后自己也是正處于上升階段,因為平時跟產(chǎn)品還有開發(fā)溝通的比較多,所以其實轉產(chǎn)品還是畢竟容易上手,很糾結要不要轉崗,但是現(xiàn)在的打算就是先學著,有這個機會就抓住,但是設計也還是要鍛煉。
我的現(xiàn)狀跟樓主80%相似,現(xiàn)在還在迷茫要不要轉產(chǎn)品,同事也都說我適合做產(chǎn)品,糾結啊
您好,我2年ui,今年工作難找,一個機會讓我去做有關b端的產(chǎn)品經(jīng)理,很糾結,重新學習,放棄自己擅長的,求指教,謝謝
作為非設計專業(yè)出身的UI,干了2年之后感覺UI這行的前景和需求跟自己想要的不太符合,希望能夠轉行產(chǎn)品經(jīng)理有更大的機遇和挑戰(zhàn) ??
你好,我想問一下要是有UI設計4年經(jīng)驗,還會運用AXURE,Xmind原型工具,畫過原型想轉PM可以嗎?
做產(chǎn)品 重思維 輕工具 axure xmind只是你用來表達的工具 重要的是你要表達的內(nèi)容