初級產(chǎn)品經(jīng)理的職場復盤(2):專業(yè)能力篇
上一篇我分享了一個初階產(chǎn)品經(jīng)理所具備的“軟實力”,下面我為大家介紹下必備的“硬實力”是哪些?
之前有人比喻說,產(chǎn)品經(jīng)理就是一個團隊的小CEO,需求怎么做,得由產(chǎn)品經(jīng)理定。
其實這倒不是因為產(chǎn)品經(jīng)理權利有多大,而是因為產(chǎn)品經(jīng)理所代表的是業(yè)務的訴求,所以任何邏輯、功能點、權限的設計問題一定是要產(chǎn)品同學來(背)拍(鍋)板的。
研發(fā)同事們在開發(fā)過程中經(jīng)常在群里艾特我:“是PM讓這么干的”“PM給個邏輯吧”“PM你們決定到底怎么做吧?!?/p>
每次遇到這種等著我拍板的情況,真讓我瑟瑟發(fā)抖……
俗話說的好,背不好鍋的PM不是一個優(yōu)秀的PM,那作為一個優(yōu)秀的初階PM,需要具備哪些的專業(yè)能力呢?要想回答這個問題,就得要知道,產(chǎn)品經(jīng)理每天都在干些啥?
首先我們同步一個流程,產(chǎn)品同學要完成一個完整的功能迭代需要經(jīng)過以下這些環(huán)節(jié):
- 需求溝通 → 溝通能力
- PRD輸出&原型繪制 → 需求文檔撰寫能力、原型基本功
- 產(chǎn)品組內(nèi)需求評審 → 溝通能力、抗壓能力
- 開發(fā)評審&排期 → 溝通能力、抗壓能力
- 測試用例評審 → 邏輯能力
- 開發(fā)&提測&測試 → 項目推動能力
- 驗收 → 細心
- 效果回歸 → 數(shù)據(jù)分析能力
這么總結下來,一目了然,一個小白產(chǎn)品所具備的核心硬實力大致分為四個模塊,即PRD撰寫能力、AXURE繪制能力、項目管理能力以及數(shù)據(jù)分析能力。
01 PRD撰寫的能力
PRD(Product Requirement Document)即產(chǎn)品需求文檔,要想了解,PRD到底是個什么東西,就要問問自己這幾個問題:
問:PRD給誰看?
答:PRD是產(chǎn)品提供給開發(fā)、測試同學看的
問:PRD用來干嘛
答:PRD是產(chǎn)品用來告訴開發(fā)這次需求是要實現(xiàn)什么功能、怎么實現(xiàn)、實現(xiàn)效果
問:PRD寫的時候有什么要求嗎?
答:沒有特殊的規(guī)定,本著“把話說清楚”的原則,把這次需求的背景、目前的現(xiàn)狀、以及實現(xiàn)的方案寫下來即可。
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寫文檔的時候圍繞“誰要用”,“為什么要用”,“怎么實現(xiàn)”這三個維度去寫,這樣就確保這個需求的前因后果是清晰的了。
圍繞著系統(tǒng)去寫
在寫實現(xiàn)方案的時候,要通過在系統(tǒng)上觸發(fā)的場景去寫對應的交互過程或者后續(xù)的流程,必要的時候可以通過流程圖展示出來。B端的產(chǎn)品要注意需求中所涉及到的數(shù)據(jù)的流轉、存儲等;而C端的產(chǎn)品則要注意功能中涉及到的交互、跳轉邏輯等要描述清楚。
考慮界面、系統(tǒng)的關聯(lián)性
比如是一個很簡單的加字段的需求,也要考慮到這個字段是否支持刪、改、查等操作,包括他的輸入規(guī)則、取值邏輯以及對其他系統(tǒng)的影響,比如說,如果我是在訂單系統(tǒng)加了這個字段,那退費系統(tǒng)也需要展示嗎?等等等等
數(shù)據(jù)埋點需求
如果這個功能后需要進行效果評估的話,就需要在文檔里說明埋點的場景以及埋點的規(guī)則。
考慮各種邊界值以及異常情況
正向的流程我們每個人都能想得到,但是一旦流程中任何一個環(huán)節(jié)發(fā)生了問題,系統(tǒng)又該如何處理呢?
舉一個很簡單的例子,微信支付我們都使用過:用戶掃碼–手動輸入金額–輸入密碼–支付成功。
可是這其中幾乎每個節(jié)點都有可能終止操作:掃碼失敗、不展示二維碼怎么辦?金額輸入過大是否有限制?限制規(guī)則是什么?密碼校驗失敗后系統(tǒng)會怎么提示用戶呢?密碼輸入正常但是沒有調(diào)起微信的支付接口該怎么辦?接口響應延遲導致重復支付了怎么辦等等等等。
這些問題以及應對辦法,就是產(chǎn)品經(jīng)理必須來做決策的,一個好的文檔一定是各種正向流程、逆向流程、每個邊界值都考慮周全,把開發(fā)安排的明明白白~
但是畢竟產(chǎn)品同學也沒有那么多時間去把每個正向、負向場景的用例梳理出來,如果之后在技術評審或者在開發(fā)的過程中被指出來的話,就用小本本記錄下來,之后再做類似的功能的時候不要再犯相同的錯誤就好啦。
再多說一句:寫完文檔之后自己要review一遍,把自己想象成一個門外漢,看下能不能讀懂,文檔的邏輯有沒有漏洞,這個方法親測很有效哦。
02 Axure繪制的能力
Axure是畫原型的一個工具,也有很多人用Sketch。原型就是指你所做的功能的一個設計demo。
如果是B端產(chǎn)品的話,對原型能力要求沒那么高,基本就是一個打輔助的作用,來解釋需求文檔(以前我都是畫個demo后直接找UI小姐姐~);C端的產(chǎn)品更重交互,所有對原型能力要求高一些,有的公司會要求產(chǎn)品畫高保真設計圖。
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現(xiàn)在網(wǎng)上也有很多教程,我最早看的是小樓寫的,比較顯而易懂。當時還作死用了Axure全英版,查單詞就要花好久……(答應我一定要漢化好嗎)
入門的話可以先模仿下畫Baidu首頁,這個時候一般自己是沒啥設計思路的,可以畫畫喜歡的APP/PC界面,或者可以參考下antdesign的設計,現(xiàn)在還蠻多的互聯(lián)網(wǎng)公司用的都是螞蟻那一套,提前熟悉了的話正式工作以后也有幫助。
(畫外音:Axure也可以用來簡單的P圖,我前幾天還用Axure把同事的照片和易烊千璽的P在一起了你敢信嗎)
03 項目管理能力
項目管理能力=跟進+推動力。
推動力,從字面上解釋就是推著走,工作中也就是把這個項目逐步推的上線,一般在遇到瓶頸或者由于臨時的問題而影響進度的時候,產(chǎn)品同學就要通過不斷地溝通、解決問題去推動項目上線。
跟進則主要是在開發(fā)、測試階段,通過跟進開發(fā)進度、解決開發(fā)過程中的問題點,或者提前暴露風險從而避免項目delay等等。
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說話一定要tough!不要不好意思扭扭捏捏,這點對于剛入行的小白同學十分重要,要有底氣把自己的需求點、期望結果和同事講明白,不要隨便講一句話就臉紅(去年我實習的時候第一次評審時聲音都在顫,更別提推動了),組織會議的時候、評審的時候、其他一切場合都不要方,你要記住你是這個項目的owner,要適當?shù)挠矚庖恍#ㄇ那母嬖V你,這個也是面試官會考察的一個能力點噢)。
和開發(fā)也好、業(yè)務也好,雙方確認完某個事情后,一定要在對應的時間的節(jié)點下再去跟進確認,每個階段都要保證是在自己的可控范圍內(nèi)的、無風險的。寫到這里的時候突然想到我之前的mentor和我說:產(chǎn)品經(jīng)理做的就是一個操心的活?,F(xiàn)在想想,真是深有體會。
04 數(shù)據(jù)分析能力
你以為需求上線了這個項目就算結束了嗎?too young too simple!
功能是給業(yè)務做了,那業(yè)務用的好不好,有沒有解決他們的問題,他們的反饋如何?這些產(chǎn)品同學也要關注呀!
工作以后最大的一個感悟就是:一切都要以數(shù)據(jù)說話。
上學的時候那種主觀的說辭“我覺得不錯”“挺有用的”“確實提高了效率”,在職場上完全是行不通的。
如果你說這個功能解決了你的問題,那你得靠數(shù)據(jù)去證明:做這個功能前,人均耗時多久,撲多少人力,上了這個功能后,人均耗時多少,大約提高了多少工效?等等等等。
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帶著目的去做需求,比如:我這次這個功能就是想要把某某部門的工效提升20%,那在PRD中就要把涉及到工效的觸發(fā)點進行埋點處理,上線后請開發(fā)小哥哥跑一下數(shù)據(jù)自己算一下,看看有沒有達到期望指標,沒有達成的話,就要考慮功能上哪些地方還有不足。用這次的分析結果作為下個功能迭代的依據(jù),逐步優(yōu)化。
最重要的是,在這個過程中你十分清晰自己在這個過程中做了什么事,取得了什么效果,解決了什么問題。誒?等下,這些問題聽著好熟悉,對啦!這就是你下次跳槽的時候面試官會問的問題呀~ 如果這些你都了然于胸,那offer不就是你的了嗎?
作者:小仙貝;公眾號:閆秀兒
本文由 @小仙貝 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉載
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議
小姐姐,你的文章真的超接地氣。弱弱請教一下,在沒有任何產(chǎn)品經(jīng)驗下,怎樣開啟學習之路?。??
這個最近我也在整理我的一段經(jīng)歷,可以等最新的文章或者可以關注公眾號私信交流~
好滴,等著更新~
很接地氣,關于4種能力的方法也很實用,但較為簡單,很適合小白。